Компьютерная игра 90-х, похожая на «Другой мир», но в 3D, темная, фиолетовая, запертая в тюрьме.

Еще в конце 1990-х, после Интернета, но до того, как игры размером с компакт-диск стали пиратствовать через Интернет, у меня была компьютерная игра, о которой я давно думал. У него была очень интересная графически вступительная последовательность, во многом похожая на игру Another World для Amiga (и других) с точки зрения атмосферы; цветовая палитра очень темная с большим количеством темно-синего и фиолетового. Вы были телепортированы не в другой мир с Земли, а скорее в будущее и космос с самого начала, но в итоге оказались захвачены либо какой-то инопланетной расой, но гуманоидной формы, либо другими людьми (вашими врагами), но они были одеты в доспехи и визуально отличались от вашего внешнего вида.

После интро вы оказались в тюремной камере и должны были придумать, как сбежать. Вы сидели на скамейке и были единственным обитателем камеры. В середине экрана и в центре стены было зарешеченное тюремное окно, и вы могли видеть вещи снаружи, возможно, ваши враги/инопланетная раса работали над этим предполагаемым военным комплексом с тюрьмой. Тюремная дверь, скорее всего, находилась в правой части экрана. Я ясно помню, что единственный способ, который я нашел, был воздуховод в верхней части левой части экрана, в который я смог протиснуться. Оказавшись там, сцена изменилась: я ползу на коленях внутри воздуховода. Есть только один путь, но примерно на полпути на «полу» воздуховода есть вращающийся вентилятор, который разорвет вас на куски, если вы попытаетесь пройти по нему. Твои разорванные кишки были, конечно, фиолетовыми, а не красными. Я так и не прошел этот второй экран, так как не смог победить вентилятор. Возможно, веер никогда не был побежден и что изначально был другой выход из камеры.

Там был предмет в форме оружия, которым каким-то образом владел главный герой, но я так и не смог из него выстрелить. Это выглядело как миниган с чрезвычайно малым количеством полигонов; подумайте о 30-литровом ящике для основного корпуса с одной или двумя грубыми ручками и торчащим цилиндром вместо бочки. Я так и не смог его зажечь. Возможно, боеприпасы можно было найти позже в игре? Оружие было непропорционально большим по сравнению с главным героем.

Технически это была предварительно визуализированная или нарисованная от руки 3D-среда с низкополигональными 3D-персонажами, очень похожими на Alone in the Dark , но фоны гораздо больше напоминали графику в пиксельном стиле Another World и гораздо менее фотореалистичны. Один в темноте . Фоны не двигались, это были просто переходы сцен из одной комнаты в другую, в стиле Alone in the Dark или Resident Evil .

Несмотря на то, что у меня был Creative Sound Blaster, а не клон, который иногда вызывал проблемы совместимости в играх для DOS эпохи 90-х, у меня не было звука и/или музыки, работающих в этой игре. В то время я очень хорошо разбирался в компьютерах, поэтому любой установщик DOS с ручной настройкой IRQ, DMA и т. Д. Меня не остановит, не изменит вручную какие-либо установочные файлы и не попытается обойти подобные проблемы. Я до сих пор не получил его на работу. Он наверняка поставляется с установщиком для DOS, но, возможно, его можно было запустить под Windows. Было слишком рано в «игре» для крэк-групп, чтобы начать разбирать FMV, сжимать музыку и подобные игры размером с компакт-диск для пиратского распространения в Интернете, а музыка и звук там теряются.

Скорее всего, игра управлялась с клавиатуры.

Игра очень напоминала Another World по цвету, стилю, тюрьме, низкополигональному 3D (интро только AW) и супер интересному интро. Я включил несколько скриншотов из «Другого мира», чтобы получить цветовую палитру, но вам нужно мысленно добавить больше фиолетового.

Другой мир 1

Другой мир 2

Что это была за игра?

РЕДАКТИРОВАТЬ: 1995 BioForge действительно появился после обширных поисков. Интро с приземляющимся космическим кораблем и пробуждением в тюремной камере соответствует так же, как и 3D-персонаж в 2D-фоновом типе геймплея, но визуальные эффекты далеки.

EDIT2: я составил таблицу всех ваших замечательных предложений. Пожалуйста, дайте мне знать, если я что-то пропустил.

