Говорят, что лучшее оружие — это то, из которого не нужно стрелять или нужно выстрелить только один раз.
Огневая мощь всегда работала как сдерживающий фактор... но почему она так эффективна и как вы можете использовать ее таким же образом в средневековом фэнтезийном мире без прямого использования магии?
Ситуация
Империя
Противником является империя с известным превосходством на суше над любым другим сувереном, которая может собрать более миллиона собственных профессиональных солдат, 4 миллиона рекрутов и еще 2 миллиона смешанных профессиональных и рекрутских солдат из своих обширных вассальных государств. С экономической точки зрения их вполне достаточно, и они могут содержать постоянную армию на неопределенный срок. Они также используют сухопутные линкоры без пороха, но с многочисленными баллистами и грозными магами, которые служат основным оружием линкора. Империя не заражена коррупцией и использует тактику «разделяй и властвуй», чтобы подчинить себе противников.
Меньшее королевство
Другая страна - королевство, защищенное горными хребтами и известное своими грозными и многочисленными: рыцарями-драконами, наездниками на вивернах и рыцарями-грифонами. В королевстве также есть много магических рыцарских орденов и хорошо экипированная профессиональная армия численностью 100 000 человек с дополнительным рекрутом в 400 000 человек, который можно призвать, но он очень плохо экипирован.
Рабство разрешено, за исключением конфедерации зверолюдей и гномов-коммунистов.
Главный герой
Цель
Мне нужен психологический аспект этого высказывания, и я могу применить его в той ситуации.
Я не знаю, сработает ли огнестрельное оружие с порохом (пушки, гаубицы, минометы, бомбы и т. д.) в качестве сдерживающего фактора, но я знаю, что в основном это не так.
Я думаю, что летающие корабли подойдут (Киров из C&C games), но я не знаю, как я смогу использовать это психологическое воздействие с летающими кораблями.
Если ничего не поможет, мне придется прибегнуть к магии, использующей реакцию материи/антиматерии или преобразование материи в энергию, и покончить с этим, но читать это будет неинтересно.
приму любые предложения!
Все действительно зависит от вашей версии средневекового фэнтези без магии. Если есть только одна пассивная группа людей, у которой есть, скажем, драконы, их в значительной степени оставят в покое те, у кого нет драконов или методов, чтобы эффективно победить их. Если есть только одна агрессивная, но сообразительная группа людей, у которых есть драконы, они могут действовать подобно синдикату организованной преступности, вымогая товары из этого района. Простая мысль о бесшумных летающих огнедышащих тварях заставила бы большинство муниципалитетов трястись в ботинках, но им достаточно одного города, сожженного дотла, чтобы показать, что они настроены серьезно.
Хороший у вас там город, было бы обидно, если бы с ним что-то случилось
«Реалистичной» версией этого в доиндустриальную эпоху было бы правление монголов или Pax Romana. У превосходящей армии обоих из них были войска, которые были агрессивно мобильны — монголы из-за того, что они были кочевниками и не имели «установленного местоположения» (и, следовательно, могли быть где угодно в любой момент), в то время как у римлян была система дорог, которые они могли использовать. развертывать легионы, даже пешком, как правило, быстрее, чем кто-либо другой мог организовать. И оба предпочли бы уничтожить всех людей в районе или городе, а не сеять семена восстания... сначала. История показывает нам, что когда обе культуры так быстро расширялись, они предпочитали облагать налогами и зарплатой порабощать другие культуры, что в конечном итоге привело к их гибели.
Post-OP-Edit: Текущая итерация этого высказывания - это идея «Быстрого доминирования» или, в американо-ближневосточных конфликтах, «Шок и трепет». Идея состоит в том, чтобы использовать «подавляющую мощь и впечатляющие демонстрации силы, чтобы парализовать восприятие противником поля битвы и разрушить его волю к борьбе». Самые современные примеры его правильной работы были во время Второй мировой войны, с немецким блицкригом в Восточной Европе и бомбардировками Хиросимы и Нагасаки .
