Мне нужен систематический способ учета всех важнейших факторов при строительстве различных типов городов ближайшего будущего.

Я создаю миры и культуры моих собственных инопланетных обществ и человеческий мир ближайшего будущего (земля ближайшего будущего), это первый раз, когда я пытаюсь сделать это в деталях. Все, что я нашел о строительстве городов, основано на средневековых технологиях и бесполезно. Мне нужно, чтобы это соответствовало настоящему и ближайшему будущему.

Я хочу создавать разные виды городов ближайшего будущего, но не могу уложить в голове все сложные механизмы, обеспечивающие существование города, а также более широкие сообщества за его пределами, которые помогают городу функционировать.

Вот сценарии, с которыми я работаю:

  1. На Земле ближайшего будущего я хочу создать города, адаптированные для того, чтобы стать более эффективными и самодостаточными. Над многими крупными земными городами будут построены куполообразные структуры, защищающие их от усиливающегося воздействия солнца, в то время как любые пригороды изо всех сил пытаются выжить без дополнительной защиты, но находят способы адаптироваться.

  2. Одна из моих инопланетных культур сосредоточена на знаниях, собирая и консолидируя все знания, полученные в рамках планетарного разума, который действует как направляющая сила для расы (помимо мятежных субкультур). Их города заранее спланированы, состоят из мегаструктур/городов-башен, с небольшими городами людей, предпочитающих более спокойную жизнь. Более или менее оптимальная версия Земли, где глобальное потепление не является проблемой будущего благодаря более эффективному планированию и использованию энергии.

  3. Вторая инопланетная культура менее функциональна, изо всех сил пытается произвести каждое поколение детей из-за генетических дефектов/ограничений фертильности и т. д., поэтому их внимание сосредоточено на поддержке сообщества, чтобы обеспечить оптимальное здоровье для любых предфертильных людей до и после их фертильности. , так и во время беременности. Я остановился на идее «крошечных деревень», в которых все ресурсы, необходимые в каждом сообществе, находятся в пределах пешей досягаемости для жителей. Однако тем примерам Tiny Villages, которые я видел, не хватало глубины и сложности. Возможно, я мог бы использовать любые ответы о городской инфраструктуре, чтобы создать это.

Вопрос:

  • Что мне абсолютно необходимо включить в крупные (более 100 000 человек) города ближайшего будущего, чтобы они функционировали почти самостоятельно (включая небольшой вклад внешних услуг и ресурсов от более широких сообществ)?

Из-за недостатка жизненного опыта я изо всех сил пытаюсь собрать воедино сложные функции современного земного целого города, чтобы адаптировать их к моему собственному вымышленному миру. Любая помощь будет безмерно оценена!

Добро пожаловать в миростроительство. Как указано в нашем справочном центре , мы предпочитаем отвечать на один вопрос в сообщении. Можно создать несколько постов с каким-то образом связанными вопросами. Пожалуйста, сделайте это, у вас есть 3 разных вопроса на данный момент.
Спасибо @L.Dutch-ReinstateMonica. Я отредактировал сообщение, чтобы объединить его в один вопрос.
Хотя это не поможет вам напрямую (потому что вы правы, большая часть городского строительства построена в средневековье), взгляните на наш список ресурсов для построения мира .
Я архитектор, и я работал во многих городах на протяжении многих лет - я знаю много градостроителей, и ответ JBH правильный: даже сейчас наши города настолько сложны, что даже с 5-летней степенью городского планирования вы все равно не по-настоящему понять все сложные функции современных городов. В градостроительных единицах, которые я изучал, есть бесконечные тексты на эту тему, от «Архитектуры города» Альдо Росси, «К новой архитектуре» Ле Корбюзье и даже до Колхаса SMLXL и десятков книг по планированию. Города большие, непостижимые и хотя досконально изученные, очень загадочные.
Взгляните на компьютерную игру «Cities: Skylines», в которой рассматриваются самые разные нужды города, начиная с воды (физика которой чертовски близка к совершенству) и заканчивая электричеством, транспортом, окружающей средой, промышленностью, сферой услуг, жильем и т. д. Даже если вы не можете запустить игру на своем компьютере (огромное количество закулисных вычислений весьма обременительно для всего, кроме первоклассных платформ), вики и руководства помогают показать уровень детализации, который необходимо учитывать.
Насколько самодостаточными вы хотите видеть города? Должны ли они производить свою собственную еду внутри страны? Прекратить импорт сырья для стали и бетона? Очистить воздух и воду от их загрязняющих веществ (и, возможно, повторно использовать их)? Мусор не вывозить?
Вода входит и вода выходит. Недостаток одного и вы все умрете. Нет ничего важнее санитарии. Все остальное улаживается само собой. Третья мировая война связана с водой и в настоящее время продолжается.

