Я ищу фэнтезийную пошаговую стратегию, в которую я играл в конце 90-х на ПК с Windows.
Насколько я помню, игра основана на управлении (средневековой?) деревней с разными классами персонажей (включая как минимум воинов, волшебников и бардов).
Каждый ход вы можете настроить каждого жителя, включая сельское хозяйство и отработку своих навыков, возможно, также строительство, изготовление предметов или сбор других ресурсов (дерево и т. д.).
На деревню регулярно нападают другие люди и монстры, поэтому сельские жители должны были хорошо разбираться в своих навыках, но их также нужно было кормить.
Были пошаговые сражения, в которых вам нужно было перемещать своих жителей и атаковать силы вторжения. Воины атаковали ручным оружием, волшебники — магией, а барды, я думаю, обладали магией для атаки и исцеления.
Персонажам можно было давать предметы или оружие для улучшения их характеристик. Я не уверен, были ли эти предметы сделаны в деревне или захвачены у врагов, возможно, и то, и другое.
Думаю, целью игры было собрать достаточно сильную армию, чтобы атаковать монстров на их собственной земле.
Я думаю, деревня была отображена в изометрической сетке.
Просматривая сайт abondonware, я нашел игру, которую искал.
Это Celtic Tales - Balor of the Evil Eye, выпущенная в 1995 году для DOS.
Три типа персонажей на самом деле друиды, воины и барды. И друиды, и барды могли использовать магические заклинания.
Это действительно была пошаговая игра с пошаговой боевой системой.
Каждый ход вы можете ставить своим героям (сельским жителям) задачи, чтобы помочь улучшить вашу деревню и уровень навыков. К ним относятся:
Предметы производятся в деревне и могут быть переданы героям для улучшения одного или нескольких навыков.
Герои также представляют ряд жителей деревни и солдат. Количество жителей и солдат растет вместе с развитием деревни.
Цель игры состояла в том, чтобы захватить всю Ирландию, а затем атаковать цитадель Форморов (монстров) на соседнем острове. Новые области можно взять, если они пусты, или их можно завоевать. Вы также можете сделать корабли других деревень (разного уровня), используя дипломатию (дань, торговля и запросы).
Каждая деревня, которой вы управляете, может быть атакована соседними деревнями или атакована форморами.
Главный игровой экран представляет собой изометрический вид деревни.
Н.Кэмпбелл
К Мо
FuzzyBoots
К Мо
Ну'Дак
кто-то бесполезный
Алекс М
РигаКрипто
К Мо
Спайк Холден
К Мо
Майк Эндрюс
К Мо