Каким может быть механизм, объясняющий технический сбой в результате новой магии в мире?

В качестве более подробного дополнения к моему предыдущему вопросу ( какие типы огнестрельного оружия будут повреждены или сломаны в результате глобального изменения интенсивности горения? )

В мир входит новая магия (приблизительно текущий технический уровень или выше), которая позволяет использовать ряд фантастических заклинаний. Эта магия работает, когда человек использует свою «жизненную энергию», чтобы преодолеть пространственный барьер, и черпает энергию из параллельного «волшебного» измерения, чтобы произнести заклинание. По мере того, как барьеры между измерениями преодолеваются чаще, фоновая магическая энергия рассеивается в нашем измерении.

Одним из побочных эффектов этой фоновой магической энергии является то, что она разрушает детализированную электронику, а также некоторые типы горючих и взрывчатых веществ. Компьютеры, огнестрельное оружие и многие виды передовых технологий больше не работают должным образом. Эти эффекты не влияют на живые существа, потому что их «жизненная энергия» пассивно сводит на нет изменяющие реальность побочные эффекты магической фоновой энергии. Эффект локализован в областях, где часто используется магия. Эффекты достаточно тонкие, чтобы не нарушать крупномасштабную геологическую деятельность.

Со всеми второстепенными деталями возникает фактический вопрос: как это можно объяснить, не слишком злоупотребляя логикой или научными законами? Какие конкретные изменения необходимо изменить этому магическому фоновому излучению, чтобы получить желаемые эффекты аннулированной технологии с наименьшим количеством других побочных эффектов?

Я хотел бы иметь лучшее объяснение этим побочным эффектам, чем просто сказать «Потому что волшебство».

Это звучит как вопрос о генерации идей , что делает его не по теме.
Если это магия, то механизм "Волшебный", Если это наука, то так не бывает. Нет никакой разницы между сигналами в нашем мозгу и нервах и электричеством в проводах и молнии. Если вы разрушите одну из них, первой пострадает более хрупкая жизненная сила. И еще одно, вы могли бы количественно определить «магические очки» только после длительного изучения в реальной жизни, а не чтения свода правил.
Хорошо, обе допустимые точки до некоторой степени, я отредактирую часть «Волшебные точки», так как это лишняя деталь. Хотя я понимаю, что вопрос может быть расплывчатым до такой степени, что это вопрос генерации идей, не могли бы вы пояснить, как это происходит? Возможно, я смогу отредактировать вопрос, чтобы сделать его достаточно конкретным, чтобы быть актуальным.
@ Джонатан Я думаю, что дело просто в том, что у него еще нет конкретной идеи.
ObSF: рассказы Мэтта Хьюза о Хенгисе Хэпторне . Мир переключается между магией и технологиями по циклу, IIRC, столетий. Никаких реальных объяснений не дается.
Лично мне нравится очень простая идея, что магия каким-то образом просто делает все вокруг мокрым. Конечно, все может быть водонепроницаемым, и ты сказал, что я не могу использовать оправдание, что это волшебство.
@ Адам Николлс, должен сказать, мне нравится простота твоей идеи о том, что магия просто промокает. Бритва Оккама и еще много чего, это сработает и технически отвечает на вопрос.

Ответы (5)

В мир входит новая магия (приблизительно текущий технический уровень или выше), которая позволяет использовать ряд фантастических заклинаний. Эта магия работает, когда человек использует свою «жизненную энергию», чтобы преодолеть пространственный барьер, и черпает энергию из параллельного «волшебного» измерения, чтобы произнести заклинание. По мере того, как барьеры между измерениями преодолеваются чаще, фоновая магическая энергия рассеивается в нашем измерении.

Хорошо. Итак, у нас уже есть основа для людей, использующих магическую энергию для создания эффектов.

Что, если наличие фоновой магии означает, что люди используют ее подсознательно? Допустим, у каждого есть хоть какая-то способность манипулировать магией. И если их явно не научить контролировать свои мысли, это в конечном итоге выражается в виде небольшой низкоуровневой модификации вероятностей вокруг них.

По большей части это нейтрально. Вселенной на самом деле все равно, пойдет ли конкретный электрон налево, а не направо. Но в компьютерах это, как правило, приводит к случайным экстремальным скачкам напряжения, которые, как правило, обходят большинство средств защиты (поскольку они происходят непосредственно в деликатном программном обеспечении). Таким образом, компьютеры на самом деле работают большую часть времени, но если они включены, когда кто-то находится рядом с ними, они, как правило, ломаются через пару часов.

