Что может помешать людям уничтожить навигационные спутники, которые используются для сверхсветовой прокладки?

Идея состоит в том, что по всей галактике развернуто несколько спутников, и корабли используют их для планирования своих сверхсветовых прыжков. Если это так, мне приходит в голову мысль, что кто-то может попытаться уничтожить один из них, если захочет отрезать определенную часть галактики. Я подумал о чем-то вроде «Соглашения о бесплатном перемещении», которое запрещает вмешательство в сеть сверхсветовых спутников, но у вас обязательно найдутся непостижимые люди, которые этого не сделают.

Какие отказоустойчивые устройства могут быть у спутника, чтобы защитить себя от разрушения или взлома?

Подумайте о том, что сегодня мешает людям бомбить диспетчерские вышки. Подойдут ли вам эти методы?
Как спутники попали туда в первую очередь? Я имею в виду, очевидно, что их нужно было как-то поставить на место. В зависимости от настройки это означает, что либо (A) FTL возможен без точных исправлений, просто это сложнее/рискованнее/нужно делать более осторожно, т.е. с более медленными шагами или что-то еще, но эй, это то, за что платят разведчикам, галактическим исследовательским корпусам и т. д. . Или (B) сверхсветовая скорость невозможна без предварительного размещения буев, и требуются десятилетия/столетия/что-то еще, чтобы разместить их на субсветовых скоростях, прежде чем можно будет совершать сверхсветовые прыжки.
Часть (2) Суть в том, что если это (А), то уничтожение навигационной статистики в лучшем случае является временным неудобством для любого, кто хочет войти в эту часть космоса. Если это (B), то если люди, ответственные за это, уничтожат ВСЕ навигационные спутники во ВСЕХ направлениях внутри и вокруг конкретной части пространства, о которой они беспокоятся, тогда они также оставят себя на произвол судьбы. И если другие люди, если это пространство не хочет быть изолированным, они тоже будут в бешенстве.
Голосую за Micromanic! Если это достаточно хорошо, чтобы ответить, это достаточно хорошо, чтобы проголосовать!
Люди из сверхсветовой сети могут просто отправиться туда до того, как произойдет вандализм, и подождать, чтобы поймать их с поличным.
Вы знаете, что произойдет, если один спутник выйдет из строя и в его расчетах будет ошибка? Внезапно вы больше никогда не сможете получить к нему доступ, если не сможете удаленно деактивировать его и использовать что-то еще. Сомневаюсь, что кому-то понадобится система, которая всего в паре ошибок отклоняет весь регион сверхсветовой скорости, поэтому несколько резервных копий — это простой ответ.
Это не спутник, если он не вращается вокруг чего-то. Они вращаются вокруг вещей?
@Dragongeek Мне действительно любопытен этот ответ. Что, собственно, мешает людям это сделать?
@IvoBeckers на низком уровне, такие вещи, как запертые двери, системы контроля доступа, охранники и т. д. На более высоких уровнях такие вещи, как цивилизованное общество, армия/правительство, судебная система и тот факт, что очень, очень, очень немногие люди на самом деле иметь средства, мотив и возможности для успешного осуществления террористических заговоров. Люди по своей сути являются социальными существами, и эволюция очень осуждает антиобщественное поведение (например, терроризм).
@Dragongeek Моей первой мыслью были дороги. Что мешает людям взрывать дороги?
@Dragongeek, мне кажется, что для бомбардировки центра управления воздушным движением в атмосфере требуется близость (возможно, с задержкой) или какая-то ракета. Предположительно такие бомбардировки происходят во время войн, если только злоумышленники не собираются их применять сами. Учитывая, что любой, кто использует спутники для сверхсветовой навигации, по-видимому, имеет работающий космический корабль и доступ к высокой дельта-V, кажется, что (несколько) дробных снарядов с дробной скоростью можно запустить по пересекающейся траектории с больших расстояний в пространстве и времени, что значительно снижает риск к нападавшим.
@Malcolm Дороги часто взрываются во время войн, как и взлетно-посадочные полосы. Для этой цели специально разработаны боеприпасы с воронкообразующим эффектом.
@Технофил, да.

Ответы (29)

Их площадь не входит в сетку FTL.

Ваши спутники сидят в глубине космоса, где нет причин останавливаться (кроме того, точное местонахождение не станет общеизвестным). Так что никаких расчетов, которые привели бы корабль в их соседство, не было бы необходимости, кроме технического обслуживания.

Математическая отказоустойчивость* заставляет любой корабль, пытающийся попасть в такую ​​область на сверхсветовой скорости, приземлиться где-нибудь еще, например, в местном полицейском участке. Корабли техобслуживания либо используют определенную позицию с высокозащищенными предварительно закодированными расчетами, чтобы всегда приземляться на такой спутник, либо используют специальный дополнительный расчет, чтобы компенсировать математическую отказоустойчивость. Естественно, такие коды сильно ограничены и, вероятно, хранятся как частичные коды в разных местах и ​​могут быть запрошены только определенными людьми с определенными кодами.

На случай, если все это будет скомпрометировано... ваша спутниковая система должна иметь резервные копии на случай сбоев или для расширенного обслуживания одного спутника. Повсюду будут разбросаны перекрытия сверхсветовой зоны и резервные копии.

Если ничего не помогает, вы используете корабль для развертывания спутников. Они просто переместятся к краю области, для которой они все еще могут рассчитать свой FTL, развернуть спутник, а затем, когда этот спутник приспособится к своей позиции, использовать свои расчеты для FTL дальше и добраться туда, где они должны быть.

* Я предполагаю, что часть вычислений будет выполняться спутником, поэтому математический отказоустойчивый механизм также будет находиться на спутнике.

