Как я могу выбрать и объединить несколько сверхсветовых систем в своем научно-фантастическом рассказе? [закрыто]

Итак, я не могу решить, какой метод FTL мне использовать. Я могу сделать это простым способом - просто назовите его "Прыжок" и все. Но я нечто большее. Поэтому я хочу объединить некоторые методы, такие как прыжки со звездными вратами или гиперлинии. Или объединить их все.

Как я могу иметь несколько методов FTL в одной истории без конфликтов?

Добро пожаловать в World Building SE . Пожалуйста, посетите наш тур , и если вы что-то не понимаете, посетите наш справочный центр . Ваш вопрос был в первую очередь основан на мнении, поэтому я отредактировал его изо всех сил.
Спасибо, Эндер! Теперь текст выглядит действительно лучше...
В сериале «Звездные врата» (телесериал) было много способов сверхсветовых путешествий, и они просто исчезли. Если сверхсветовое путешествие — это инструмент, а не сюжетная точка вашей истории, вы можете использовать столько хэндвавиумов, сколько захотите, и не задумываться над этим.
В «Звездном пути» были Warp, TransWarp, а после встреч с боргами — точки гиперпрыжка.
Разные цивилизации решают сверхсветовые сверхсветовые по-разному, в зависимости от их подхода к науке. В остальном используйте ответ, который дал @EnderLook.
@ShadoCat Как в старой версии Stellaris . В старых версиях было 3 вида сверхсветовых двигателей, которые выдавались случайным образом за каждую цивилизацию. Кроме того, было 2 версии FTL, более мощные (и рискованные), которые назывались Jump Drive и Psi Jump Drive.
Этот вопрос можно спасти, но вам нужно сообщить нам, чего вы хотите достичь, и предоставить список вариантов, которые вы рассматриваете, учитывая эти варианты и вашу цель, мы можем помочь вам найти ответ, но в его нынешнем виде нет «хорошего ответа». " на этот вопрос.
Что ж, я хочу выбрать один или несколько хороших методов сверхсветовой скорости, которых достигли люди в моей истории. Я еще не считал дату, когда действие продолжается. Может быть, 23-й или 27-й век, или даже где-то около 3000 года. Я могу выбрать варп-двигатель, но мне нужно подумать, как получить для него топливо (антиматерию). Выбрать гипердвигатель проще, но мне нужно выяснить, как работают гиперлинии и как их использовать рядом со звездными вратами (вратами червоточины).
@EnderLook, не тот источник, о котором я думал, но я не могу вспомнить свой источник. Так что ваш работает нормально.

Ответы (3)

Это довольно просто, есть несколько способов заархивировать одно и то же.

Например, мы уже можем путешествовать по Земле на велосипедах, мотоциклах, автомобилях, самолетах или лодках, причем некоторые из них быстрее других.

Некоторые сверхсветовые скорости быстрее других сверхсветовых, но цивилизации не хотят делиться своими технологиями.

Может быть, у каждого из них есть различные преимущества и недостатки. Например:

  • Варп-двигатель: не требует предварительного расчета координат перед запуском, но он не очень быстрый, а также слаб к гравитационным аномалиям, таким как планеты или старты (небезопасно использовать его внутри гравитационных колодцев). Кроме того, его можно обнаружить.
  • Прыжковый двигатель: перед запуском требует значительных предварительных расчетов и работает только с конкретными и стратегическими лагранжевыми точками в Солнечной системе. Но из-за того, что он с самого начала использовался в таких специфических местах гравитации, он может использовать эту гравитацию в качестве катапульты и перемещаться на большие расстояния очень быстро, не будучи обнаруженным. К сожалению, он нуждается в предварительном сканировании в Солнечной системе.
  • Гиперпривод: быстрее, чем варп-двигатель, и его труднее обнаружить. Гиперпривод может быть хорошей системой для путешествий, если он не будет иметь того недостатка, что может быть деактивирован ингибиторами гиперпространства.
  • Гиперлиния: используя принцип, аналогичный гипердвигателям, этот привод нигде не работает, вместо этого он использует карты гиперлиний между различными солнечными системами, такими как шоссе, для архивирования очень быстрых путешествий. Некоторые гиперлинии между системами быстрее и безопаснее, чем другие. Некоторые системы не имеют естественных гиперлиний и должны быть построены с использованием очень дорогой технологии. Кроме того, вы должны исследовать галактику, чтобы найти их.
  • Звездные врата: создание искусственной червоточины может быть чрезвычайно быстрым способом путешествия. К сожалению, каждые звездные врата имеют определенный размер, и большие корабли не могут путешествовать по ним. Кроме того, звездные врата могут быть захвачены или уничтожены противником, а их построение требует большого количества расчетов.

