Лучшие практики для этого равномерно взвешенного вида линии [закрыто]

Я знаю, что это достаточно глупый вопрос, но я хотел бы услышать от людей об их подходе к созданию равномерно взвешенного дизайна линии, который вы видите в основном на половине дриблинга в наши дни. Вы знаете тех, о которых я говорю.Равномерный дизайн

Я пытался просто рисовать такие вещи, но на самом деле это просто незнакомство с Illustrator. Я был бы признателен за любой вклад, который кто-либо имеет по этому поводу, спасибо!

Редактировать: по сути, я спрашиваю, как создать красивую сетку привязки в иллюстраторе, которая позволяет вам просто рисовать по этим линиям. Надеюсь, это прояснит ситуацию.

Привет Эммет. Не могли бы вы показать нам, что вы пробовали? Чтобы мы могли определить, в чем ваша проблема, и дать полезный совет. Спасибо!
Привет, @Vincent, я застрял в редактировании, чтобы попытаться уточнить, о чем я спрашиваю. Спасибо.
Вы можете просто нарисовать свое изображение, используя контуры, и убедиться, что все они имеют одинаковую толщину обводки. Это так просто.
Illustrator по умолчанию использует такой вид.

Ответы (3)

По сути, именно так Illustrator рисует в состоянии по умолчанию.

Несколько моментов, которые могут помочь (или не могут, это зависит от того, что вы хотите сделать):

  1. Используйте постоянный вес гребка во всем.
  2. Скруглите концы обводки и углы.
  3. Используйте геометрические фигуры.
  4. Установите осмысленную сетку и включите «Привязать к сетке» ( Просмотр → Привязать к сетке ).
  5. Используйте смелые сплошные цвета и одинаковый цвет обводки.

Закругленные штрихи

Остальное только творчество.

Fab CAI, спасибо, я знаю, что это был глупый вопрос, но это такие детали, как заглушки и углы, которые я не знал, что нужно искать. Звуковой человек.

Несколько месяцев назад я попробовал учебник (стоимость $), который помог мне научиться создавать иллюстрации в этом стиле. Это было в тот момент, когда я все еще изучал основные инструменты Illustrator и то, как они работают. В учебнике много времени было уделено процессу разработки концепции и сбору эталонных изображений. Кроме того, некоторые из используемых методов не были полностью объяснены во время демонстрации, поэтому мне пришлось провести дополнительные исследования самостоятельно. В любом случае, вот ссылка на учебник:
https://www.creativelive.com/courses/drawing-illustrator-vector-graphics-stewart-scott-curran .

Вот краткое изложение того, что я узнал из урока, чтобы вы получили представление о том, какие инструменты и методы использовались для создания иллюстрации: (см. Образец моего плаката ниже)

  • Преподаватель использовал толщину штриха 2 пикселя для всех строк в своем примере плаката. Он применил белую заливку к большинству закрытых объектов.

  • Инструменты «Прямоугольник», «Эллипс» и «Звезда» использовались для создания основных фигур (хотя теперь я буду использовать инструмент «Многоугольник» для построения треугольников, а инструмент «Прямоугольник со скругленными углами» — для создания объектов в форме пилюли).

  • Инструмент «Перо» использовался для построения простых линий, таких как ветки деревьев.

  • Инструменты отражения, поворота и масштабирования использовались для создания таких вещей, как зеркальный набор ветвей дерева и концентрические круги внутри двух кругов в середине изображения (инструмент ножницы использовался для разрезания кругов).

  • Инструмент «Смешение» использовался для создания нескольких ветвей деревьев, «затенения» на склонах гор и волн на дне.

  • Панель Pathfinder использовалась для слияния/объединения таких вещей, как круги, которые были соединены вместе, чтобы сформировать облака.

Я уверен, что если вы будете искать в Интернете, вы сможете найти видео или письменные руководства, демонстрирующие те же приемы. Удачи!

введите описание изображения здесь

Звучит как рекламный ход.
Это просто краткое изложение того, что я узнал из видео. Должен ли я удалить ссылку на видео CreativeLive?
Нет, если ты не хочешь. В любом случае изображение, которое он запрашивает, намного проще, и помимо изображений, подобных этому, иллюстратор делает по умолчанию.

Для этого упрощенного стиля я бы сказал, что отличительными чертами являются:

  • равномерная длина хода
  • (почти) примитивные формы
  • закругленные углы

Я бы добился этого вида:

  1. создание моего базового макета с использованием примитивных форм
  2. скругление всех углов на одинаковое количество пикселей
  3. затем, сделав все ширины штриха одинаковыми
  4. затем, обрисовывая в общих чертах все штрихи, и настраивая, где это необходимо
  5. наконец, заполнение цветами.

Убедитесь, что у вас установлен флажок «Масштабировать обводку и эффекты» в диалоговом окне «Масштаб» (щелкните, удерживая клавишу Ctrl, чтобы открыть).

Чем сложнее становится ваша иллюстрация, тем труднее поддерживать согласованность. Возможно, вы захотите создать пользовательскую кисть (или несколько).

Как и большинство вещей, связанных с дизайном/искусством, есть несколько способов решить эту проблему. Вышеописанное — лишь один из способов добиться желаемого результата. Сбор и изучение справочного материала — отличное начало.

Вы не хотите масштабировать штрихи, иначе у вас не будет постоянного веса штрихов.
Вы можете посмотреть на проблему с любой точки зрения: если вы собираетесь масштабировать все, установите флажок, если вы масштабируете только несколько элементов, снимите флажок. Главное в этом стиле — убедиться, что все штрихи одинакового размера.