В мире магии кто будет править?

В нашей неволшебной реальности постулируется, что феодальная знать произошла от военачальников — вооруженных людей, возглавляющих группу вооруженных людей. Поскольку они могут запугать менее хорошо вооруженных или обученных людей, они эффективно контролируют ситуацию. Затем, поскольку они должны защищать свою территорию от других военачальников, они должны заручиться поддержкой людей, которыми они правят (иначе они могут дезертировать), отсюда и общественный договор между вассалом и сеньором, и когда появляется более сильный военачальник, оба знают, что один не может победить другого, меньший военачальник становится лейтенантом более сильного, отсюда и цепи верности.

Теперь предположим, что у нас есть мир, в котором существует магия, и маги (очень похожие на магов в ролевой игре Ars Magica , которые довольно редки из-за некоторых полуслучайных магических факторов, которые лишь случайно сочетаются у нескольких человек) должны учиться для много лет, чтобы обрести свои силы. Ученичество длится 15 лет и обычно начинается в возрасте от 4 до 7 лет. Чтобы заметно набрать силу, маг должен учиться в течение нескольких месяцев, и самые великие обычно проводят большую часть своей жизни в учебе — думайте о них как о ученых-исследователей в этом отношении.

Однако эти маги, как только они станут достаточно могущественными, смогут добиться многого. Они могут продлить свою жизнь на пару сотен лет или около того. Боевой маг может в одиночку опустошить армию без магической поддержки. Они могут управлять разумом других, быстро строить и разрушать, управлять стихиями, создавать иллюзии или оставаться незамеченными, и все это с некоторыми ограничениями, зависящими от количества исследований, которые они вложили в каждую область.

В ролевой игре Ars Magica, основанной на средневековой европейской истории, эти маги объясняются как не заинтересованные в светском правлении, и все они являются членами (под страхом смерти за отказ присоединиться) секретной группы, которая обеспечивает соблюдение этой секретности и отстраненности. от мирского общества, а также их магические способности заставляют большинство из них просто чувствовать себя неправильными по отношению к мирским в большей или меньшей степени.

Однако насколько реалистичен этот сценарий? У нас есть небольшое меньшинство людей с большой магической силой, которые, безусловно, способны эффективно управлять, больше, чем какой-нибудь головорез с мечом и манией собственной важности. Они могут использовать свое магическое искусство, чтобы предугадать волю людей или изменить ее, и могут надежно узнать правду о ситуации, независимо от того, какую ложь могут попытаться рассказать примитивные, если только не вмешается другой маг.

Тем не менее, чтобы достичь этих способностей, они должны сначала учиться в течение половины жизни, вероятно, порядка 30 лет, начиная с 5 лет или около того, и должны продолжать учиться около 90% времени, если они хотят продолжать развиваться. свои навыки.

Итак: захотят ли эти маги быть главными, учитывая, что требования управления отнимают у них время, которое они в противном случае могли бы потратить на учебу, и что, если они потратят какое-то значительное время на управление, их продвижение пострадает и оставит их открытыми для завоевания со стороны волшебник, который учился больше? Как может выглядеть правительство в этом сценарии?

Замените «магию» на «науку». Кто управляет? Не ученые! Они заняты научной работой.
Использование магии прямо не разрешено Женевскими и Гаагскими конвенциями . А если серьезно, замените «магию» на «ядерное оружие», и вы получите ситуацию в нашем мире.
Я не думаю, что магия и наука являются здесь хорошими аналогами: наука в основном используется (с точки зрения ведения войны) для создания хорошего оружия/инструмента, которым пользуется кто-то другой. Он не используется учеными, потому что в этом нет необходимости, и создает проблему, заключающуюся в том, что ваши ученые теперь слишком легко вымрут, поскольку они солдаты на передовой. Однако магия отличается, вы должны быть рядом, чтобы использовать заклинания, чтобы сражаться. Только очень опытные или очень осторожные смогут выжить достаточно долго, чтобы править, и это очень похоже на старых военачальников.
мой ответ был "Havelock Vetinari", как только я прочитал название!
Уже есть отличные ответы, но просто добавьте простую ссылку: джедай. Это может дать вам представление о том, как все может быть организовано.
Разница в том, что джедаи не тратят 90% своего времени на учебу. Мне тяжело с этим фактором, и это заставляет меня задаться вопросом, стал бы кто-нибудь с магическими способностями развивать их выше самого базового уровня, поскольку инвестиции, похоже, мешают наслаждаться конечным результатом.
Внимание Vtcers! Этот вопрос открыт уже 3,5 года и недавно встал в очередь VTC как POB. Учитывая, что вся магия по определению основана на мнении, вы должны объяснить, почему вы отдаете свой голос в таком случае.

