Механизм ровного межзвездного игрового поля

Таким образом, это троп, общий для любого количества научно-фантастических миров: человечество выходит из своей солнечной системы, чтобы обнаружить, что там есть куча инопланетных рас, но, что важно, по крайней мере, основные игроки находятся в пределах десятилетий друг от друга. когда дело доходит до технического прогресса.

«Звездный путь», пожалуй, самый вопиющий пример этого, но многие другие преемственности имеют ту же базовую структуру: человечество (или другая раса) может иметь примитивные варп-двигатели/протонные торпеды/солнечные комбайны, но не настолько, чтобы любая битва была предрешена. вывод, если и когда дело доходит до драки. Обычно это делается вручную, если к этому вообще обращаются.

Учитывая быстрые темпы развития технологий (особенно технологий вооружений), более чем эффективное столетие неравенства, вероятно, приведет к такому дисбалансу, который сделает конфликты полностью односторонними. В ходе эволюции разумного вида столетие кажется ужасно узким окном.

Итак: каким должен быть разумный механизм, с помощью которого можно было бы достичь этого результата?

Предположения: сверхсветовой транспорт возможен и экономически эффективен для перевозки реальных существ на межзвездные расстояния (мягкая научная фантастика), жизнь относительно распространена (у одной из ста звезд есть планета с биосферой), ограниченный deus ex machina (в идеале предпочел бы чтобы избежать «Бог сделал это»).

Отчасти это практическое мышление, стоящее за парадоксом Ферми .

Ответы (13)

Если вы говорите о выравнивании только технологического игрового поля, очевидным ответом будет торговля. Второй ответ — пределы физики.

Торговля

Предполагая, что природные ресурсы чрезвычайно многочисленны на неразумных и необитаемых планетах и ​​вещах (солнце, кометы, астероиды), не должно быть причин бороться с вашими соседями из-за них. И как только вы сможете построить несколько роботов, не должно быть никаких разумных причин для рабов.

Единственная причина, по которой вам захочется разговаривать с любыми другими инопланетянами, это обмен информацией или вещами, которые они сделали. Может быть, ваша культура стареет и надоедает, и даже процветает благодаря новым историям. Было бы проще обменять базовую техническую информацию, чтобы получить их «вещи», вам не нужно ничего делать и доставлять, а просто показать им, как строить более быстрые и большие корабли, чтобы вы могли быстрее доставлять вам больше вещей. Достаточно базовой информации, чтобы она все еще работала, но не настолько продвинутой, чтобы они могли пролететь над вашей планетой и взорвать ее по малейшей прихоти.

Если некоторые виды думают, что это плохая идея, и не хотят предоставлять техническую информацию «меньшим» видам, которые могут угрожать им когда-нибудь в будущем, это нормально, они этого не сделают. Но достаточно одного вида, готового торговать, или хотя бы одного корабля одного вида, и ящик Пандоры открыт.

Физические ограничения

Во-вторых, возможно, лучшие технологии и оружие имеют физические пределы, которые просто невозможно превзойти. Мушкет 400-летней давности и современная штурмовая винтовка совершенно разные, но оба используют схожую физику и по-прежнему опасны.

Я не физик (теоретик), но, может быть, ядерные реакции могут быть только такими большими (как солнце), или «лучевые пушки» имеют максимальную теоретическую мощность, и как только вы сможете построить реактор, или бомбу, или луч- пистолет, то еще тысяча лет доводки деталей не приведут к гораздо большей "отдаче за свои деньги". Переход от лучевой пушки с эффективностью 20% к эффективности 90% был бы большим скачком, но они оба по-прежнему достаточно эффективны.

В этом случае кто-то с базовым оружием начального уровня все еще может сражаться с тысячелетними видами, но мелкие детали настройки по-прежнему будут давать старым видам преимущество в большинстве случаев, что делает не совсем одно- односторонний конфликт.

Первый сезон (или два?) сериала «Звездный путь» часто был посвящен технологиям. Например, их оружие изначально в основном работает, после некоторых «настроек» оно достигает уровня, достаточно похожего на то, чтобы сражаться с гораздо более старыми клингонами. Это также показало, что технология продана другим. Маскировочные устройства в конечном итоге переходят от ромуланцев (и будущего?) к клингонам, а «голопалубы» - от ксириллианского корабля к клингонскому кораблю, а в «будущем» сериале - к Федерации.


