Каркассон - Башня и дракон

Хотя с тех пор, как я в последний раз играл в «Каркассон» с использованием дополнения «Башня», прошло много времени, я, кажется, припоминаю некоторую путаницу в отношении того, как правила, окружающие Башню, взаимодействовали с правилами Дракона.

Например, может ли Дракон разрушать башни...?

Ответы (1)

Драконы не могут есть части башен или амбары (только спутники). Драконы могут поедать последователей на вершинах башен. Это обсуждается в огромном аннотированном разъяснении правил на Board Game Geek, в котором говорится следующее.

Страница 45:

Если соратник размещен на вершине башни, строительство башни завершено, и ее нельзя строить дальше. Последователь остается на вершине башни до конца игры и не удаляется и не возвращается к игроку, если только его не съест дракон или не захватит другая башня. Это действие может быть полезно, когда игрок хочет защитить более ценного спутника от захвата.

Страница 54:

Сарай не может быть снят драконом (из «Принцессы и дракона») и не может быть взят в плен башней (из «Башни»).

Некоторые соответствующие постановления (сноски в документе):

(105) В: Если на 1 тайле (башне и городе) 2 последователя, съедает ли их обоих дракон?

A: [Он ест их] все.

(116) В: Если дракон может съесть соратника на башне, может ли соратник соблазниться принцессой?

О: Башня не является частью города: это две отдельные области.

(133) В: Если вы кладете тайл дракона и добавляете фигуру к башне, что происходит первым: захват последователя башней или движение дракона?

A: Пленных берут первыми; размещение части башни является альтернативой размещению последователя, поэтому происходит до движения дракона.

Разъяснения о еде дракона можно найти на стр. 68-70. Чтобы подвести итог:

  • Пища дракона: Соратник, Большой соратник, Мэр, Повозка, Свинья-строитель, [Соратник на] Башне
  • Не пища для драконов: Амбар, Граф, Фея