Вы можете сразу добавить тонну защиты, поэтому даже если вы прибудете туда, это быстро покажется довольно бесполезным.
Что вы подразумеваете под «математической отказоустойчивостью»? Возможно, я не понимаю, что вы имеете в виду под этой фразой, но я не вижу способа ее реализовать. Где-то должна быть статья, описывающая математику сверхсветовой навигации, и любой может просто реализовать навигацию без отказоустойчивости.
@BillThePlatypus Подумайте о GPS. Гражданское использование GPS искажает сигналы; только с правильными ключами расшифровки вы получите военную точность. Теперь заставьте спутники доставлять сигналы, которые, когда вы сделаете математику (возможно, модифицированную для борьбы с искажением сигнала), должным образом доставят вас из известных точек запуска в известные безопасные пункты назначения. Но, если вы попытаетесь использовать их, чтобы сами проложить курс к спутнику, вы получите ерунду. Точно так же представьте отправку БПФ изображения; вы можете испортить БПФ, чтобы реконструкция давала мусор в определенных местах, но была хорошей в других местах.
@Yakk, твое объяснение помогает. Ваш комментарий натолкнул меня на мысль. GPS не требует военных ключей для получения полной точности с 2000 года, вместо этого спутники GPS могут отключать доступность в определенных регионах. Я думаю, что решение, более похожее на это, будет работать. Маяки могут использовать направленные антенны, чтобы области, где не должно быть людей, не были покрыты. Зашифрованные сигналы могут разрешить авторизованный доступ для обслуживания или других целей.
@BillThePlatypus в вопросе говорится, что для построения графика используются спутники. Вместо полноценной системы GPS, в которой ваш телефон вычисляет свое местоположение на основе сигналов, спутники получают ваше положение и желаемый пункт назначения, а затем предоставляют необходимую информацию, позволяющую рассчитать траекторию. Если ваш пункт назначения находится рядом с одним из спутников, спутник отправит данные, предназначенные для того, чтобы вы могли добраться до другого пункта назначения.
Другой пример GPS — это верхние пределы высоты и скорости для гражданских устройств , поэтому вы не можете использовать свой Garmin для создания межконтинентальной баллистической ракеты. Эти ограничения вводятся производителями GPS, и на каком именно уровне (чип/модуль/готовое устройство) я не уверен, так что обойти это может быть не так уж и сложно.
@Yakk: Почему БПФ? «Обычное» изображение с пикселями гораздо легче испортить в одной области, не затрагивая другие, потому что пиксели независимы. После БПФ (или 2D DCT), чтобы изображение находилось в частотной области, изменения отдельных компонентов влияют на все изображение (или весь блок DCT, если вы работаете как JPEG в блоках 8x8 или h.265 в блоках преобразования до 32 x 32. Чтобы получить «мусор» в одной пространственной области, но не в других, вы в основном испортите изображение в пространственной области, а затем FFT (или DCT).
@Yakk: Если вы не говорите о чем-то другом, например, о каком-то методе реконструкции, который имеет более чем достаточно информации для реконструкции большинства мест, так что вы действительно можете сказать, что это разумно, потому что различные компоненты согласованы (например, GPS с более чем 4 спутниками в радиусе действия). ). И вы предлагаете сделать так, чтобы запретные области не решались последовательно. Я не знаю, как это сделать с помощью БПФ; одно БПФ или ДКП не является избыточным.
@trioxydane на самом деле отличный момент. Это один из немногих случаев, когда космические мины были бы чрезвычайно полезны, особенно если о них практически никто не знает. Также помогут несколько добавленных датчиков приближения, которые автоматически срабатывают на любом необслуживаемом корабле, который сразу не предоставляет другой код.
Это работает только в том случае, если корабли каким-то образом должны связываться со спутниками. Пассивная система, такая как GPS, не имеет концепции пункта назначения и, следовательно, не может исказить его — GPS может только исказить местоположение. (На самом деле, очень большая площадь.) Сама природа GPS означает, что пользователи должны точно знать , где находятся спутники.
@LorenPechtel да и нет. GPS можно развернуть, позволив спутникам триангулировать ваше положение, что требует от них знания положения друг друга и добавляет задержку связи. Однако было бы разумно изменить ситуацию: очевидно, это не так просто, как «укажи пункт назначения и иди». Вам может понадобиться нанести на карту местную область на наличие пыли, микрометеоров и т. д. Что-то, что спутники могут попытаться отслеживать. Они общаются друг с другом, если вы путешествуете по большему количеству спутниковых территорий, и отправляют вам конечный результат, чтобы вы могли путешествовать за один раз.
@Demigan Хотя вы могли бы разработать систему, которая делала бы это наоборот, у вас возникли серьезные проблемы с перегрузкой сигнала. Как вы справляетесь с миллиардами передатчиков, постоянно запрашивающих местоположение?
@LorenPechtel, потому что, вероятно, будут миллионы спутников с достаточной вычислительной мощностью, чтобы справиться с индивидуальной нагрузкой на область? Это ничем не отличается от вышек сотовой связи: если у вас есть область с большим количеством мобильных телефонов, чем может выдержать ваша вышка, вы просто добавляете еще несколько. Во время «перегрузок» вы просто ставите людей в список ожидания и позволяете им путешествовать дольше, объединяя группы в непосредственной близости и пункт назначения вместе, чтобы упростить некоторые расчеты. Каждый спутник отслеживает и рассчитывает пути для каждого корабля только через свою территорию, перекладывая работу и на другие спутники.
@Demigan Сравнение было с GPS - и я говорил не о вычислительной мощности, а о сигналах. Они делают достаточно волшебства, чтобы принимать сигналы GPS с минимальной полосой пропускания, они никак не могут передать все эти сигналы по восходящей линии связи.
@LorenPechtel, вы сравниваете наш GPS, используемый на одной планете, с галактической сверхсветовой сеткой и говорите, что они не могут компенсировать локальный трафик с помощью компьютерных технологий? Как уже отмечалось в моем первом комментарии по теме GPS, использование чистой системы GPS не было тем, что я имел в виду.
@Demigan Проблема не в компьютерных технологиях, а в пропускной способности передачи. Для расчета GPS на приемнике вам нужно всего 24 передачи с очень низкой пропускной способностью. Расчет на передатчик означал бы буквально миллиарды передач аналогичной полосы пропускания.
@LorenPechtel не так, как я предложил.

Световые маяки — это звезды.

Искусственные пульсары , если быть точным. Некоторые из них уже были пульсарами, и их скорость вращения была отрегулирована, а пара была сделана с нуля.

Это был немалый подвиг, даже в вашем будущем мире. Это будущий эквивалент Панамского канала или высадки на Луну Аполлона. Эти сверхсветовые маяки являются продуктом галактического сотрудничества в невиданных ранее масштабах. Они массивны и прочны и рассчитаны на миллионы лет.

Террористы просто не могут использовать такую ​​энергию, которая потребовалась бы для существенного изменения одного из этих искусственных пульсаров. Погасить один или изменить скорость вращения далеко за пределами возможностей кого-либо, кроме галактического консорциума, а может, даже и их уже.

На самом деле есть один сверхсветовой маяк, который не соответствует месту и синхронизации, потому что в него врезался сравнительно массивный объект. Его нельзя починить, поэтому штурманы его игнорируют. Хотя он все еще распознается навигационным программным обеспечением и, возможно, все еще используется...

Зачем им искусственные звезды (или пульсары)? Во Вселенной полно реальных вещей, которые практически ничего не делают для этой цели.
@stepheng Пульсары не обязательно хорошо распределены в галактике. Могут быть регионы, которые не могут видеть сквозь пылевые облака или блики ядра. Создание галактики с большим количеством естественных пульсаров вполне правдоподобно, как и галактики с относительно небольшим количеством.
@SRM Вы не ограничены пульсарами. На самом деле первое, что вы должны сделать как культура при исследовании, это составить карту, возможно, миллиарда самых ярких объектов (компьютеры прекрасны) в качестве эталонов (включая самые яркие за пределами видимого спектра). Они могут включать обширный набор звезд. Это тривиально по сравнению с созданием собственных пульсаров.
@StephenG Я полагал, что в фактическом временном импульсе пульсаров есть ценность, а не только в географическом расположении, видя, как FTL путается со временем, что потенциально означает, что вам нужно установить местоположение в 4D, а не только в 3D. Таким образом, других ярких объектов может быть недостаточно.
@SRM Мой комментарий был неясен. Я бы представил себе использование комбинации этих вещей и собственного хронометра корабля, чтобы сделать «достаточно хорошую» оценку для базовых расчетов уточненного положения с использованием измеренных наблюдений. По-видимому, даже без пульсаров этого было бы достаточно, чтобы сделать действительно хорошую оценку положения в пространстве-времени. Если только корабль не заблудился настолько и у него не было абсолютно никакой возможности сделать временную оценку, я не вижу проблемы, которая требует пульсаров.
Мне нравится идея с пульсаром. В сверхсветовом пространстве не может быть никакого способа отличить одну звезду от другой, поскольку у них нет спектральной характеристики или постоянная масса может быть даже невидима в гиперпространстве. Пульсар может быть ответом, а фазы импульсов могут позволить вам найти их однозначно.
Немного связанно: Система галактического позиционирования — это серьезное надуманное предложение реального мира по использованию пульсаров для навигации в космосе, аналогично спутникам GPS. Spectre.ieee.org/…

Бэкапы и «безопасный режим»

StarLink отправляет 60 в то время

Количество спутников StarLink увеличилось на 60 в то время

Нет смысла размещать только один навигационный буй (*). Можно развернуть 2, 4, 64, 1024 одновременно. Эти резервные копии сидят тихо, более или менее «невидимо», их невозможно обнаружить в глубоком пространстве космоса. Когда основной отключается и больше не транслируется, включается следующий.