Немного объединяя две идеи, эпизод «Звездного пути» «Часть действия» заканчивается тем, что доктор Маккой понимает, что оставил свой коммуникатор на планете, возможно, обучая базовую цивилизацию ключу к воспроизведению всех передовых технологий Федерации. .

На этой странице есть хороший обзор с диалогами типа:

СПОК: Капитан. Если иотийцы, очень умные и подражательные люди, разберут этот коммуникатор...

КИРК: Будут, будут. И они узнают, как работает транстатор .

СПОК: Транстатор является основой для каждого важного элемента оборудования, которое у нас есть.

КИРК: Все.

МАККОЙ: Ты действительно думаешь, что это так серьезно?

КИРК: Серьезно? Серьезно, Кости? Это расстраивает весь процент.

МАККОЙ: Что ты имеешь в виду?

КИРК: Ну, через несколько лет иотийцы могут потребовать часть наших действий.

Например, расходимость луча влияет даже на совершенные лазеры из-за дифракции, поэтому вы не можете безгранично увеличивать дальность действия своей лазерной винтовки.
«Может быть, ядерные реакции могут стать такими большими (как солнце)» — о, они могут. Сверхновая для водородной бомбы, как эта водородная бомба для, не знаю, лопнувшего воздушного шара. (Возможно, на самом деле это похоже на водородную бомбу для переваривания одной молекулы сахара.) Ваша точка зрения по-прежнему остается в силе, поскольку эти сверхжестокие события могут оказаться неконтролируемыми. — @Mołot неубедительный пример. Расходимость луча можно сделать сколь угодно малой (по крайней мере, когда вам не нужно беспокоиться об атмосферных искажениях), увеличив апертуру или уменьшив длину волны. Развитая цивилизация могла бы просто использовать рентгеновские лазеры.
Хотя я надеялся на механизм, внешний по отношению к межвидовому взаимодействию, это кажется наиболее возможным решением.

«Асгард никогда бы не изобрел оружие, которое приводит в движение небольшие грузы из сплавов железа и углерода, воспламеняя порошок нитрата калия, древесного угля и серы. Мы не можем думать так, как вы». Тор, Звездные врата SG-1 S4E1

Это очень сложный вопрос, и, несомненно, именно поэтому так много научно-фантастических миров обходят его стороной. Центральная проблема заключается в том, что любой действительно чужой вид (например, развившийся в совершенно другом мире и, следовательно, обязанный совершенно другой среде) будет полностью чуждым по своей природе. Следствием этого является то, что как вид мы в основном неспособны представить себе, каким будет инопланетянин биологически, не говоря уже о социальном или технологическом.

«Звездный путь» обходит это с помощью удобной Теории конвергентного развития Федерации, именно так они объяснили все эти эпизоды на других планетах с совершенно не нацистскими нацистами и совершенно не западными вестернами.

Но давайте посмотрим на это аналитически:

Большинство изображений разумных инопланетян в научной фантастике показывают, что они значительно превосходят нас физически, умственно или технологически. Но это так же вероятно, что и не так.

Например, здесь, на Земле, первичным состоянием жизни является прямая конкуренция. Хищники, сражающиеся с хищниками за добычу, жертвы, поедающие растения, растения, пытающиеся не быть съеденными, продолжая распространять семена, и т. д. Но что, если мы представим чужеродный вид, где основным методом конкуренции был симбиоз/паразитизм? Или даже планета, где приспособляемость была самой необходимой чертой из-за крайне нестабильной окружающей среды?

Мы мало об этом задумываемся, но на самом деле люди довольно хорошо выживают на чисто биологическом уровне. Мы так не думаем, потому что сравниваем себя со львами и слонами, существами, с которыми мы эволюционировали, чтобы напрямую конкурировать; над этими животными у нас есть только наш превосходящий интеллект и навыки планирования.

Но представьте, что виды с планеты основаны на симбиозе. Возможно, они управляют биомеханическими космическими кораблями, и их технология напрямую интегрирована в них самих. В конце концов, как еще они могли бы его спроектировать, придя с планеты, где все функционирует на самом базовом уровне благодаря своей способности интегрироваться с другими организмами? Для нас они выглядели бы как единая форма жизни, а не как корабль, которым управляют люди.