Таблица предложений

Больше визуальных подсказок, возможно, будет VirtuaVerse из 2020 года. Пиксели, возможно, немного великоваты (она пытается выглядеть как SpaceQuest) для предполагаемого разрешения 640x480, но цветовая схема и художественный стиль выглядят как что-то из игры.

Виртуаверс Подробнее

может это хрономастер ?
@AaronF Это поставило много галочек, за исключением того, что вы не начинали в тюремной камере и вместо управления клавиатурой указывали и щелкали.
Вы ищете игру для ПК, но знаете ли вы, была ли консольная версия (например, Flashback или Another World)? Это может помочь ограничить область поиска.
@Taladris Определенно не консольная игра. Это было бы в пределах возможностей Playstation, как и в Final Fantasy 7, но на Playstation не было клавиатуры, и звук работал бы.
@winny Пожалуйста, подумайте, не смешали ли вы некоторые детали из других игр. То, что вы описываете как сцену с окном тюрьмы, на 100% подходит как часть тюремного пути в Another World, см. несколько средних скриншотов по адресу: portforward.com/games/walkthroughs/Another-World/Jail.htm . И часть с поиском воздуховода, по которому можно проползти, звучит как еще одна сцена, отличная от AW. А может это из другой игры. Я тоже что-то подобное помню из одной из перечисленных в ответах игр.
@Gnudiff Это был не платформер. Не было никакой смены сцены, глядя в окно. Но если вы возьмете изображение portforward.com/games/walkthroughs/Another-World/… , переместите камеру напротив зарешеченного окна и направьте его в сторону указанного окна, удалите инопланетянина и сделайте комнату прямоугольной, а не куполообразной, и сохраните количество полигонов персонажа, это было бы очень хорошим началом. О, и я так и не добрался до тюрьмы в «Другом мире» на своей Амиге… «Змеи» всегда убивали меня первыми. В то время мне было около 12 лет.
Возможно ли, что у вас была демо-версия (или предварительная/плохая/тестовая версия) Alien Odyssey? Это может объяснить меньшее количество полигонов и другую отправную точку. Может также объяснить, что он не работает правильно.
Возможно, у вас была плохо настроенная версия одной из этих игр. Очень старые игры для DOS могли иметь режим EGA , который выглядел бы очень розовым/фиолетовым на мониторах VGA. В некоторых играх были настраиваемые палитры, но некоторые были жестко заданы.
Сделайте этот CGA .
Я просмотрел исчерпывающий список игр с 3D-рендерингом, статическим фоном, похожим на те, что обсуждались здесь, на нескольких вики-сайтах с различными играми, и я ничего не понял. Хотя я в основном игнорировал японские релизы - это OP American/UK/? Был ли рейтинг? Это может помочь, если это была какая-то малоизвестная демо-версия, кавер-диск или что-то в этом роде.
@user1971339 Швеция. Подумайте о Великобритании или Германии, и вы достаточно близки. Слишком рано для рейтинга, который в первую очередь был очень американским.
@RonanPaixão Извините, нет CGA. 640x480, 256 цветов.
@винни та. Это сводит меня с ума! С другой стороны, я наконец-то нашел название игры, в которую хотел переиграть с детства, но не той, которую вы ищете, так что спасибо (Hell: A Cyberpunk Thriller). ps тип управления, используемый в таких играх, как Bioforge, называется «управление танком», если это поможет. т.е. относительно положения экрана, а не символа.
Если у вас слишком много свободного времени, вы можете просмотреть этот список, хотя я не могу гарантировать, что игра там есть: en.wikipedia.org/wiki/List_of_graphic_adventure_games

Ответы (7)

Думаю, я мог бы найти его.

Чужая Одиссея (ссылки: #1 #2 )

На этом снимке экрана от Moby Games изображен кто-то, падающий в веер и пурпурную кровь:

введите описание изображения здесь

Игра начинается не в тюремной камере, а вместо этого начинается с рельсового шутера.

После вступительного ролика и заставки он переключается на фиксированную камеру от 3-го лица — например, Alone in the Dark — и вам нужно проникнуть на базу очень фиолетового цвета.