Это разумно не только с точки зрения саботажа, но и вообще; оборудование выходит из строя, а до ближайшего магазина далеко.

Во-вторых, в системе может быть своего рода безопасный режим, так что, когда основная и, скажем, первая резервная копия будут уничтожены, следующая в очереди не будет транслировать навигационные данные, а вместо этого будет только отвечать на «пинги», которые были отправлены . правильная подпись.


(*) «Спутник» — это то, что вращается вокруг небесного тела. Они могут быть искусственными или естественными (например, Луна, наша Луна).

Вы можете добавить к своему ответу, что любой данный навигационный спутник можно использовать не только для перехода к одной звезде или региону (это предполагает, что корабли могут связываться с ними на больших расстояниях). Я имею в виду маяки, упомянутые в романе Джеймса Шмитца «Ведьмы Карреса», опубликованном в 1966 году. Тогда вы могли бы спланировать прыжок, используя любые три или четыре из сотен маяков, каждый из которых находится в другой системе. , Если кто-то начнет уничтожать маяки, это будет замечено задолго до того, как это станет проблемой.
Возможно, у Галактического флота есть эсминец в режиме ожидания, ожидающий немедленного варпа в любой системе, где несколько маяков отключились за подозрительно короткое время, сбросить несколько новых маяков и расстрелять любого, кто вмешается. Тогда единственным способом изолировать систему будет либо одновременно взорвать все маяки, либо прийти с достаточным количеством сил, чтобы сразиться с флотом.
Я хотел бы, чтобы некоторые из резервных копий также работали - если для прокладки курса требуется 3 буя, власти пытаются иметь 5 или 6 подключенных к сети в любом заданном районе. Это более устойчиво как к сбоям, так и к плохим актерам.
У плохих парней есть готовая резервная копия, и они сразу же развертывают ее, уничтожая действующую. Люди, использующие поддельный маяк для определения курса, попадают в Пиратскую бухту, где они должны слушать пиратские песни, пока их вещи крадут.
@Willk - базовая криптография говорит «нет». У нас уже есть технология для предотвращения этого.
@Vilx - установка фальшивого маяка, чтобы заманить корабль на скалы, была фантастикой на протяжении 300 лет.
@Willk Да, это потому, что основной сигнал маяка - «1». Не сложно это подделать. Даже когда на маяках появились закодированные сигналы, их было легко скопировать. Но с тех пор мы значительно продвинулись. Вилкс абсолютно прав: базовая криптография легко решает эту проблему. С помощью PKI ( en.wikipedia.org/wiki/Public_key_infrastructure ) подавать сигнал, который каждый может аутентифицировать, и который никто не может воспроизвести, совсем несложно.
@MichaelK: Любая криптосистема с открытым ключом зависит от нерешенной проблемы. Более развитая цивилизация может оказаться неспособной использовать какую-либо из наших криптосистем из-за того, что она уже решила соответствующие проблемы — например, они не могут использовать RSA, если знают, как быстро разлагать большие целые числа — и для этого нет априорной причины . предположить, что существует криптосистема с открытым ключом, которая работает на их уровне продвижения в течение необходимых им временных масштабов. (Но это полностью зависит от строителя мира, конечно, так что это не должно быть проблемой с вашим ответом.)

«Спутники» недоступны из обычного пространства.

Они погружены в гиперпространство (или в собственное карманное измерение, если вы используете какие-либо другие средства сверхсветовой скорости) и на самом деле не имеют физической связи с реальным пространством после активации, или их режим работы не позволяет им взаимодействовать. с реальным пространством в некоторых других средствах. Так что, как только вы активировали спутник, вы больше никогда не сможете его отключить. Даже не все гиперпространственные маяки были построены нынешними жителями галактики, а некоторые из них очень древние, хотя неподалеку были построены резервные из опасения, что эти старые сломаются.

И вы не можете таранить их в гиперпространстве, потому что именно так они работают в качестве пунктов назначения — просто вытаскивая любой корабль, находящийся поблизости, из гиперпространства в нормальное пространство.

Интересно, что произойдет, если вы попытаетесь отправить что-то в гиперпространство в месте расположения спутника? Поскольку это пункт назначения, многие корабли также покидают этот район. Полурешение было бы «это снова выталкивает вас», но возникает вопрос: «если это выталкивает вас, как сам спутник остается внутри?». Другое решение состоит в том, что выход в гиперпространство «поверх» спутника подобен удару по газу, стоя против тяжелого объекта (в данном случае объекта с гиперпространственной физикой). Попробуйте протаранить его, войдя в гиперпространство рядом с ним, это просто позволит вам вытолкнуть вас.
@ Демиган, нет причин, по которым вещи будут взаимодействовать друг с другом в FTL. Он может подчиняться каким-то другим правилам, или малейшее изменение толкнет их в разные фазы/измерения, где они будут переходить друг в друга, как будто никогда не касались друг друга.

Никто не уничтожает спутники, потому что это не приведет к достижению вашей цели по отсечению области космоса.

Эти спутники очень похожи на нашу современную систему GPS. Они значительно облегчают сверхсветовую навигацию, но в них нет никакой необходимости . Без них пилоты все еще могут ориентироваться по старинке, наблюдая за звездами (и другими небесными объектами) вокруг себя, сверяясь с картами и вручную прокладывая свой курс. Уничтожение спутника не сделает ваш сектор непроходимым, а только вызовет раздражение у любого, кто попытается прийти к вам в гости.

Современные военно-морские силы до сих пор учат курсантов ориентироваться по звездам, и многие пилоты тоже умеют это делать. Технологии не надежны на 100%, и любой, кто путешествует по большим, незаселенным просторам, должен иметь запасной план на случай, если их технология выйдет из строя — будь то разрушенный навигационный спутник или неисправная антенна на вашем судне. Быть застрявшим в пустыне может быть смертельно опасным. Каждый достойный дальнемагистральный пилот сможет перемещаться без спутников, хотя и медленнее и с гораздо большим объемом ручной работы.

Нелепая избыточность:

Большое разнообразие условий означает, что, хотя вы можете уничтожить маяки, это не будет иметь никакого значения.