В этой ситуации наша оружейная технология, по всей вероятности, будет намного более продвинутой по той простой причине, что мы создаем оружие, чтобы убивать, а они, скорее всего, делают оружие, чтобы разбивать вещи. Представьте себе оружие, которое уничтожает способность организмов к общению. В симбиотическом мире это было бы разрушительно, как нейротоксин. Однако для человека это было бы ужасающим оружием, но вряд ли смертельным. Обрушьте оружие убийства на человеческую армию, и они просто продолжат атаковать, хотя и практически без организации.

И это только один пример.

Подводя итог: есть много вещей, которые можно было бы даже на игровом поле. Главное, о чем следует подумать, — какая биология/психология/технология есть у инопланетян и почему они у них есть. И если вы обнаружите, что представляете что-то в основном похожее на человека, то на самом деле это не настоящий инопланетянин. Как только вы сможете это представить, вы сможете представить, почему их технология будет неэффективной или что мы могли бы придумать, чтобы противодействовать этому.

Для более мягкого, но более креативного взгляда на эту концепцию, взгляните сюда: http://imgur.com/gallery/hINj1xf

Похоже, кто-то был в /r/HFY
@eyeballfrog на самом деле нет. Я не часто захожу на Reddit
+1 за инопланетян, не являющихся гуманоидами. Меня безмерно раздражает, что большинство писателей-фантастов (и, конечно, сюда входят создатели видеоигр) считают конвергентную эволюцию реальностью. Что бы там ни было, это совсем не похоже на нас. И еще +1 за забавную ссылку.
Больше похоже на «Создателя звезд» Олафа Стэплтона. Супер хорошая книга. Он включал в себя океанскую планету с доминирующей расой, которая на самом деле представляла собой симбиотическую, телепатическую пару двух рас, одна из которых была похожа на китов, а другая, я думаю, на каких-то наземных ракообразных.
Если ресурсы конечны, конкуренция является данностью. Мутуализм, будучи гораздо более распространенным, чем на земле, не изменит этого.

Я думаю, что Stargate SG1 справились с этим довольно хорошо.

(Может содержать некоторые спойлеры о Звёздных вратах: ЗВ1, поэтому, если вы не видели его и планируете посмотреть, не читайте основной текст, а читайте выделенные жирным шрифтом фрагменты.)

Большинство «пришельцев», с которыми они столкнулись, на самом деле были гуманоидами, продвинувшимися в той или иной степени в технологиях, большинство из которых отставали от своих собственных, но горстка действительно превосходила их во всех отношениях.


Украсть оружие:

Как только сможете, начните воровать оружие превосходящих враждебных рас.

Один вид, Гоа'улды, были паразитической расой, укравшей все их технологии. Одной из первых вещей, которые сделали тау'ри (земные люди), когда узнали, что их превзошли, это украли как можно больше оружия гоаулдов, как только они могли.

В каком-то смысле это было бы похоже на то, как римский солдат пришел в будущее и украл пистолет у полицейского (за исключением того, что этот пистолет стреляет энергетическими зарядами и требуется очень много времени, прежде чем его нужно будет перезарядить), как только они поняли простой принцип «наведи и щелкни». " интерфейс, они представляют реальную угрозу. Если бы они действительно могли понять, как это работает (что в данном случае в конечном итоге сделали тау'ри), они были бы еще большей угрозой.


Заведите могущественных союзников:

Объединитесь с более могущественной расой.

Другие продвинутые расы, как правило, были более миролюбивыми или озабоченными другими врагами. В частности, одна раса (толланы) вступила в союз с тау'ри, но отказалась дать им оружие. (Это произошло из-за инцидента, в котором они ранее дали продвинутый источник энергии менее развитой расе в их собственной солнечной системе, и эта раса превратила источник энергии в оружие, которому удалось уничтожить их собственную планету, сделав всю систему непригодной для жизни. )

Это была одна из этих продвинутых рас (Асгард), которая действительно предлагала защиту Земли. В начале земных приключений в космосе Асгарды связались с ними по поводу договора, который они могли бы подписать с некоторыми из более умеренных Гоаулдов, который предотвратил бы нападение Гоаулдов на них на том основании, что, если Гоаулды нападут на Асгардов, приди и уничтожь их. (Договор был своего рода полублефом, Асгарды были способны уничтожить любую фракцию Гоаулдов, которая не соблюдала договор, но их руки были в основном связаны другой войной, которую они вели.)