Ответы (12)

Маги будут править по доверенности.

Может оставить головорезов у ​​власти, но скажи им, что делать. «Дайте мне больше материалов/предметов для исследований». «Принеси мне чего-нибудь вкусненького». И т.д. И "Не надоедайте мне банальными бреднями, я учусь".

Вероятно, иметь меньшую касту магических силовиков или заставлять учеников делать это как часть их службы: что они будут делать, чтобы они могли учиться у вас (при условии, что есть некоторая ценность, как в магии ARS, в обучении у людей, которые) мы проделали работу до вас вместо того, чтобы учиться быть чем-то, что каждый отдельный маг должен делать сам (воссоздание колеса) — герметические тексты против, скажем, изучения из вис)

Обнаружение правды, допрос своих доверенных лиц и/или очарование их в рабское повиновение. Выходите время от времени, чтобы выиграть любую войну, которую ведут ваши вассалы/прокси, чтобы расширить/защитить свое королевство/магию.

Вероятно, законы о роскоши (спасибо Монти) со строгим соблюдением: никто не одевается как волшебник и не страдает от ужасных последствий. Никто не причинит вреда волшебнику (которого можно узнать по одежде) и не пострадает от ужасных последствий. Никто не говорит волшебнику «нет».

Вероятно, нужны волшебники-исследователи, чтобы выследить убийц. Но это должно быть легко для могущественных волшебников и быстро вытеснит любую из этих тенденций в людях/альтернативных силовых структурах.

Каждый проходит проверку на магические способности. Каждый. И все они работают на мага(ов) у власти.

Маги в бою, кто контролирующий маг? Управляй советом, и будет политика. Война волшебников среди магов, когда вы не можете решить ее иначе (при условии, что вы не можете поработить волшебника; если можете, первый волшебник, получивший силу, очаровывает всех остальных магов, чтобы они работали на него, и ученичество никогда не заканчивается). Эскалация власти: магическое ядерное оружие, переключатели мертвецов, БЕЗУМИЕ и т. д.

Кроме того, я предполагаю, что это:

Проще говоря; Что может предложить им правление обычным королевством, чего магия не может предложить им с большей легкостью?

не совсем верно. У вас есть период в жизни волшебника, когда он не так силен (ученичество) — поэтому в этот период обычное королевство может предложить ему что-то; как еда, свечи и место для занятий: чего он не может достать сам. Кроме того, даже после того, как он стал могущественным, ему нужно время, чтобы научиться делать каждую из этих вещей: то есть: он не может трансмутировать золото, и возводить башни, и делать удивительную еду, иделать все остальное - поскольку каждое из них потребует некоторого изучения (и / или магической энергии / времени для произнесения заклинаний). Он будет работать над одними вещами и не будет работать над другими. И он, вероятно, захочет потратить время на то, чтобы научиться защищаться от других магов и атаковать их. А также управлять обычными людьми (удерживает его от боев с сильными парнями, которые быстро владеют мечом) и защищать себя (хреново падать в озеро лавы, с этим нужно что-то делать).

Если волшебник может делать все сам (или делать это с помощью магии: например, вызвать джинна) относительно быстро в жизни - и ему не нужно социальное взаимодействие с другими людьми (девками/мальчиками в бассейне, друзьями, любовниками, семьями). ) - тогда им не нужно быть во власти социальной сети других людей/управлять магией, если они этого не хотят. Но в таком случае он не совсем маг, он просто полубог. Предположение мага состоит в том, что существуют некоторые пределы его силы/использования силы.

Итак, я согласен с Сербаном — нам нужно больше информации о том, как работает магия в вашем мире. Строго магическая система, как она определена ARS Magica (какая редакция?)? Или примерно как ARS Magica? Или есть другие отличия? Как повышается уровень силы и сколько времени требуется для приобретения новых способностей?

Кроме того, я не согласен (немного) с Сербаном по поводу геронтократии (если только это не описательно: то есть: коммунистический Китай и Корея описательно являются геронтократиями, но это не их форма правления), если есть природный талант или если маг может сильно специализироваться на влиянии / убийство других магов. Только старые из этих категорий будут бороться за власть.

