Какой жидкостью мне наполнить мои мертвые, необратимые моря?

У моей планеты интересная география; Есть большие острова, каждый с уникальной цивилизацией людей. Но их разделяют непреодолимые преграды; они состоят из двойной гряды высоких крутых гор, а между ними море «мертвой воды».

Вид сверху:

Впечатление некомпетентного художника

Вид сбоку:

вид сбоку

Эти барьеры были установлены для разделения островов и их цивилизаций до изобретения полета. Горы гладкие и крутые, сделаны из твердой породы; поэтому очень трудно масштабировать (они имеют высоту от 3 до 5 км). И как только вы доберетесь до другой стороны, у вас будет большое, широкое море мертвой воды. Если бы это была нормальная вода, то пересечение заняло бы несколько дней (их ширина в пару сотен километров), но они заполнены мертвой водой; это вещество, которое очень, очень трудно передать на лодке. Он имеет следующие свойства:

  • Он токсичен для всех известных форм жизни. Это не обязательно должно повредить кожу, но проглатывание (в конечном итоге) смертельно.
  • Он химически стабилен в течение десятков тысяч лет. Миллионов лет не требуется; это было сделано богами, чтобы разделить их подопытные цивилизации. Первая цивилизация, преодолевшая барьер, побеждает!
  • Требование стабильности также подразумевает, что он либо не испаряется при обычных погодных условиях, либо каким-то образом распадается на инертные элементы. Что я хочу предотвратить, так это то, что облака этой мертвой воды образуются и проливаются дождем на близлежащие острова, тем самым распространяя ее токсичность и убивая все живое. Он должен оставаться ограниченным «каналами».
  • Кроме того, он должен каким-то образом пережить дождевую воду, которая попадет в эти каналы, но не сможет уйти, так как на пути стоят горы. Высокие горы действительно создают дождевую тень, но здесь мы говорим о десятках тысяч лет; Я предполагаю, что это будет накапливаться со временем.

Существует ли реально существующее химическое вещество, обладающее всеми этими свойствами? Если нет, то как близко я могу подобраться?

Также обратите внимание, что постановка эксперимента подразумевает, что настоящие законы физики управляют каждым аспектом планеты. Материалы не обязательно должны встречаться в природе в количествах, которые мне требуются, но они должны быть в состоянии выжить сами по себе, без какого-либо вмешательства извне.

Комментарии не для расширенного обсуждения; этот разговор был перемещен в чат .
Даже без кислоты через такое море между горами было бы трудно пройти просто потому, что корабль не может пройти через горы. Вам нужно либо поднять лодку в горы, либо построить новую на другом берегу. И как вы описываете эти горы, это будет трудная задача
Насколько широки каналы мертвой воды? Одна миля, десять миль, 100 миль, 1000 миль? И насколько высоки горы - размером с Эверест? Похожа ли планета на Землю по гравитации и атмосфере?
@chasly-reinstateМоника 400 км, 5 км, Земной во всем, кроме географии и наличия этих барьеров.
@chasly-reinstateMonica описание тега богов звучит так: «Для вопросов о богах, создании богов, их характеристиках и влиянии, которое они оказывают на миры». Это неприменимо к этому миру; поскольку после первоначального создания боги захотят не оказывать постоянного воздействия на это место, чтобы их вмешательство не испортило эксперимент. земной подходит, спасибо за это.
@Kepotx просто перетащите лодку через гору youtu.be/TRf66nblmxw
Как устанавливались барьеры, если цивилизация еще даже не летала?
@gen-zreadytoperish Во имя богов, проводящих эксперимент.
@KeizerHarm Я пропустил это в первый раз. Мои извинения!
Вы черпали вдохновение из серии Pathfinder Орсона Скотта Карда?
@ElizaWilson Я никогда не слышал об этом раньше.
Гладкий твердый камень может быть не лучшим выбором. Низкотехнологичные присоски - это все, что вам нужно, чтобы подняться по вертикальному стеклу: youtube.com/watch?v=GPJkwcESp8w На самом деле, чем более гладкая поверхность, тем легче подниматься таким образом! Вы можете сделать много очень узких (слишком узких для крюков) вертикальных каналов в скале, чтобы предотвратить использование присосок.
Если бы не научная обоснованность , я бы порекомендовал Ice Nine ( внимание: ссылка содержит спойлеры )
Почему именно он должен быть «токсичен для всех форм жизни»? В любом случае моряки не собираются пить морскую воду.
Концепция наводит меня на мысли о Героях Меча и Магии :)
@Aetol Я также не хочу, чтобы города образовывались на внутренней, мертвой стороне гор. Без рыбы в этих морях им было бы нечего.
Тем более, что «это сделали боги…» и «при обычных условиях не испаряется», почему бы не назвать это буквально «мертвой водой»? Почему не "Жидкость богов"? Учитывая, что по другой причине спиртные напитки, такие как виски, часто называют «водой жизни» на местном языке винокуров, почему бы не следовать этой логике — включая ее врожденную нелогичность — и не называть свой «водой смерти»? Можно ли предположить, что вы не собираетесь перечислять все эти свойства в виде заданного списка, а будете представлять каждое из них по мере того, как оно становится актуальным?
Соленая вода отвечает всем требованиям. Соленое Мертвое море.
@RobbieGoodwin Вы, кажется, спрашиваете, почему я вообще ищу научную основу? Потому что привязка системы к внешним правилам — законам физики — поможет создать более интересную систему, чем я мог бы придумать сам, с большим количеством возможностей и ограничений, чем я предполагал. К тому же история была бы более правдоподобной, если бы описание этой «мертвой воды» намекало на реальную физику, даже если я не собираюсь прямо называть ее бромидом радия или как-то еще.
@KeizerHarm Если вам нужна наука, зачем путать проблему с такими вещами, как: «это было сделано богами…»? Если вы хотите и того, и другого, почему бы не сказать об этом?
@RobbieGoodwin, честно говоря, я смущен тем, что тебя смущает. Боги установили систему и оставили ее в покое на сорок тысяч лет, ход эксперимента. Боги здесь вовсе не важны, это просто причина, по которой система должна быть стабильной в течение этого периода времени и не более, и чтобы не было необходимости, чтобы она могла возникнуть естественным образом.
@ KeizerHarm Прямо говоря, либо отбросьте все упоминания о богах, либо примите, что они не только важны; они, пожалуй, единственный самый важный элемент здесь. Ваш выбор, но, пожалуйста, сделайте выбор. Вы усугубляете ситуацию «причиной, по которой система должна быть стабильной в течение этого периода времени, а не дольше»… например, что именно происходит тогда? Вы снова усугубляете тем, что «не нужно, чтобы это могло возникнуть естественным образом». Если нет необходимости в том, чтобы это могло возникнуть естественным образом, то почему бы не работать с этим? Не кажется ли вам, что главное в том, чтобы ваш построенный мир был последовательным; верен себе?
@RobbieGoodwin, ты продолжаешь меня озадачивать. Боги не влияют на эту систему на время эксперимента, поэтому они не важны. Извините, если вы запутались, но во всех 21 ответе нет проблем с упоминанием богов, поэтому я не буду их исправлять и не буду делать их более важными, чем они есть.
Меркурий звучит весело.
@KeizerHarm Вы будете продолжать недоумевать, пока не будете следовать своим собственным правилам, что является наиболее важным фактором в построении миров. Что совсем не важно, так это то, что ваши боги не влияют ни на что во время действия. Жизненно важно то, что, нравится вам это или нет, вы объявили, что система была создана богами, а это значит, что либо ваши боги могут творить что угодно в любое время и по любой причине, либо вы просто тратите место впустую. Ваш выбор, KeizerHarm, и если вы настаиваете на том, чтобы было и то, и другое, зачем кому-то посещать ваш мир?