Учитесь у других:

Перепроектируйте свои одаренные и украденные технологии, чтобы стать лучшим соперником.

В конце концов, Земля приобрела несколько небольших космических кораблей Гоаулдов и сумела узнать от них достаточно, чтобы разработать свои собственные космические корабли. Потребовалось много проб и ошибок, но в конце концов они добились своего. В конце концов им даже удалось построить свой собственный космический корабль, полностью спроектированный для Земли, с полным сверхсветовым путешествием.

Они также разработали свои собственные источники энергии путем обратного проектирования инопланетных источников энергии, что, к счастью, было менее сложным.

Наконец, один из их союзников в конце концов согласился передать все свои технологические знания тау'ри (в виде горстки простых в использовании баз данных), потому что вся их раса умирала, а они считали тау'ри единственной силой. лучший кандидат, чтобы использовать знания во благо.

Любой, кто продвинется в технологическом развитии, будет ополчен на другие расы.

Давайте представим двух человек, стоящих по разные стороны от большой пачки денег в центре, и оба готовы убить за нее.

У обоих на бедре револьвер, и они идут рисовать.

Один из людей тайно является инопланетянином, и у него за спиной спрятан лучевой пистолет. Он точнее (100% против 50%), но с той же скорострельностью.

В этом сценарии он достанет лучевую пушку и выстрелит. Его шансы выжить составляют 50%, так как другой человек получает 1 выстрел в него.

Его шансы, если он использовал револьвер, составляют 25% шанс убить и выжить, 25% шанс убить и не выжить, 25% шанс не убить и не выжить, 25% шанс выжить и не убить, что возвращается ко 2 раунду. с теми же шансами, что и первый. Так что его шансы выжить с револьвером равны 1/3.

Теперь предположим, что вокруг кассы сидят 3 человека.

Если инопланетянин достанет свой лучевой пистолет, оба других человека будут целиться в пришельца. После того, как все выстрелили один раз, человек 1 мертв, человек 2 жив, а инопланетянин имеет 25% шанс остаться в живых. Если он выживает, то стреляет и убивает человека 2. , и имеет 50% шанс быть убитым в ответ. Его общие шансы на выживание составляют 12,5%. Напротив, у других людей шанс выжить составляет в среднем 37,5% (0 и 75%). У людей с револьверами в 3 раза больше шансов выжить, чем у пришельца с лучевой пушкой.

Если вместо этого он вытащил свой револьвер, то может произойти одно из двух: трое могут выстрелить в человека слева от них или двое из троих могут напасть на кого-то.

Если все стреляют слева, то все возможности после 1 раунда равновероятны (12,5%). Это:

Все живы.

Все умирают.

Только инопланетяне живут.

Живет только человек 1.

Только человек 2 живет.

Два человека живут в любой комбинации (A+P1, A+P2, P1+P2).

Итак, есть 5 вариантов, где инопланетянин умирает, 2 варианта, где у него дуал 1 на 1, и 1 вариант, когда он побеждает. Опция «Все живы» не включена по той же причине, по которой бросок шестигранного кубика и повторный бросок всех шестерок аналогичен броску пятигранного кубика.

Если он в дуале 1 на 1, как указано выше, у него есть шанс выжить 1/3%.

Таким образом, его общие шансы на победу составляют 1/8 + 2/8 * 1/3. Это 5/24, или 20,8%.

У инопланетянина почти в два раза больше шансов выжить, если он спрячет свой лучевой пистолет.

Что, если у инопланетянина есть бронежилет? т.е. лучшая защитная техника. Он гарантированно выживет, если его не убьют.
@Mathmagician - щиты существуют во многих научных фильмах. Как правило, они могут быть перегружены постоянной или концентрированной огневой мощью. Идти прямо к непробиваемым щитам звучит как слишком большой скачок.
Насколько хорошо выступили ирокезы, зулусы или поляки времен Второй мировой войны? «Неплохо, учитывая» — ужасная эпитафия.
OP не требует, чтобы все планеты были равны и выживали, просто группа основных игроков примерно равна. Вторая мировая война является примером, который демонстрирует мою точку зрения. Нападение Германии на Польшу привело к поражению Германии большим количеством стран.

Моей первой мыслью было, что все остальные ушли. Возможно, мы живем в относительно плохом районе Вселенной, и все формы жизни, которые могли это сделать, ушли.