  • Сверхсветовые навигационные маяки дешевы и просты в изготовлении, а их функция не может быть нарушена — их простое существование говорит людям, где находится маяк.
  • У каждого крупного вида во вселенной есть сеть маяков, которые они поддерживают только потому, что не полностью доверяют это всем остальным.
  • Сети древних считаются галактическими культурными сокровищами, и любое их повреждение спровоцирует межпланетную войну.
  • Эффективный диапазон сети маяков выходит далеко за пределы сетки, созданной маяками. Таким образом, сеть маяков внутри далекой империи обнаруживается на сверхсветовых скоростях, за тысячи световых лет за пределами империи, и ВСЕ ЕЩЕ позволяет определить точное положение корабля. Уничтожение всех маяков на вашей территории не мешает другим легко войти.
  • Основная функция маяков такова, что вы можете использовать даже маяки вашего правительства СОПЕРНИКА, чтобы направлять вас. Так что, если враг уничтожит ВСЕ ваши маяки, вы все равно сможете управлять кораблями.
  • Любой корабль способен использовать свой двигатель как маяк. Все, что им нужно, это запустить свой двигатель в гиперпространство, никуда не ИДЯ. Потребление энергии происходит только в том случае, если вы двигаетесь.
  • Корабли по-прежнему могут совершать прыжки вслепую в глубокий космос, устраняя риск попасть в звезду или приземлиться там, где они не хотят. В этот момент они могут либо сбросить маяк (фиксация положения относительно других маяков), либо при отсутствии маяка корабль может работать как один для других кораблей.

Тяжелая защита

Сверхсветовые маяки очень ценны для тех, кто ими владеет, поэтому они надежно защищены. В основном вокруг каждого маяка построены военные базы. (Возможно, торговые центры также находятся поблизости.) Чтобы уничтожить маяк, вам потребуются значительные военные силы. А военные, защищающие маяк, будут шифровать сообщения маяка, отказывая вам (и гражданским) в сверхсветовой скорости, но при этом сами могут использовать сверхсветовую скорость. Они соберут подкрепление со всей галактики и заставят вас пожалеть о своем решении.

+1 Иногда самое простое решение — лучшее решение.

Взгляните на https://en.m.wikipedia.org/wiki/90377_Sedna .

В апогилионе 5 световых дней от Солнца это самая далекая из известных карликовых планет.

Мы начинаем понимать, что достаточно большие куски льда простираются очень далеко от центра нашей Солнечной системы. И, если мы репрезентативный случай, большинство звездных систем.

Ваша сверхсветовая навигационная станция может быть наземной. Прямо рядом с ним может быть небольшой городок людей, живущих на карликовой планете. Они обслуживают и проверяют станцию, и будут защищать ее, если того потребует ситуация.

Или станция может быть под землей, используя лед над головой как защиту от радиации (которая вредна как для людей, так и для электроники).

Или станция может быть на несколько километров выше, на орбите, чтобы минимизировать слепое пятно, вызванное тенью планеты (если оно есть).

Преимущества заключаются в легком доступе к припасам и сырью, в обслуживающем персонале, у которого есть немного места для дыхания, и в вооруженных силах, которые можно собрать мгновенно для защиты объекта.

Однако это решение делает его очень уязвимым для старого доброго саботажа.

замедление времени

Поскольку сверхсветовые путешествия нарушают причинно-следственную связь (как мы ее знаем) , сверхсветовые спутники-маяки полагаются на унобтаниум для поддержания стабильного пространственно-временного континуума. Набор спутников в Солнечной системе эффективно создает пузырь замедления времени, который каким-то образом делает возможным непарадоксальное путешествие во времени.

В качестве побочного эффекта каждый спутник может создавать сильно локализованный пузырь замедления времени вокруг себя. Любой корабль или орудийный огонь, приближающийся к спутнику, может (и должен) быть подвергнут либо «замораживанию во времени», либо ускорению, так что он подвергается тепловой смерти. Спутник, вероятно, будет выглядеть для внешнего наблюдателя странной черной дырой (поскольку свет попадает в ловушку), а не куском металла.


При желании, сверхсветовое путешествие работает, входя в пузырь спутника (аналогично «ретранслятору массы» Mass Effect) — сверхсветовые прыжки выполняются путем тщательного прокладки курса столкновения со спутником. Любой курс, который приближается к спутнику слишком близко, приводит к тому, что материя попадает в пузырь расширения - пузырь либо выполняет сверхсветовой прыжок (если запланировано), либо уничтожает приближающийся объект/энергию (в зависимости от планирования курса). В любом случае, ни один объект не может достичь спутника.

Нет, это не так, вы можете выдвинуть глупый семантический аргумент, который покажет, что это возможно, но этот аргумент — соломенное чучело, в реальности он не имеет реального содержания, реальная топология не допускает нарушения, даже если вы можете путешествовать быстрее света.
Очевидно, что здесь мы говорим о гипотетике, @ash, но проверенные физики на этом и многих других сайтах сходятся во мнении, что сверхсветовая скорость должна где-то вызывать нарушения причинно-следственной связи. Вам нужно приводить контраргументы, а не просто заявлять о несогласии.
@SRM Аргумент буквально говорит: «Вот кривая топологического пространства-времени, которой мы следуем, чтобы добраться до точки X, мы назовем эту линию А, теперь, если мы изменим нашу систему отсчета, что мы не можем сделать, но давайте притворимся, что мы можем путешествовать туда, откуда мы пришли, но по кривой B и прибудем до того, как уйдем». Аргумент на самом деле говорит о том, что это быстрый разговор без содержания в тексте, и люди пытаются ссылаться на него как на оправдание нарушения причинно-следственной связи. Это игнорирует факты Стрелы Времени и Энтропии, которые не допускают нарушения причинно-следственной связи.
Это научная фантастика , а не проверка реальности . А в моей научно-фантастической вселенной сверхсветовые путешествия нарушают причинно-следственную связь, если только не применяется унобтаниум.
@Ash изменение системы отсчета тривиально, вам просто нужно изменить скорость. или (классический пример) вы отправляете радиосообщение другому кораблю, идущему другим курсом, который затем переходит к вашему исходному пункту, чтобы доставить сообщение в ваше прошлое.
@ths Вы не можете совершить более короткую поездку домой, потому что изменили свою скорость, вот что представляет собой модель нарушения причинно-следственной связи; сдвиг в топологической системе отсчета, который позволяет вам выбрать путь домой, который имеет универсальную кривизну, отличную от вселенной, в которой вы путешествовали.
@IvanSanchez Точно, вы не можете нарушить причинно-следственную связь в рамках известной физики, даже если бы вы могли двигаться быстрее света, вот моя точка зрения. Также, отвечая на вопрос, вам нужно отложить в сторону свою вселенную и играть по правилам, по которым работает ОП.

Экономическая ценность и помощь FTL

Спутники могут быть ценными. Чрезвычайно ценный. Настолько, что уничтожать его было бы абсолютной глупостью. Представьте, что вы находитесь на Земле в отдаленном месте, где единственный способ войти или выйти — вертолет. Уничтожать вертолет было бы просто глупо. У него будет много средств защиты, как собственных, так и созданных правящей партией. Сверхсветовой спутник почти невозможно воспроизвести, что делает его одним из лучших доступных ресурсов.

