Давайте представим эксперимент. Мы скажем N нормальным людям, что им нужно действовать случайным образом в игре «камень-ножницы-бумага» (в этой игре оптимальная стратегия игры состоит в том, чтобы выбрать действие с равномерной вероятностью 1/3). Два вопроса:
Насколько близко к однородной случайности мы можем ожидать действий каждого человека?
Более важный вопрос. Это будет стационарная раздача или она будет меняться со временем, если будет много испытаний?
(Люди в эксперименте не могут использовать какие-либо внешние генераторы случайных чисел ).
Хорошая статья по психологии (статья в СМИ), в которой даны ответы на ваш вопрос, можно найти здесь . Постараюсь кратко обобщить на основе этой статьи.
Насколько близко к однородной случайности мы можем ожидать действий каждого человека?
Краткий ответ: нет. Как объясняется в статье, в первом раунде игры «Камень-ножницы-бумага» маловероятно, что случайно выбранный человек предпочтет бумагу ножницам или камню. Более того, поскольку два человека играют много раундов в «Камень-ножницы-бумага» вместе, они, как правило, не играют случайным образом, а корректируют свой выбор в зависимости от того, выиграли они или проиграли.
Это будет стационарная раздача или она будет меняться со временем, если будет много испытаний?
Существует много определений стационарности, но в документе , упомянутом в статье выше, было обнаружено циклическое поведение, которое нарушило бы некоторые определения стационарности. Однако это все еще может соответствовать некоторым определениям стационарности.
Хотя я не знаю о конкретной статье, в которой рассматривается вопрос стационарности в широком смысле в этой игре, я был бы удивлен, если бы это было найдено в игре «Камень-ножницы-бумага», в которую играют между людьми. Существует взаимодействие аффективного (эмоционального) и рационального принятия решений, на которое, как правило, влияют действия противников-людей.
Я был бы менее удивлен, если бы это было обнаружено, когда человек играет на компьютере, особенно если бы он знал, что компьютер играет совершенно случайно. Люди используют разные стратегии в играх «Человек против человека», а не «Человек против компьютера» (например, игра «Ультиматум» ) .
Шонни123
Брайан Краузе
Крис Роджерс
Брайан Краузе
Майер
Майер
Майер
Шонни123
Джероми Энглим