Несколько дополнительных следствий этого объяснения:

  1. Люди, вероятно, смогут влиять на случайные события, даже не осознавая этого, если они происходят прямо у них на глазах. Это будет иметь очевидные последствия, скажем, в казино. Это не было бы гарантией — это не значит, что вы всегда будете получать 7, если это то, чего вы действительно хотите в крэпсе, — но это увеличило бы вероятность того, что это произойдет. Этот эффект не применим к карточным играм (поскольку маловероятно, что у кого-то будет достаточно знаний, чтобы повлиять на перетасовку колоды), но игры в кости и рулетка станут интереснее. Другим менее очевидным влиянием могут быть спортивные мероприятия — что происходит, когда у вас есть несколько миллионов человек, которые очень-очень хотят, чтобы парень поймал его, и еще несколько миллионов, которые очень-очень хотят, чтобы он его бросил?

  2. Специально обученный оператор, который медитирует и упорядочивает свои мысли, вероятно, все еще мог бы использовать компьютеры. Точно так же компьютерная система, изолированная от людей, все еще могла работать. Так что это оставляет место для некоторого использования компьютера, но ничего похожего на нашу повседневную жизнь.

Это вполне отвечает на мой вопрос. Спасибо. Были и другие замечательные ответы, но ваш больше всего походил на то, что я искал.

Лучшее объяснение, которое я видел для такого рода вещей, — это компьютерная игра «Arcanum», в которой конфликтуют магические и технические фракции. Перефразируя: «Магия работает, заставляя физические законы случайным образом колебаться полезным образом. Представьте, что вы кладете блок на наклонную плоскость так, чтобы трение обеспечивало достаточно силы, чтобы удерживать блок на месте. Теперь поднесите к этому магическому предмету любой вид. плоскость. Этот предмет будет слегка изменять силы, в том числе коэффициент трения для блока, так что теперь блок будет случайным образом время от времени скользить». Если есть такой эффект, то чем сложнее машина, тем больше вероятность того, что физика пойдет не так. См. также романы о Гарри Дрездене, в которых из-за склонности Гарри к порче машин он не может пользоваться полуавтоматическим пистолетом, но все еще может пользоваться револьвером. чей механизм проще. Таким образом, вы можете оправдать общую идею о том, что «сложные машины не работают по волшебству» или (немного другое) «сложные машины спонтанно ломаются, даже если они выключены, почти по волшебству».

Если вы хотите получить более специализированный эффект с точки зрения нарушения определенных физических законов, подумайте о своем магическом излучении как об источнике из какой-то другой вселенной, имеющей свою собственную физику, которая все еще применима к ней. Это в основном то, что я использовал в истории, чтобы сказать: «Есть зона, где происходят смертельно странные вещи, а за пределами этой зоны магия взаимодействует с этим и этим материалом, чтобы сделать X».

Если вы хотите поговорить о конкретных законах, которые нужно нарушать, стоит обратить внимание на плотность материалов (что делает критические трубы/герметичные уплотнения негерметичными) или энергию, связанную с различными орбиталями атома. Например. «Челленджер» взорвался из-за трех прохудившихся прокладок, из-за которых топливо вытекло туда, где оно должно было быть. Многие свойства воды обусловлены формой ее орбиталей, которые делают молекулу полярной, поэтому игра с таким эффектом может оправдать многие химические реакции, протекающие неправильно. Игра с поведением электронов может также сломать электронику или оправдать быстрое разрушение причудливых сплавов или пластмасс.

Крутой возможный побочный эффект такого мышления... о, кто-то уже предложил это, но представьте себе оборудование, сделанное из живого дерева и т. д. чтобы защитить его.

Действительно отличный ответ, вы поднимаете несколько вещей, которые я рассматривал (и даже больше, о чем я не думал), и все же вы изложили это гораздо более кратко и разумно, чем я мог бы.

Я могу думать о вещах, которые вызвали бы первоначальные проблемы, магические поля могли бы хаотично индуцировать токи и скачки напряжения, производить беспорядочные всплески радиоволн и микроволн (в полуслучайных точках в любом месте поля, так что это могло произойти внутри любого экранирования).

Но никакой конкретный эффект не будет постоянным барьером. Электроника будет сделана устойчивой к таким помехам. Если живая ткань блокирует эффекты, люди начнут вставлять чипсы в живую древесину или покрывать доски слизевиками.

Люди привязаны к своим технологиям и не собираются отказываться от них только потому, что они становятся сложнее. Пока ваши маги метают огненные шары, энтузиасты разрабатывают обходные пути и разрабатывают способы генерировать энергию из эффектов фонового магического поля, даже если для этого потребуется 4 куб. см мышиной крови или даже свежее яйцо и две маленькие палочки.

