Это была игра, в которую я играл в школе в возрасте 5 или 6 лет (в первом или втором классе), это было в 1991 году. Я полагаю, что это было на BBC Acorn, хотя это мог быть какой-то другой компьютер; Во всяком случае, в то время мне это казалось старомодным, так что, вероятно, что-то из 80-х.
Игра была, я думаю, очень похожа на Granny's Garden ; блочный текст с вкраплениями красочных изображений, образовательный игровой процесс / головоломка и стиль прозы от второго лица. (По крайней мере, я думаю, что там были картинки; я мог бы спутать это с садом бабушки, и на самом деле это был просто текст). Поскольку это было в начальной школе, скорее всего, это было образовательное название (или образовательно-развлекательное) или что-то, что распространялось в школах.
Единственная часть игры, которую я действительно помню, это то, что в какой-то момент тролль (возможно, огр?) превращает вас в лягушку (возможно, жабу?), и это не столько плохой конец, сколько делает вас достаточно маленьким. чтобы пройти через туннель (или что-то еще), через который вы раньше не могли пройти, поэтому требуется перейти в новую область.
Я пытался проверить другие игры 4mation, помимо Granny's Garden ( Flower of Crystal и т. д.), но они по-прежнему строго следят за соблюдением авторских прав; судя по тому, что я видел на видео на YouTube, это не похоже на одно из них.
Редактировать: я просматривал некоторые старые игры BBC, и скриншоты компании "Sherston Software" (например, эта игра ) кажутся довольно похожими на мои воспоминания, так что, возможно, это часть их каталога. К сожалению, они кажутся довольно плохо задокументированными в сети, поэтому я не могу сказать наверняка, но стиль игры совпадает.
Может быть, это игра для ZX Spectrum " Camelot Warriors " (1986). Посмотрите это видео, если оно навеет какие-то воспоминания.
"Camelot Warriors" - платформер для ZX Spectrum и некоторых других 8-битных компьютеров с фантастическим средневековым сеттингом, в котором персонаж должен доставить серию современных предметов (лампочку, банку из-под газировки) к серии финальных магов в каждом фаза.
Чтобы выжить в водной фазе, один из этих магов должен превратить персонажа в лягушку.
Просто чтобы пробежаться по играм Acorn, в которых нужно превратиться в лягушку, по-видимому, в The 4th Dimension's Demon's Lair (1993) это происходит согласно этому обзору :
Судя по всему, вашу деревню когда-то защищал добрый дракон, которого поймали и заковали в цепи (должно быть, очень крепкие цепи!). Величайший воин деревни был послан, чтобы освободить дракона и остановить террор, охвативший жителей деревни. Однако вы не этот воин (и вы думали, что у вас был шанс сражаться, ха!), потому что он уже пал перед врагами, с которыми осмелился столкнуться. Вы всего лишь еще один член деревенской общины и, к несчастью для себя, потянули короткую соломинку, чтобы пойти и освободить дракона.
....
Еще одним моментом, который мне очень понравился (назовите меня мазохистом, если хотите), был момент, когда я по ошибке слишком долго оставался слишком близко к ведьме. Ну а персонаж (которого, кстати, зовут Боб) превращается в лягушку. Болезненно, скажете вы, но поверьте мне, в определенных ситуациях это полезно.
Около 2:00 вы видите, как Боб входит в маленькую дверь, в которую он раньше не мог влезть. Это не тролль, а зеленокожая ведьма, которую можно принять за тролля. Кроме того, игра более ориентирована на действия, чем вы предполагали.
Нашел через поиск"bbc acorn" "into * frog"
Если «какой-то другой компьютер», возможно, является ранним ПК, то это описание чем-то похоже на Kings'-Quest (1984). Вы используете простые команды, чтобы направлять экранного игрока по карте, и появляются различные ответы. К сожалению, в этом снимке нет текста, но он определенно был блочным!
Валорум
Шоусни
Пол Д. Уэйт
FuzzyBoots
Астрид_Редферн