Ответы (3)

То, что вы просили, огромно, поэтому это необходимое упрощение.

Я сделал это вики сообщества, потому что тысяча отдельных ответов не даст полного ответа на вопрос, поэтому мы могли бы попытаться использовать только один.

Одна из причин, по которой большинство ресурсов по градостроительству сосредоточено на средневековых городах, заключается в том, что они маленькие и с простыми потребностями. Одним словом: они легкие. Даже современные города здесь, на Земле, по сравнению с ними чрезвычайно сложны. Будущие города будут еще хуже. Но... мы можем взглянуть на это с высоты птичьего полета. Кстати, в то время как любой человек может рассматривать все, что ниже, как желание, а не потребность, реальность такова, что когда вы имеете дело с большими группами людей, это все потребность. Жить сложно.

Корпус

- Wealthy housing (expensive, low-density)
- Urban housing (moderate cost, medium-density)
- Labor housing (low cost-per-unit, high-density)
- Welfare housing (very low cost-per-unit, very-high-density)

Правительство

- Legislative (makers of law)
- Judicial (interpreters of law)
  * Lawyers
- Executive (enforcer of law)
  * Police/Military
  * Inspectors (construction)
  * Regulation (permits/certification/zoning)
  * Public schools/libraries
  * Roads & parks

Аварийные службы

- Hospitals/clinics
- Ambulance/life-flight/paramedics
- Fire
- Pharmaceutical companies

Коммерческий

 - Grocery/restaurants
 - Services (there are MILLIONS of these things, see below)
 - Department retail (see below)
 - Warehousing
 - Industrial (metal working, brick making, chemical processing)

Образование

 - Schools for sub-adults
 - Colleges/Universities
 - Vocational & trade
 - Community education
 - Big libraries (the Louvre, natural history museums, planetariums)
 - Pre-school/child-care
 - Special education

финансовый

 - Holding companies
 - Brokerages/Investing
 - Banks/Credit Unions

Развлечение

 - Theater/Dance
 - Art/Literature
 - Film/Music/Video
 - Food/Drink
 - Electronic Services (see below)
 - Zoos & privately-owned parks
 - Walking/running trails
 - Amusement parks/carnivals/parades/celebrations/holidays

Религия/Философия

 - Houses of worship
 - Schools/camps

Сырье

 - Lumber
 - Mining
 - Farming/Ranching/Fishing
 - Hydroponics
 - Chemical processing

Утилиты

 - Water (transport, sanitation) & Sewage (collection, processing & disposal)
 - Natural gas/propane
 - Electricity
 - Communication (phone, internet, radio/broadcast)
 - Fuel (gasoline/oil/diesel, nuclear fuel & control-rods, coal)

Черный рынок

 - Drugs
 - Pornography
 - Rare/protected species
 - Organized crime (mafia, gangs)

Наследство

 - Architectural preservation
 - Wilderness preservation
 - Monuments

Транспорт

 - Roads & bridges (traffic control, cars/trucks/buses/bicycles/motorcycles...)
 - Waterways (canals, sluices, locks, ships & boats)
 - Ocean (docks, dredging, ships & boats)
 - Rail (iron rail, monorail, maglev)
 - Air Flight (air planes, radar, traffic control)
 - Space Flight (launch/recovery, radar, traffic control... space stations...)

И вот еще...

Вся ИНФРАСТРУКТУРА, которая поддерживает все вышеперечисленное. Бетонные/асфальтовые заводы, производители карандашей, дворники, поставщики провизии, выгульщики собак, копатели канав, активисты-экологи, производство всех видов (подумайте об ИНСТРУМЕНТАХ, и это только начало)... Категория инфраструктуры невероятно огромна . Зайдите на Alibaba.com и просмотрите. Мы живем в мире машин и вещей, которые почти непостижимы.