Ответы (25)

разбавленный раствор бромида радия-226.

Радий (период полураспада 1600 лет) распадется на радон-222, радиоактивный газ с периодом полураспада 3 дня. Вода будет очень радиоактивной, кипящей и пузырящейся, радиоактивной, токсичной и коррозионно-активной. газы быстро разлагались и не выходили из «мертвых каналов». Он также будет генерировать бром, гелий и бромистый водород. Все они либо инертны, либо будут реагировать/растворяться в воде и в «мертвом море».

RaBr2 должен быть достаточно разбавлен, чтобы не испарить всю воду перед сублимацией.

Единственный способ преодолеть это — пролететь над радоновыми облаками на самолете с радиационной защитой.

Я принимаю этот ответ за креативность, за то, что придерживаюсь концепции моря, и за то, что он не просто смертелен, а смертелен во многих отношениях. Возможно, деревянная лодка переживет это, но цивилизация перед полетом не может построить ничего, что защитило бы от радиации, поэтому этот ответ подходит мне лучше всего.
Я вижу три основные проблемы с этим решением: 1) период полураспада в 1600 лет не очень совместим с «стабильным в течение периода времени в десятки тысяч лет», 2) радий в любом случае со временем улетучится, скорее всего, через испаряясь вместе с кипящей водой (кипячение действительно несколько дистиллирует воду, но никакая дистилляция не является идеальной на 100%), и 3) пары радия затем выпадают дождем в виде радиоактивных осадков на прилегающие территории. Первые две проблемы можно было бы смягчить, если бы со временем появился какой-то дополнительный источник радия, но это все равно оставило бы проблему радиоактивного дождя.
@KeizerHarm Защита от радиации очень проста даже для первобытного общества. Все, что вам нужно, — это способность добывать и очищать свинец, и это не так уж и сложно (люди делали это в реальной жизни еще до того, как у нас появилась письменность). Проблема здесь в радиационной защите чего-то, что плавает, и полной защите от агрессивных газов.
Период полураспада 1600 лет, не означает ли это, что через несколько тысяч лет смертность резко снизится? В масштабах планеты это очень мало
из-за того, насколько смертелен радий, даже уменьшение количества радия до доли количества все равно будет чрезвычайно смертельным. количество ускользающего бромида / радия радия было бы незначительным, поскольку горы (как указано в вопросе) препятствуют выходу большей части паров из каналов.
При периоде полураспада в 1600 лет у вас останется 1/1000 после 16 000 лет и менее одной миллионной от исходного количества через 32 000 лет.

Кислота.

Кратерное озеро в Эль-Шиконе

Кратерное озеро в Эль-Чичоне

https://www.usgs.gov/faqs/can-lakes-near-volcanoes-become-acidic-enough-be-dangerous-people-and-animals?qt-news_science_products=0#

Кратерные озера на вершинах вулканов, как правило, самые кислые, со значениями pH всего 0,1 (очень сильная кислота). Обычные озерные воды, напротив, имеют относительно нейтральные значения pH около 7,0.

Кратерное озеро вулкана Эль-Чичон в Мексике имело pH 0,5 в 1983 году, а кратерное озеро горы Пинатубо имело pH 1,9 в 1992 году. Кислые воды этих озер способны вызвать ожоги кожи человека, но вряд ли быстро растворяют металл. . Газы из магмы, которые растворяются в озерной воде с образованием таких кислых отваров, включают двуокись углерода, двуокись серы, сероводород, хлористый водород и фтористый водород.

Вода из кислого озера может испариться, но ионы, которые делают ее кислой, — нет. Кислота никуда не денется. pH 0,1 достаточно, чтобы разобраться с большинством веществ, находящихся в контакте в течение любого промежутка времени. Вулканические озера, подобные этому, также могут выделять пары, которые могут раздражать глаза и легкие и даже исключать доступ кислорода, поэтому вы можете задохнуться, прежде чем подойдете достаточно близко, чтобы раствориться в кислоте.

Кислота может регенерироваться из-за поднимающихся снизу вулканических газов.

Лучший: такие озера реальны! Этот глубокий странный зеленый цвет вызван не водорослями, а растворенными ионами железа, серы и других веществ.

Кислота растворяет многое, но это медленный процесс, она может полностью растворить вашу лодку за несколько недель, и она будет вонять, может быть, через несколько часов, но вы сможете справиться с ней. В Интернете есть видеоролики, в которых люди проводят тесты с сильными кислотами; Например, "Я телефон 7 против сильнейшей кислоты в мире" - youtube.com/watch?v=N3xyICmQHy8 (он выживает, включается, но вытравливается) или "батарея против кислоты" (через 24 часа все еще выглядит как батарея) youtube. .com/watch?v=hQsOS08fvss
@ Эш, который по-прежнему будет вызывать у вас серьезные проблемы с ядовитыми парами и с тем фактом, что любой корабль, который вы хотите использовать для путешествия, должен будет пройти с вами через гору или пересечь ее, а затем пересечь мертвые- вода морская без пробоин. "Не мореходный" бывает задолго до "полного растворения", а мертвые моря видимо довольно широкие.
@BenBarden также, чтобы цивилизация даже попыталась это сделать, она должна быть достаточно уверена в том, что находится на другой стороне.
@Gnudiff Иногда люди делают что-то только потому, что это сложно. Первым на орбиту? На Луну? На Марс? Все проверки с постоянным жильем идут полным ходом. Сбросить 0,03 секунды мирового рекорда? Прохладный. Математически доказать, что побрить еще 0,03 невозможно? Даже лучше. Пробежать 40 километров по горячему песку? Сделано. 3 километра гладкой скалы ничто по сравнению с этим, и это до того, как кто-то вырубит лестницу.
@JohnDvorak 3-5 км до горы, мы едем по широкому кислотному морю, переходить нужно несколько дней.
Что за кислота? Какая концентрация? Никакая кислота не разъедает все. Некоторые пластмассы и стекло устойчивы к большинству кислот, поэтому эти материалы используются для хранения едких химикатов.
Большая проблема с кислотой заключается в том, что она будет плохо работать с материалом, который можно жертвенно сжечь — например, с большим каноэ. Как только на древесине образуется достаточно большой обожженный слой, кислота перестанет проедать или, конечно, замедлится. Однако от дыма это не защитит.

Мертвая вода - это заблуждение!

введите описание изображения здесь

Почему не Кислота?

