Как вы можете продвигать устойчивую систему, которая обеспечивает страховку для охотников за монстрами? [закрыто]

В этом мире существуют монстры, такие как гидры, химеры, драконы и т.д. Они досаждают человечеству случайными атаками, причем одни империи страдают от этих атак больше, чем другие. Государства воздерживаются от использования своих вооруженных сил для борьбы с ними, потому что армия используется для защиты от внешних угроз и не может быть развернута каждый раз, когда появляется новый монстр. Вместо этого они нанимают охотников за монстрами, чтобы решить эту проблему. Этих охотников ценят за их опыт борьбы с этими угрозами или за обладание магическими по своей природе способностями. Их часто обучают гильдии, финансируемые государством, и после завершения обучения им выдаются лицензии на работу. Однако они действуют как независимые подрядчики.

Очевидно, что это опасная профессия. Охотники рискуют быть сожженными заживо драконами, раздавленными великанами, замученными до смерти эльфами-психопатами, съеденными заживо гигантскими, голодными голодными демоническими бегемотами, совращенными изголодавшимися по сексу нимфами, и никогда больше их не увидят, а то и похуже. Охотники хотят быть уверены, что получат льготы, если получат травму или станут инвалидами, или что о их близких позаботятся, если их убьют. Система была установлена ​​Объединенной федерацией гильдий, конгломератом, который действует независимо от королевств. Эта система удерживает затраты на относительно низком уровне, предоставляя охотникам форму страхования. Они получают вознаграждение за каждого убитого ими монстра: чем больше или опаснее оценивается монстр, тем выше оплата. Небольшой процент их гонорара возвращается в казну гильдии для покрытия расходов, оплаты персонала, заботиться о раненых авантюристах и ​​т. д. Кроме того, каждый охотник обязан каждый месяц платить премию, которая идет на его полисы страхования жизни. Чем дороже полис, тем больше выплата в случае смерти.

Станет ли при этих правилах страхование рынком для охотников за чудовищами?

Я не уверен, основано ли это просто на мнении или совершенно не по теме для нас, но я абсолютно точно вижу, что любой подход действителен в истории и имеет свои последствия для персонажей. Голосование за закрытие в первую очередь основано на мнении, но, вероятно, оно может быть и не о построении мира. Обратите внимание, что элементы сюжета и создание персонажей находятся за пределами нашей компетенции. Сравнить Какие темы я могу задать здесь? Кроме того, вам, вероятно, следует уточнить, чем эти охотники на монстров отличаются, возможно, от специализированного рода войск.
В качестве реального примера для сравнения я помню, что где-то слышал (возможно, это было в «С Земли на Луну» ), что во времена Аполлона никто не продавал страхование жизни американским астронавтам.
Страхование возможно только тогда, когда шансы известны (страховщику). Для первых космических полетов не о чем было даже догадываться. Я бы посмотрел на мир профессионального спорта в поисках прецедента.
@MichaelKjörling прав, вы можете перефразировать это, чтобы сделать его менее основанным на мнении. Может быть, добавить информацию, такую ​​как вероятность травм, стоимость лечения, доход от охотников на монстров, количество охотников и т. д., и мы могли бы говорить о правдоподобности рынка для этого?
Как долго монстры преследуют этот мир? Сколько авантюристов было обучено? Сколько там монстров и насколько велика разница в опасности между монстрами? Их можно использовать, чтобы установить, выгодно ли страховать этих героев.
Кажется, что в средневековом сеттинге, где медицинские технологии почти не существуют, и вы сражаетесь с монстрами, вам нужна страховка жизни, а не медицинская страховка.
Очень важный вопрос, на который нужно ответить здесь: «Почему кто- то может претендовать на форму страхования жизни или здоровья от правительства?» Идея о том, что каждый должен бесплатно иметь любую страховку, какую только можно себе представить, относительно нова. Зачем вам правительство предлагает такую ​​страховку? Как только вы сможете ответить на этот вопрос, вы можете перейти к крайним случаям, таким как Охотники.
@notstoreboughtdirt Я не имел в виду, что это та же ситуация. Тем не менее, я все еще думаю, что это достойный анекдот для сравнения.
Теперь вы отредактировали свой вопрос, чтобы задать 3 отдельных вопроса. Это слишком широко. Пожалуйста, ограничьтесь одним вопросом в сообщении.
Чтобы сформировать работающую систему, вам нужно знать, сколько искателей приключений будет иметь страховые случаи, сколько будут стоить выплаты и сколько вы получите в качестве премий. Если доход не больше, чем исходящий, это не работает. Размер страхового случая полностью зависит от вас. Затраты на выплату зависят от того, для чего предназначена страховка. Расходы на похороны? Алименты на ребенка и супруга? Какие? Сумма премии будет зависеть от дохода авантюриста, который снова зависит от вас.
@Shufflepants: Зачем типичному одинокому бездетному охотнику на монстров страховка жизни? Больше, чем я в современном мире?

