Я представляю сверхмощную космическую расу, способную строить или модифицировать звездную систему или даже галактику, перемещая звезды, но мне интересно, действительно ли это возможно.
Теоретически возможно ли намеренно и точно переместить звезду из точки А в точку Б? Как это можно сделать? Как это повлияет на все, что находится рядом со звездой, на ее орбите и так далее?
Один из предлагаемых методов перемещения звезды состоит в том, чтобы построить так называемый двигатель Шкадова. По сути, это большая пелена, покрывающая половину звезды, удерживаемая давлением уходящей солнечной радиации и солнечного ветра.
Отражение солнечного ветра на одной стороне звезды создает дисбаланс количества движения, который в течение миллионов лет можно использовать для управления звездой в пространстве.
Есть закон сохранения импульса. Когда вы бросаете что-то в звезду, результирующий импульс представляет собой объединенный импульс объекта и звезды. Таким образом, вы можете изменить вектор скорости звезды, столкнув ее с другими массами (кстати: тот же метод работает и с черными дырами).
К сожалению, чтобы это возымело эффект, эти массы должны быть либо очень большими, либо очень быстрыми, а лучше и то, и другое. К сожалению, оба могут изменить звезду так, как вам не хочется.
Добавление массы к звезде заставляет ее гореть быстрее, а таранить ее массой с релятивистской скоростью может ее дестабилизировать. На самом деле мы мало что знаем о внутренней работе звезд, поэтому трудно сказать, что именно произойдет, но, вероятно, это будет не очень полезно для всего, что вращается вокруг указанной звезды. Следует ожидать сильных выбросов корональной массы, непредсказуемых колебаний светимости (вверх или вниз) и экстремальных солнечных вспышек. Поэтому, когда на каких-либо планетах, вращающихся вокруг звезды, есть жизнь, скорее всего, после этого их уже не будет.
Говоря о планетах: их орбиты изменятся. Ускорение звезды в одном направлении эквивалентно ускорению всего, вокруг чего она вращается, в противоположном направлении, поэтому орбиты любых планет, вероятно, станут намного более эксцентричными, или звезда может даже потерять некоторые планеты или столкнуться с ними (это относится к любому методу ускоряет звезду, которая также не ускоряет напрямую планеты).
В зависимости от того, насколько реалистичным вы хотите видеть свое решение, вы можете сделать так, чтобы ваша продвинутая гонка использовала складное пространство .
Все объекты во Вселенной движутся, возможно, очень быстро! Так, например, если вы хотите переместить всю солнечную систему, вы складываете область пространства, большую, чем солнечная система, в другую область пространства и ждете, пока солнечная система пересечет границу.
Гравитация, скорее всего, тоже сможет пересечь границу, поэтому вам нужно выбрать две области с одинаковой «базовой» гравитацией. Кроме того, должны сохраняться регулярный импульс и угловой момент (если они не делают что-то еще умное).
Таким образом, перемещение Солнечной системы куда-либо еще в пределах нашей галактики было бы сложной задачей, поскольку она должна была бы двигаться быстрее, медленнее или в другом направлении, чем первоначально. Удаление массы Солнца из одной части галактики не должно быть достаточным для дестабилизации галактики, равно как и вставка ее в другое место. Ближайшие звезды просто немного подстроятся, хотя в долгосрочной перспективе эффект будет хаотичным, то есть непредсказуемым, чем дальше вы уходите в будущее, но все же стабильным или некатастрофическим.
Вам также придется подумать об эффектах гравитационной «ударной волны», когда вы впервые соединяете две области пространства, а также когда вы их разъединяете.
С чем-то большим, как звезда - вау. Сложно, и есть также проблема замедления его, когда он находится там, где вы хотите. Какова цель перемещения звезды, а не сохранения ее на месте? Один метод — довольно медленный — это использование гравитации, запуск большого космического корабля или обстрел астероидов или комет вокруг него, придание звезде или снятие со звезды орбитальной скорости вокруг центра Млечного Пути — но мы говорим о чрезвычайно медленный процесс.
Другим методом может быть магнетизм. Если бы мы могли вызвать появление солнечных пятен на звезде (скажем, выстрелив в нее электронами в одном месте и протонами в другом — ну, скажем, на расстоянии 10 000 или 20 000 миль, вы могли бы создать солнечное пятно и выброс корональной массы с одной стороны и уменьшить их с другой стороны, используя тот же метод. Достаточное количество солнечных пятен на одной стороне звезды будет медленно генерировать движение. Могут быть другие способы вызвать выброс корональной массы - не уверен, но это будет один из способов.
Другой метод может состоять в том, чтобы накормить одну сторону звезды более легко поддающимся синтезу материалом, таким как тритий или, возможно, изотоп лития, который (может) - я не хочу говорить, что он будет, но это может иметь эффект. например, бросать сосновые иголки в огонь, заставляя звезду «свистеть» и выбрасывая больше энергии с одной стороны звезды (я не уверен в деталях, как синтез и произойдет ли он достаточно близко к поверхности, чтобы на самом деле иметь это эффект - просто идея).
Ни один из этих методов не будет быстрым, но я должен спросить, зачем вам нужно двигать солнце или звезду? Я понимаю, что это необходимо, если бы звезда двигалась по крутому пути к нашей Солнечной системе, и мы могли бы захотеть убрать наше солнце с дороги (это, конечно, медленный процесс, но если бы мы были предупреждены за 100 000 лет, мы могли бы просто быть в состоянии сделать это).
Я бы сказал, используя, а затем уничтожая черные дыры на той стороне, куда вы хотите, чтобы звезда притянулась. Более того, это может быть червоточина, где материал и свет, всасываемые с одной стороны, выбрасываются обратно с другой стороны как для притяжения, так и для толчка.