Кроме того, вы можете добавить время восстановления или прогрева для каждого привода на основе фиксированного числа или пропорционально пройденному расстоянию, скорости и/или продолжительности по вашему выбору.

Каждый метод работает по разным принципам.

Деформационный привод (привод Алькубьерре)

Научно-фантастический варп-двигатель или предполагаемый в настоящее время двигатель Алькубьерра используют принцип пространственно-временного искажения (в основном основанного на гравитационных искажениях).введите описание изображения здесь

Википедия уже прекрасно это объяснила.

Вместо того, чтобы превышать скорость света в локальной системе отсчета, космический корабль будет преодолевать расстояния, сжимая пространство перед собой и расширяя пространство позади него, что приводит к эффективному путешествию со скоростью, превышающей скорость света. Объекты не могут разгоняться до скорости света в обычном пространстве-времени; вместо этого двигатель Алькубьерре смещает пространство вокруг объекта так, что объект достигает места назначения быстрее, чем свет в обычном пространстве, не нарушая никаких физических законов.

Гипердвигатель

Гипердвигатель перемещается на другой самолет, когда скорость не ограничена или самолет меньше нашей вселенной, что позволяет путешествовать из одного места в другое с помощью короткого пути.

Идея гипердвигателя в большинстве научно-фантастических произведений основана на существовании отдельного и смежного измерения, чаще всего называемого «гиперпространством» [...]. При активации гипердвигатель направляет звездолет в то, что кажется другим измерением, где он может преодолевать огромные расстояния за время, значительно меньшее, чем время, которое потребовалось бы в «реальном» космосе. Как только он достигает точки в гиперпространстве, которая соответствует его месту назначения в реальном пространстве, он снова появляется.

Обычно это объясняется так:

Расстояния в гиперпространстве могут быть меньше или геометрически обратны по отношению к реальному пространству; он может обеспечить кратчайший путь между двумя точками в реальном пространстве, тем самым эффективно увеличивая скорость корабля за счет сокращения пройденного расстояния, а не затраченного времени; возможно, скорость света в гиперпространстве не является скоростным барьером, как в реальном пространстве

И гиперпространство можно описать как:

Обычно его описывают как альтернативный «субрегион» космоса, сосуществующий с нашей собственной вселенной [...]. [Это] наиболее кратко описывается как «где-то еще», внутри которого законы общей и специальной теории относительности решительно не применяются [...]. [...]

Гиперлиния

Вместо того, чтобы использовать гипердвигатель где угодно, он работает только между определенными «гиперлиниями» между гравитационными колодцами (солнечными системами). Чтобы путешествовать, вам нужна одна карта гиперлиний, которая показывает вам более быстрые и безопасные гиперлинии для вашего путешествия. Гипелины можно строить искусственно в солнечных системах без линий с самыми дорогими технологиями.

Джампдрайв

Я не смог найти простого объяснения в Википедии, поэтому напишу свое.
Jumpdrive создает искажение между двумя разными точками в пространстве-времени, эффективно «соприкасаясь» с ними, судьба и начальная точка на мгновение сливаются, оказываясь в одном и том же месте в одно и то же время. Затем корабль проходит через этот стык и достигает пункта назначения.

Jumpgate (Звездные врата)

Прыжковые врата или звездные врата — это устройство, способное создать мостовой портал Эйнштейна-Розена (также известный как червоточина ), позволяющий быстро перемещаться между двумя точками в космосе.

Старая технология, новая технология

Дайте различным дискам разные характеристики, в результате чего новые диски будут лучше старых, за исключением того, что старые диски легче изобретать/создавать/эксплуатировать.

