Недавно я задал вопрос о том, как мир может иметь постоянный облачный покров. Ответ заключался в том, чтобы превратить мир в Венеру.
Однако моя цель облачного покрова заключалась в том, чтобы люди, живущие над ним, не могли видеть поверхность, когда смотрят вниз. Облака Венеры простираются довольно далеко, до такой степени, что все, что над ними, просто слишком высоко, чтобы поддерживать жизнь. Поэтому мне нужно приблизить жизнь к поверхности.
Я все еще хочу, чтобы поверхность полностью и постоянно была покрыта туманом или низкими облаками. Как я могу это сделать?
Примечания:
Вы получаете туман, когда у вас есть влажный воздух, который охлаждается ниже точки росы, в результате чего капли воды конденсируются на твердых частицах в воздухе (в основном). Для постоянного тумана над большой геологической территорией у вас может быть большая система болот / болот, питаемая артезианской родниковой водой. Поскольку он исходил бы из глубины планеты, он был бы прохладным и, таким образом, охладил бы окружающий воздух. Добавьте влажный источник воздуха, ветер над водоемом или махание рукой, просто увеличивающее количество влаги в атмосфере, и вы получите туман.
Подобный эффект может быть достигнут с влажным воздухом, испытывающим изменение высоты, подобно дождевой тени . Если бы у вас были правильные настройки, вы бы просто получили облака и не было дождя.
Ни то, ни другое не может покрыть всю планету, но если сеттинг средневековый или фэнтезийный, он, безусловно, может покрыть площадь настолько большую, что ее можно будет считать целой планетой.
Создавайте вулканы, создающие туман, но местные жители будут жить выше максимального предела, на который может подниматься туман. Задача решена.
Марк Рипли
Гаррет Гэдди