Меня очень увлекла идея цифрового уничтожения через физический носитель. На YouTube было видео PBS. Как Glitchy Art показывает нам, что сломанное красиво?
Примеры произведений:
Культурное бразильское звуковое кресло : демонстрирует эту идею со звуком и тем, как звук бразильского языка влияет на форму.
Цифровой кабинет . Демонстрирует раскол между классической мебелью в стиле барокко и новым цифровым разрушением.
Каковы методы редактирования этих типичных носителей из звуковой волны? Может ли кто-нибудь перечислить некоторые инструменты + процесс для достижения таких результатов?
Я уже умею делать красивые фотографии, рендерить красивые продукты в 3D и снимать видео, как мофо. Я знаю, что это действительно сложный вопрос, но любые советы или хитрости помогут мне в моем исследовании.
Итак, вопрос в том, как визуализировать звук? Если это так, процесс по существу:
Сделайте вещь. Это может быть буквально что угодно, от диаграммы до феерии 3D-печати.
Вы найдете полезные вещи, выполнив поиск генеративного искусства , основанного на звуке. Вот хорошее введение в генеративное искусство , включая рекомендуемые инструменты, аналогичные приведенным выше. Он также ссылается на пару проектов, основанных на звуке:
Как вы увидите, все дело в настройке какого-то инструмента на основе сценариев для интерпретации потока данных (аудиоданных с течением времени) таким образом, который соответствует потребностям вашего проекта.
Также обратите внимание на визуализацию данных на основе аудио. Вот несколько примеров, основанных (приблизительно...) на аудио из популярных фильмов , цель которых - вызвать улыбку узнавания, а не инструмент анализа...
(Парк Юрского периода)
Вот изображение некоторых абстрактных скульптур, основанных на альбомах альтернативного рока, просто так.
В данном конкретном случае процесс изготовления выглядел так:
Это очень разнообразно. Общие компоненты: четкая цель, сбор данных, обработка данных, затем вывод, который может быть буквально любым.
Даже тогда бывают исключения. Вот пример, в котором вообще нет кода:
Их делают, натянув воздушный шар на динамик, затем капнув краску в центр, прежде чем взорвать его одной резкой нотой. Краска разбрызгивается, и камера, установленная на что-то вроде гравитационного аттракциона, вращается вокруг динамика, снимая со скоростью 5400 кадров в секунду.
Все дело в сборке механизма — вероятно, уникально построенного, аранжированного или закодированного для проекта — чтобы переменные в звуке формировали окончательный результат, а затем заканчивали его вручную.
Армин Мун
пользователь56reinstatemonica8
DA01
Горацио