Большая штука, похожая на миниган, — это то, что вы найдете на базе и используете, чтобы открывать двери.

Ух ты! Исключительно хорошее предложение. Если вы проигнорируете первоначальный шутер FPS 3D rail, геймплей после этого представляет собой фиксированную камеру, тюремную камеру и второй экран — гигантский вентилятор. Но все началось не с какого-то шутера на спидер-рельсе в стиле «Звездных войн». Я должен составить таблицу предложений.
@winny Возможно, вы играли в демоверсию, в которой не было рельсового шутера. Или вы просто забыли эту часть по какой-то причине... не так много игр в этом стиле из той эпохи, учитывая усилия, которые потребовались для предварительного рендеринга 3D-фонов, и поскольку каждая команда обычно кодировала свой собственный новый 3D-движок...
@polynomial_donut Я не исключаю, что это была демоверсия, но человек, которого разрубил фанат, выглядит как кат-сцена, а не внутриигровое событие. Визуал тоже не соответствует.
@winny У меня очень хорошая память, но я ошибаюсь в такой информации, как что-то в этом роде. Со мной тоже случалось быть в игре или кат-сцене. Не пытаюсь вас обмануть, но с графикой в ​​то время никто не мог достоверно изобразить кишки, выходящие откуда-либо, если только они не были предварительно отрендерены... но да, если визуальные эффекты не совпадают (кадр или в игре тоже?), это что-то еще. Теперь мне очень любопытно 😄 Ps: В прохождении упоминается стрельба по вентилятору. Может ты не разобрался как стрелять, поэтому и не смог пройти, еще один профи
@AaronF Только что посмотрел еще несколько кадров Alien Odyssey. Фан-сцена действительно была кат-сценой FMV, но, черт возьми, в ней было много общего. То, как он неуклюже держал лазерную пушку в форме минигана, смещенную от центра масс. Но это слишком большое количество полигонов, слишком счастливое и недостаточно фиолетовое. Разработчики сделали предшественника этого года назад, который провалился, потому что в него играл только я?
@polynomial_donut Твои кишки, измельченные вентилятором, были очень низким полигоном. Я бы сказал, четыре или пять капель и не так много анимации, переходящей от человека к указанным каплям, больше касается лопасти вентилятора и бум, фиолетовые капли заменяют персонажа и падают вниз. Учитывая, сколько игр 1995 года имели более высокополигональных 3D-персонажей и некоторую полноценную 3D-среду, возможно, игра была даже из 1994 или -93 года. Но у меня не было Pentium 166 до конца 1995 или начала 1996 года, и к тому времени, когда я в нее играл, игре могло исполниться несколько лет.
Не забывайте о небольшом шансе, что к настоящему времени ваша ностальгия немного изменила или даже смешала некоторые воспоминания о нескольких играх 😅
@Zommuter Я не могу этого исключить. Я помню игру Flood для Amiga с фантастической графикой, но когда я загрузил ее в эмулятор, стала очевидна ностальгия по 90-м годам. :-) Но в остальном у меня очень хорошая память. Не может быть так много игр с управлением танком. Если бы только был список, я мог бы поискать...

Я думаю, вы говорите о Fade to Black .

Игра начинается в тюремной камере:введите описание изображения здесь

Он был создан Delphine Software, теми же издателями, что и Another World. Это было продолжение 2D-игры «Flashback», которая, хотя и не была прямым продолжением, считалась духовным преемником «Другого мира», поэтому неудивительно, что вы помните, что у нее было похожее ощущение.

введите описание изображения здесь

Ух ты! Исключительно хорошее предложение, которое подходит почти под каждое описание. Но Fade to black — это шутер от первого лица (или есть термин, обозначающий, когда камера находится позади вас?), а игра, которая мне нравится, — это фиксированная перспектива камеры для каждой сцены. Кроме того, слишком мало фиолетового.
@winny Это называется вид от третьего лица
@Zommuter Да, но когда положение камеры плавает за персонажем, в отличие от фиксированной камеры в космосе. Есть конкретное название?
@MarkRogers Отлично! Каким техническим термином можно назвать 3D-приключение с фиксированной камерой?
@winny «... во многих [укажи и щелкни (графика)] приключенческих играх используется нарисованный или предварительно обработанный фон или контекстно-зависимая камера ...»
@winny Я буду иметь в виду этот вопрос, но как вы думаете, сайт ретро-вычислений может быть лучшим местом, чтобы спросить об этом?
@Astralbee Вполне может быть. У вас есть что-то особенное, что вы хотели бы порекомендовать?
@winny retrocomputing.stackexchange.com хорош и имеет тег «идентифицировать эту игру».
@Astralbee Отлично! Нужно ли это туда переносить?
@winny Я не администратор, я бы не хотел звонить. Я был рад ответить на него здесь (хотя это было неправильно), и вы сказали, что спрашивали перед публикацией, поэтому я не говорю, что это не по теме. Может стоит спросить у админа?