Подумайте о том, что делают люди. Мы хотим добраться до Марса, потому что это следующий «большой скачок для человечества», но неужели после этого мы действительно останемся в нашем маленьком уголке галактики, ковыряясь в каждой маленькой планете, пока наш родной мир приходит в упадок? Точно нет! Мы будем на первом корабле, как только у нас будет корабль, который нас доставит. Наш технологический бум основан на разрушении нашей планеты до такой степени, что мы, возможно, никогда не сможем ее спасти, поэтому, как только жизнеспособный вариант побега становится реалистичным и почти верным вариантом, велики шансы, что мы проклянем то, что осталось. планеты, чтобы закончить наш корабль, а затем отправиться на лучшую планету, до которой мы можем добраться. Вероятно, это будет не ближайший или занятый. Он будет далеко, и в нем будут те элементы, которые мы считаем желательными в родном мире.

Мне кажется, что наиболее разумные (использование термина «разумный» для описания видов, разрушающих свои планеты, может быть преувеличением, но вы понимаете, что я имею в виду) виды, вероятно, будут делать то же самое, что и мы, люди, и, как вы сказали, технологии развиваются так быстро, что после того, как будет совершен первый прорыв в этой технологии, быстрое распространение жизни с планеты не заставит себя долго ждать. Это создает естественное разделение тех, у кого есть потрясающие технологии, и тех, у кого нет таких технологий, и если мы предположим, что наша планета (или любая другая планета, с которой вы пишете) находится в районе космоса, который никто не хочет жить, как только они узнают, что есть альтернатива, вполне разумно предположить, что единственные формы жизни, с которыми мы могли бы контактировать на нашей стадии до превосходящей технологии, были бы другими видами на стадии до превосходящей технологии. Это'

В том же духе вы могли бы работать над тем, что некоторые формы жизни достигли уровня, близкого к сверхмощному, а затем разрушили свои общества либо из-за уничтожения ресурсов, либо из-за перенаселения, либо из-за того, что у вас есть, и теперь либо снова стали примитивными. , бесплодные планеты-пустоши или, может быть, какая-то смесь стим-панка с футуристическими затерянными технологиями в менее развитом обществе.

Вы также можете создать какое-то историческое событие, которое учитывало эволюцию жизни в определенное время. Например, возможно, существовала какая-то массивная сверхновая/черная дыра/червоточина/антивещество, что-то или что-то еще, что создало волну магнетизма или что-то в этом роде, что сделало возможным эволюцию жизни из элементов. Эта волна будет распространяться, и когда она пройдет над определенной областью в космосе, она зажжет жизнь в каждой 1 из 100 звездных систем. Поскольку жизнь зародилась примерно в одно и то же время в одних и тех же районах космоса, жизнь на этих планетах была примерно одного возраста. По мере того, как вы будете удаляться от своего родного мира, вы обнаружите жизнь, которая все больше отличается по возрасту от вашего собственного вида.

Если в галактике 1 миллиард пригодных для жизни планет и технологии появляются всегда, а разрыв между первой и последней составляет 1 миллиард лет, то мы имеем 1 планету в год, 100 цивилизаций с аналогичными технологиями в галактике и миллионы планет, полных тупых жизнь.

Вам не нужно иметь равные условия игры.

В галактике миллионы цивилизаций, все на случайных уровнях развития. Те, кто окажется на самом высоком или близком к нему уровне, будут считать друг друга равными, и с их точки зрения игровое поле будет равным. Там есть множество других цивилизаций, но они... не считаются с астрополитической точки зрения. Их по-разному игнорируют, завоевывают, используют в качестве прокси или буферных состояний или, ну, в общем, съедают.

(Обратите внимание, что если менее вооруженные цивилизации проживут достаточно долго в качестве рабов/клиентов/буфетов достаточно долго, вполне вероятно, что технологии будут распространяться от крупных соседей, и более отсталые группы постепенно станут более конкурентоспособными)

Также обратите внимание, что это может варьироваться в зависимости от региона. Наш спиральный рукав случайно мог быть очень низкотехнологичным регионом. Высокие цивилизации нашего рукава никогда не встречались с могущественными империями галактического центра; если бы они это сделали, они были бы унижены. Подумайте об ацтеках — primus inter pares в их регионе, пока не обнаружилось что-то совершенно неожиданное. Это обычная тропа в научно-фантастических сериалах ... после победы над местными плохими парнями внезапно происходит вторжение еще более сильных плохих парней откуда-то еще!