Это сразу дает вторую причину. Если вы уничтожите один из них, он может удалить только исходящий трафик. Другие люди могут все еще находиться в вашем районе, возможно, с новым сверхсветовым спутником. Это означает, что уничтожение сверхсветового спутника будет равносильно самоубийству.

Если вы уничтожите сверхсветовой спутник, это может затронуть тысячи, если не миллионы или даже миллиарды сторон, больших и малых. Они ответят. Вы уничтожили свой единственный вариант уйти, сделав так, чтобы ярость, которая придет, чтобы уничтожить вас, легко вас нашла. Если они используют что-то вроде синхронизированных зарядов для сверхсветовой скорости и взорвут их, оставшиеся спутники могут все еще иметь данные о том, где вы путешествовали. То есть, если вы даже можете это сделать. Опять же, у них, вероятно, будет много средств защиты, поскольку они очень ценны.

Так что уничтожать их экономически невыгодно, трудно и почти бесполезно. На вас будут охотиться и уничтожать в короткие сроки, поскольку вы только накопили финансовый счет за новый спутник, который несут многие стороны, использующие спутники.

Они перемещаются случайным образом.

Это не спутники; маяки находятся на автоматических сверхсветовых кораблях. Они останавливаются в каком-то районе, определяют свое точное положение, какое-то время транслируют, а затем совершают сверхсветовой прыжок в новое место. К тому времени, когда трансляция распространилась достаточно далеко, чтобы ее можно было поймать и определить, они уже ушли. Но они оставляют после себя множество расширяющихся сверхсветовых волн, которые непрерывно проносятся по всей местности, как капли дождя в пруду.

Молодые люди с дикой жилкой иногда пытаются преследовать их, подобраться как можно ближе и хвастаться тем, кто оказался ближе всех. Но до рекордного рекорда, если вы верите, что данные не были подделаны, оставалось еще больше двух недель, а большинство из них никогда не приблизится ближе, чем на три или четыре месяца.

Ходят слухи, что в случайных прыжках есть закономерность — некая комбинация пока необъяснимого движения узловых точек в хаотической турбулентности сверхсветового пространства и математических последовательностей невыразимо чуждой многомерной сложности. Некоторые из более старых и непостижимых инопланетных цивилизаций замолкают, когда поднимается эта тема. Они обмениваются нервными взглядами, как будто здесь скрыто что-то глубокое и темное, о чем они не смеют говорить. Но в космосе полно подобных слухов о привидениях у костра, и только дурак верит им всем...

Второй ответ: добиться успеха практически невозможно.

Чтобы правильно рассчитать, где вы находитесь и какой маршрут вам нужно выбрать, спутники контактируют друг с другом. Это означает, что у каждого спутника есть 2 или более других спутника, с которыми он находится в контакте и которые могут отправить к нему корабль со сверхсветовой скоростью.

Если вы уничтожите спутник 1, то спутники 2 и 3+ мгновенно предотвратят отплытие любого корабля, находящегося рядом со спутником, просто не дав расчеты, необходимые для выхода, любому кораблю, находящемуся рядом со спутником (или недавно находившемуся рядом со спутником). Место, которое вы должны отправить оттуда на сверхсветовую скорость.

Впоследствии будут созданы полицейские/военные силы, которые будут использовать спутники в пределах досягаемости этого района, чтобы отправиться туда. они будут осматривать любое судно, допрашивать команду и конфисковывать любое наполовину подозрительное судно, пока не будут на 100% уверены, кто его взорвал. Тем временем отправляется экипаж с новым спутником. Все это работает зря.

Конечно, вы могли бы попытаться соорудить что-нибудь с бомбами замедленного действия и уйти до того, как они взорвутся. Это по-прежнему означало бы, что вы должны сделать это на нескольких спутниках, не будучи пойманным, в то время как журнал вашего движения будет вестись при каждом взаимодействии. Вы должны были бы замаскировать это и не останавливаться явно на каждом отдельном спутнике без срабатывания сигнализации где-нибудь, и чтобы ваши развернутые взрывчатые вещества оставались незамеченными во время каждого периода обслуживания, что было бы сложно, поскольку сканирование относительной массы спутника покажет его изменение массы.

Отмечу, что этот подход уязвим для злоумышленников-камикадзе (или автопилота).
Вы можете создать n дешевых беспилотных кораблей, начиненных взрывчаткой, отправить их все сразу и уничтожить n спутников, прежде чем кто-либо успеет среагировать.

Потому что они маленькие, их трудно повредить и они избыточны.

Их почти невозможно (или, по крайней мере, нецелесообразно) уничтожить. Представьте себе черный ящик самолета. Эти сверхсветовые буи, спутники, как бы вы их ни называли, на самом деле представляют собой равносторонние треугольные призмы длиной около 12 дюймов из титанового сплава и толщиной 2 дюйма с почти идеальной изоляцией внутренних компонентов.

Вокруг одного и того же небесного тела обращаются несколько сотен (тысяч?), причем одно и то же вращается вокруг каждого тела в пределах четверти светового года. Вы можете сбить некоторых из них с орбиты с помощью бомбы... может быть, даже повредить внутренности тех, кто ближе всего к взрыву... но удачи вам в том, чтобы сбить их всех до того, как появится межгалактическая федерация и уничтожит вас, ваш корабль и все рядом с тобой.

Черные ящики прекрасно поддаются разрушению, они просто усилены, чтобы пережить авиакатастрофы.

Кажется, об этом еще никто не подумал, поэтому я добавлю это в длинный список ответов :).

Если вам нужны спутники для перемещения вашего корабля на гиперскорости, то при их уничтожении возникают два момента:

Вы застряли в глубоком космосе

Поскольку спутник теперь уничтожен, вы теряете доступ к сверхсветовой сети, а это означает, что теперь вы застряли в глубоком космосе. И никто не может разумно помочь вам, потому что вы уничтожили спутник. Другими словами, вы отпилили ветку, на которой сидели.

Любой недавно построенный спутник после изменения кода последовательности активации и системы координат, что означает, что вы не можете получить доступ обратно к сети, когда он будет перезапущен (вы не знаете код), и ввод старых координат в новый спутник даст неправильное место, поэтому вы не можете подобрать силовиков.

Сам ретранслятор достаточно хорошо защищен, а значит любые малые силы (типа "непостижимого народа" и терактов) не смогут их пробить и нанести достаточный урон до уничтожения. Большие корабли, хотя и могут справиться с обороной, столкнутся с проблемой поиска достаточно большого экипажа, чтобы отправиться на эту самоубийственную миссию.

Вы становитесь самым разыскиваемым пиратом/корсаром

Даже если вам удалось найти обратный путь, вы узнаете, что все корабли, входящие в зону действия спутника, регистрируются, пока они находятся в пределах досягаемости. Если по какой-либо причине спутниковый сигнал пропадает (выделено любое ), любое помеченное в это время судно помечается черной меткой, а их галактический идентификатор и имя/идентификатор экипажа распространяются публично, что, в свою очередь, предотвращает сверхсветовой доступ к любому члену экипажа и кораблю . . Это также означает, что:

  • В индивидуальном масштабе за вами будут охотиться многие охотники за головами, которые не дадут вам сбежать. Вы даже не можете сменить корабль, так как вам нужен полностью идентифицированный идентификатор экипажа, не связанный с преступностью, и новый идентификатор корабля для взаимодействия со спутниками на сверхсветовой скорости.
  • В более широком масштабе любая нация узнает, что это сделали эти ребята, применив в таком случае необходимое возмездие. Не стоит недооценивать силу международных договоров, они намного сильнее, чем можно было бы подумать на дипломатическом фронте, особенно если они подкреплены вооруженными силами.

