Как заставить меч оставлять искривление в пространстве после взмаха?
Например, взмах меча похож на взмах бейсбольной битой из-за плеча, чтобы сделать дугу перед пользователем. При активации меч оставляет дугу, соответствующую тому месту, где было лезвие меча во время этого взмаха. Дуга шире в центре, но тоньше к краям, которые были дальше всего от пользователя, как и сам меч.
Эта дуга работает так, как будто меч все еще находится в этой области, даже если пользователь больше не касается указанной дуги или даже не находится в той же области.
Если бы вы коснулись дуги, ваша рука была бы порезана, как если бы ее ударил меч, когда он проходил.
Если бы вы ударили по дуге каким-либо предметом, дуга была бы разрушена, если бы вашего собственного удара было достаточно, чтобы остановить взмах меча, который оставил ее там.
Если бы вы ударили по дуге каким-либо предметом, предмет был бы разрезан или отклонен в сторону, если бы вашего удара было недостаточно, чтобы остановить взмах меча, который оставил его там.
Если бы вы правильно встали на дугу, она образовала бы вибрирующую поверхность, на которую можно было бы встать.
Если бы пуля попала в тонкий край дуги, пуля раскололась бы, как если бы ее разрезали. Если бы пуля попала в толщу дуги, пуля деформировалась бы так, как будто попала в стену.
Дуга исчезнет, просуществовав всего несколько секунд.
Это во вселенной, где генетические манипуляции позволяют людям совершать сверхъестественные действия, такие как чтение мыслей и управление временем, поэтому строгое соблюдение наших физических законов не требуется.
Если мы не соблюдаем законы физики, любое возмущение поля хендвавиума будет достаточным.
То, о чем вы говорите, физически невозможно. Любой ответ, который «звучит правдоподобно», будет работать. Часто не стоит из кожи вон лезть, пытаясь объяснить объяснение, если вы просто хотите, чтобы что-то выглядело круто. Пропустите его полностью и просто опишите свою потрясающую сцену боя.
Фаэриндель
Айфай
Беллерофонт
Дружелюбныйсоциопат