Ваша ситуация в основном похожа на приведенный выше пример с драконом. Учитывая детали сценария, лучше всего использовать дирижабли и превосходное огнестрельное оружие в тактике шока и трепета. Это могут быть «грязные» бои, в том числе сосредоточение внимания на нарезных стволах для создания снайперских винтовок, устранение офицеров, лидеров и магов на дальних дистанциях; или стереть с лица земли город среднего размера, а затем заставить всех в столице проснуться и увидеть армаду воздушных кораблей над головой, с камнем, размещенным на каждом пороге с наклейкой с надписью «Бум!», Показывающей, что Главный герой МОГ разрушить их в мертвых ночь, но предпочел этого не делать.
Конечно, вы можете выбрать взрывные руны вместо настоящей взрывчатки или танки вместо дирижаблей, но общий смысл останется прежним. Покажите, что Главный герой может легко победить любого противника, но активно предпочитает этого не делать.
Самая страшная угроза — неизвестная. Он должен использовать свой порох и любые другие технологии, которые у него есть, в демонстрации посланникам империи, а затем предложить им сделку, которая позволит им сохранить лицо без необходимости вторгаться в них — и не показывая, каковы могут быть ограничения оружия.
Например, соорудите скалу с зарядами для сноса, возьмите их с собой, помашите руками, произнесите какие-нибудь волшебные слова, взорвите скалу. Скажите: «Вот что мы делаем с горами, которые нам мешают». Не говорите им ничего о неделях, в течение которых вам было предложено настроить платежи, сколько времени ушло на работу и т. д.
Придумайте какое-нибудь мистическое вуджу, а также скажите им, что это работает только в пределах определенного диапазона вашего королевства. Это заставит их рассматривать это как серьезное средство устрашения, но вы, не боясь, будете использовать его для нападения на них.
Можете использовать простые китайские фонарики, чтобы летать в небо, хвастаться другими яркими вещами и намекать, что у вас есть доступ к большему.
Представьте себе средневековую страну, где:
Вы бы осмелились напасть на такую страну? Не думаю. Так вы устанавливаете мир в стране на достаточно долгое время
Да и нет.
Есть предел того, что вы можете сделать в такой ситуации. У вас есть ограниченное количество оружия (даже не целая армия) и у вас ограниченное количество патронов. Великобритания и другие европейские страны смогли подчинить себе большую часть мира, потому что у них были полностью обученные армии, использующие это оружие и с постоянным запасом боеприпасов. Обычно, когда вы сталкиваетесь с этим оружием, генералы будут использовать тактику, с которой они знакомы. Они будут атаковать с пехотой, и ваши боевики будут убиты.
Было бы интересно исследовать магические эффекты, не основанные на физическом уничтожении, поскольку у барона гораздо меньше сил, чем у фракций, на которых он хочет произвести впечатление. А раз уж вам нужен психологический эффект, может быть, именно на это и стоит обратить внимание. Например:
Заклинание области, разрушающее индивидуальные ментальные барьеры своих целей. Люди временно сходят с ума от обмена мыслями, раскрываются самые сокровенные тайны, люди общаются с животными и забывают, что они люди...
Проклятие, которое заставляет всех сомневаться в реальности всего и порождает случайные иллюзии (или делает что-то похожим на что-то другое в этом районе).
Заклинание паранойи, которое разрушит любую силовую структуру или армию, настраивая союзников друг против друга.
Временное заклинание, превращающее гнев/кровожадность в яд.
Интересным драматическим свойством такого подхода было бы то, что противники барона все еще могли действовать на индивидуальном уровне, возможно, посылая людей, обученных сопротивляться таким воздействиям.
Смущенный Мерлин
Мико Вильена
Дааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааа
Мико Вильена
Draco18s больше не доверяет SE
Корт Аммон
Джаспер