Помните, это было упрощение

И если честно, это упрощение до такой степени, что ангелы плачут.


Некоторые из вышеперечисленных категорий настолько широки, что требуют некоторого понимания. Я назову лишь несколько примеров. Этот список может быть буквально бесконечным.

  • Услуги: маникюрные салоны/груминг, бухгалтеры, риэлторы, декоративно-прикладное искусство, ремонт автомобилей, инструкторы по йоге, укладчики ковров, плотники, консультанты, психологи, консультанты.

  • Отдел розничной торговли: скобяные изделия, одежда, мебель, товары для дома, промышленные товары, коммерческая поддержка, практически все, что можно найти в торговом центре.

  • Электронные сервисы: игры, социальные сети, обмен и обработка информации, блоги, корпоративный контакт.

Путь к человеческим и культурным (США) предвзятым, даже для моего собственного взгляда на то, что город или должен быть.
Не забывайте про вывоз мусора, он довольно большой.
@AdrianMaire: Культура - это суперкатегория, которая может полностью изменить другие вещи, требующие рассмотрения, но лучше рассмотреть судебный процесс и решить, что ваша наследственная диктатура в нем не нуждается, чем вообще не учитывать его. Есть ли какие-либо дополнения к этому списку, связанные с другими культурами, которые, по вашему мнению, были бы полезны?
@AdrianMaire Я могу оценить вашу критику предложенных ответов, но нужен был способ учесть все различные потенциальные, сложные факторы города ближайшего будущего без учета культуры. Я могу использовать принятый ответ при создании своих городов, внедряя свои уникальные культуры, чтобы определить, какие из многих факторов необходимы, а какие необходимо адаптировать для соответствия культуре. Этот ответ дает мне основу для работы, систему для использования в соответствии с запросом. Если у вас другая система, предложите свой ответ со списком компонентов для незападного/американского города.
@RebeccaGlaessner, вы рискуете иметь все версии одного и того же типа города: западный город с вариантами. ИМХО, стоит сделать шаг назад и проанализировать, ЧТО движется к таким типам категорий: потребность в безопасности/стабильности, питании, социальном (все, что связано с какими-то инстинктами/настроениями). Затем вы можете решить, как устроена ваша инопланетная цивилизация (каковы их основы), затем рассмотреть ее экологическую ситуацию и вывести, какой город они будут строить. Подумайте о технологии телепортации и о том, как ваша инопланетная цивилизация будет организована по-другому, вы можете убрать половину категорий и поставить другие.
Подумайте, как авиация превратила города из стены с замком во что-то другое. Валюта нужна, потому что мы немного эгоистичны, муравьи/пчелоподобные виды не нуждаются ни в валюте, ни в банках, ни в магазинах и т. д. Что бы они имели вместо этого? Где развивается ваша наука и техника? Подумайте о том, как этот список ориентирован на экономически вознаграждаемые организации, которые исторически являются одним из наименее стабильных/долгосрочных устойчивых механизмов. (против, например, общества, основанного на вере, или экологической автаркии, подобной старым племенам)
Однако авиация не имела к этому изменению никакого отношения. Во многом это произошло из-за того, что порох постепенно делал стены неэффективными, а также из-за увеличения размеров города, что делало непрактичным окружать его стеной (вместо этого использовалось кольцо фортов).
@AdrianMaire, я согласен. Я буду использовать обширный список, представленный в принятом ответе JBH, чтобы проанализировать мои инопланетные культуры и построить города в соответствии с их потребностями, учитывая, как каждый аспект списка может или не может иметь отношение к каждой культуре / демографии / окружающей среде / уровню развития. и т. д. Невозможно перечислить все виды комбинаций услуг в каждом возможном городе. Такому списку никогда не будет конца. Список JBH — отличное место для начала.

JBH дал длинный список отдельных услуг. Я думаю, вы ищете что-то другое?

В общем, для поддержания жизни нужна пища, кров, вода, воздух, энергия и транспорт.