Все это должно в первую очередь удерживать любые силы любого размера от попыток атаковать сверхсветовые узлы. Либо страны, либо отдельные лица сочтут, что это слишком высокая цена за выгоду, которую она дает.

Многое из этого можно обойти, используя дроны/торпеды, способные работать со сверхсветовой скоростью.
@Erik Хм ... Они не укомплектованы капитаном, поэтому спутники не смогут их использовать в FTL? Спасибо, что выложили ;).

Это не просто ФТЛ

Эти спутники также обеспечивают доступ в Интернет, а также обрабатывают финансовые транзакции. Любой, кто отключит такой спутник, также нанесет ущерб экономике.

по той же причине среди спутников должна быть большая избыточность. Может случиться так, что вывод из строя всего ОДНОГО спутника окажет незначительное влияние на сеть — вам нужно будет отключить сотни таких спутников, а они распределены по многим парсекам. Это слишком много усилий, чтобы оно того стоило.

Возможно, навигационные маяки существуют только в больших колониях или рядом с ними, у которых есть средства для ремонта или защиты своего сверхсветового маяка.

Если там ничего нет, зачем строить маяк?

Вы не можете напасть на него, не говоря уже о том, чтобы уничтожить его. Спутники сами по себе способны к сверхсветовым перемещениям, они самовосстанавливаются и управляются сложными ИИ, которые перепрыгивают через них, и только их, так что даже если вы прикрепите что-то к внешней стороне одного из них, оно останется при первых признаках вмешательства или атака. Почти невозможно подойти достаточно близко, чтобы увидеть одного из них из-за их паранойи, если вы подойдете так близко без разрешения, они, как правило, заблокируют вас от навигационной системы и оставят голодать в глубоком межзвездном пространстве. Атака на них невозможна, а поскольку все знают, что это невозможно, вы не найдете никого глупого и отчаянного, кто попытается это сделать.

Когда сверхсветовые навигационные спутники подделываются или разрушаются, связанная со сверхсветовой скоростью энергия должна куда-то деваться. И обычно это нехорошо, когда это происходит.

Лучшая защита сателлитов — это отсутствие легкодоступного выключателя «Выкл.» снаружи и обеспечение их непрерывной работы на полной мощности.

Потому что для того, чтобы они могли предоставлять информацию путешествующим сверхсветовым пилотам, они должны иметь меры сверхсветовой связи, которые требуют того же сверхсветового двигателя, что и космический корабль пилота, способного к сверхсветовой скорости, — возможно, больше, поскольку им нужно иметь возможность общаться со многими другими. корабли в любой момент и иметь возможность координировать сверхсветовые прыжки, чтобы избежать столкновений.

Космические корабли будут немного отличаться, поскольку они стараются хранить свои сверхсветовые приводы в безопасном месте и защищены, чтобы в случае их срабатывания они не выбрасывали сверхсветовое энергетическое излучение на близлежащие союзные корабли — давая им аварийное отключение, отказоустойчивые устройства и т. д. ., чтобы гарантировать, что они не пропускают слишком много радиации, чтобы испарить близлежащие группы.

Ваши спутники? В меньшей степени. Зачем им это нужно?

Если они помещают спутник на враждебную территорию, то основной способ исправления заключается в том, чтобы физически вывести его из этой области, но если вы сделаете спутник достаточно хрупким, чтобы несертифицированные и внутренние ракетные ускорители вытолкнули его с орбиты, это вызовет начать работать со сбоями, значит, им не повезло. В этот момент они находятся на враждебной территории, чтобы защитить спутник как можно лучше.

Вам, вероятно, понадобится хоть какая-то защита от микрометеоритов, космического излучения, солнечных вспышек, ЭМИ и т. д., чтобы избежать случайного срабатывания спутника, который взорвется со всей сверхсветовой энергией, генерируемой сбоку от него, но иначе? «Давай, не стесняйся вмешиваться, если хочешь закончить как Запретный Разрушенный Квадрант».

Кто их уничтожит?

Вандализм или теракты

Делайте то, что мы делаем сегодня для всех видов инфраструктуры. Подумайте об общественных дорогах, железных дорогах, самолетах и ​​аэропортах, электрических кабелях, газопроводах, интернет-кабелях и т. д. и т. д.

Возня с любой из этих систем может привести к большому ущербу, но это делается очень редко.

Прежде всего, сделать незаконным и социально неприемлемым связываться с ними. Во-вторых, усложните случайный вандализм (или случайное повреждение). Например, светофоры обычно устанавливаются слишком высоко, чтобы до них можно было дотянуться руками. Для действительно важной или уязвимой инфраструктуры вы добавляете защиту: заборы, охрану, запретные зоны, броню и т. д.

Скрытность тоже может помочь. Точное расположение трубопроводов или кабелей часто намеренно скрывается.

Военное дело

Вышеперечисленных защит будет недостаточно против хорошо вооруженного противника, который может получить серьезное преимущество, разрушив вашу инфраструктуру.

Вы должны добавить серьезную защиту (подумайте о зенитных орудиях, бункерах, лагерях и т. д. в современном мире), избыточность, скрытность или комбинацию всех трех.

Избыточность также может означать, что у вас есть резервная технология и вы можете выжить без инфраструктуры. Например, самолеты могут выполнять навигацию без GNSS, если спутники GNSS недоступны.

IIRC, три океанских интернет-кабеля перерезаются в день , и все же интернет все еще работает 24/7, и это со скоростью света. В FTL маршрут совершенно произвольный. Я почти уверен, что Нью-Йорк может быть тлеющей дырой, и я все равно смогу добраться до Великобритании через Китай или откуда-то еще, из Чикаго.

«Спутники» не являются физическими объектами; они являются точками фокусировки для коммуникационной сети.

Предполагая, что поскольку у вас есть сверхсветовое путешествие, у вас есть сверхсветовая связь, и почти так же, как работает GPS, сравнивая сигналы времени из нескольких источников, «спутниковая» сеть на самом деле является просто пангалактической сеткой пересечений связи. Информация передается из обширной сети передающих станций в формате узкого луча, сфокусированного на различных точках галактики/федерации/империи/куда угодно; в этих точках пересечения многие, многие лучи выходят из своих сверхсветовых путешествий и становятся доступными для навигационных расчетов. Если из любого пересечения выходят как минимум два луча, навигационный компьютер корабля может использовать содержащуюся в них информацию для прокладки курса через гиперпространство/подпространство/что угодно.

Совершенно очевидно, что бессмысленно пытаться уничтожить что-то, чего физически нет, и, поскольку каждый нексус является точкой фокусировки как минимум для 128 входящих лучей, также нет смысла пытаться уничтожить достаточное количество отправителей, чтобы отключить его. С тысячами отправителей по всей обитаемой галактике/федерации/империи/к чему бы то ни было, многие из них на планетах или станциях со своей собственной защитой, нет абсолютно никакого способа грубой силой уничтожить нексус. Одна великая галактика/федерация/империя/какая-то широкая сеть навигационных точек и нулевое физическое присутствие в глубоком космосе.