Ответы (6)

Сделайте своих охотников членами гильдии охотников на монстров. Если охотник убивает монстра, он делится наградой с гильдией. Если охотник ранен, гильдия видит, что его раны лечат (Кстати, какой технический уровень у вашего общества? В средневековом мире медицина была не такой уж и дорогой). Если охотник погибнет при попытке, его семья получит компенсацию.

Гильдия фактически служит страховой компанией.

«В средневековом мире здравоохранение не было таким уж дорогим» . Не знаю об этом, но я знаю, что оно не было ужасно эффективным. В большинстве случаев у вас, вероятно, были примерно равные шансы на выживание, если вы просто игнорировали травму...
@MichaelKjörling Но возможность отдыхать, и вы и ближайшие родственники не голодаете из-за этого, является большим плюсом, даже если медицина не очень эффективна.

Страхование — это всегда вариант, просто оно становится все дороже, когда риск компании, связанной с необходимостью выплаты, становится выше.

В случае с убийцами монстров предложение страхования жизни как части разумного компенсационного пакета действительно имеет смысл. Если убийца знает, что о его/ее партнере и детях позаботятся в случае их смерти, что невероятно вероятно, они с большей вероятностью захотят броситься на работу.

Как и любому работодателю, вам просто нужно учитывать стоимость страховки как часть заработной платы работника. Вы, вероятно, обнаружите, что предложение солидного пакета льгот заставит убийц согласиться на более низкую ставку оплаты наличными.

Государственная санкционированная система страхования была впервые введена в Германии XIX века. До этого была разрозненная система благотворительных пожертвований, монастырей, законов, направленных на облегчение самых крайних форм бедности и т. д. Если следовать обычному тропу средневековой фантастики, то ни одна страховая система не является совершенно прекрасной и рациональной.

Чтобы мотивировать людей охотиться на монстров, просто предусмотрите соответствующие награды. За исключением того, что, по-видимому, никто особо не заботится о создании целостной системы социального обеспечения.

Кто-то может предложить страховку по старости для таких убийц монстров... в конце концов, это кажется безопасным бизнесом. ;)

Должны ли они претендовать на получение государственной страховки жизни или здоровья? Как будет работать такая система?

Все, что соответствует вашим потребностям. Работа опасная. Если вознаграждение достаточно высокое, люди будут выполнять эту работу. Это может пойти в любом случае.

Высокие разовые выплаты (например, высокие награды за монстров) будут мотивировать рискованное поведение. каждый надеется убить достаточно монстров, чтобы получить достаточно сбережений, чтобы он / она мог уйти в отставку. Это открывает возможности для разорившихся бывших охотников, которые потратили все свои сбережения.

Или вы предоставляете другие преимущества. может быть, у гильдий есть страховки и они платят своим членам. Если страховка хорошая, то это такая же работа, как и любая другая, даже если она более рискованная.

Имейте в виду, что первоначальная страховка начиналась как пулы ставок капитанов / владельцев кораблей, которые делали ставки против своих собственных кораблей в качестве страховки от потери корабля в море.

Таким образом, аналогичная история происхождения будет работать; кружок азартных игр собирается каждую неделю на городской площади,страховые агентыбукмекеры платят 100-1 на то, что Лорд Джек Истребитель великанов сожжен химерой. Конечно, как и следовало ожидать, имея дело с букмекерскими конторами, неуплата долгов - это Плохая вещь... и притворяться мертвым, вероятно, не будет долго притворяться.

С другой стороны, сэр Майк, сын барона Рона, ранен в битве с драконом вместе с некоторыми из своих хороших друзей. Хотя барон богат и могущественен, он не хочет платить за выздоровление и постоянную заботу о друзьях, или даже платить за несчастья собственного глупого сына. Итак, он убеждает слабонервного короля поднять специальный налог для оплаты текущего ухода за ранеными. Два поколения спустя внук короля гораздо более волевой; он меняет этот широкий налог на сокрушительный сбор только с теперь уже богатой гильдии охотников на монстров.

Вы говорите, что они этого хотят; так что просто заставьте их настаивать на этом: в случае серьезного ранения или смерти правительство заплатит крупную сумму (которую они должны положить на хранение (забота третьей стороны, такой как церковь)), или мы не будем сражаться. Если мы пройдем бой с излечимыми травмами (включая те, которые можно вылечить с помощью магии), мы получим меньшую плату за монстра, а ваше условное депонирование будет возвращено вам или может быть использовано для обеспечения другого героя.

Иначе без нас твоих монстров съедят твоих граждан, разовьются беспорядки, ты можешь потерять свою золотую корону, а может и мясистую часть под ней.

Если вы не можете собрать всех бойцов на борту, то рынок сработает; либо бойцы получают страховку, потому что достаточное количество из них требует ее, либо достаточное количество готовы драться без нее, поэтому Короне не нужно ее предоставлять.