И это как-то относительно. Если они доживают до 300 лет, а вы их с подёнками сравниваете (имею в виду нормы), то да, конечно, это геронтократия. Но по сравнению с другими магами, может быть, и нет.


Поскольку кажется (возможно?), что вы играете в мир ARS Magica, вы должны отметить крутую вещь, которую они сделали в (вроде) ограничении магических семей: прием зелья/лечения для продления жизни делает вас бесплодным. Конечно, как начинающий маг (играющий в RaW, по крайней мере, в тех изданиях, с которыми я знаком), вы вряд ли сможете получить доступ к таким вещам до довольно позднего возраста — и вы можете начать прокачивать детей в ~ 14, и это было сделано в период Средневековья (может быть, немного позже для мужчин, которым не место в обществе / все еще учатся). В любом случае, никто не говорил, что Дар не передается по наследству, просто они не обнаружили, что это так. Конечно, они не показывают семьи магов. Я всегда заставляю своих персонажей откачивать несколько младенцев, прежде чем принимать их зелья. Вы даже можете провести этих детей через период детской смерти.

В ARS Magica также есть несколько жестких ограничений мощности. Сумерки, особенно в тех версиях, в которые я играл, достали бы вас, если бы вы слишком много изучали магию (Вим). Каждые 5 (или 10?) уровней в Vim вы получаете сумеречную точку. Что быстро выведет вас из бизнеса.

Другая проблема заключается в том, что волшебники становятся точками. И очень мощный. Нужен совет, чтобы уничтожить этих волшебников, просто из чувства самосохранения.

Законы потребления? Европейские законы об одежде и т. д. и о том, кто может ее носить, были законами о роскоши ( en.wikipedia.org/wiki/Sumptuary_law )
Политика - грязное дело. Любой мафиозный дон знает, что разумно позволить другим делать вашу грязную работу за вас!
Этот ответ, кажется, предполагает, что маги уже у власти и достаточно многочисленны, чтобы управлять правительством. В противном случае они не смогут обеспечить соблюдение многих из предложенных вами элементов управления. В вопросе говорится, что маги «довольно редки» и должны проводить около 90% своего времени в обучении, чтобы достичь и поддерживать свои силы: у магов в целом нет ресурсов, чтобы контролировать даже одну нацию, не говоря уже о поддержании достаточного контроля над миром, чтобы обеспечить их безопасность.

Если один маг может нанести ядерный удар целой армии, очевидно, они будут править, хотя бы для того, чтобы держать в узде других жаждущих геноцида магов.

Мотивация правления
Подумайте об этом. Почему эти маги изучают магию ? Ради обучения в одиночку? Или из жажды власти? Если вы непрерывно учитесь в течение 200 лет, а затем умираете от старости, чего вы достигли? Если изучение магии не приносит такого удовольствия, чтобы вызвать привыкание (т. е. маги просыпаются каждое утро, не думая ни о чем, кроме изучения магии, утро за утром, всю свою жизнь), то накопление магической силы будет (также) значит до конца.

Среди обычных людей существует очевидная неоднородность предпочтений и обстоятельств (кто-то выбирает стать преступником, кто-то наемником, кто-то врачом). Если генетические (или любые другие) факторы, делающие человека магом, распределены в вашей популяции случайным образом, то, конечно, вы получите магов с самыми разными интересами. Таким образом, неизбежно появятся безжалостные маги-психопаты, жаждущие власти, которые буквально попытаются захватить мир. Поскольку маловероятно, что самый первый могущественный маг был психопатом ( или это был он? ), предположительно опустошение, вызванное властолюбием, заставит даже менее политически настроенных действовать, чтобы прекратить свое буйство (хотя бы из чистого эгоизма). сохранение).

Как начинается магия?
Поскольку любая заметная магия требует серьезного изучения и экспериментов на протяжении десятилетий, маловероятно, чтобы маги обрели свои силы в доземледельческих обществах, поскольку среди охотников-собирателей у вас нет достаточной специализации труда, чтобы позволить себе целый класс людей. посвященный такому (медленному окупаемости) пожизненному обучению. Таким образом, волхвы были бы потомками шаманов (специалистов, занятых неполный рабочий день) и классов жрецов (специалистов, занятых полный рабочий день) в древнем обществе, или, если магия требует квазинаучного метода, они могли бы начаться даже позже в истории человечества, возможно. первоначально группа монахов и придворных ученых.