Чтобы сделать это со спутниками, вам нужна огромная излучаемая мощность, очень сложная в галактическом масштабе. Это трудно сделать даже в Солнечной системе. Но природа снабжает нас мощными объектами, которые служат отличными маяками, время которых можно очень точно откалибровать: пульсарами.

Мы уже разрабатываем это для навигации по Солнечной системе. Я участвовал в успешном испытании SEXTANT на Международной космической станции.

Уничтожить пульсар сложно.

Эти спутники служат якорными точками, местами, куда вы можете прыгать в сверхсветовые и обратно практически без затрат, кроме топлива. Вычисление траектории бепсоке было бы слишком сложным в вычислительном отношении. Якорная сеть FTL обеспечивает быстрый и точный расчет между известными точками. Это стоянки для отдыха на шоссе, островные гавани посреди океана. Они жизненно важны. Стратегически это позволяет вашим флотам двигаться намного быстрее, не используя свои компьютеры. Экономически это делает межзвездную торговлю быстрее и проще, что в целом хорошо, хотя бы потому, что это можно обложить налогом.

Так как же их защитить?

С большими линкорами.

Как правило, следует исходить из того, что злоумышленник, имеющий физический доступ, скомпрометировал вашу систему. Единственный надежный и верный способ обеспечить физическую безопасность (и знать, если это не так) — это охранять ее круглосуточно.

Толкнуть их в глубокий космос в секретном месте не является приемлемой заменой. Безопасность за счет неясности - плохая практика. Вам все равно, кто знает, где находятся ваши маяки, потому что никто не может приблизиться к ним, не испарившись.

Ставить оружие на само устройство может быть нежелательно. Во-первых, все сводится к тому, кому вы доверяете обеспечение безопасности: своим присяжным и какой-то автоматизированной системе? На двоих ваш спутник ограничится самообороной, а военное присутствие будет защищать спутник, сдерживать пиратство на этих стоянках для отдыха и оказывать помощь кораблям, которые в ней нуждаются.

И хотя хорошо разделить ваш маяк и ваш защитный механизм, потому что вы можете заменить один, не заменяя другой, может быть интересно, если ваши защитные корабли могут действовать как маяки в крайнем случае.

А что, если на ваши спутники нападет противоборствующая армия?

Вы закрываете все сверхсветовые пути, отзываете все торговые корабли и реализуете свои планы на случай непредвиденных обстоятельств для защиты своих планет. Ваша большая, более непосредственная забота должна заключаться не в потере сверхсветовых линий, а в том, что у вас есть армия вторжения на вашей территории. Если у вас есть основания ожидать вторжения, то ваши военные корабли уже должны быть полностью способны своевременно путешествовать без помощи маяков.

На самом деле, вы, вероятно, должны иметь непредвиденные обстоятельства, чтобы физически отключить эти маяки в военное время, чтобы они не могли быть использованы противником. Это космический эквивалент взрыва мостов, и тогда обеспечение их безопасности в значительной степени не имеет значения.

Потому что они укомплектованы, принадлежат и управляются Межгалактической Федерацией Звезд, и нападение на одно из них равносильно объявлению войны остальной части известной вселенной.

Кроме того, они больше, чем просто сверхсветовые маяки. Они также являются ретрансляторами сверхсветовой связи, а это означает, что одно разрушение заставляет замолчать больше, чем ваш кусочек галактики.

Вы можете довольно легко расширить вышеизложенное. Не только связь, но и финансы и т.д.

У них обязательно должна быть довольно изрядная защита, возможно, силы быстрого реагирования и т. д. Или, в зависимости от сюжета, никакой защиты вообще.

Это не спутники, они очень энергозатратны и требуют обслуживания тяжелых маяков, размещенных на пригодных для жизни планетах. Таким образом, напасть на одну из них — значит напасть на всю планету, которая будет иметь собственную защиту. Эти средства защиты включают отключение их маяков при нападении, что предотвращает прибытие злоумышленников.

Ничего, если это сюжет, который вы хотите

Кажется, вы создали эти спутники специально, чтобы иметь такую ​​слабость, как звездные врата Schlock Mercenary и космические лифты Red Mars. Нет никакого реального смысла в них, кроме как создать слабость в системе. Звезды могут двигаться быстро в абсолютном смысле, но не в навигационных целях.

Никто не копает дорогу возле своего дома

За исключением тех случаев, когда они это делают. Дорога полезна как для вас, так и для других, так же, как звездные врата и космические лифты, они нужны вам, чтобы выйти так же, как и войти. Таким образом, первое, что собирается сделать группа повстанцев, это перерезать отключить систему от сети, чтобы не допустить проникновения правительственных подкреплений.

То же самое будет верно и для правительства, подвергшегося нападению: первое, что они сделают, это отключат систему от сети, чтобы предотвратить появление новых злоумышленников. Загруженная система может иметь избыточность и несколько точек доступа, но в конечном итоге вы не найдете правительство, которое будет терпеть отсутствие аварийного выключателя.

Простой вариант

Кто-то должен был добраться до этой системы в первую очередь, чтобы установить маяк. Есть два способа использовать ваш звездный диск, управляемый маяком или рассчитанный курс. Последний вариант сложнее и может быть доступен только для военных и исследовательских кораблей, но он все еще работает. Отключение спутника просто всех немного раздражает, но в целом ничего не меняет.

Самосохранение

Сверхсветовые маяки не только помогают направлять космические корабли, но и стабилизируют пространство.

Световые маяки распределены гораздо плотнее, чем это требуется для навигации. Навигация может быть успешно достигнута с помощью всего нескольких широко разнесенных маяков на краю галактики, хотя для этого потребуются более дорогие наборы датчиков.

Помимо стоимости, основная причина иметь больше маяков заключается в том, что тот же эффект, который позволяет их обнаруживать и использовать с помощью сверхсветовых датчиков на межзвездных расстояниях, также стабилизирует пространство между ними, хотя и на гораздо меньшем расстоянии. Это создает дороги между маяками, по которым путешествие безопасно как для самих кораблей, так и для систем, между которыми они путешествуют.

Слишком много путешествий по дорогам между маяками ослабляет местный илем и позволяет проникнуть жутким мерзостям/фатальной радиации. Удалите маяк из вашей системы, и проходящий трафик может вызвать локальную утечку, которая убьет всех местных жителей.

(TL;DR: они нам не нужны.)

Давайте на мгновение рассмотрим, как эти вещи могут работать на самом деле. Судя по вашему вопросу, это навигационные маяки, а не жизненно важная часть процесса сверхсветовых перемещений. Зачем они нам нужны? Как они используются?

«Космос, — говорится в нем, — большой. Действительно большой. Вы просто не поверите, насколько он огромен, огромен, ошеломляюще огромен». - Автостопом по Галактике.

Хорошо, да, мы все знаем, что космос большой. Что не так очевидно, так это влияние огромных расстояний. Находясь сразу за гелиопаузой Солнца, мы можем заметить несколько пульсаров и других навигационных ориентиров... но из-за скорости света мы видим, где они были 500 лет назад (для ближайших двух) или больше. Конечно, среднее отклонение с течением времени невелико, но оно существует... и вы должны учитывать его для каждого нового местоположения.