Классическая модель научной фантастики заключается в том, что с точки зрения межзвездной цивилизации существует три известных плато для цивилизаций: планетарное, межзвездное и «сублимированное». Технологический обрыв, который необходимо преодолеть, чтобы перейти от привязки к планете к межзвездному, почти всегда является путешествием со скоростью, превышающей скорость света; скала, на которую нужно взобраться, чтобы достичь «сублимации», — загадка. Привязанные к планетам цивилизации не могут взаимодействовать с межзвездными цивилизациями — по крайней мере, не на своих собственных условиях — а «сублимированные» цивилизации непонятны межзвездным цивилизациям и обычно не желают взаимодействовать с ними.

Другие ответы охватывают силы, которые стремятся уравнять технологии между межзвездными цивилизациями, но другая важная деталь заключается в том, что эти две скалы представляют собой нижний и верхний предел технологического развития. Так далеко может зайти планетарная цивилизация, и только так далеко может зайти межзвездная цивилизация, до сублимации. Самая развитая межзвездная цивилизация не может легко сокрушить наименее развитую, и межзвездная цивилизация относительно быстро достигнет технологического паритета с более развитой за счет коммуникаций, торговли и шпионажа.

Короче говоря, межзвездные цивилизации достигнут относительного паритета из-за быстрой связи межзвездных путешествий и относительно узкого диапазона технологий на этом плато.

Я бы сказал, что эти плато, по крайней мере, подразумеваются в «Звездном пути» и часто довольно явно проявляются в космической опере; преодоление того или иного обрыва является явным условием победы во многих играх 4X . Иногда исследуется результат невозможности преодолеть один из двух утесов, как в фильме Иэна Бэнкса « На темном фоне» .

Интересным вариантом в «Пламе на глубине» Вернора Винджа было добавление к ограничениям географического компонента. Это сделало более ясным, почему цивилизации, достигшие более развитых плато, редко мешали цивилизациям на более низких плато: это означало физически путешествовать в районы, в которых движение и мышление само по себе было медленнее, и они редко желали этого.

Основная директива

В «Звездном пути» есть непобедимые инопланетяне, но они не склонны побеждать менее развитые цивилизации. С точки зрения доварп-цивилизации Федерация была бы непобедима. Однако главная директива запрещает федерации вмешиваться в доварп-цивилизации. Q-континуум без труда победил бы Федерацию, но у них есть что-то похожее на основную директиву, поэтому они в основном не связываются с Федерацией.

Я упомянул главную директиву, поскольку в вопросе упоминался «Звездный путь». Существа с более высокими способностями могут избегать конфликтов по другим причинам, например, просто не заботясь о незначительных существах или поддерживая заповедник.

Конечно, могучие инопланетяне могут заботиться о меньших существах, возможно, рассматривая их как паразитов, которых нужно уничтожить. Тем не менее, самые интересные истории могут просто происходить в областях космоса, где разрешено существование человеческого разума. Это может включать в себя размещение видов в квантах силы, где они не мешают другим квантам.

  • prewarp : Конфликт происходит в основном на одной планете. На Земле США обладают величайшими военными технологиями. Однако для США было бы неразумно объявлять войну остальному миру. Обратите внимание, что США не были бы такими сильными без торговли, поэтому почти по определению они должны делиться некоторыми технологиями со своими коллегами доварп-конкурентами. Кроме того, СССР превратился из союзника во врага примерно в 1950-х годах.

  • warp/interstellar : Может делать то, что мы можем только представить, например, искривлять пространство-время для достижения сверхсветовой скорости. Начинает торговлю с другими цивилизациями, что приводит к силовому раскладу, аналогичному доварповому случаю.

  • трансцендентный : Странные энергетические существа, которые могут делать вещи, которые мы даже не можем себе представить. Их мотивы не обязательно должны быть понятны человеку. Возможно, им все равно, что происходит в том, что мы называем трехмерным пространством.

Оружие — это просто средство доставки большого количества энергии в небольшое пространство, вызывающее хаос и разрушение. Учитывая необъятность глубокого космоса, не кажется невероятным, что основным способом встречи видов будет развитие сверхсветовых путешествий для обоих видов. Но развитие сверхсветовых путешествий означает, что вы разработали способ направления энергии. У вас есть возможность доставлять почти безграничную энергию куда угодно. В свою очередь, это означает, что вы в значительной степени достигли или приблизились к пределам развития оружия.

