Какая характеристика фотонов заставляет их двигаться с постоянной скоростью во всех системах отсчета? До тех тем, которые я изучал, мы всегда предполагали это, но никогда не представляли, что может быть в природе фотонов (квантов электромагнитного поля), что вызывает это. Может мне что-то непонятно. Пожалуйста, объясни.
Причина может быть найдена в безмассовости фотонов. Это означает, что масса покоя фотона исчезает. Это можно увидеть, проанализировав структуру специальной теории относительности, которая основана на наблюдении, что свет движется с одинаковой скоростью во всех системах отсчета.
Релятивистское соотношение энергии и импульса общей частицы определяется выражением
где трехмерный импульс, масса покоя и это скорость света.
Так как же мы можем увидеть, что для частицы, движущейся со скоростью света, должен быть нулевым?
Частицу, движущуюся в пространстве Минковского, можно классифицировать по вектору импульса. Он может быть либо времениподобным (скорость меньше c), светоподобным (также называемым «нулевым», скорость равна c), либо пространственноподобным (скорость больше c). Для справки см. диаграмму ниже (источник: Википедия).
Условие светоподобности вектора состоит в том, что квадрат его нормы должен обращаться в нуль. Вектор импульса четыре в специальной теории относительности определяется выражением
с
где является нормой пространственных компонентов, где я предположил, что сигнатура Минковского равна . Если это выражение равно нулю, то приходим к соотношению
или
Когда мы сравним это с релятивистским соотношением энергии-импульса, которое я записал выше, мы увидим, что эти два выражения согласуются, если ресс-масса исчезает. Это должно дать некоторое представление о том, как связаны две концепции безмассовости и движения со скоростью света во всех системах отсчета.
Они движутся со скоростью света, потому что имеют нулевую массу.
Я предполагаю, что они могут двигаться вперед или отталкиваться тканью пространства, а не начальной скоростью, сообщаемой им при создании. Я пока не могу подтвердить это какими-либо данными, но это может объяснить, почему они не замедляются. на большие расстояния и столкновение с массами
Майкл
пользователь4552
чистая игра
Майкл
Майкл