Контролирует ли первый маг всех остальных? Легко представить, что с форой в столетие первый маг был бы в состоянии доминировать над умами как светских правителей, так и молодых магов, если бы они были к этому склонны. Однако я нахожу более вероятным, что магия начинается так же, как и научная революция, когда широкий круг отдаленных ученых с энтузиазмом сообщает о своих изначально небольших открытиях («Трактат о магическом зажигании спички»), поэтому эффективная магия появляется во многих местах с близкими сверстниками.

Политическая организация
Как вы пойдете дальше, зависит от того, насколько магия масштабируется с возрастом и обучением . Вы должны решить. Является ли ваш среднестатистический 170-летний маг экспоненциально более могущественным (богоподобным), чем 70-летний, или просто немного сильнее (раз или два сильнее)? Являются ли ограничения мощности каким-либо образом врожденными? Существует ли такая вещь, как экстраординарный природный талант? Это определит, получите ли вы геронтократию (где правят самые старые маги), аристократию (где правят сильнейшие маги по таланту) или некую общую прямую демократию или альтинг (если ни у кого нет подавляющего преимущества, это стабильная договоренность, если каждый маг имеет почти равное право голоса).

Очевидно, что у них будут администраторы и немагические хранители мира (возможно, магически усиленные оружием и амулетами, если сеттинг позволяет это дать им преимущество), чтобы они могли посвящать больше времени учебе.

Теперь рассмотрим три случая:

Геронтократия (экспоненциально большая сила с возрастом и учебой)

Самые старые маги, если они не потеряны для мира в каком-то невероятно запутанном квесте в высших измерениях, настолько могущественны, что разорвут молодого мага на куски едва ли не взмахом ресниц. НЕТ _разозлить старого мага. Известно, что некоторые из сварливых поджигали деревни из-за плохого обслуживания в баре. Особенно среди старших, старческих, старшие и младшие подмастерья одинаково ходят бережно, и даже самые странные их прихоти исполняются сполна. Политики мало, поскольку никто за пределами своей (крошечной) возрастной когорты и близко не находится у власти. Существует жесткая возрастная иерархия власти, и любые отклонения встречают строгим выговором и даже связыванием (отстранение мага от учебы). Иерархии означают, что большинство точно знает свое место, а сложные церемонии предназначены для облегчения и облегчения взаимодействия и уменьшения места для ошибок и недопонимания. Редкие войны Старейшин (последняя, ​​по клеветническим слухам, началась из-за ошибки в чайной церемонии) могут опустошить целые земли,

Аристократия (власть в крови)

Сила в крови, и раскрывается она только изучением. Маги болезненно осознают это и ревностно оберегают свои родословные. Генетика была разработана от таломеры к таломере. В Большой игре браки планируются за поколения вперед, убийства и византийские схемы распространены, и у вас есть почти феодальная система с могущественными семьями магистров наверху, майорами в середине и почти волшебными компульсорами, которым поручено охранять. порядок среди плебеев. В соответствии с Lex Sanguinis генетическая модификация запрещена под страхом смерти, и квесторам поручено искать и уничтожать всех, кто вторгается. Однако для сильных мира сего закон больше уважают в его универсальном нарушении, и все великие дома, которые не хотят отставать, тайно занимаются обширными генетическими манипуляциями. После поколений,

Альтинг (сила распределяется достаточно равномерно после серьезной проработки)

Поскольку сила любого одного мага не может сравниться с объединенной силой Дома Альтингов, Содружества Магов, действует система правления большинства, при которой политически опытные маги стремятся к власти и влиянию, в то время как большинству магов просто все равно. чтобы его беспокоили, и он предпочел бы весь день трансмутировать дождевых червей, чем присутствовать на общем собрании. По этой причине полные собрания проводятся редко, а неформальный совет (Гайде) занимается повседневными делами, но остается подчиненным воле полного альтинга, если таковой созывается. Отряд Лорегланов действует как полиция, усмиряя непослушных магов и тех, кто чрезмерно оскорбляет простолюдинов.

Версия TL;DR: Кто будет править в мире магии? МАГИ. Разве они не были бы застенчивыми или затворниками? НЕТ, из страха перед, как вы уже догадались, другими МАГАМИ. Надо бороться с огненными шарами огненными шарами, чувак.

