Как я могу разработать систему для преобразования идей в идеограммы?

Я нахожусь в процессе создания инфографики для некоторых методов дизайн-мышления. Иногда мне нужно воплотить сложные (но с общими темами) идеи в визуальные эффекты.

Иными словами, почему когда вы видите стрелку, указывающую направо, это указывает на то, что вы должны идти или смотреть направо?

Я упоминал об этом в другом месте, но этому посвящена целая научная область: семиотика en.wikipedia.org/wiki/Семиотика .

Ответы (1)

Короткий ответ:

  1. Используйте культурные условности и ассоциации . Их миллионы, люди впитывают условности. Форма стрелок является условной, равно как и предупреждающие знаки , «диски сохранения» и т. д. Найдите и используйте их.
  2. Подумайте о аффордансах : если что-то похоже на то, что с этим можно сделать X, взгляд на это наводит на мысли о X.
  3. Убедитесь, что символизм идет правильным путем . Это никогда не «Какие образы приходят мне на ум , когда я думаю о Х?», а «Какие образы вызывают у меня в памяти Х?». Совсем другое (намного сложнее!).
  4. Упростите изображение . Меня научили хорошему упражнению: начните с сетки 16 x 16: любое отклонение от этих линий сетки, кроме соединения углов сетки прямыми линиями или кривыми, должно быть существенным .
  5. Проверьте это . Покажите людям, попросите их рассказать о том, что они видят и о чем думают (никаких подсказок!)
  6. Протестируйте еще раз . Вы можете смешивать символы и ярлыки, чтобы увидеть, как легко люди могут их сопоставить.
  7. Протестируйте еще .

Более развернутый ответ: дизайн знаков, символов и пиктограмм — это отдельная область исследований. Некоторые отправные точки...

Ух ты! Могу я добавить: используйте принципы физики. Гравитация всегда направлена ​​вниз, поэтому в блок-схемах логический поток вещей будет сверху вниз. Для стрелы: если что-то движется, все, что к нему прикреплено, будет — из-за сопротивления — отставать. Представьте себе копье с лентами: оно автоматически приняло бы форму стрелы. Это даже сильнее, чем культурные условности.