Могу ли я вывести большой город на геостационарную орбиту?

Я хочу вывести круглый город на геостационарную орбиту. Город будет иметь радиус 20 км. Я думал об использовании квантовой ловушки/левитации для достижения этой цели.

Вот что такое квантовая ловушка :

Макроскопический квантовый автозахват. В квантовой механике макроскопическая квантовая автоловушка — это явление, происходящее в состоянии вещества, называемом конденсатом Бозе-Эйнштейна, между двумя сверхпроводниками, соединенными непроводящим барьером, известным как джозефсоновский переход.

Дополнительную информацию можно найти на Physics Stack Exchange .

Можно ли использовать описанный выше метод, используя магнитное поле Земли, чтобы вывести город на заблокированную геостационарную орбиту? Пожалуйста, без хэндвавиума.

Масштаб, в котором происходят эти квантовые эффекты, во много (!) раз меньше, чем у геостационарной орбиты/массы 20-километровой космической станции.
У меня недостаточно оснований для ответа, но нет. Кто-то умнее меня может рассказать вам подробности. Кроме того, эмпирическое правило: все, что связано с квантовой механикой, — это ручная работа.
@UIDAlexD Квантовая физика; материал мечты сделан из.
Вы знаете, что такое конденсат Бозе-Эйнштейна?
Я смущен тем, как это будет работать. Вы говорите об использовании магнитного поля Земли - для чего? Будет ли это, так сказать, «подъемным» магнитом? Или вы бы использовали искусственное устройство для левитации? При чем здесь конденсат Бозе-Эйнштейна?
Вы на 100% уверены, что хотите, чтобы на этом теге были точные науки?
Вы можете вывести город на геостационарную орбиту, используя спиндиззи или аналогичную технологию, если это возможно с научной точки зрения. Вы можете построить город на геосинхронной орбите по частям.
Это в основном тщеславие Bioshock Infinite. Я гарантирую, что за этим не стояла строгая наука.

Ответы (2)

Любой объект, помещенный на геостационарную орбиту, останется там исключительно за счет гравитационных и центробежных сил. В то время как внешние факторы, такие как гравитация других небесных тел или неравномерное распределение массы Земли, будут возмущать орбиту, некоторые легкие маневровые двигатели будут прекрасно работать в долгосрочной перспективе, если вы снабдите их достаточным количеством топлива. Так что проблема не в том, чтобы удержать там город, это происходит почти само собой. Собрать всю эту массу будет сложнее.

Обычные ракеты будут работать нормально, пока у вас достаточно денег и времени. Затем вы можете построить город прямо на орбите, что не должно быть проблемой, если вы сможете преодолеть препятствие, связанное с запуском такой массы. Но есть варианты и получше, чем химический двигатель. Возможно, самым известным из них является космический лифт , очень длинный трос, прикрепленный одним концом к поверхности Земли, а другим концом к противовесу где-то над геостационарной орбитой, поддерживаемый центробежной силой, создаваемой вращением Земли. Это резко снижает стоимость космических запусков, но имеет свои недостатки. Материал, который вы используете , должен быть очень прочным ., за пределами любого материала, который у нас есть сегодня. Кроме того, его можно построить только на экваторе (или, по крайней мере, рядом с ним), и среди прочего существуют проблемы с безопасностью и орбитальным мусором.

Другой вариант — орбитальное кольцо . Это кольцо, охватывающее Землю и удерживаемое от падения угловым моментом потока вещества, движущегося по орбите. Я не буду вдаваться в подробности того, как они работают, но если бы вы могли построить один из них, это принесло бы огромную пользу. Орбитальное кольцо может иметь секции, стационарные по отношению к поверхности Земли, и поэтому вы можете относительно легко построить трос от кольца к земле, требуя гораздо меньшей прочности на растяжение, чем космический лифт. Оказавшись в космосе, вы можете использовать различные методы (возможно, что-то похожее на небесный крюк ), чтобы подняться на геостационарную орбиту.

Между прочим, кольцо также обеспечит поверхность для строительства железных дорог (для сверхскоростных пассажирских/грузовых перевозок) или солнечных батарей (без надоедливой погоды, влияющей на выработку электроэнергии). Они довольно стильные. :п

Помимо этого, есть много других вариантов, таких как пусковые петли или космические фонтаны. Все они более или менее основаны на точных науках — это означает, что они не нарушают законов физики, но могут потребовать огромных инженерных достижений и/или невероятно прочных материалов.

И последнее замечание... все это предполагает, что вы настроены на строительство своего орбитального города, поднимая массу с поверхности Земли, но, честно говоря, лучшим решением, вероятно, было бы добывать сырье на нескольких астероидах и использовать его вместо этого. В зависимости от специфики вашего мира этот вариант может оказаться намного дешевле.

Привет, Касситерит , и добро пожаловать в Worldbuilding. Хотя это интересный ответ, возможно, вы могли бы более непосредственно обратиться к механизму квантовой ловушки, обсуждаемому в вопросе. Пожалуйста, посетите наш тур и посетите справочный центр , чтобы узнать больше о сайте. Хорошего дня.
Эш уже говорил об этом и почему это не сработает, как было сказано. Я решил ответить на более общий вопрос, как дешево поднять на орбиту большую массу.
это нормально. Я просто хотел убедиться, что вы заметили этот раздел вопроса. У нас есть небольшая проблема с людьми, которые отвечают на вопрос, прочитав только заголовок.

Макроскопическая квантовая самозахват в любом масштабе происходит только внутри/между конденсатами Бозе-Эйнштейна, такие конденсаты по самой своей природе однородны и нестабильны. Если привести сложную систему в "Конденсированное" состояние, что в настоящее время мы не можем никакими известными практическими или теоретическими средствами (я знаю это, потому что пишу материал об использовании подобного эффекта для совершенно других целей), что вы бы получили обратно, когда он был «де-Конденсирован», это было бы случайное распределение отдельных Бозонов с одинаковой плотностью в пространстве, формально занятом рассматриваемым Конденсатом. Другими словами, вам нужно будет уменьшить город, который захочет перейти на творожный суп, прежде чемвы могли переместить его, и вы не могли вернуть его в какой-либо узнаваемой конфигурации. При этом игнорируется тот факт, что сам процесс самозахвата работает только при величинах порядка полудюжины частиц за раз.