Поскольку не похоже, что вы смотрели правила RPG Ars Magica (бесплатно на складе 23.com/products/ars-magica-4th-edition-core-rulebook ), Дар (который делает человека потенциальным магом) встречается редко и не обязательно передается по наследству — маг может родить мирского ребенка, или ее ребенок может иметь Дар. Воздействие магии кажется сильным фактором. Что касается силы, старые маги довольно могущественны, но каждый маг либо имеет какую-то специальность и слаб в чем-то другом, либо является универсалом, которого может превзойти более молодой специалист в своей области. Это не черное и белое.
Что ж, тогда это похоже на мир альтингов. Я просто предлагал варианты, основанные на теории игр и вашем описании. Если вы твердо уверены, что должны соблюдать правила и канон Ars Magica, вероятно, ответ на этот вопрос уже есть в руководстве.
Я не использую канон Ars Magica, а только механику произнесения заклинаний, в чем и заключался вопрос — реалистичен ли сеттинг Ars Magica? Мне кажется интересным, что вы так точно продублировали структуру трибунала Ордена Гермеса Ars Magica в своей альтинговой части вашего ответа.
Ну, как я уже сказал, «если один маг может нанести ядерный удар целой армии, очевидно, они будут править, хотя бы для того, чтобы держать в узде других жадных до власти магов».

Я думаю, что они не хотели бы быть во главе. Проще говоря; Что может предложить им правление обычным королевством, чего магия не может предложить им с большей легкостью? Если такой волшебник не получает какого-то удовольствия от командования окружающими, то нет никакой выгоды от владения королевством.

Хотите, чтобы милая башня называлась вашим домом? Вы можете либо потратить два года на то, чтобы какие-то придурки построили его для вас, либо вы можете поколдовать вместе за полдня. Хотите иметь богатство? Вы можете строить шахты, копать землю, строить плавильные печи... или вы можете просто колдовать. И то же самое касается почти всего, что пожелает волшебник.

С точки зрения грубой силы для волшебника нет реального смысла иметь королевство. Для них гораздо лучше работать над своими исследованиями, потому что это будет более эффективный путь к тому, что они ищут.

(Если, опять же, им не нравится командовать низшим народом, в этом случае они, вероятно, захотят королевство, и никто (кроме других волшебников) не сможет их остановить на самом деле.)

В качестве грубой параллели, сколько из 400 Forbes баллотируются на государственные должности?
Параллельно с этим ни один кандидат в Конгресс в 2012 году в США не был избран без пожертвования одного из 31 385 человек, которые отвечали за 28% всех раскрытых (больше не требуются в США) пожертвований на избирательную кампанию в избирательном цикле. Кстати: их минимум: 13 054 и медиана: 26 584 суммы пожертвований. (почему я не могу использовать знак доллара?)
Помните, что даже эти сверхбогатые люди не могут вызывать вещи из воздуха, как это делают волшебники. Возможно, более корректным будет сравнение того, сколько из этих богатых людей участвовали в определении статуса альфа-самцов в группах бродячих шимпанзе. На мой взгляд, это больше похоже на то, насколько далеко волшебник от немагического человека.

Есть много причин, по которым волшебники не вмешиваются в человеческую политику.

Если магия реальна, то реальны и магические существа

Об этом рассказывается как в серии книг Джоан Роулинг «Гарри Поттер», так и в серии «Дрезденские файлы» Джима Батчера.

Краткая версия: если волшебники реальны, а магия сильна, волшебники могут быть больше обеспокоены тем, покидают ли драконы свои резервации или гиганты спускаются с гор, потому что эти твари могут нанести реальный ущерб. Все, что касается смертных, на самом деле не так важно, и, как правило, волшебники, запутавшиеся в смертных, сталкиваются с другими волшебниками со смертными путаницами, и волшебное правительство может приложить немалые усилия, чтобы удержать волшебников от нанесения захватывающих дух разрушений в перетягивании каната. над детьми.

Волшебники могут соперничать за влияние со своими сверстниками

Точно так же, если существуют другие магические существа, волшебники могут конкурировать в горячих или холодных войнах за влияние с равными по силе. Участие в мирских делах — помимо определенного уровня гигиены, когда смертные не представляют угрозы — может показаться пустой тратой времени, когда в игре есть гораздо более серьезные проблемы.

В Dresden Files совет волшебников в основном остается в стороне. Отчасти потому, что он находится в борьбе за власть с другими магическими группами (такими как вампиры). Их участие в основном проявляется в обеспечении соблюдения законов против вещей, которые могут сделать волшебника злым. Главный герой, Гарри Дрезден, вводит новшества, наставляя хедж-волшебников — смертных, которые не завершили полжизни обучения, необходимого для того, чтобы стать сильным, или просто не имеют чего-то особенного, чтобы когда-либо стать равным в магическом сообществе. Группы живой изгороди контролируются на пандусах в волшебный мир.

