Итак, я не могу решить, какой метод FTL мне использовать. Я могу сделать это простым способом - просто назовите его "Прыжок" и все. Но я нечто большее. Поэтому я хочу объединить некоторые методы, такие как прыжки со звездными вратами или гиперлинии. Или объединить их все.
Как я могу иметь несколько методов FTL в одной истории без конфликтов?
Это довольно просто, есть несколько способов заархивировать одно и то же.
Например, мы уже можем путешествовать по Земле на велосипедах, мотоциклах, автомобилях, самолетах или лодках, причем некоторые из них быстрее других.
Некоторые сверхсветовые скорости быстрее других сверхсветовых, но цивилизации не хотят делиться своими технологиями.
Может быть, у каждого из них есть различные преимущества и недостатки. Например:
Кроме того, вы можете добавить время восстановления или прогрева для каждого привода на основе фиксированного числа или пропорционально пройденному расстоянию, скорости и/или продолжительности по вашему выбору.
Каждый метод работает по разным принципам.
Научно-фантастический варп-двигатель или предполагаемый в настоящее время двигатель Алькубьерра используют принцип пространственно-временного искажения (в основном основанного на гравитационных искажениях).
Википедия уже прекрасно это объяснила.
Вместо того, чтобы превышать скорость света в локальной системе отсчета, космический корабль будет преодолевать расстояния, сжимая пространство перед собой и расширяя пространство позади него, что приводит к эффективному путешествию со скоростью, превышающей скорость света. Объекты не могут разгоняться до скорости света в обычном пространстве-времени; вместо этого двигатель Алькубьерре смещает пространство вокруг объекта так, что объект достигает места назначения быстрее, чем свет в обычном пространстве, не нарушая никаких физических законов.
Гипердвигатель перемещается на другой самолет, когда скорость не ограничена или самолет меньше нашей вселенной, что позволяет путешествовать из одного места в другое с помощью короткого пути.
Идея гипердвигателя в большинстве научно-фантастических произведений основана на существовании отдельного и смежного измерения, чаще всего называемого «гиперпространством» [...]. При активации гипердвигатель направляет звездолет в то, что кажется другим измерением, где он может преодолевать огромные расстояния за время, значительно меньшее, чем время, которое потребовалось бы в «реальном» космосе. Как только он достигает точки в гиперпространстве, которая соответствует его месту назначения в реальном пространстве, он снова появляется.
Обычно это объясняется так:
Расстояния в гиперпространстве могут быть меньше или геометрически обратны по отношению к реальному пространству; он может обеспечить кратчайший путь между двумя точками в реальном пространстве, тем самым эффективно увеличивая скорость корабля за счет сокращения пройденного расстояния, а не затраченного времени; возможно, скорость света в гиперпространстве не является скоростным барьером, как в реальном пространстве
И гиперпространство можно описать как:
Обычно его описывают как альтернативный «субрегион» космоса, сосуществующий с нашей собственной вселенной [...]. [Это] наиболее кратко описывается как «где-то еще», внутри которого законы общей и специальной теории относительности решительно не применяются [...]. [...]
Вместо того, чтобы использовать гипердвигатель где угодно, он работает только между определенными «гиперлиниями» между гравитационными колодцами (солнечными системами). Чтобы путешествовать, вам нужна одна карта гиперлиний, которая показывает вам более быстрые и безопасные гиперлинии для вашего путешествия. Гипелины можно строить искусственно в солнечных системах без линий с самыми дорогими технологиями.
Я не смог найти простого объяснения в Википедии, поэтому напишу свое.
Jumpdrive создает искажение между двумя разными точками в пространстве-времени, эффективно «соприкасаясь» с ними, судьба и начальная точка на мгновение сливаются, оказываясь в одном и том же месте в одно и то же время. Затем корабль проходит через этот стык и достигает пункта назначения.
Прыжковые врата или звездные врата — это устройство, способное создать мостовой портал Эйнштейна-Розена (также известный как червоточина ), позволяющий быстро перемещаться между двумя точками в космосе.
Дайте различным дискам разные характеристики, в результате чего новые диски будут лучше старых, за исключением того, что старые диски легче изобретать/создавать/эксплуатировать.
Шаг за шагом ограничения снимаются. У того, кто может создать диск третьего поколения, не будет причин использовать вместо него диск первого поколения. Возможно, все варианты подразумеваются из единой сверхсветовой теории, но ранние технологии не могут справиться с прецизионным производством или требованиями к энергии.
Некоторые нации или виды имеют лучшие типы двигателей. Нужно было бы объяснить, почему никто не подкупил ни одного из их инженеров и не спас одну из их обломков, или почему реверс-инжиниринг нецелесообразен. (Зависимость от биотехнологии превосходит сталь в этом приложении?)
Как небольшой вариант вышеизложенного, различные технологии имеют полезные характеристики.
Таким образом, разведчики и многие боевые корабли используют варп-двигатель, остальные боевые корабли, грузовые суда со специальными воротами и небольшие грузовые корабли-бродяги используют гипердвигатель, а грузовые и пассажирские лайнеры используют прыжок.
Как в нашей вселенной могут существовать самолеты и автомобили? Каждый служит разным целям. Автомобиль прекрасно работает на коротких дистанциях, но совершенно не справляется с межконтинентальными поездками.
Возможно, ваши различные методы FTL работают одинаково.
Если я хочу отправиться на другую сторону галактики, гиперполоса может быть слишком «медленной». Мне нужно было сделать гиперпрыжок. Но почему я не могу просто прыгать все время? Возможно, стоимость топлива слишком велика, или оборудование корабля слишком дорогое. Возможно, прыжки можно совершать только в определенных местах, и мне нужно пройти по гиперполосе, чтобы добраться до точки прыжка.
В качестве альтернативы, может быть, у меня вообще нет собственного корабля, и я завишу от общественного сверхсветового транспорта. Никто не совершает гиперпрыжки в моем районе галактики, поэтому я должен сесть на не-световой шаттл на Луну, общественный гипермаршрут за пределами Солнечной системы, получить место на корабле, оснащенном гиперпрыжками, а затем зафрахтовать меньшее судно, чтобы добраться до Луны. взять гиперполосу к месту назначения.
Если вы можете придумать больше различных методов FTL, вы можете добавить их в приведенный выше «маршрут». Главное — учитывать плюсы и минусы различных методов. Различные методы работают лучше в разных обстоятельствах, и важно учитывать экономические преимущества одного перед другим. Вы могли бы даже включить это в свою историю: низшие классы застряли в гиперлинии, в то время как богатые мчатся на своих частных кораблях-гиперпрыгунах?
Эндер Взгляд
Эгидайус
кикирекс
pojo-парень
ШадоКэт
Эндер Взгляд
Джеймс
Эгидайус
ШадоКэт