Кто-то еще предложил кислоту - из стабильных жидкостей я считаю, что это лучший выбор, однако:

  • стекло производилось около 100 г. н.э., и небольшое стеклянное каноэ могло пережить кислотную реку (да, вам нужно перебраться через гору, но они найдут способ, так же, как они вытащили монастырские окна в горы).
  • Некоторые пластмассы также могут пережить это, и спешка с нефтехимической очисткой может привести к тому, что пластиковая лодка пересечет кислоту, а их люди не научатся летать.
  • Или кто-то может просто добывать, а затем загружать известью, или карбонатом кальция, или какой-нибудь другой обычной щелочью.
  • Он также может растворяться в течение столетий дождей, и это растворение может быть ускорено трудолюбивыми людьми, закачивающими морскую воду. Он также может перелиться через край, если создается слишком много, убивая соседние зоны.
  • Кислоте нужно время, чтобы разъесть вещи. Толстый корпус мог пройти.

Что тогда?

Другой ответ указал, что нет жидкости, которая может это сделать. Я считаю, что это правильно. Так что не используйте жидкость. Почему бы не использовать что-то смертельно опасное для человека, но дающее жизнь основной массе планеты, и встречающееся навалом на многих планетах нашей Солнечной системы?

«Мертвая вода» — это миф, предназначенный для того, чтобы сбить с толку тех, кто в форме пытается пересечь ее и погибнуть в процессе. Сторона гор, обращенная к «мертвой воде», состоит из твердого камня, не подходящего для деревьев или растений, чтобы укорениться в них, что приводит к «мертвому» описанию долины, но также имеет решающее значение для сохранения ее в таком виде.

Замерзший сухой лед на полюсах планет (например, как на Марсе) медленно тает над милинеями, при этом большое количество углекислого газа задерживается в долинах между высокими скалами. Когда СО2 перетекает из долин в населенные части планеты (как это бывает в сезон или в экстремальные погодные условия), деревья и кусты поглощают его и выкачивают дополнительный кислород в обитаемую зону.

Вы также можете иметь летний полюс, оттаивающий CO2, и зимний полюс, замораживающий его, таким образом, CO2 всегда течет. Таким образом, любые попытки выкачать или вытеснить его (или просто ускорить его после сильного шторма) не сработают.

Ни одна лодка не может победить загадку мертвой воды, потому что мертва не вода, а воздух над ней.

Пересечение мертвой зоны без полета потребовало бы открытия CO2 (1750 г.), а также производства и наличия баллонов со сжатым воздухом. Первое упоминание о том, что они доступны, я могу найти в 1887 году, в течение 15 лет после обнаружения полета, но они не производились массово до Первой мировой войны.

Сделайте свою кислоту HF , и она растворит даже стеклянный каноэ. А запахи действительно плохие. Кроме того, стекло плотное, хрупкое, и его трудно изготовить большими отдельными кусками. Сделать полностью стеклянную лодку, которая могла бы выдержать подъем по крутой гладкой горе и снова спуститься вниз, было бы не так просто, как вы предполагаете. Однако такая сильная кислота будет воздействовать на породу (в породе много силикатов, которые пострадают от HCl или HF).
... Флюорит (CaF2) может быть хорошим материалом для мертвой стороны гор - я не думаю, что он будет реагировать с HF, и он может быть довольно гладким, что делает спуск опасным. Это может даже поддерживать уровень HF, особенно если есть источник серной кислоты, поскольку это реакция, используемая для получения HF.
Люди действительно хорошо обнаруживают СО2 в воздухе, которым они дышат, до такой степени, что мы подмешиваем его в системы галонов, чтобы люди не задохнулись в галоне. Они бы почти сразу же заметили, что это плохой воздух, а не мертвая вода.
@BenBarden Ты уверен? epa.gov/snap/carbon-dioxide-fire-suppressant-examining-risks «возможность утечки или затекания углекислого газа в соседние низинные пространства, такие как ямы, туннели и проходы. В этих случаях углекислый газ может непреднамеренно создавать удушающая атмосфера, которую нельзя ни увидеть, ни обнаружить».
Да, я уверен. dhs.wisconsin.gov/chemical/carbondioxide.htm — на вкладке «Влияние на здоровье». Люди начинают жаловаться на плохой воздух задолго до того, как он становится чем-то смертельным.
@ChrisH Плавиковая кислота плохо растворяет плоть . «Во все тяжкие» в этом отношении неправда. Конечно, вы можете растворить стекло, но пластиковая лодка подойдет.
@Beefster Я никогда не видел «Во все тяжкие», поэтому не знаю, что там говорится о HF, но я предполагаю, что утилизация тел, и здесь вам не нужно исчезать, просто умрите. В лабораториях, где я избегал этого, нас больше беспокоило вдыхание и влияние на кости , что могло бы стать здесь проблемой...
... Да, вы могли бы построить лодку, которая могла бы выдержать HF из некоторых типов пластика, но сначала вы должны ее изобрести, а полет (как упоминается в ОП) произошел вскоре после появления первых пластиков в нашем мире. Мне не нравится находиться рядом с HF+нитроцеллюлозой. Полет появился задолго до ПТФЭ, который переживет ВЧ. Лучшим вариантом для вас будет полиэтилен , изобретенный в 1898 году, но сделать его будет непросто еще 40 лет.
@BenBarden, так что некоторым людям удается подняться обратно до того, как до них доберется гипоксия, найдя менее крутой бит. Может быть, они видели останки тех, кто не видел, и, живя, чтобы рассказать историю, усилили страх перед долиной смерти. В реальном мире катастрофа на озере Ниос унесла жизни большого количества людей. Считалось, что некоторые другие газы были смешаны с CO2, но CO2 был самой большой проблемой.
Мне нравится эта идея, но не обязательно знать, что такое CO2, чтобы понять, что воздухом нельзя дышать. Вам также не нужны баллоны со сжатым воздухом, так как вы все равно везете что-то размером с лодку — вы можете просто загерметизировать кабину лодки при атмосферном давлении. Человек вдыхает 11 кубометров воздуха в день, поэтому, если кабина имеет разумные размеры, у одного человека будет достаточно воздуха для поездки. Однако спуститься с горы, чтобы спустить лодку на воду, по-прежнему сложно.
Катастрофа на озере Ниос была той, когда вся территория внезапно заполнилась углекислым газом. То, что они почти наверняка могли сказать, что воздух плохой, не имело значения, потому что бежать было некуда. Это не тот случай, когда внезапная волна CO2 обрушивается на ничего не подозревающее место. Это будет значительное постоянное количество CO2, к которому люди будут приближаться пешком. Если на то пошло... единственное решение, которое вам действительно нужно, это каким-то образом ввести в каньоны достаточно растений, чтобы справиться с СО2.
... и все это предполагает, что вы можете заставить CO2 оставаться неподвижным, а не смешиваться с воздухом над ним и быстро распространяться по остальной части планеты. Опять же, дело с озером Ниос было внезапным массовым дополнением к местности... но я готов поспорить, что эта локальная концентрация не сохранялась так долго.
Корабль, сделанный из золота или покрытый толстой золотой фольгой, мог бы пережить это (если только море не является царской водкой - маловероятно, поскольку его пары будут токсичны на многие мили вокруг). И золото не требует технологий, если присутствуют жилы, содержащие жилы.
Возможность альтернатив полетным решениям действительно важна. Стоит помнить, что только потому, что определенные открытия происходили в определенной последовательности в нашей истории, если они не зависят друг от друга, нет причин предполагать такую ​​же последовательность в этом мире. Особенно с действительно конкретной проблемой, которую нужно решить, сидя прямо перед вами. В равной степени этот мыслительный процесс может быть применен к полету.
Я не понимаю, как СО2 остается в каналах. Это правда, что CO2 тяжелее воздуха, но в открытой атмосфере движения воздуха достаточно, чтобы смешать кислород и CO2. Это движение воздуха в основном происходит из-за конвекционных потоков (то есть ветра), вызванных разницей температур. Единственный способ заполнить канал СО2 — это постоянно выделять СО2 из воды... но это приведет к тому, что глобальное содержание СО2 будет медленно увеличиваться с течением времени.