В «Гарри Поттере» волшебное правительство связывается с правительством смертных. Но у волшебного мира есть свои проблемы.

У Wizards может быть слишком большая повестка дня, чтобы тратить время на что-то еще

Вы упомянули Ars Magica, так что я полагаю, что вы знакомы с Mage (от той же компании и части их World of Darkness). В Mage и отчасти в Ars Magica действительно ценным было наложение вашей печати на реальность: создание сфер веры, в которых то, как вы хотели видеть мир (технологии, теофания, ментализм, сверхъестественная наука), работало именно так. Если вы попробовали TORG от West End Games, эта идея борьбы между конкурирующими взглядами на реальность была поставлена ​​на первое место. ТОРГ проделал хорошую работу, дав вам представление о том, почему победа в войне реальности может быть достаточно привлекательным призом, чтобы высокоинтеллектуальные люди стремились овладеть реальностью, а не овладеть людьми.

Волшебников может мало заботить этот мир

В «Джонатане Стрэндже и мистере Норрелле» Сюзанны Кларк Король Воронов, а позже и наши волшебники, осознали, что происходящее на Земле гораздо менее важно, чем то, что происходит с самой магией. Точно так же «Волшебники» Льва Гроссмана больше озабочены состоянием магии, чем конкретными мирскими заботами. В обоих случаях Земля — это маленький провинциальный городок в гораздо большей волшебной вселенной.

Взаимно гарантированное уничтожение? Уже сделал это

В «Цикле врат смерти» Маргарет Вайс и Трейси Хикман волшебники буквально разорвали мир на части, борясь друг с другом за влияние смертных. Книга представляет вам постапокалиптические миры несколько поколений спустя, когда волшебники начинают строить, чтобы снова разорвать миры по той же причине. Они поняли, что нет никакой выгоды в том, чтобы убивать всех (возможно, включая самих себя), и, похоже, решили жить отдельно от смертных.

Искусство ради искусства

В другом сериале Маргарет Вайс и Трейси Хикман, «Драконье копье», волшебники в основном были заняты продвижением искусства. В той мере, в какой они следили за собой, они должны были отсеивать слабых/коррумпированных и сводить к минимуму грубые зверства против мирских. Учитывая, что ваши волшебники проводят большую часть своей жизни в учебе, вполне возможно, что сообщество способных волшебников в основном довольствуется тем, чем оно всегда занималось, — продвижением искусства.

Мне кажется, что ответ будет зависеть от характеристик того волшебного мира, о котором мы говорим. Исходный пост и большинство ответов на данный момент относятся к Ars Magica, но, насколько я могу судить (не будучи слишком хорошо знакомым с этой RPG), роль магии в этой области не совсем такая же, как, скажем, в JRR. Толкиновское Средиземье, и уж точно совершенно отличное от мира Гарри Поттера. Будучи большим отличием от Ars Magica, Поттерверс — это то, что я буду обсуждать здесь. (Не имея под рукой книг в данный момент, я использую вики о Гарри Поттере в качестве источника для дальнейшего.)

В Поттерверсе быть волшебным или немагическим человеком (т.е. волшебником/ведьмой или магглом) является вопросом наследственной генетики (хотя мутация в любом направлении, по-видимому, также возможна, примером чего являются магглорожденные и сквибы). Неудивительно, что в какой-то момент в далеком прошлом это привело к идее — поддержанной Салазаром Слизерином и его одноименным факультетом в Хогвартсе — что волшебное общество должно быть в основном кастовой системой, основанной на чистоте крови, с чистокровными волшебниками во главе и Маглорождённые внизу.

Заметьте, я сказал «маглорождённые» внизу , а не сами маглы. В Поттерверсе волшебные общества занимают ту же недвижимость, что и их маггловские коллеги, но первые, в соответствии с давним международным магическим законодательством, поддерживают строгое отделение и самосокрытие от вторых. Вы спросите, зачем им это? Оказывается, при всей своей силе волшебникам все же приходилось бороться с маггловским предубеждением против них, что подтверждается реальными историческими практиками, такими как суды над ведьмами и сожжение на костре. То, что волшебники ответили массовым бегством, предполагает, что одной магии, какой бы мощной она ни была, было недостаточно, чтобы завоевать сердца и умы магглов, не говоря уже о том, чтобы завоевать их напрямую.

