Как зажечь воздушный шар в студии, не получая отражений от источников света?

Для личного проекта мне нужно сфотографировать воздушный шар. Я хочу, чтобы он был освещен, с подсветкой сзади и с подсветкой спереди. Дело в том, что я не знаю, как зажечь передний свет. Я хочу свет без вспышек или лампочек, отражающихся на поверхности шара.

Есть советы как его осветить?

Имейте в виду, что блик (зеркальное отражение) дает зрителю понять, что это блестящий объект. Уберите это, и объект не будет выглядеть блестящим.
Недостаточно, чтобы сделать из этого ответ, но вы можете получить антибликовый макияж, который сделает поверхность воздушного шара матовой, если вы действительно не хотите вообще никаких явных бликов. Он широко используется в киноиндустрии и для моделирования одежды, для всех полов и типов кожи, и полностью невидим для камеры, за исключением его матового эффекта. Ссылка на Amazon Доступны другие производители.
баллон это опечатка? Если нет, то что это за объект?
Может быть полезно дать ссылку на изображение воздушного шара с такой же подсветкой.

Ответы (3)

Если у вас нет матового шарика, которого я никогда не видел, у вас будет отражение.

Дело в том, с каким отражением вы можете справиться.

Если вам не нужна точка доступа, используйте, как сказал Ромеро Нинов, софтбокс. Если вы не хотите использовать прямоугольник в качестве блика (что может быть очень приятно), используйте легкую палатку.

Сделайте коробку из труб ПВХ и соорудите стены из растительной бумаги (вощеная бумага слишком прозрачна, поэтому не используйте их). Сделайте круглое отверстие, чтобы пронести объектив камеры в палатку.

Теперь равномерно освещены стенки ящика. Вероятно, два интенсивных источника света под углом 45° по горизонтали и вертикали с обеих сторон немного далеко, чтобы сделать свет равномерным.

То, что у вас будет, это ооочень большой блик, такой большой, что вы не увидите, что это блик.

Один из вариантов — сделать коническую палатку, как вигвам, чтобы свет был еще более равномерным.

Большинство фотографий с воздушными шарами имеют своего рода «блики», так что в этом нет ничего плохого. Если вы хотите избежать этих отражений, попробуйте использовать огромный софтбокс, чтобы создать большой и более равномерный источник света.

Также может помочь покрытие воздушного шара пудрой, но вы потеряете эффект глянцевой поверхности.

Если поверхность воздушного шара достаточно однородна, вы можете просто удалить отражение при постобработке. В качестве примера, вот случайное фото воздушных шаров:

введите описание изображения здесь

А вот те же воздушные шары с грубо удаленными отражениями в Lightroom. Я уверен, что вы могли бы сделать гораздо лучше в Photoshop. Хотя обратите внимание, что удаление отражений означает, что воздушные шары больше не выглядят блестящими.

введите описание изображения здесь