И здесь на помощь приходят наши сверхсветовые маяки. Они передают сложный сверхсветовой сигнал, который может предоставить чрезвычайно точную информацию о местоположении на расстоянии тысяч световых лет. Мы можем не только выяснить, где мы находимся, но и получить некоторое представление о том, как искривляется пространство между нами и маяком, что бесценно для расчета маршрута прыжка, который не заканчивается в сердце блуждающей звезды. Мы также получаем картографирование пространственных искажений в области почти в реальном времени, что значительно облегчает нашу работу . Больше не нужно планировать прыжок против предсказанного собственного движения и теряться в какой-нибудь туманности или отбрасываться к югу от галактического диска, потому что пространство вело себя не совсем так, как мы ожидали.

Это все хорошо, но, вероятно, есть кучка пилотов старой школы, которые помнят ранние тысячелетия, когда пилоты были настоящими пилотами, без всякой этой херни с ручным управлением. Им приходилось часами работать над горячим банком квантовых вычислений, чтобы получить график, и половину времени им приходилось делать это снова и снова, когда они не попадали в цель. Конечно, это было тяжело. Но это было реально .

Учитывая достаточное количество времени и массу реактора, ничто на самом деле не мешает кораблю просто прыгать, пока он не подойдет достаточно близко к цели, чтобы совершить последний прыжок по счету. Хотя маяки устраняют большую часть неопределенности в процессе, они скорее удобны, чем необходимы. Это GPS, который точно сообщает вам, где вы находитесь, а не секстант, который просто дает вам довольно хорошее представление. (Да, я знаю, очень хорошая идея при правильном использовании.)

Так что мешает кому-то их взорвать? Что ж, мы можем сделать это для них дорогим, с большими пушками и так далее, но, в конечном счете, они просто усложняют жизнь всем, фактически не останавливая сверхсветовые путешествия. Да, их нужно отшлепать, но именно поэтому у нас есть космический флот на быстром наборе.

Если вы действительно хотите, чтобы они ушли, сделайте маяки дешевыми и простыми в производстве. Соберите новый запас из нескольких тысяч и, когда один из них выйдет из строя, выходите и расставляйте новые маяки по всему району. Если уничтожение маяка просто означает, что вы получите пять новых маяков, нет смысла продолжать попытки.


О, и поскольку маяки теперь достаточно дешевы, чтобы их можно было просто выбросить, мы не будем пытаться их уничтожить сейчас. Вместо этого плохие парни начнут выбивать ретрансляторы и рассеять их по местности. Поверьте мне, это сильно усложнит вашу навигацию.

Каковы ограничения для трансляций в гиперпространстве? Предположение: Гиперпространство не взаимодействует с объектами в обычном пространстве, кроме кривизны пространства. Если пространство имеет слишком большую кривизну поперек корпуса вашего корабля, с вами случаются очень плохие вещи - невозможно войти/выйти из гиперпространства, пока вы не окажетесь достаточно далеко от гравитационных колодцев.

Однако это маяки. То, что они вводят в гиперпространство, — это электромагнитная энергия, а ее эффективный размер — это используемая длина волны. Это делает его почти не заботящимся о кривизне — маяки можно размещать на планетах.

Или, точнее, под планетами. Их размещают на милю под землей в населенных пунктах, чтобы никто не мог копать там незаметно. (А также обеспечить удобный источник обслуживающего персонала — никаких полетов в какую-то экзотическую точку космоса для проведения ежегодной сервисной проверки.)

Существует также значительное перекрытие, вынос маяка не имеет значения для навигаторов. Вам придется убрать кучу маяков, чтобы лишить гиперкораблей какую-то область космоса.

У меня есть несколько идей! Я тоже играл с подобной проблемой в одном из своих проектов, так что вот что я придумал до сих пор:

  • Постоянная безопасность

Наличие отряда какой-то службы внутренней безопасности (КОСМИЧЕСКИХ ПОЛИЦЕЙСКИХ) для защиты наших навигационных маяков имело бы смысл, особенно в обществе, где безопасность является серьезной проблемой или вы пытаетесь создать полицейское государство.

  • они скрыты

Может быть, мы не прибываем сразу к маякам, в которых они могут быть спрятаны в глубинах космоса! Однако, поскольку ремонт придется делать время от времени, может быть, местонахождение держится в секрете? Это должно быть достаточно легко отслеживать. Возможно, его обслуживают дроны, а не коррумпированная команда грязных, ненадежных органиков.

  • Контрольно-пропускные пункты

Подобно отряду сил безопасности, они гарантируют, что маяк хорошо защищен охраной. Это также могло бы помочь предотвратить перекрестное заражение инопланетных организмов друг другом, что является концепцией, которую я много исследую в своих научно-фантастических проектах, или установить более высокую юридическую власть над людьми в обществе, стремящимися к этому. Это также делает контрабанду в вашем сценарии намного более сложной и, следовательно, более интересной. Здесь много возможностей!

  • Они действительно дешевы и их легко заменить.

Это может быть особенно распространено в менее развитых системах; небольшой дешевый маяк с несколькими дополнениями, хранящимися на складе на случай потери временного. Это может быть особенно интересно с учетом того, как вы пополняете маяки; может быть, у вас есть действительно меткая ракета на ближайшей космической станции, которая постоянно выводит на орбиту новые, или их несколько работают одновременно, поэтому у службы безопасности есть больше времени, чтобы отреагировать, если одна из них подвергнется нападению.

  • Не навигационный маяк твоей бабушки

Может быть, это может быть собственная служба безопасности! Вместо какого-то металлического шара с торчащими из него тоннами сканеров и антенн маяк представляет собой скорее небольшую автоматизированную защитную платформу.

  • Это не спутник

ЭТО КОСМИЧЕСКАЯ СТАНЦИЯ. Это может быть особенно полезно для торговли и, возможно, более распространено в высокоразвитых регионах космоса; вы прыгаете, приземляетесь в огромном торговом центре, и вы улетаете! Мне лично нравится универсальность, которую это позволяет; большая структура, служащая точкой вместо спутника, могла бы обеспечить гораздо большую специализацию отдельных систем, а в военное время (или просто в очень строгих обществах) могла бы даже перенаправить на военную базу.

  • Он просто очень большой.

Я предполагаю, что технология FTL довольно сложна. Может быть, они менее спутниковые и более «гигантские средства УВД, плавающие вокруг звезды»? Или это просто очень, очень большой спутник, потому что вести корабли через гиперпространство и мгновенно связываться с другими маяками на расстоянии световых лет — это действительно тяжелая работа. В любом случае, это должно предотвратить уничтожение чем-либо, кроме реального флота вражеских кораблей.

  • Военное преступление

Военные преступления — это плохо, и мы стараемся их не совершать. Может быть, достаточно угрозы пожизненного заключения в тюрьмах Космического МУС, чтобы сдержать возможных террористов и стратегические военные флоты вашего мира? Это может быть еще более эффективным в сочетании с другим. На самом деле, если вы решите сделать свои спутниковые космические станции, я полагаю, что это может быть легко эксплуатируемый закон, который может вызвать некоторые очень интересные ситуации (например, что, если все враги находятся на одной базе? что, если они атакуют нас с этой базы?).