Более того, несмотря на свои фантазии о превосходстве, чистокровные оказались не более способными подчинить себе других волшебников, чем магглы. В результате волшебные правительства стали напоминать республики и парламентские демократии — с премьер-министрами (или, как их называют, «министрами магии»), бюрократией, правоохранительными органами, судебной системой и всевозможными банальными политическими маневрами, которые можно ожидать. увидеть в маггловском правительстве - далеко от монархий традиционного стиля, которые можно было бы ожидать найти в других магических царствах, таких как Толкин.

тл; Д.Р.: Сага о Гарри Поттере предполагает, что при отсутствии какой-либо существенной дифференциации магических способностей и уровней навыков любому отдельному человеку или классу волшебников будет очень трудно даже господствовать над маглами, не говоря уже о других волшебниках. В самом деле, только величайшему злому гению в истории этого мира удалось приблизиться.

Я не согласен с вашим последним комментарием. Хотя он был магически одаренным, он действительно не производил впечатления особенно умного. Он определенно так думал, и его подхалимские последователи, по-видимому, верили в это. Единственными реальными магическими способностями, с которыми он был уникально «искусен», была готовность использовать запрещенные заклинания (Адава Кадавера и т. Д.) И достаточно социопатия, чтобы легко создавать крестражи.

Я ожидаю, что некоторые захотят править из первых рук, однако я думаю, что они будут больше похожи на католическую церковь в средние века. Они были бы силой сами по себе. Внесение «предложений» о том, как что-то следует делать или не делать.

Когда у кого-то есть сила уничтожить вас, неразумно сильно их расстраивать. Они могли бы гораздо больше влиять на вещи, если бы фактически не были администраторами. Им не нужно принимать все повседневные решения и решать проблемы управления страной или сдерживания вассалов.

Они могут быть советниками и тенями, влияющими на массы через власть имущих. Скорее всего (как и в церкви) между различными членами гильдии магов будет МНОГО политиканства. Если они все связаны между собой, то именно там и будет происходить настоящая борьба за власть, и она, конечно же, выльется на каждого из их «вассалов».

Еще один фактор, который следует учитывать: если бы магия была реальной, ее было бы очень интересно изучать, а тонкие различия в технике давали бы совершенно разные результаты. Существуют сильные параллели в современных областях, таких как медицина и технологии, где исследования и практическое использование борются за умы ученых. Как и в случае с этими современными дисциплинами, всегда будут волшебники, которые оставят тяжелые искусства ради власти и престижа управления (или его политического следствия — лидерства). И среди этих бывших практиков, ставших менеджерами, может быть сильная ностальгия и сожаление по старым добрым временам, когда они были передовыми магами.

Будут ли волшебники занимать места политической власти? Вероятно. Но они никогда не усядутся удобно на этих сиденьях. Они всегда стремились к своим магическим корням и часто возвращались к ним, где у них был простой доступ к власти, а не сложные политические отношения и обязанности.

Исторически сложилось так, что любого, кто считается обладающим сверхъестественными способностями, убивают. Хотя нам может нравиться думать о себе как о «просвещенных», так думают и наши предки. Они тоже смотрели на ошибки своих прародителей с отчужденным отвращением и заявляли, что не опустятся до таких низостей.

Судя по вашему описанию, большинство детей, проявляющих какие-либо магические способности, скорее всего, будут убиты или взяты под контроль и использованы в качестве инструментов. Учитывая количество тренировок, необходимых для того, чтобы стать хоть немного опытным в защите себя и тех, кого любишь, зарождающийся маг или ее родители, скорее всего, попытаются сохранить это в тайне, в тайне.

Учитывая, что это очень редко, я бы не ожидал, что они будут управлять, по крайней мере, как группа. Отдельные волшебники могут получить достаточно силы, чтобы стать вождями небольших племен, но их подданные станут пешками в более крупных магических стычках между волшебниками.

Чаще всего маги погибают от интриг, чем от открытых магических схваток — их меньше, и люди, жаждущие власти ниже их, используют их, если могут, и убивают, если не могут.

Если бы вы изменили правила так, чтобы они были более распространенными, или их силы были значительно менее разрушительными, у них было бы больше шансов прожить долгую и полноценную жизнь.

Как бы то ни было, у них, вероятно, будет короткая средняя продолжительность жизни, и они, как правило, будут вести одинокую жизнь, в основном в тени.

