Какой размер поля боя? [закрыто]

Это проблема, с которой я сталкивался много раз.
Когда я планирую битвы, самой большой проблемой для меня является размер поля битвы.
Я не могу найти никаких ссылок в Интернете.
Есть ли формула или соотношение, чтобы помочь мне?
(Также не стесняйтесь редактировать список тегов, поскольку я понятия не имею, какой из них использовать.)

Какая эпоха? (1000 гоплитов или римских солдат собраны гораздо теснее друг к другу, чем 1000 солдат на современном поле боя.)
@RonJohn, я думаю, ближайшая эпоха будет средневековой. это фантазия, так что типичная "кучка людей с мечами, пытающихся зарубить друг друга до смерти" сражается.
Бойцы ближнего боя по-прежнему стояли близко друг к другу, лучники немного рассредоточились, так как им нужно было пространство для локтей. Голгофе еще больше места. Кроме того, есть место, необходимое для маневрирования строем, удержания багажного поезда далеко от линии фронта и т. д. Отсюда вы можете вывести требования к пространству.
У вас есть конкретный пример из вашей работы? Это зависит от ооочень многих вещей, мне пришлось использовать более одного "о" в слове "так"
@Raditz_35 единственный пример, для которого у меня есть номера
@Raditz_35 40000 в сумме 2:3 по сторонам
@ajnatorixzersolar У вас есть дополнительная информация? Хотите знать, как создать реалистичную средневековую битву? Если да, то каковы обстоятельства? Кстати, отредактируйте свой исходный пост вместо того, чтобы давать информацию в комментариях.
В реальном мире поля сражений не планируются, их выбирают. Обе стороны уравновешивают большое количество факторов, пытаясь обеспечить, чтобы все обязательства были выгодны их стороне. Как написано, этот вопрос чрезвычайно широк.
Посмотрите на любое количество исторических ссылок, которые чем-то напоминают битву, которую вы пытаетесь изобразить. Кроме того, имейте в виду, что не каждое поле боя идеально вместит количество сражающихся солдат. Например, добавление сложности к маневрированию может сделать битву уникальной.

Ответы (4)

Это зависит от того, сколько войск сражается, какого они типа и какие приемы используют. Если вы вычислите примерную площадь, которую занимают ваши армии (для простоты дайте каждому человеку 1 мск), вы можете разделить ее на соответствующие батальоны и определить требуемый масштаб. Я бы порекомендовал нарисовать это в системе на основе сетки, а затем массировать ее в реальности.

С точки зрения формулы, я думаю, в этом нет необходимости, если вы вытянете свои армии, вы сможете почувствовать, насколько далеко они должны быть друг от друга. Рассчитайте — или решите — дальность действия любых лучников/магии и имейте хотя бы этот промежуток между сторонами, прежде чем они вступят в бой, и работайте оттуда.

Украсть из истории.

Подумайте о технологиях периода, которому вы подражаете. Затем найдите битву, которая произошла на самом деле и которая похожа на ту битву, которую вы хотите. Сколько участников было в той исторической битве и насколько велико было поле битвы?

Примеры:

Битва при Азенкуре между средневековыми англичанами и французами - около 1000 ярдов и 30 000 бойцов.

Марафонская битва между древними греками и персами - около 2 квадратных миль и 100-200 000 бойцов.

Битва на Сомме во время Первой мировой войны произошла на площади около 20 квадратных миль и в конечном итоге в ней участвовало не менее 2 миллионов бойцов.

Битва, подобная битве на Сомме, на которую уйдут месяцы, вероятно, охватит большую территорию, чем битва наподобие битвы при Ватерлоо, которая завершилась быстро. Но вам не придется ничего выдумывать. Вы даже можете перенести ландшафт реального поля битвы прямо в свою историю.

Я бы использовал https://www.daftlogic.com/projects-google-maps-area-calculator-tool.htm и реальные сражения для оценки.
Например, Грюнвальдская битва. Wiki говорит, что это была самая большая битва в средневековье (я в этом сомневаюсь), и она произошла на поле площадью 3,02 квадратных мили.

Но формула для расчета может быть легко сформирована. Для кавалерии у вас есть размер одного крупа лошади. Обычно кавалерия организована полком. Таким образом, имея заданную формацию, вы можете рассчитать ее ширину. То же и с пехотой. Например, испанский Tercio состоял из 3000 человек, разделенных на 10 дивизий. Терцио в виде пустого квадрата, который дает вам 750 человек с каждой стороны. Обычно 5 рядов дают ширину 150 человек. Итак, 150 метров.

Таким образом, исходя из вашего выбора армии, вы можете рассчитать пространство, которое они займут. С другой стороны, помните, что иногда генералы предпочитают сражаться не на плоских равнинах, а среди деревьев, что требует более широкого построения.

Есть много переменных, однако вы можете сделать их настолько маленькими или большими, насколько хотите.

В зависимости от типа сражения она может варьироваться от 1-2 тысяч квадратных метров до огромных полей в 1-2 сотни тысяч! Площадки для баттлов выбирают не только по размеру!

Если это засада против большей армии, то лучше меньший участок! Так что их количество оказывает меньшее влияние!

Двум армиям, стоящим лицом друг к другу, нужно больше места. Вот приблизительные цифры на единицу в начале боя(т.к. тактика войск может различаться), как я их вижу!

Копейщику и мечнику требуется меньше места, скажем, максимум 1 кв. Потому что они упакованы вместе.

Лучникам нужно как минимум в два раза больше, чтобы натянуть лук (2 кв. м).

Кавалерии, я думаю, нужно 4-6 квадратных метров, чтобы маневрировать своими лошадьми.

Таким образом, армии, состоящей из 400 копейщиков, 100 пехотинцев, 200 лучников, 250 кавалеристов, потребуется около 2400 кв. м только для исходной позиции. когда вы берете боевую тактику, это будет намного больше.

Будут ли они просто атаковать друг друга или будут маневрировать, чтобы занять лучшую позицию?

И это даже не то, что я считаю самым важным. Всегда нужно учитывать географию региона! Не знаю, насколько это важно в данном случае!

В заключение, чем больше, тем лучше.... в общем!