Я пытаюсь спроектировать светодиодный светильник, но я не уверен, сколько светодиодов мне нужно для данного уровня освещенности.
В частности, белый светодиод Luxeon LXR7-RW57 1000 люмен ( техническое описание )
В: Сколько люксов я должен видеть на расстоянии 1 метра с одним из этих светодиодов? (При условии отсутствия отражателя и диаграммы направленности, как на странице 16 технических данных)
Полярная диаграмма направленности на рис. 15 (стр. 16 таблицы данных) для белых светодиодов очень близка к кругу. Таким образом, разумно предположить, что эти светодиоды имеют примерно ламбертовскую диаграмму, что подтверждается тем фактом, что интенсивность падает до 1/2 от максимума при 60° от оптической оси (cos 60° = 1/2). Исходя из этого, можно сделать вывод, что сила света на оси равна
I = Φ / π = (1000 лм) / (π ср) = 318 кд .
На расстоянии 1 м и при условии, что плоскость, которую вы освещаете, обращена к светодиоду, освещенность равна
E = I / (1 м)² = 318 лк
Но это только прям под светодиод. Если вы освещаете протяженную плоскость, освещенность будет падать по закону cos⁴ по мере удаления от центра светового пятна.
Редактировать: я добавляю некоторые строгие выводы, подтверждающие мои высказывания. Вы можете пропустить их, если боитесь математики или просто доверяете мне интегралы.
Предположим, что сила света I имеет аксиально-симметричное распределение, т.е. зависит только от угла θ между направлением измерения и осью светодиода. Тогда полный световой поток, излучаемый светодиодом, равен интенсивности, интегрированной по всем направлениям пространства:
Φ = ∫ I (θ) dΩ = ∫ I (θ) 2π sin(θ) dθ,
где dΩ = 2π sin(θ) dθ — элемент телесного угла. Судя по рис. 14 и 15 таблицы данных, оказывается, что I (θ) довольно близко следует закону косинуса Ламберта:
I (θ) ≈ I (0) cos(θ) при θ < π/2, ноль в противном случае
(соответствующие кривые помечены как «Белый», «Королевский синий» имеет другую диаграмму направленности). Тогда общий поток равен
Φ = 2π I (0) ∫ cos(θ) sin(θ) dθ
Интеграл для θ в [0, π/2], и он оценивается как 1/2. См. Википедию о законе косинуса Ламберта, чтобы узнать о его выводе. Таким образом, у нас есть
I (0) = Φ/π = 318 кд.
Стоит отметить, что тот же результат может быть достигнут с помощью очень грубого приближения: I (θ) равен I (0) внутри конуса 120 ° и равен нулю в противном случае. затем
Φ = ∫ I (0) 2π sin(θ) dθ для θ в [0, π/3]
По чистой случайности это грубое приближение дает тот же результат, что и закон косинуса. С другой стороны, если нам действительно нужна большая точность, мы могли бы оцифровать кривую из таблицы данных и вычислить интеграл численно. Я оставляю это в качестве упражнения читателю. ;-)
Предположим, что у нас есть плоская поверхность на расстоянии z = 1 м, прямо обращенная к светодиоду, т.е. перпендикулярная оптической оси светодиода. Затем у нас есть световое пятно, которое ярче в центре (на оси со светодиодом) и постепенно исчезает по мере удаления от центра. Пусть dS — элементарная поверхность в центре пятна. Эта поверхность улавливает свет, излучаемый над элементарным телесным углом
dΩ = dS/ z²
и, таким образом, поток
dΦ = I (0) dΩ = I ( 0) dS / z²
Тогда полученная освещенность
E (0) = dΦ / dS = I (0) / z² = 318 лк
Этот расчет можно распространить на точку, расположенную на расстоянии r от центра, для которой световые лучи падают под углом θ к оси светодиода. Мы получаем:
dΩ = dS cos(θ) / ( z² + r² ) dΦ = I (θ) dΩ = I ( 0 ) dS cos²(θ) / ( z² + r² ) E ( r ) = dΦ / dS = I (0) cos²(θ) / ( z² + r² )
но так как cos(θ) = z / √( z ² + r ²) и I (0) = E (0) z ²,
E (r) = E (0) cos⁴(θ) = E (0) z ⁴ / ( z ² + r ²)²
что приводит к следующей картине освещенности в зависимости от расстояния r до центра пятна:
r (m) E (lx)
0 318
0.5 204
1 80
1.5 30
2 13
2.5 6
Вам нужно разделить люмены на площадь, которую он покрывает на этом расстоянии. Вы можете найти эту область, используя полярную диаграмму направленности на стр. 16.
Угол луча определяется как: «угол луча - это точка, в которой интенсивность источника падает до 50% от максимума» , что делает ваш светодиод светом на 120 градусов из-за линзы на нем.
Итак, если вы сделаете треугольник с одной стороной a=1 м, b = половина ширины светового конуса на расстоянии 1 м, угол = 120/2 градуса в верхней части источника света. Тогда вам нужен загар (угол) = b/a. но это б вам нужно найти. b=tan(угол)*a = 1,73 м
Это радиус круга света, который вы получаете. поэтому площадь = b ^ 2 * pi, а ваш люкс равен люмен / площадь = 1000/9,425 = 106 лк.
Скоттбб
Стэн