Я хочу разместить плитку с дорогой рядом с плиткой, которая имеет:
Это звучит как идеальное время для моста.
Однако уже уложенная плитка также полностью окружена несколькими слоями в глубину. Вероятность того, что мост когда-либо соединится с дорогой или другим мостом на дальнем конце, равна нулю.
Могу ли я по-прежнему играть в плитку и бридж?
Из часто задаваемых вопросов Каркассона :
В: Я запомнил все тайлы. Могу ли я разыграть плитку, если я знаю, что таким образом я создаю пространство, которое никогда не может быть заполнено либо потому, что нужной плитки не существует, либо потому, что все возможные плитки уже сыграны?
О: Да, это разрешено. Но имейте в виду, что если таким образом вы помешали своим противникам закончить дорогу, монастырь или город (особенно город-собор!), они могут отомстить!
Я знаю, что мне приходилось ставить фигуры, которые делают невозможным для других игроков завершение большого города, в который они вложили несколько мипов. Бонусные очки, если несколько игроков сражаются за город, а вы делаете его невозможным, тем самым сокращая их запас миплов и забирая в конце концов драгоценные очки!
По правилам должны быть соблюдены 2 условия:
Ваш сценарий не упоминается, поэтому я бы сказал, что вы выполняете условия для игры в мост, и не имеет значения, что мост заканчивается дорогой и не может быть завершен.
Я голосую за, вы можете играть в плитку и бридж.
Я не понимаю, почему это должно считаться проблематичным.
Каркассонский мост — это просто изощренный способ продления дороги. При расширении дороги обычным способом нет необходимости планировать (или даже иметь возможность) закончить дорогу. Я не вижу причин, по которым это не годилось бы и для продления дороги с использованием моста.
Да, кажется странным строить мост, который просто заканчивается посреди поля, без возможности продолжения. Но нет ничего страннее, чем построить дорогу, ведущую к «пробелу», который не может быть заполнен ни одной известной плиткой, и подобные вещи происходят постоянно, даже в базовой игре.
корсика