Тяжелая сырая нефть (не тяжелее воды).

  • токсичен почти для всего.
  • медленное испарение и тяжелые пары, которые не охотно перепрыгивают через горы (а если и перепрыгивают, то хуже всего - запах)
  • стабилен в течение требуемого промежутка времени
  • дождевая вода просто тонет в водоеме внизу. Водоемы могут быть соединены даже под землей без каких-либо серьезных побочных эффектов.

Бонус: делает трудное альпинизм еще более трудным, когда вы становитесь жирным.

Бонус: это может быть даже полезно в какой-то момент.

Бонус: плавать в нефти трудно или, вероятно, невозможно, человеческому телу не хватает плавучести, и более высокая вязкость тоже не помогает. Лодки должны быть перепроектированы как для остойчивости, так и для плавучести, иначе они также утонут.

Поверхность нефти не испаряет воду, поэтому над ней отсутствуют грозы (источники воспламенения). В высоких горах все освещение находится на безопасной высоте, где нет масла, которое можно было бы зажечь. Огонь над открытой поверхностью нефти так же нестабилен, как и в реальном мире, и ветер быстро убивает его. В тихих условиях долина заполняется CO2, поэтому огня тоже нет.

От куда это? Бензин – продукт переработки, которого в природе не существует. У вас может быть море сырой нефти, но, вероятно, не бензин.
Кроме того, вы исключили «легко воспламеняемость» в своем списке свойств. Один удар молнии, и твое море (и все, что рядом) исчезло.
тяжелый, маслянистый, медленно испаряющийся бензин = дизельное топливо? :) (также гораздо менее воспламеняющийся)
@MikeScott Извини. Бензин на многих языках означает просто сырую нефть. Я имел в виду сырую нефть. А некоторые сорта действительно трудно зажечь на открытой поверхности. Вдвойне, если уровень моря для нефти выше (так и будет, если между морями существует гидростатическое равновесие). Мы можем придумать какой-нибудь механизм, чтобы сделать пожары локальными.
@MikeScott Нет необходимости в том, чтобы это происходило естественным образом: боги взмахнули руками, и были созданы моря. Он просто должен быть стабильным в естественных условиях, без какого-либо дополнительного вмешательства.
грозы движутся, не беда, если поблизости нет испаряющейся воды.
Я не понимаю, почему лодка не могла просто переплыть его.
@AlexandreAubrey Действительно, плотность сырой нефти составляет 87-100% плотности воды. В худшем случае вам просто нужно построить лодку, водоизмещение которой на 15% больше, чем у лодки, предназначенной для плавания по воде, что не кажется особенно сложным. Выйти за борт будет опаснее, но я согласен, что лодке не составит труда плыть по морю сырой нефти.
Обратите внимание, что сырая нефть, подвергающаяся воздействию воздуха в течение длительного времени, имеет тенденцию превращаться в «смолу», которая, возможно, является еще лучшим барьером. См. en.wikipedia.org/wiki/Tar_pit
Небольшие лодки @AlexandreAubrey регулярно используются для проверки/обслуживания хранилищ сырой нефти. Опять же, плавание на сырой нефти имеет свою специфику и риски.
Бонус: плавать в глубокой нефти ОЧЕНЬ сложно, потому что человеческое тело примерно такое же плотное, как вода. Тот, кто упадет, очень быстро устанет, если не сможет добраться до берега или до лодки с достаточно глубоким корпусом.

Забудьте о химическом. Море, полное радиоактивной соли, практически непроходимо для предполетной цивилизации, не подвержено влиянию дождя, токсично для всего живого и просуществует 40 000 лет при разумном выборе изотопов.

Существуют ли изотопы, которые излучают радиацию в течение такого количества времени, всегда в такой силе, чтобы это было законно в течение дня? Я думал, что чем мощнее излучение, тем быстрее оно распадается.
Хлор36 и кальций41 имеют период полураспада около 100 тысяч лет и хорошо растворяются. Придется рассчитать дозы (оба являются бета-излучателями, поэтому не особенно опасны в малых дозах), но что касается летальности, достаточно просто поддерживать температуру моря достаточной, чтобы остановить проход без охлаждающего дыхательного аппарата. Когда ваши легкие — самое прохладное место во влажной среде, вы довольно быстро утонете.
PuN03 и PuCl скорее всего растворимы, по крайней мере достаточно растворимы, чтобы сделать море довольно противным (и теплым), ведь много не надо
+1, отличная идея. Прошу прощения за педантизм, но что нефизического в излучении?
@JamesK, плутоний - плохой выбор для этого: это альфа-излучатель. Корпус лодки обеспечивает более чем достаточную защиту от альфа-излучения. Если вы пытаетесь создать смертельно радиоактивное море, вам действительно нужно что-то, что испускает бета- или нейтронное излучение, желательно также с обильным гамма-излучением.
Если вы находитесь в лодке, вы проглотите небольшое количество воды в виде брызг.
Частицы @Mark Pu, попадающие в ваши легкие или пищеварительную систему, убьют вас химически на уровне миллиграммов. Немного ветра, волн и брызг, и это будет непроходимо, если у вас нет герметичного корабля. (Пу тоже вызовет лучевую болезнь, только не знаю, в какой дозе.)
@ Эмилио, совсем не педант, я должен был сказать, забудь о «химическом», но у меня пукнул мозг.

Две идеи! по теме:

Лава (или, по крайней мере, расплавленная порода)

Из-за некоторых странных особенностей геологии «моря» представляют собой расплавленную, медленно текущую породу. Они даже не должны быть полностью жидкими все время, достаточно быть настолько горячими, чтобы любые конструкции, которые вы строите, загорались. Газы, выделяемые при этом, должны сделать его пересечение очень трудным. И наоборот, это ускорит изобретение полета, дав вам отличные термики - стартуйте с горы на своем планере, и у вас есть хороший шанс сделать это.

Я бы предположил, что вместо фактической геологии инопланетяне, которые устроили это, могли создать под каналами какие-то массивные реакторы — думаю, огромное количество урана или некоторых элементов с достаточно длительным периодом полураспада, чтобы поддерживать эту скалу постоянно горячей. .

Пар

Как и выше, у вас есть масса радиоактивных элементов / область высокой геологической активности и поток воды по склонам гор из-за дождя.