Власть

Для мощности и достаточности покройте все, что можно, солнечными панелями. Вам, вероятно, также понадобятся несколько электростанций, чтобы у людей было электричество ночью, и потому, что панели могут не обеспечивать достаточно энергии, в зависимости от потребностей ваших пришельцев в энергии. Ядерное было бы лучше всего, но у них может быть термоядерный синтез, который сделал бы электричество ОЧЕНЬ дешевым. Конечно, вы спланируете свой город так, чтобы высотные здания не слишком сильно блокировали солнечные батареи.

Вы можете использовать косвенные источники энергии, такие как гидроэлектростанции и тому подобное, поскольку в идеале вы должны строить города рядом с такими полезными ресурсами.

Еда

Это сложно, и зависит от вашей технологии. Если у них действительно много избыточной энергии из-за синтеза и атомной энергии, вы потенциально можете выращивать все на заводах в городе, которые имеют огромный потенциал для достаточности и здоровья из-за минимального использования воды и пестицидов. Даже в этом случае, как правило, дешевле выращивать продукты на огромных полях, поскольку вы можете полагаться на бесплатную энергию солнца и дождя, поэтому ваши инопланетяне могут захотеть рассмотреть и традиционное сельское хозяйство.

Теоретически вы могли бы покрыть крыши зданий вертикальными фермами, которые максимизируют использование солнечного света и воды, хотя это может уменьшить поверхность, которую вы имеете для массивов солнечных панелей, поэтому вашим людям нужно будет тщательно сбалансировать свои потребности.

Транспорт

Люди должны иметь возможность передвигаться по вашему городу, чтобы удовлетворить свои потребности, иначе все услуги будут бесполезны. Вам также понадобятся эффективные средства доставки.

Вы упомянули дизайн, основанный на деревне, где вы можете дойти до всего... и это базовая модель для европейских городов. В Дании почти половина автомобилей на душу населения в США, а в Великобритании и Франции их немного больше. Эти города были построены задолго до автомобильного транспорта, поэтому они были спроектированы с учетом пешей доступности, и в них были развиты хорошие системы общественного транспорта.

В этом случае ваш общественный транспорт может состоять в основном из трамваев, поездов и беспилотных автомобилей. Последний можно было просто назвать так же, как Uber. На данный момент у вас также могут быть дроны-коптеры, что было бы дороже и опаснее, но все же разумная возможность.

И если говорить о дронах, то они, скорее всего, заменят почтальонов для большинства доставок. Если у вас есть термоядерная энергия, вы можете в основном сделать все электрическим и дешевым.

Для дальних перевозок вам понадобятся грузовики и поезда. Опять же, с термоядерным синтезом все работает на электричестве, если у вас достаточно стоянок для грузовиков, чтобы питать ваши батареи.

Если у вас нет термоядерного синтеза, вам понадобится довольно много атомных станций, чтобы поддерживать такие затраты на электроэнергию.

Воздух

Моторные и заводские выхлопы - самые большие проблемы с воздухом. С помощью синтеза вы можете значительно уменьшить это, хотя некоторые фабрики могут по-прежнему производить токсичные пары. Их нужно держать подальше от жилых помещений, и, возможно, вы можете разработать фильтры, чтобы предотвратить попадание большей части этого мусора в воздух.

Парки важны для отдыха, хорошего самочувствия и качества воздуха. Конечно, если у вас много заводов по производству растений и вертикальных ферм, качество воздуха должно быть довольно хорошим.

Приют

Если вы хотите избежать разрастания пригорода, вы, вероятно, ищете несколько минималистских квартир. Обычно самая эффективная структура составляет около 3 или 4 этажей. Если у вас есть синтез, это может многое изменить, так как будет дешевле качать воду на несколько этажей и эксплуатировать лифты.

Но в целом фигурируют комплексы многоквартирных домов, которые окружены необходимыми коммуникациями или даже имеют эти службы, встроенные в комплекс. В конце концов, если вы собираетесь установить лифты, вы можете использовать их для транспортных целей, перемещая людей по торговому центру. Тем не менее, деловые зоны должны быть отделены от жилых с достаточным запасом, иначе постоянная деятельность будет мешать людям спать.

Вода

Вам, конечно, нужны водоочистные сооружения и хороший источник воды, такой как река. Вы могли бы даже использовать морскую воду, перерабатывая ее в питьевую воду, как это пытается сделать Израиль, особенно если у вас есть термоядерный синтез.