  • Сверхсветовой двигатель первого поколения требует, чтобы корабль путешествовал к точке прыжка в глубоком космосе вдали от гравитационного колодца. Там что-то происходит и корабль уходит в гиперпространство . Перед гиперпрыжком экипаж должен уйти в искусственную спячку, чтобы избежать странных побочных эффектов. Корабль движется по прямой к точке всплытия в другой системе, где всплывает через некоторое время.
  • Сверхсветовой двигатель второго поколения требует, чтобы корабль покинул атмосферу. Что-то происходит, и корабль уходит в гиперпространство . Еще искусственная спячка. Корабль движется по заранее рассчитанной линии в сторону другой системы, откуда через некоторое время появляется.
  • Сверхсветовой двигатель третьего поколения также требует, чтобы корабль покинул атмосферу. Что-то происходит, и корабль уходит в варп . Без гибернации. Корабль по-прежнему может маневрировать, а датчики могут наблюдать за реальным пространством.

Шаг за шагом ограничения снимаются. У того, кто может создать диск третьего поколения, не будет причин использовать вместо него диск первого поколения. Возможно, все варианты подразумеваются из единой сверхсветовой теории, но ранние технологии не могут справиться с прецизионным производством или требованиями к энергии.

Вариант: У меня есть секрет

Некоторые нации или виды имеют лучшие типы двигателей. Нужно было бы объяснить, почему никто не подкупил ни одного из их инженеров и не спас одну из их обломков, или почему реверс-инжиниринг нецелесообразен. (Зависимость от биотехнологии превосходит сталь в этом приложении?)

Ниша для каждого диска

Как небольшой вариант вышеизложенного, различные технологии имеют полезные характеристики.

  • Прыжки — самый эффективный способ сверхсветового путешествия. Эти ворота могут быть парными, или они могут соединяться с разными пунктами назначения, в любом случае грузовое судно, проходящее через ворота, имеет гораздо большую полезную нагрузку, чем грузовое судно с другим двигателем.
  • Гиперприводы медленнее и/или больше, чем установка корабля для перехода через врата . (Возможно, джампгейту вообще нужен бортовой компонент.) Их можно активировать в любом месте в космосе, но они требуют точных измерений «локальных гиперпространственных условий» в точке отправления и назначения.
  • Варп-двигатели еще медленнее и/или крупнее, но они не требуют предварительно рассчитанных траекторий полета.

Таким образом, разведчики и многие боевые корабли используют варп-двигатель, остальные боевые корабли, грузовые суда со специальными воротами и небольшие грузовые корабли-бродяги используют гипердвигатель, а грузовые и пассажирские лайнеры используют прыжок.

Как в нашей вселенной могут существовать самолеты и автомобили? Каждый служит разным целям. Автомобиль прекрасно работает на коротких дистанциях, но совершенно не справляется с межконтинентальными поездками.

Возможно, ваши различные методы FTL работают одинаково.

Если я хочу отправиться на другую сторону галактики, гиперполоса может быть слишком «медленной». Мне нужно было сделать гиперпрыжок. Но почему я не могу просто прыгать все время? Возможно, стоимость топлива слишком велика, или оборудование корабля слишком дорогое. Возможно, прыжки можно совершать только в определенных местах, и мне нужно пройти по гиперполосе, чтобы добраться до точки прыжка.

В качестве альтернативы, может быть, у меня вообще нет собственного корабля, и я завишу от общественного сверхсветового транспорта. Никто не совершает гиперпрыжки в моем районе галактики, поэтому я должен сесть на не-световой шаттл на Луну, общественный гипермаршрут за пределами Солнечной системы, получить место на корабле, оснащенном гиперпрыжками, а затем зафрахтовать меньшее судно, чтобы добраться до Луны. взять гиперполосу к месту назначения.

Если вы можете придумать больше различных методов FTL, вы можете добавить их в приведенный выше «маршрут». Главное — учитывать плюсы и минусы различных методов. Различные методы работают лучше в разных обстоятельствах, и важно учитывать экономические преимущества одного перед другим. Вы могли бы даже включить это в свою историю: низшие классы застряли в гиперлинии, в то время как богатые мчатся на своих частных кораблях-гиперпрыгунах?

Так могут ли путешествия в гиперпространстве существовать с варп-двигателем в одной вселенной?
@Egidajus - Конечно, в зависимости от того, насколько сложна ваша наука. В «Звёздных вратах» были и врата-червоточины, и сверхсветовые корабли. В «Звездном пути» был варп-двигатель, экспериментальная тахионная волна и тот вид, у которого была пространственная складчатость, отличная от варп-двигателя (более продвинутая и эффективная).
Мне просто нужно было столько ответов. Так что одним из вопросов будет: в чем разница между гипердвигателем и гиперлейном?