Открытие и закрытие черных дыр уже возможно в очень крошечных масштабах внутри адронного суперколлайдера. Разумно предположить, что в какой-то момент в ближайшем или отдаленном будущем управление открытием и закрытием червоточин может стать таким же тривиальным, как сегодня загрузка файла из Интернета.
На этой иллюстрации материя от звезды втягивается во вход. Если гравитационный колодец червоточины имеет достаточную величину, звезда будет двигаться очень быстро, не втягивая в себя большого количества материи.
Самой большой проблемой при перемещении звезды я бы назвал то orbit locking
, что вы можете вспышками оттянуть звезду от ее текущего переходного положения только для того, чтобы выпустить ее на другую заблокированную орбиту или зону из-за других окружающих звезд и планет. окрестности.
Используя этот механизм, вы можете открывать и закрывать червоточины рывками, чтобы придать звезде инерцию, а затем вы можете использовать меньшие червоточины в обратном направлении, чтобы замедлить движение по мере того, как она приближается к тому месту, куда вы хотите ее переместить — вроде как например, затормозить на светофоре или использовать инверсионные двигатели на ракете для посадки.
Надеюсь, это поможет, и удачи в ваших межгалактических путешествиях. Пожалуйста, не двигайте наше солнце, а если да, то подвиньте его немного ближе к Канаде - здесь мороз :)
Рассмотрим двойную систему, в которой газ из одной попадает в другую, как это обычно бывает, когда большая из них первой становится красным гигантом.
Используйте магнитные эффекты, чтобы направить плазму (если падающий материал недостаточно заряжен, позаботьтесь об этом в первую очередь), чтобы она падала на один полюс, а не вокруг звезды. Это создаст тягу как реактивный самолет.
Магнитар — формирует магнитное поле для взаимодействия с окружающим галактическим полем или с генерируемыми магнитными полями. Или манипулируйте им, чтобы заставить струю направиться туда, куда вы хотите, и убить противоположную струю.
Любая звезда с парой струй, прикройте одну из них, чтобы отразить толчок. По сути, это та же идея, что и саван, опубликованный в другом ответе, но им легче управлять.
Нивен и Бенфорд вызывают струю в красном карлике, используя кожух, и направляют струю через отверстие в полушарии.
Генерируйте гравитационные волны в разных местах и фокусируйте их, чтобы конструктивно интерферировать вблизи звезды, создавая гравитационный градиент, к которому падает звезда.
Используйте «варп-двигатель», чтобы сократить расстояние впереди и удлинить сзади, чтобы вся солнечная система находилась посередине, а не типичный корабль. В качестве сюжетного устройства у вас может быть «полезная нагрузка», которая должна быть огромной массы, так что это способ путешествовать.
Червоточины. Большой.
Псевдобезреактивный драйв. Превратите некоторый звездный материал в темную материю, излученную в одном направлении. Это самолет без беспорядка. Опять же, сделайте плотность и массу звездного ядра необходимой частью того, как это работает, так что это не просто хвастовство, а способ заставить это работать.
Матрица. Взломайте базу данных, чтобы изменить игровое поле симуляции, которую мы называем вселенной.
Экзотическая физика, телепортирующий импульс. Две звезды могут по существу отталкивать друг друга без какой-либо стандартной силы между ними, которую кто-либо мог бы заметить.
Имея какие-то средства для перемещения экзотического объекта или то, что механизм сделает вещи негостеприимными, вы перемещаете одну звезду и заставляете ее осторожно проходить рядом с той, которую вы хотите переместить , буксируя ее гравитационно, бросая ее из рогатки, нарушая ее галактическую орбиту или еще что-то.
Любое обычное научно-фантастическое устройство, такое как инерционные демпфирующие поля, термоусадочные лучи, притягивающие лучи... может быть увеличено . Э. Э. «Док» Смит заставил хороших парней перемещать планеты, используя тот же двигатель, который используется для кораблей: он уже согласился с приостановкой недоверия к истории, просто увеличенный.
Теоретически вы можете создать магнитное поле, достаточно большое, чтобы воздействовать на звезду, также, если у вас есть технология, позволяющая использовать вымышленную науку кавитроники, вы можете управлять гравитационными сингулярностями по прихоти, чтобы вы могли перемещать ее таким образом. Что это будет делать с внутренними процессами звезды, я понятия не имею, хотя думаю, что это будет плохо. Имея движущееся нечто размером со звезду, вы также должны его остановить, что потенциально может быть намного сложнее, точное движение с такими большими массами действительно сложно, импульс не ваш друг, когда у вас нет трения, противодействующего инерции. Влияние на остальную часть любой солнечной системы, связанной со звездой, при перемещении главной звезды будет зависеть от того, как вы ее перемещаете, но в целом я ожидаю, что это будет в лучшем случае катастрофическим.
Конечно, если у вас есть доступ к кавитронам второго уровня, вы все равно можете создавать искусственные звездоподобные объекты, поэтому движущиеся звезды становятся спорными; вместо этого вы просто скармливаете ненужную звезду Кавитрону, чтобы получить искусственный звездоподобный объект с той же массой-энергией, что и у топливной звезды, только там, где вы хотите, а не там, где она была.
Вместо парящего материала просто выведите на орбиту смехотворное количество зеркал. Затем поверните зеркала так, чтобы их точная скорость вращения совпадала с их положением на орбите. Где он будет обращен к солнцу с одной стороны и продолжит свое вращение, так что они будут смотреть в сторону от солнца с противоположной стороны.
РБарриЯнг
Джим2Б
пользователь10287
РБарриЯнг
пользователь10287
JDługosz
Тейк
ХудожественныйPhoenix