Это создает странную, наполненную призраками долину между горами, заполненную облаками, в которую существа входят, но никогда не появляются. По мере того, как вы спускаетесь вниз, становится все жарче, а затем начинает действовать радиация, пока существа не будут либо приготовлены, либо облучены. С горных вершин оно выглядело бы как море и могло бы течь тысячи лет. Толстый слой камня поверх радиоактивного материала должен свести утечку радиации к минимуму.

Пар легче воздуха, поэтому, если бы долины были заполнены паром, разве он не поднялся бы быстро?
@TannerSwett Установите уровни тепла так, чтобы пар хорошо конденсировался, прежде чем он достигнет вершины 5-километровой горы?
@ Кевин Арлин, это была и моя мысль, чтобы горы действовали как конденсатор ...
Затем горы нагреваются до тех пор, пока не становятся достаточно горячими, чтобы удерживать пар в виде пара, а затем он поднимается наружу.
Это интересный вопрос по физике. Я предполагаю, что примерно 100-градусные перепады легко компенсируются горами — ведь под земной корой они выдерживают намного больше. Тем не менее, вы получите интересную экологию на немертвой стороне гор — ожидайте формы жизни в стиле горячих источников, тропические рифы и тому подобное на участках под водой и серьезный облачный лес на участках над водой. Это выглядело бы завораживающе - горный массив, всегда окутанный облаками, с густым тропическим лесом. Когда люди взбираются наверх, они исчезают, и их больше никогда не увидишь. Определенно религия или две, основанные на этом
Я также думаю, что у вас могут быть туннели глубоко под водой из окружающего моря — вода будет втягиваться, испаряться, а затем уходить в виде пара, прежде чем выпадать в виде дождя в другом месте. Воду нужно будет нагреть примерно до 60/70 градусов по Цельсию, прежде чем она вызовет сумасшедшие ожоги у всего, что пытается пересечься, а также в жаркой/влажной среде, в которой невозможно выжить.

Вода, зараженная бактериями.

Да, он должен быть ядовит для всех известных форм жизни. Ваша цивилизация, вероятно, недостаточно развила биологию, чтобы знать, что такое бактерии, поэтому они не являются известными формами жизни.

Давным-давно вода текла без перебоев, жизнь была сытной и свободной. Затем были подняты хребты, которые также подняли морское дно между ними, не заботясь о чем-либо живом между ними. Вся рыба и другие морские обитатели погибли толпами, а бактерии съели их останки, но все трупы приводят к среде, более кислой, чем океаны. Через несколько сотен лет он превратился в отстой бактериальной жизни, приспособленный к необычайно кислой воде, охотящийся за любыми питательными веществами, которые они могут получить, постоянно развивающийся, чтобы стать более сильным хищником бактерий против бактерий. С тех пор так и есть. Испарение уносит воду, но она быстро восполняется дождем, а каждый дождь приносит приток новых питательных веществ, во время которых бактерии восполняют количество, утраченное в засушливые периоды. Любые бактерии, попадающие в океан снаружи, погибают,

Это может выглядеть как обычная, хотя и вонючая морская вода, но как только бактерии попадают в ваше тело, они начинают есть все питательные вещества, на которые могут попасть их жгутики, будь то ваша плоть или ваши органы, может быть, даже ваши кости. Они не живут в вашем теле долго, потому что ваше тело просто недостаточно кислое, но они живут достаточно долго, чтобы быть смертельными, если их проглотить в достаточно высоких дозах.

Весь взаимный бактериоцид приводит к скоплению метана, который часто пузырится на поверхности и заставляет небольшие лодки тонуть. Пузырьки метана — уже известное явление в реальной жизни, хотя, как правило, не из-за бактерий, потому что их не так много, как в обычном океане.

По сути, мертвая вода была бы огромной бурлящей болотной дырой, полной мертвых существ.

В качестве бонуса ваши бактерии могут регулярно выделять в воду огромное количество ферментированного газа. Эти большие пузыри случайным образом топят лодки. youtu.be/C7A645F-3sk?t=13

Меркурий

Он довольно токсичен. Он будет жидким и стабильным до тех пор, пока горы не взаимодействуют с ним химически. Поскольку они были помещены туда разумными существами с неограниченным бюджетом, это может быть так.

Любая вода, попадающая на него дождем, останется наверху, потому что ртуть не растворяется в воде и намного плотнее. Поскольку горы искусственные или божественные, в них могут быть механизмы для слива любой воды.

В XKCD What If #50 говорится о гипотетическом океане, состоящем из ртути:

Грести на лодке по ртутному морю вполне возможно.

Ртуть настолько плотная, что стальные шарикоподшипники плавают на поверхности. Ваша лодка была бы настолько плавучей, что вы бы едва проделали вмятину в ртути, и вам пришлось бы опереться на весло, чтобы опустить его конец под поверхность.

В конце концов, это определенно будет непросто, и вы не сможете двигаться быстро. Но вы, вероятно, могли бы немного грести.

Вероятно, вам следует избегать столкновений со сплэшами.

Некоторые люди, считающие себя гениями, могут попытаться спроектировать лодки (или доспехи, поскольку вы можете ходить по жидкой ртути), которые позволили бы им пересекать ртутные моря. Но когда этот океан достаточно велик, чтобы в нем были волны, это будет весьма проблематично. Волны не дадут пересечься даже джипам.

Ртуть также в конечном итоге разъедает железо, нержавеющую сталь и другие материалы. Алюминий будет сопротивляться до тех пор, пока у него есть защитный слой оксида алюминия, но повредив кусок, вы медленно вызовете демона .

Я не совсем понимаю, почему ртутные волны так неприятны. Большинство материалов чрезвычайно плавучи в ртути, поэтому практически невозможно потопить лодку или утонуть в ртутном море. Я предполагаю, что вы могли бы легче раздавиться насмерть падающей волной, но дополнительная плотность ртути приведет к волнам довольно низкой высоты по сравнению с водным океаном. Кажется, что плыть над ртутным океаном будет легче, чем по воде, из-за значительного увеличения плавучести.
Я второй @NuclearWang. Меркурий настолько тяжелый, что мне трудно понять, откуда взялись эти мифические волны. Что-то вроде парусного ледокола вполне подходило бы для пересечения такого моря.
Я также не уверен в горах со встроенным механизмом слива воды. Тогда у нас могла бы быть армия разъяренных роботов, Серая слизь или какое-то другое научно-фантастическое решение вместо моря. Вопрос помечен как химия, и я хотел бы остаться в сфере реальной химии для решения.
Я не уверен, что у вас вообще есть волны, потому что а) ртуть имеет плотность в 13,5 раз больше плотности воды - вам потребуются нелепые скорости ветра, чтобы получить достойные упоминания волны, и б) реки / моря находятся в глубоких долинах. что, по сути, позволяет ветру, дующему в двух разных направлениях, воздействовать на «воду». Затем еще один момент: чистая ртуть недостаточно токсична, чтобы соответствовать требованиям ОП - вы можете буквально пить ртуть, не испытывая НИКАКИХ проблем со здоровьем (при условии, что у вас нет внутренних ран).
Я думаю, у вас могут быть серьезные проблемы с парами ртути, медленно отравляющими всю планету. Она испаряется, и это МНОГО отравления тяжелыми металлами из-за огромного количества ртути по всему миру. В конечном итоге он может даже истощить запасы только из-за испарения. epa.gov/mercury/basic-information-about-mercury
Пары ртути тяжелее воздуха, поэтому большая их часть может содержаться в горном хребте. Кроме того, пока он испаряется, он испаряется очень медленно . 50 мкг/см^2/ч. Жидкая ртуть глубиной 1 см ~ (20 мл или около 0,27 кг) испарится примерно за три десятилетия, если я не изменю свою математику. За 20 000 лет вы потеряете всего шесть метров глубины — и это при условии, что ни один из них не сконденсируется обратно.
Тем не менее, захваченные пары ртути убьют любого, кто пройдет через них.
Ртуть немного плотнее свинца, но гребное весло подходящей формы , нагруженное свинцом выше ртутной линии, может довольно хорошо двигать лодку.
Пары ртути убьют вас навсегда. Он также никуда не денется с 4-километровыми скалами вокруг него. Что касается траверса, то деревянная лодка, краска и паруса или деревянный кайтборд. Как бы то ни было, после 20 000 лет эрозии наверху, вероятно, будет достаточно слоя грязи, чтобы по нему можно было пройти. :)
Ртуть не убивает достаточно быстро. Один-единственный переход, скорее всего, не оставит вам ничего хуже, чем легкое повреждение мозга — вам придется управлять паромом в течение шести или более месяцев, чтобы умереть от него.
Если на ртути слишком сложно грести на лодке, всегда можно покатать на ней грузовик: youtube.com/watch?v=w-vQGP39DYY
идеальная лодка для ртутного моря — парусная доска или кайтборд. плоский корпус и узкий киль.
В конечном итоге ртуть будет покрыта дождевой водой, что смягчит большую часть ее воздействия.