Примерно так сейчас обстоит дело с Советским Союзом и США. Конечно, мы можем усовершенствовать наше ядерное оружие, чтобы оно стало на 20 % более эффективным, на 15 % более разрушительным или имело на 35 % большую дальность действия. Но в чем смысл? Делаем мы это или нет, но у нас есть БЕЗУМИЕ, гарантированное взаимное уничтожение.

Итак, вернемся к просторам космоса... Параллельно вы разрабатываете сверхсветовое, и у вас есть встроенный доступ к оружию сверхсветового уровня. У вас также есть технология для этого уровня контроля энергии, что означает, что вы также можете разработать защитные технологии, соответствующие этому оружию. Опять же, вы находитесь на расстоянии плевка друг от друга.

На этом этапе конфликт больше связан с тактикой, чем с тем, чтобы быть сильнее другого. Вы можете увидеть это в физических боях высокого уровня (UFC или бокс). Сила и скорость являются важными факторами, но среди самых сильных соперников навыки и стратегия могут и часто определяют результат.

Другим примером этого является тренер Том Херман, который привел Хьюстон к победе над штатом Флорида 31 декабря 2015 года. В штате Флорида была команда, состоящая из более набранных игроков, предположительно более сильных и быстрых. Но на этом уровне, при наличии правильного лидера, даже такая команда, как Хьюстон, может бросить вызов (и победить) такой команде, как штат Флорида, или команде, занявшей третье место в Оклахоме в 2016 году.

Дело в том, что есть технологические плато, как есть плато в любом развитии. Достигнуты области, где жесткие технологические, научно-технические или научно-технические ограничения удерживают игроков в достаточно близком диапазоне, чтобы лидерство и тактика стали более важным решающим фактором.

То есть до тех пор, пока какая-нибудь инопланетная раса не совершит какой-то сдвиг парадигмы, технологический прорыв, который выведет их на совершенно другой уровень. На этом уровне, конечно, они могут найти и уничтожить любую другую расу по своему желанию, или они могут подняться над такими потребностями или желаниями. Нам просто повезло оказаться в галактике, где эти расы до сих пор выбирали второе.

Я думаю, что это довольно хорошее объяснение. И я также думаю, что это все BS. Но опять же, в этом суть. Не так ли?

Спойлеры для Singularity Sky и Iron Sunrise , досадные, но нужные.

Взгляните на книги Чарльза Стросса об Эсхатоне, Singularity Sky и Iron Sunrise , у человечества на самом деле нет биологически инопланетных соседей, но есть и другие человеческие цивилизации, которые достаточно отличаются для сюжетных целей. Эсхатон — слабое богоподобное агентство, в данном случае ИИ, который в целях, которые остаются непрозрачными, распределяет большую часть человечества к звездам в сфере диаметром около 1000 световых лет и дает им машины из рога изобилия и некоторые другие доступные игрушки. на Земле в ту конкретную эпоху и парочку новых (в том числе сверхсветовую и комендантскую, чтобы не использовать ее для путешествий во времени или еще) и достаточно людей, чтобы заставить колонии работать. В тот же день, когда исчезает большинство людей, приемные станции SETI начинают выходить из строя, Эсхатон также отбрасывает людей назад во времени на год за световой год расстояния от Солнца, поэтому колонии, находящиеся на расстоянии 500 световых лет, также на 500 лет старше, чем Земная цивилизация технологически и чудовищно продвинулась, что подтверждается Singularity Sky .

Теперь, если бы этих колонистов высадили без смещения во времени, они все были бы примерно в одном положении, за исключением луддитов, которые громят свои нанотехнологии и другие современные машины. Это может быть слишком «Бог сделал это» для ваших целей, но это также может дать вам некоторые идеи.

Я прочитал оба; большой поклонник Стросса. Однако это очень близко к deus ex machina, которого я хотел избежать — проблему легко решить, если всемогущее существо любого рода (ИИ, «вознесенное» существо или божество) заставляет всех быть в равных условиях .
Кто-то, заставляющий других быть примерно в таком же положении, действительно единственный реалистичный (!) способ сделать это.

Вариант №1 - варп-двигатель имеет эффекты изменения времени.

