Распространенным фэнтезийным тропом является то, что члены одной фэнтезийной группы ненавидят членов другой группы. Например: Эльфы ненавидят гномов. Но в большинстве фэнтезийных сетапов никогда не показано, что дварфы будут ненавидеть других членов той же группы.
Для охвата этого вопроса давайте определим термины:
Теперь представьте, что я хотел бы иметь «фантазийных цветных людей», имея в виду, что любая фэнтезийная раса может иметь представителей с разным цветом кожи.
Итак, как вы можете сформировать мышление, при котором вы не видите цвет кожи, а видите «форму» этого человека?
Для базовой настройки предположим, что это классический фэнтезийный мир, без магии. Предположим, что это место, где встречаются все расы и присутствуют все цвета кожи (город, который используется в основном для торговли).
Расизм — это симптом трайбализма. Люди, как правило, хотят объединяться в группы похожих людей, чтобы коллективно защищать свои интересы. В то время как сейчас в США расизм является большим разделителем, столетие назад англосаксы ненавидели немцев, итальянцев и ирландцев. Поскольку все они теперь считаются «белыми» народами, современные расистские англосаксы игнорируют их, потому что они являются частью племени.
Чтобы ответить на ваш вопрос, просто сделайте так, чтобы цвет не указывал на географическое положение. Если белый эльф родом из страны, в которой также есть черные и коричневые эльфы, и у него есть друзья и члены семьи, которые являются черными и коричневыми, они, вероятно, не будут ассоциировать цвет кожи с племенной принадлежностью. Однако, если эльфам приходится конкурировать с гномами за еду, землю или ресурсы, шапизм быстро укоренится и станет жестоким. И как только такой конфликт начался, предрассудки укоренятся и повлияют на города и страны вне борьбы, поскольку ядовитые идеи будут распространяться через торговлю и сплетни.
Существует арабская пословица, которая звучит примерно так: «Я против моих братьев. Я и мои братья против моих двоюродных братьев. Я и мои братья и мои двоюродные братья против всего мира».
В достаточно спорном мире представители одного и того же вида будут сотрудничать, несмотря на различия в цвете кожи, поскольку форма будет считаться более важной, чем цвет.
Конечно, если один вид станет доминирующим, так что другие виды больше не будут восприниматься как угроза, инстинкт проведения границ и исключения «других», вероятно, заставит расизм поднять свою уродливую голову.
Дальтонизм, сэр. Или общество, которое живет в почти темных уровнях света, где люди/существа не видят многих деталей, а это означает, что выдающаяся форма является важным маркером расы/принадлежности (например, высота или ширина).
Кстати, у нас уже есть некоторая форма «дискриминации» в нашем обществе. Рост, полнота/худощавость, детали лица и т. д. создают множество предубеждений «шапизма». Осмелюсь сказать, что если бы у нас были толстые низкорослые гномы и высокие тощие эльфы, они бы вцепились друг другу в глотки только ради одного шейпизма.
Вы можете настроить генетику своего вида, чтобы близкие родственники могли иметь разные цвета. Например, в помете котят могут быть рыжие, черные и ситцевые особи. Разумному черному коту действительно трудно поверить в превосходство черных, когда его мама — ситцевая, а сын — рыжий.
(Быстрая наука: ген на Х-хромосоме контролирует красный/черный. Черный самец получает черный X от мамы. Красный самец получает красный X от мамы. Красная самка встречается редко, потому что красный ген встречается реже, и ей нужно было получить его от мамы и папы. . Калико получает красный X от одного родителя и черный X от другого родителя; самцы калико появляются только тогда, когда есть некоторое отклонение от генетической простоты. Все другие окрасы кошек включают другие гены, которые модифицируют основные красно-черные окрасы.)
В сеттинге Shadowrun это кратко затронутая тема. Магия возвращается в мир, и некоторые люди превращаются в фэнтезийные расы (орки, тролли, гномы, эльфы), сохраняя при этом свой цвет кожи и этнические расовые черты. Я не слишком знаком с более ранним лором Shadowrun , но в недавних выпусках Shadowrun Returns и Dragonfall для ПК этнический расизм почти отсутствует, поскольку фэнтезийная раса имеет большее влияние на реальный мир. Во всяком случае, в этом сеттинге этнический расизм заменен фэнтезийным расизмом.
Это одна из интерпретаций вопроса, который вы задаете, но в нем есть некоторые отличия, поскольку Shadowrun — это сеттинг будущего, а не средневековья. Тем не менее, в любом сценарии можно сделать много одинаковых выводов.
Подводя итог моему выводу о том, почему фэнтезийный расизм более распространен, чем этнический расизм: разница между эльфами и гномами настолько больше, чем, например, между азиатами и чернокожими людьми, что этническая раса не будет рассматриваться как достаточная разница. большое дело, чтобы злиться. У черного эльфа и черного карлика будет меньше общего, чем у азиатского карлика и черного карлика.
В реальном мире общепризнано, что этническая принадлежность не имеет большого влияния на человека в реальном мире на биологическом уровне, а скорее является фактором социального воздействия.
Однако в фэнтезийном сеттинге, вдохновленном Толкином; фэнтезийная раса имеет огромное биологическое значение для человека. Эльфы живут дольше, дворфы сильнее, люди размножаются быстрее, орки более агрессивны.
Как очень хорошо сказал Волосся:
Расизм — это симптом трайбализма.
Ваше решение может быть простым: сделать так, чтобы все расы одного и того же вида принадлежали к одному и тому же племени. Таким образом, и темные, и высшие, и лесные эльфы являются гражданами одного и того же государства, разделяют одну и ту же культуру и молятся одним и тем же богам. Культурные различия больше и более заметны, чем расовые различия, Рим был стабильным, потому что, несмотря на расовые различия, все они разделяли римскую культуру.
ИграАлхимик
Дамиан Йеррик
Дамиан Йеррик
Павел Яничек
дзета
Павел Яничек
Корт Аммон
Корт Аммон
ИграАлхимик
Пит Киркхэм
Молот
Павел Яничек
Молот
hszmv