Рассмотрим вместо мертвой воды использование мертвого воздуха, а именно СО2. Регулярные лимнические извержения в сочетании с горами, удерживающими газы, сделают невозможным пересечение барьеров без транспортного средства, способного перевозить собственный воздух.

Это дубликат ответа Эша.

Газообразный гексафторид вольфрама поверх масла поверх воды

Газообразный гексафторид вольфрама в 11 раз тяжелее воздуха, токсичен и относительно стабилен, так что вам не нужно беспокоиться о том, что он унесет ветер над горами, разложится или вступит в реакцию с нефтью.

Всего три проблемы, с которыми вы можете столкнуться.

В конечном итоге он будет реагировать на дождь, но капли дождя будут падать прямо сквозь масло, поэтому они не будут контактировать очень долго, и реакция не очень сильная. Однако через десятки тысяч лет это может стать проблемой.

Его температура кипения составляет 68 градусов, поэтому он будет жидкостью, если упадет ниже этой температуры. Возможно, вам удастся избежать этого, несколько изменив молекулу, возможно, заменив фториды или что-то в этом роде? может сделать родственную молекулу. Если вы найдете тот, который никогда не исследовался, зависит от того, насколько реалистичным вы хотите его сделать, вы можете просто создать некоторые свойства, основанные на том, что следует ожидать, исходя из того, как на него влияют другие замены.

Или гексафторид серы . Это совершенно нетоксично, но и полностью инерционно. Нетоксичность не меняет того факта, что вам все равно потребуется достаточное количество кислорода для всего путешествия, что, надеюсь, достаточно недопустимо в вашем мире.

Надеюсь, это хорошая отправная точка, если не решение!

Как предполагалось в некоторых ответах, я бы обошел «строго» концепцию мертвой воды и заменил ее на:

  • сильные течения/вихри, делающие навигацию практически невозможной, или набор водопадов...
  • экстремальные погодные условия (айсберги, например, к тому времени, когда цивилизация разовьет корабли-ледоколы, полет не будет сильно отставать)
  • культурный/религиозный страх пересечения «мертвой воды». Возможно, это кислота, как предполагали некоторые, люди наблюдали, как животные или другие люди умирали в ней, выдыхая или пытаясь нырнуть, и теперь боятся пересечь ее. В принципе, по нему можно пройти, но люди просто считают его «мертвой водой», и никто не планирует привозить стеклянное каноэ на другую сторону горы только для того, чтобы исследовать. Опять же, к тому времени, когда цивилизация становится достаточно развитой с научной точки зрения, чтобы попытаться пересечь границу, она, вероятно, также очень близка к изобретению самолетов.
Так что - "покажи Трумэна" им в, наверное, приличный момент, что страх в любом случае сильнее, чем преодолимое препятствие. Бьюсь об заклад, парень, тащащий стеклянное каноэ через гору, выглядит настоящим идиотом, когда обнаруживает, что все это время это была обычная вода. :п

Высокие скалы Бьютт

Что-то вроде проблемы с рамой, но если ваши горы вместо этого представляют собой кольца с отвесными скалами и плоскими (или неровными) вершинами с водой с обеих сторон, ничего особенного, кроме прочности скал, на самом деле не требуется. Для того, чтобы одна цивилизация связалась с другой, им нужно было доплыть на лодке до своего утеса, взобраться на стену, поднять лодку, перевезти ее через вершину утеса, спустить ее с другой стороны, плыть к утесу другой цивилизации. и повторить весь утомительный процесс.

Это довольно жестко ограничило бы контакты и в значительной степени исключило бы возможность торговли. Немногие товары, если таковые имеются, стоили бы огромных усилий, необходимых для того, чтобы сделать это дважды.

Если бы он был достаточно высоким, воздухом наверху было бы невозможно дышать без специального оборудования! мне нравится этот ответ
Не стоит недооценивать силу людей, у которых есть свободное время и присоски! человек взбирается на башню с присосками . И если вы сможете добраться до вершины, вы можете установить систему шкивов, чтобы в будущем легко доставлять туда других людей и лодки.
Если скалы не будут чрезвычайно гладкими, присоски не сработают. Это не невозможная задача, однако она достаточно дорогая, чтобы быть непомерно высокой, особенно без гарантии возврата инвестиций. Если каждый остров находится достаточно далеко, другие не будут видны сверху, что делает маловероятным оправдание дальнейших расходов. И даже если вы попадете в другую цивилизацию, чья, по их словам, не убьет вас за то, что вы захватчик, или будет настолько лучше, что вы никогда не захотите возвращаться.
Креативно, но помните, что высокие отвесные скалы могут быть подвержены эрозии и вряд ли продержатся долго в геологических масштабах времени... Просто кое-что для размышления!

Рыба, которая просверливает корпуса лодок, топит их и прорывается сквозь человеческую плоть, превращая целую лодку с моряками в затонувший корабль и скелеты за считанные минуты.

Или подводные дроны давно умершей цивилизации, уничтожающие все, что входит в воду.

Другой, более химический ответ - если бы в море было много соединений мышьяка, вы могли бы постулировать фото / хемосинтетическую восстанавливающую арсенат бактерию, живущую в воде. Арсин невероятно токсичен, достаточно тяжел, чтобы оставаться на месте, не убегая через горы при соответствующих ветровых условиях, и воняет до небес. Очевидно, что есть много других кандидатов на роль вредных смертоносных газов, выделяемых насекомыми, например, сероводород или фосфин.