Сверхсветовые качества варп-путешествий приводят к путешествию во времени. Однако протоколы активации варп-двигателя сводят на нет этот эффект на огромной территории. (Слишком большой, чтобы попытаться выехать из него обычным способом.) Если вы используете варп-двигатель, вы никогда не заметите эффект путешествия во времени, поскольку он будет заблокирован везде, где вы когда-либо были. Однако любой вид, который не может перемещаться в варпе (и, следовательно, не имеет буферной зоны варп-двигателя), будет чувствовать время намного быстрее, чем вид, способный к варпу. Это ведет к сближению технологий, так как каждый вид, который когда-либо достигал варп-путешествия, достигает его почти в одно и то же время .

Вариант №2 - никаких щитов, никаких суперматериалов.

Каждый корабль в галактике — это стеклянная пушка — никто не может выдержать серьезного удара, даже от примитивных кораблей. Таким образом, ваша превосходная технология может дать вам преимущество 3-1 и намного лучшую стратегическую маневренность, но если вы попадете в окружение или подвергнетесь нападению подавляющего числа людей, вы все равно умрете.

Нет конкуренции со стороны технологий более высокого уровня, потому что Наука не так слепа и аморальна, как обычно кажется.

На нашем младенческом уровне и вплоть до сверхсветового уровня наука разработана таким образом, чтобы ее было легко понять. Нет никаких культурных или моральных требований, которые могли бы помешать ученику понять, как все устроено. Во всяком случае, немного жестокости и эгоизма со стороны ученика действительно помогают в начальных исследованиях.

Но по мере того, как вы продвигаетесь дальше простых вещей, таких как сверхсветовая скорость, дизайнеры вселенной закодировали более высокий набор минимальных требований. Общий пацифизм и бегство от первобытной жадности после дефицита — это не только хорошие идеи, они являются неотъемлемой частью понимания того, как работают аспекты более высокого уровня нашей вселенной.

Передовые исследования в нашей вселенной просто не могут быть поняты умами, которые все еще понимают такие понятия, как национализм, собственность или превосходство через биологическое отличие.

Таким образом, большинство видов, которым удается подняться до порога СС, застревают на этом уровне (ссорясь между собой за господство над бессмысленными звездными картами) на века. Те немногие цивилизации, которые превзошли свои первобытные инстинкты, продолжают путь мирного развития и ненавязчивых исследований, в то время как все остальные соревнуются в более заметных ролях завоевателей и побежденных. Те, кто играет более заметные роли, со временем накапливаются, независимо от того, как давно они освоили сверхсветовую скорость, они действительно не могут продвинуться дальше, используя эти старые методы. Вот они и воюют между собой более-менее равноценными арсеналами...

НЕОБЯЗАТЕЛЬНАЯ ЧАСТЬ ...пока эмиссар мира не вернется из места за пределами их понимания, чтобы показать им лучший путь.

Гонка Большого Брата

Первая раса, достигшая сверхсветовой скорости, не стремится к господству. Вместо этого они расселяются по галактике, и всякий раз, когда они встречают другую разумную расу, бесплатно делятся с ней всеми своими знаниями и технологиями. Даже если одна раса достигла звезд на тысячу лет раньше другой, они обе используют технологии, предоставленные Первыми, что выходит за рамки всего, что они могли бы достичь за разумное время.

И, ну, при достаточно развитой слежке (и, возможно, некоторой телепатии) Первые могут видеть любые попытки меньших рас разработать хитроумные технологии. В зависимости от рассматриваемой технологии она либо распределяется между всеми, либо исчезает вместе со всеми, кто о ней знал.

Неплохая идея; тем не менее, у вас все еще остается проблема, что раса старших братьев должна распространить свои идеи среди значительного числа игроков за очень короткий промежуток времени, а затем все они продолжают развиваться примерно с той же скоростью, что и каждый. Другой?
@neophlegm Короткий промежуток времени по астрономическим меркам, конечно. Но это не так сложно, если предположить, что сверхсветовая скорость достаточно быстра. Учтите: в первые сто лет после сверхсветовой скорости они колонизируют одну систему. В следующие сто лет они колонизируют 2. В следующие --- 4. В первую тысячу лет они колонизируют 1024 системы, в 2000 лет у них будет миллион систем, и всего за 3000 лет вся галактика окажется под их контролем. И, да, они продвигаются с той же скоростью, поскольку любой прогресс виден Большим Братом и разделяется (или полностью распадается, если это опасно).