Самая сложная проблема — это люди. Если вы хотите полностью аннулировать технологию, то ваше магическое поле фактически должно сделать людей незаинтересованными в технологии или повлиять на их знания о ней, или каким-то образом применять групповые наказания к тем, кто ее использует . Если волшебные огни или смертоносные волшебные растения и звери начнут атаковать людей везде, где люди используют технологии внутри магического поля, тогда вы начнете получать мобов, охотящихся на выродков, достаточно неразумных, чтобы возиться с электричеством/компьютерами, тем самым принося смерть и разрушение своим соседям.

Что может быть забавно: разъяренные толпы в половине мира пытаются держать магические поля в страхе, охотясь на ведьм, прежде чем они смогут заразить местность, в то время как в другой половине толпы охотятся на выродков, опасаясь, что они [вызовут суд]/ [разрушить местные магические потоки]/[привлечь в деревню волшебных зверей].

Мне понравилась идея, что магия — это то, что можно обойти с помощью технологий, но, как вы упомянули в предыдущем абзаце, люди, использующие магию, захотят уничтожить тех, кто использует технологии, и наоборот. Я думаю, что это интересный сеттинг для работы. Один вопрос, который ваш ответ поднял для меня (не уверен, что я должен сделать это отдельным вопросом?) Смогут ли люди найти обходные пути для адаптированных к магии технологий без технической инфраструктуры? Хм, мне потребуется некоторое время, чтобы сформулировать это достаточно хорошо, чтобы сделать это отдельным вопросом.

Во время Второй мировой войны магические существа, известные как «гремлины», были изобретены как причина различных необъяснимых сбоев в механических устройствах и боевых машинах.

Если ваша волшебная вселенная поддерживает какую-то форму жизни, они могут появиться на Земле в виде гремлинов и жить здесь, поедая или иным образом нарушая технологии (эти гремлины-ключи - худшие, они крадут кольца для ключей по причинам, которые имеют смысл только для них. .). Если они питаются электрической энергией, то электрические устройства будут страдать от скачков напряжения и флуктуаций тока всякий раз, когда стая этих вещей оказывается поблизости кормящейся. Вы можете адаптировать эффекты для поддержки истории, если они достаточно последовательны (например, гремлины не смогут питаться электрической энергией и пончиками).

Чтобы ответить на вопрос, что нужно изменить в этом фоновом излучении, чтобы свести на нет технологию с наименьшим количеством других побочных эффектов , вам понадобится магическая энергия, представленная в виде некоторой формы постоянного электромагнитного импульса... Это эффективно отключит электронные технологии. достаточно, с минимальными побочными эффектами для биологии или геологии...

Тем не менее, основная проблема, с которой вы все равно столкнетесь в этом сценарии, — это взрывчатые вещества и горючие вещества. (Я полагаю, вы хотите, чтобы автомобили больше не работали?) Чтобы это произошло, вам нужно изменить то, как происходят некоторые основные химические взаимодействия, установив ограничение на скорость и давление, при которых горят определенные виды топлива, по крайней мере. , в районе космического пространства, локального для Земли. Определить механизм этого может быть немного сложнее... Возможно, вы могли бы списать это на размерную нестабильность?

FWIW, постоянное поле ЭМИ не обязательно представляет угрозу для жизни человека, поскольку энергия в импульсе не обязательно должна быть ионизирующей. «ЭМИ обычно содержит энергию на многих частотах от постоянного тока (0 Гц) до некоторого верхнего предела в зависимости от источника. Весь интересующий диапазон иногда называют «от постоянного тока до дневного света», при этом обычно исключаются оптический и ионизирующий диапазоны». - Википедия
FWIW, он никогда не упоминал об этом как об угрозе человеческой жизни.
Спасибо за разъяснения. Но я думал, что, когда он сказал «с наименьшим количеством других побочных эффектов», одним из побочных эффектов, которых он не хотел бы, была смерть людей от ионизации их органов. И хотя он сказал, что « Жизненная энергия пассивно сводит на нет изменяющие реальность побочные эффекты магической фоновой энергии», добавление нового типа энергии в сценарий может привести к неизвестным побочным эффектам, которые я чувствовал необходимость прояснить, поскольку не все обязательно знают. Просто пытаюсь быть информативным.
Я думаю, что ЭМИ (в том или ином виде) и изменения химического давления (изолированные для неживых существ) покроют большую часть этого, хотя мне, возможно, придется изучить каждый из них, чтобы узнать больше о том, как работают оба этих механизма.