Приливные течения обычной морской воды

Приливы на Земле следуют за Луной по ее орбите. Из-за этого мы видим рост и падение, но мы также видим очень быстрый поток через узкие каналы.

Если бы геометрия ваших каналов была правильной и образована ромбовидными горными хребтами вокруг «талии» Земли, то был бы постоянный высокоскоростной поток воды, движущийся вдоль направления экватора. Вода всегда будет стараться не отставать от луны, и если бы глубина и ширина каналов были правильными, скорость этого потока могла бы быть огромной. водовороты.


в основном связано со скоростью вращения Земли (луна вращается примерно на 4% медленнее, чем эта)
@Jasen - Спасибо. Если вы много об этом знаете, мне будет интересна ваша помощь. PS у вас есть ссылка на эту информацию?
по ссылке «приливы в Википедии» Луна вращается вокруг себя примерно каждые 28 дней (звездная или солнечная система отсчета). но наблюдатель на земле видит, как он поднимается и заходит каждые 1-1/28 дня (около 24 часов 50 минут, я думаю), и в течение этого периода видит два прилива и два отлива.
@Jasen - Спасибо за вашу помощь. Поскольку ответ был принят, а мой не получил много голосов, я не буду продолжать исследовать свое предложение. Я ценю вашу информацию.
Однако приливы работают не так. Вы получаете быстрый поток только в тех областях, которые связаны с основным водоемом узкими проходами. Если барьерные моря непрерывны и широки, приливные потоки, вероятно, будут минимальными. Вы не замечаете приливов и отливов в океанах.
@RobbieB - Мой план состоял в том, чтобы использовать «талию |» для каналов, но на севере и юге есть огромные заполненные приливом водохранилища. Они будут регулировать поток в более узкие каналы. Я думаю, что это будет работать так же, как волынка создает постоянный поток воздуха, комбинируя выдувание и сжатие мешка.
@chasly - как я уже сказал, приливы работают не так. Луна не «тащит» за собой постоянный поток воды. Приливы вызваны разницей в силе притяжения Луны (и Солнца, но мы проигнорируем это на минуту) на ближней и дальней сторонах Земли. Это создает приливную выпуклость в океане с каждой стороны на земле, поскольку вода в океанах пытается следовать немного по другой орбите. Приливные течения не могут двигаться только в одном направлении. Вы получаете поток в одном направлении, когда он поднимается, и в другом, когда он падает. Каналы ОП слишком широки для опасных приливных течений.
Кроме того, наличие океанов в качестве резервуаров на севере и юге сведет к минимуму приливные силы.

Учитывая вашу особую географию, вы можете сделать это и с обычной морской водой.

Каждая из ваших забаррикадированных областей по сути представляет собой тектоническую плиту. Горы образовались в результате столкновения плит друг с другом. С тех пор плиты разошлись, оставив между собой океанические трещины. Эти разломы настолько глубоки, что позволяют горячим газам из мантии планеты выходить наружу, создавая большое количество пузырей, которые постоянно аэрируют моря над разломами. Эта газированная вода имеет значительно меньшую плотность, чем обычная морская вода. В результате у него очень небольшая плавучесть, и любая лодка, пловец или обычное водное животное утонет в нем. Если хотите, вы можете создать совершенно новые виды фауны, обладающие особыми приспособлениями к этой среде, но казавшиеся бы совершенно чуждыми для внешнего мира.

Используя обычную морскую воду, вы избегаете многих проблем, упомянутых в вашем вопросе. Дождь, падающий в «мертвое море», не повлияет на их смертоносность. Любая вода, которая испаряется из них и проливается дождем в другом месте, не несет с собой своих смертоносных свойств. Вода в «мертвых» морях не более и не менее стабильна, чем вода в «нормальных» морях.

Единственная оставшаяся проблема — токсичность. Если вы хотите, чтобы потребление этой воды было смертельным, самым простым решением было бы сделать один из материалов, выбрасываемых из разломов, естественным токсичным веществом, которое растворяется в воде (например, мышьяком, который является известным загрязнителем источников воды ) . и трудно избавиться).

+1, креативно и научно обоснованно ( newscientist.com/article/dn1350-bubbling-sea-can-sink-ships ). Хотя любое снижение плавучести можно было бы преодолеть, просто построив достаточно большую лодку.

гидрат метана

Конечно, это твердое тело будет составлять только дно моря. Само море может быть довольно обычной водой (или чем-то еще). Предполагается, что некоторые из исчезновений в бермудском треугольнике могут быть связаны с выбросом больших пузырей метана, которые уничтожают покупательную способность корабля, который оказывается над всплывающим пузырем.

Таким образом, наличие массивных отложений метана на морском дне с более или менее постоянным образованием пузырей повсюду может эффективно предотвратить переход любого корабля.

Это не будет стабильным в течение необходимого времени, потому что из-за постоянного сброса весь гидрат довольно быстро превратится в газ, а газы уйдут в атмосферу.
Ну, если вы в первую очередь взмахнете этими структурами, вы также можете сделать огромные депозиты. Осмелюсь сказать, что это не обязательно должен быть постоянный газовый поток, но время от времени достаточное количество пузырьков, чтобы сделать успешный проход маловероятным.
Выброс огромного количества метана в атмосферу, вероятно, нагрел бы планету, что помешало бы эксперименту.
@KeizerHarm Не говоря уже о запахе...
Тонни, метан не имеет запаха. Клатрат стабилен под давлением, поэтому вам также необходимо постулировать механизм, который достаточно часто возмущает эти отложения, чтобы пузыриться, но не истощать их. Это не тривиально — в наших океанах содержится огромное количество клатрата метана, который в основном просто сидит там и занимается своими делами, и мы почти никогда не видим отрыжку метана в море.
Пузырьки метана остановят обычные океанские корабли, но специально построенный корабль с гораздо меньшей плотностью вполне подойдет.
@Mark Ты имеешь в виду, как воздушный шар? :)
@ И я думаю, что это скорее каноэ с высокими бортами.

Давайте посмотрим на все функции, которые должны быть у этого моря для достижения вашей цели.

  1. Это должно быть быстро смертельно. Если он будет слишком медленным, транзит не будет невозможен, его просто низведут до отчаяния или осужденных людей. Это не непреодолимый барьер. Ртуть, ртутьорганические соединения и многие другие яды не соответствуют этому требованию.
  2. Он должен быть чрезвычайно агрессивным. Если это не так, ничто не мешает людям строить лодки или понтонные мосты. Море должно активно уничтожать любые построенные в нем конструкции, иначе опять же, пересечь его будет сложно, а не невозможно. Но морское дно не должно подвергаться коррозии, иначе смертоносная жидкость либо в конце концов просочится в большой мир, либо израсходуется на разъедающую скалу вместо глупых исследователей.
  3. Он не должен выдерживать испарения. Если это произойдет, он не останется в морях смерти, а скорее будет разнесен ветром. Это в сочетании с № 2 исключает нормальные основания и кислоты.

Я не думаю, что есть какая-то настоящая жидкость, которая может решить все эти проблемы. Это должно быть волшебство или handwavium.

Это не должно быть удивительно быстро — достаточно быстро, чтобы постоянно убивать людей, прежде чем они смогут спуститься, пересечь море и снова подняться наверх.
Есть вещи, которые подходят, но нет ничего, что было бы той же температуры, что и вода — мы собираемся сильно растянуть определение моря, чтобы это сработало.