Я считаю, что Flashback - это то, что вы ищете:


введите описание изображения здесь

введите описание изображения здесь




Они также сделали ремейк Flashback. Я никогда не играл в нее, и, похоже, она не соответствует описанному вами оружию. А вот фиолетового и тюрем вроде бы предостаточно:
введите описание изображения здесь
введите описание изображения здесь

Катсцены имеют такое же художественное сходство, как и «Другой мир», но Flashback — это платформер, а не 3D с фиксированной камерой.
Я думал предложить это - вступительный эпизод звучит правильно, и начинается в тюрьме, но это не 3D.
@AaronF Представьте, что вы можете управлять персонажем в 3D на нижнем изображении, кат-сцене Flashback, и вы там на 98%.
Чего ждать?! Я думал, что Flashback и Anotherworld — это одна и та же игра на разных рынках.
@DKNguyen нет. Похожие, но разные игры. Однако в США Another World назывался Out Of This World.
@user25730 user25730 О да, я тоже думал, что все эти трое — одна и та же игра, лол. 2/3 коэффициента правильности. Все равно понял!

Маленькое большое приключение? В нем есть несколько вещей, о которых вы говорите:

  • Главный герой начинает в приюте/тюрьме, из которой нужно сбежать.
  • Это научно-фантастический сеттинг на планете с двумя солнцами (называемой Twinsun, если вам это знакомо).
  • это низкополигональная
  • Он играет как один в темноте (я полагаю, что это приключенческая игра типа «укажи и щелкни»)
  • Что бы я ни делал, я никогда не мог заставить его (или его звук) работать :-P
Это не изометрия сверху, а Alone in the dark 3D. Персонаж становится больше, если вы идете к «камере».
FWIW, есть эмулированные версии (для WIndows или Android), которые работают нормально. У меня были копии игры два десятилетия назад, и действительно, в то время я не мог заставить звук работать в первой игре. Было удивительно узнать, что это была озвучка.
Спасибо за информацию. Я всегда хотел по-настоящему поиграть в эту игру, но никак не мог заставить ее работать. Я понятия не имею почему, но она застряла у меня в голове, вероятно, более чем на 20 лет как игра, в которую я хотел играть, но не мог.
gog.com/game/little_big_adventure может быть хорошим вариантом.

Возможно ли, что вы имели в виду OnEscapee (произносится как «один беглец», позже переизданный как The Escapee )? Это научно-фантастическая игра в духе Another World и Flashback , в которой персонаж с ротоскопом сбегает из плена инопланетян.

введите описание изображения здесь

Затемнять! Он определенно достаточно темный и имеет фиолетовый цвет в палитре, но это платформер, а не 3D.

Как насчет Биофорж ? Это была первая игра, о которой я подумал, когда вы упомянули тюремную камеру после вступления.

bioforge-intro

Это видео является частью серии Let's Play и показывает вступление и сцену побега.

Геймплей соответствует очень хорошо, но визуальные эффекты слишком счастливы, ярки и недостаточно фиолетовы.

Я так понимаю, это не продолжение « Другого мира» под названием «Сердце инопланетянина» , где вы берете на себя роль инопланетянина?

Он был выпущен только для компакт-диска SEGA, но вы можете увидеть его запись в Википедии здесь: https://en.wikipedia.org/wiki/Heart_of_the_Alien .

Любые кинематографические кат-сцены очень близки, но это был не платформер и точно был на ПК. Перемотка вперед до 0:46, и это выглядит как «следующая» сцена, которую я могу себе представить, где я застрял в вентиляционном канале.