Вы также можете перерабатывать городские сточные воды, используя часть их для удобрения и либо отправляя очищенную воду в море, либо напрямую закачивая ее обратно в систему (это случается).

Конечно, поскольку есть генетические проблемы, о которых нужно беспокоиться, к очистке воды нужно подходить осторожно. Фтор, например, был осужден ВОЗ как опасный для питьевой воды, по крайней мере, с 2006 года, но США не уменьшали содержание фтора до 2015 года. Даже сейчас их предел составляет около 4 мг/л, что намного больше, чем другие страны. Индийский лимит составляет 1,6 мг/л, и у них есть много установок обратного осмоса, которые пытаются извлечь из воды встречающийся в природе фторид.

Таким образом, ваши инопланетяне будут иметь те же проблемы, тщательно очищая свою пищу и питьевую воду, поскольку здоровье некоторых из них и их детей находится под вопросом.

Я надеюсь, что это был полезный обзор городского дизайна.

Ресурсы: Разумные существа склонны использовать ресурсы для своих целей, создавая стратегические места, где либо торговля ресурсами, либо добыча ресурсов имеют преимущество. В случае конкуренции военные/оборонительные стратегические места также имеют значение.
@AdrianMaire Хороший вопрос. Я, наверное, мог бы упомянуть о важности ресурсов, добытых и других. Спасибо, Адриан.
Спасибо за этот ответ, Джонни, после принятого ответа он предлагает множество различных способов применения рассмотренных факторов принятого ответа и того, как каждый выбор потенциально влияет на другие варианты. Хотя этот список не так обширен, как требуется, он будет полезен.
@RebeccaGlaessner Пожалуйста. Рад, что это было полезно.
Я лично предпочитаю этот ответ, потому что он менее предвзят с точки зрения человека/культуры: согласно принятому в настоящее время ответу, он предполагает такое правительство, как наше (например, не работающее на муравьиную цивилизацию или совершенную анархическую организацию; еда и напитки для водной цивилизации?; фармацевтика в качестве экстренной помощи сомнительно; Порно/Наркотики являются черным рынком, только если они незаконны (не всегда так); Полезен ли самолет в цивилизации с телепортацией?

Первое, что вы должны спросить: почему существуют города? Какие функции они выполняют? Что такое города на самом деле?

  • Очевидно, скопление людей и их жилищ
  • Как правило, экономический центр
  • Как правило, политический центр
  • Обычно это культурно-образовательный центр.

В свободном обществе люди собираются в городах, потому что видят там экономические, социальные и/или культурные возможности. Если город является резиденцией регионального или федерального правительства, связанные с ним административные должности являются частью этого.

Это объединение людей в цикле обратной связи, в свою очередь, способствует экономическому, социальному, культурному и политическому прогрессу и развитию. Все, что является современным в наших западных обществах, возникло в городах. Раньше можно было с уверенностью сказать: нет города — нет инноваций.

Поскольку ваша история относится к ближайшему будущему, вам придется учитывать развитие, которое ускорил кризис вируса Короны: многие из этих политических, экономических и даже культурных функций больше не зависят от физической близости людей. Фабрики автоматизированы, разговоры, образование, политические дебаты и, в некоторой степени, культурные мероприятия переходят в онлайн.

Будут ли наши будущие города виртуальными городами? Является ли facebook городом в культурном отношении? Microsoft Teams — это офис? Поскольку физико-географическая связь между работой, культурой и политикой сейчас разорвана: неужели мы все соберемся только с ровесниками? Продолжит ли общество свой очевидный путь к распаду?

Спасибо за этот ответ, Питер, как указано выше, хотя этот ответ дает начало системе учета факторов, влияющих на другие факторы и т. д., по мере того, как я развиваю свои города, он не дает понимания всех аспектов, как принятый ответ делает. Однако ваше предложение рассмотреть изменение взаимодействия между отдельными лицами и организациями в сторону форматов, основанных на меньшей близости, будет полезно для развития моих городов, поскольку в принятом ответе это не учитывалось.
«Является ли Facebook в культурном отношении городом? Microsoft Teams — это офис?» Надеюсь, люди поймут сходство в этом в полной мере. (Есть много офисов и городов, и людям нравится перемещаться между ними; мы действительно можем сделать это с FB?)