Я поражен, что никто не предложил рассол. Вам действительно не нужно вообще ничего делать, чтобы сделать эти «мертвые моря» мертвыми — это в названии, просто посмотрите на реальное Мертвое море. Выхода из мертвого моря здесь нет, поэтому любой ливень будет медленно растворять горы, окружающие море, и скапливаться в воде. Через некоторое время вода станет совсем противной. Некоторые бактерии, скорее всего, выживут, но не более того. О питье воды не может быть и речи - мгновенная смерть. Если он попадет вам в глаза, он ослепит вас. В сочетании с окружающими горами спустить лодку в воду практически невозможно, и у вас очень негостеприимная среда. В качестве дополнительного бонуса вы можете сделать уровень моря в горах намного ниже, чем за их пределами, и получить очень высокие температуры.

Что делает это море труднопроходимым? Я не вижу большой разницы с обычным океаном, который тоже непригоден для питья. Просто возьмите с собой легкую лодку и много воды.
@Nuclear Ван, это все равно, что сказать: просто построй легкую ракету с большим количеством топлива, хотя я согласен, задача пересечь море рассола давно ушла. Море было бы ядовитым, но нет ничего, с чем мы не могли бы справиться, и нет ничего, с чем мы не могли бы пересечься... так что повествование может показаться навязчивым...
Собственно, если "живые" моря все пресные, то это что-то совсем новое для народа. Кроме того, люди, спускающиеся с горы, считали воду питьевой (пригодной для питья) и пили.

Я удивлен, что никто еще не предложил Кипяток .

Все, что для этого требуется, — это источник тепла под водой — геотермальная энергия будет очень кстати. Также могут быть использованы ядерные источники энергии (т.е. радиоактивные изотопы на дне).

Вода, конечно, очень стабильна, и дождь пополняет ее, это хорошо. Вы также можете насытить воду солями, которые будут стабильными, а также поднимут температуру кипения выше 100°C / 212°F.

Жара была бы смертельной для человека. Воздух непосредственно над водой был бы очень горячим — у вас должно было бы подниматься большое количество пара.

Единственный способ пересечься — либо пролететь над водой, либо иметь какую-то систему охлаждения. Примитивные системы охлаждения (например, изоляция плюс лед) не прослужили бы достаточно долго, чтобы преодолеть несколько километров кипящей воды. Разработка системы охлаждения, которая могла бы работать в течение многих часов, вероятно, была бы более сложной, чем достижение полета.


Кстати, полет тяжелее воздуха впервые был осуществлен в 1903 году, а полет легче воздуха произошел на 121 год раньше . Ла-Манш был пересечен по воздуху в 1785 году. Поэтому, когда речь заходит о технологии, необходимой для пересечения, вы должны думать о 1800, а не 1900 году.

Непроходимые джунгли

Вода была бы не мертвой, а слишком живой. До 19-го века западная цивилизация практически не могла ничего построить в тропических джунглях, а исследования были едва ли возможны. Болезни, гнетущий жаркий влажный воздух, опасные насекомые, пиявки и прочая противная фауна и флора, густая растительность, которая быстро отрастает. До сих пор существуют непроходимые места, такие как Дарьенская брешь. Вы можете вдохновиться, прочитав хлопотное строительство Панамского канала, и совместить джунгли и мангровые леса так, что даже не будет почвы, на которой можно что-то строить.

зыбучие пески

Quicksand представляет собой разжижающуюся при сдвиге неньютоновскую жидкость: когда ее не трогают, она часто кажется твердой (форма геля), но изменение нагрузки на зыбучие пески менее чем на 1% вызовет внезапное снижение ее вязкости (sol " форма). После первоначального возмущения, например, когда человек пытается пройти по нему, вода и песок в зыбучих песках образуют отдельные и плотные участки песчаных отложений; именно из-за образования этих областей с высокой объемной долей вязкость зыбучих песков, по-видимому, внезапно уменьшается. Кто-то, наступив на него, начнет тонуть. Чтобы двигаться в зыбучих песках, человек или объект должны оказывать достаточное давление на уплотненный песок, чтобы повторно ввести достаточное количество воды для его разжижения. Силы, необходимые для этого, достаточно велики: убрать ногу из зыбучего песка со скоростью 0.https://en.wikipedia.org/wiki/Зыбучие пески

Удачи в попытках грести на лодке по зыбучим пескам!

Стабильна ли она более 40 тысяч лет? Или вы можете настроить (подземные) географические объекты так, чтобы они оставались на месте в течение этого периода времени?
@KeizerHarm - Могу ли я предложить вам указать в самом вопросе такие вещи, как ширина каналов и требуемая продолжительность времени. В противном случае мы гадаем. Спасибо.
Я несколько раз ссылался на десятки тысяч лет в основном вопросе. Ширина канала кажется немного менее важной.
Каналы должны быть широкими, по крайней мере, километр, иначе мост будет относительно легко построить... или, например, дамба, обрушьте в нее полгоры динамитом, и вы на приличном расстоянии. в.. вот почему он должен уничтожить добавленный к нему материал.
Возможно, вы не сможете грести на лодке через зыбучие пески, но вы можете построить через них понтонный мост.

Что-то другое:

Цунами. Горные хребты вызваны сильными географическими нарушениями, которые вызывают землетрясения относительно небольшой глубины. Эти землетрясения вызывают смертоносные волны, которые бушуют в канале из стороны в сторону, создавая очень опасную рябь.

Для устранения фактора токсичности; вулканы и трещины на морском дне - обычное явление в этом кошмарном море.

Источником аномалии могли быть машины создателей, корректирующие высоту барьеров.

В открытом океане волна цунами достигает высоты всего несколько футов. Причина, по которой они так опасны на берегу, заключается в том, что, в отличие от обычных волн, волнение цунами распространяется на морское дно, и это волнение накапливается по мере того, как вода становится мельче.

Вероятно, наиболее вероятным, исходя из реального изобилия вещей в земной коре, был бы концентрированный раствор аммиака. Как и вода, аммиак — это простая молекула, которая, в отличие от многих других здесь, на самом деле очень распространена в Солнечной системе (и других системах в целом).

На Земле он разрушается атмосферными и биологическими процессами, но вы могли бы создать наполовину искусственный геохимический механизм для постоянного восполнения потерь аммиака из-за воздействия окружающей среды и т. д. По сути, это крупный инфраструктурный проект, и обычная цель этих заключается в использовании наиболее распространенного и дешевого материала, который удовлетворяет требованиям.

Лично я бы избегал сложных химических супов и предпочитал пересоленную воду, как в Мертвом море. Проглатывание его было бы токсичным, оно испарялось бы в воду, а горы по обеим сторонам создавали бы дождевую тень, предотвращающую чрезмерное растворение.

Это было бы тяжело для кожи, но не обязательно смертельно. Единственная часть, которая может не сработать для вашей цели, заключается в том, что она будет намного более плавучей, чем океанская вода. Если бы это был мой мир, я бы населил его какой-нибудь тварью, которая мешала бы плыть по нему на лодке.