Маги сильны, да, но до этого они учились около 30 лет. Это означает, что хотя маг может быть благословением, он может быть и опасным. Когда первый маг со всей своей силой попытается завоевать мир, все магические и не магические существа попытаются остановить его и, возможно, со временем преуспеют. Все это приведет нас к тому, что люди решат, что маги не могут править, поэтому они могут учиться в учреждениях, построенных правительством, где их будут обучать послушанию, а затем магии. Там также будут агентства по борьбе с незаконной магией, чтобы обеспечить соблюдение этого закона. В любом случае немагические существа будут пытаться контролировать магов, чтобы они обладали большей силой.

Вы делаете предположение, что люди хотят править. В обществе люди управляют властью, которую оно им дает, но у волшебников власть уже есть.

Ежедневные усилия по управлению мешают волшебнику изучать магию, которая на самом деле является его/ее истинным источником силы. Это было бы отвлечением.

Лучше позволить примитивным править самим собой и использовать вашу силу только для того, чтобы они не мешали вам своими войнами, голодом и другими мелкими заботами.

Если вы почитаете « Сагу о Войне Разлома» Рэймонда Э. Файста, маги Келевана подчиняются только правителю и только правителю. У них есть свое общество, и их слово — закон. В основном они все могущественны, но им не нужно беспокоиться о повседневных проблемах управления.

Одна вещь, которая часто не принимается во внимание, заключается в том, что необходимо поддерживать невероятное мастерство. Если бы Леброн Джеймс был избран президентом, он не смог бы много играть в баскетбол в течение следующих 4 лет; он был бы слишком занят. Когда его срок, наконец, истечет, он будет далеко не так квалифицирован, как до выборов. Так что, возможно, вашим магам нужно практиковать свои заклинания в течение непомерно большого количества времени только для того, чтобы поддерживать компетентный уровень навыков, не говоря уже о повышении. Это приведет к своего рода волшебной холодной войне. Вместо США и СССР, соревнующихся в том, кто может иметь самые и самые эффективные ядерные ракеты в резерве, Сиродил и Эльсвейр будут соревноваться, кто сможет сохранить больше магов, должным образом обученных и готовых к войне. Народы будут управляться так же, как и любой мирской народ, в то время как мастера-маги тратят почти все свое время на подготовку к Армагеддону. Они слишком заняты, чтобы управлять страной.

Это зависит от типа личности ваших магов.

Я считаю, что если бы магия существовала, она развивалась бы подобно нашей технологии. Первые вещи будут касаться еды, крова и секса (который включает в себя все, от поиска партнеров до поддержки и обучения ваших детей по мере их роста). Таким образом, маги будут самыми сильными, здоровыми и красивыми людьми с лучшими домами, едой, одеждой и самыми красивыми супругами и детьми, которые извлекают выгоду из магии.

Теперь военачальник не может доверять своим вассалам, если он не заключает с ними сделку, поэтому военачальник должен быть заслуживающим доверия и не допускать, чтобы бандиты, возможно, его собственные люди, буйствовали в сельской местности, иначе его вассалы повернутся против него.

Маги должны быть такими же: если маг может заставить урожай расти, кто-то также предположит, что он может заставить урожай испортиться, и его/ее будут обвинять в этом независимо от того, что вызвало это. Это означает, что маг должен помочь своему сообществу или иметь дело с мобами и поножовщиной на улице (или со сном). Таким образом, чем более открыт маг в сообществе, тем большую руководящую роль он должен взять на себя, чтобы люди не восстали против него. По всей вероятности, отсюда и зародится боевая магия: маги, неспособные на социальную хитрость справиться с несправедливостью обвинений (или с полной справедливостью, если это придурок, любящий возиться с людьми), создадут оборонительные и наступательная магия, чтобы справиться с ними. У этих магов меньше шансов выжить, чем у «доброжелательных» магов. Я пишу доброжелательный между "

Из-за всего этого не будет преувеличением сказать, что маги быстро учатся скрывать свою силу, они хотят более нормальной жизни, и начинают создаваться магические сообщества, чтобы им не приходилось иметь дело с мирскими проблемами и горестями людей, не говоря уже о более высокая легкость преподавания / обучения друг у друга. В конце концов, такие сообщества могут дойти до конца: мы не хотим иметь ничего общего с нуждающимися короткоживущими мирскими людьми, поэтому мы будем скрывать от них наше существование и жестоко накажем любого мага, который не будет сотрудничать.