В космических инженерах водород используется в качестве топлива как для движения, так и для выработки электроэнергии (через водородный двигатель и водородный двигатель соответственно). Мне это кажется нереальным, и я подумываю о создании мода для игры, который изменяет эти пути, чтобы более точно отображать химию и физику реального мира.
Поэтому мне любопытно, является ли это упрощением для целей разработки/баланса игры, или существуют действительные, жизнеспособные средства для извлечения работы из исходного сырья чистого H2.
Таким образом, поведение:
Предполагая, что я прав, что ни один из них не имеет реального физического смысла, каков наиболее массоэффективный путь производства энергии в обеих формах с использованием любого (или любой комбинации) следующих доступных материалов в качестве реагентов или катализаторов?
Давным-давно (в 1950-х годах) Роберт А. Хайнлайн использовал «одноатомный водород» — стабилизированный одноатомный водород (обычно хранящийся в виде жидкости, предположительно при криогенных температурах, хотя об этом никогда не упоминалось) в ряде своих романов и рассказов, действие которых происходит в та же вселенная, что и The Moon is a Harsh Mistress , The Rolling Stones и т. д. Он использовал ее в основном потому, что это была конечная реакционная масса для тепловой ракеты деления - самая легкая из возможных частиц выхлопа и не имеет стока энергии для диссоциации, следовательно, максимально возможная скорость истечения, а также (он постулировал) способность к катализируемой рекомбинации для работы в качестве «химического» монотоплива для двигателей ориентации и тому подобного.
Очевидно, что последний мог бы также вращать генератор через турбину или обеспечивать энергией тепловую машину, приводящую в действие генератор для производства электроэнергии. Single-H также будет хорошим вкладом в систему катализируемого синтеза, поскольку снова не будет необходимости обеспечивать энергию активации для диссоциации молекул, прежде чем они смогут быть синтезированы, а катализированный синтез полипропилена будет производить достаточный поток нейтронов, чтобы сделать быть слишком близко к реактору довольно опасно (не говоря уже о том, что это очень плохо для материалов, но игры часто не учитывают такие детали). В любом случае «сжигание» водорода путем синтеза — это давнее сокращение от научной фантастики, восходящее, по крайней мере, к рассказам Ларри Нивена « Известный космос» , начиная с 1960-х годов.
Слияние ионов водорода. Это объясняет свечение. Радиация! Ваш двигатель вырабатывает энергию за счет синтеза водорода. Это не особенно экзотическая научная фантастика. https://en.wikipedia.org/wiki/Fusion_power#Дейтерий,_тритий
Ионно-водородный двигатель. Здесь также нет ничего слишком резкого. https://en.wikipedia.org/wiki/Ion_thruster Ваш термоядерный двигатель любит тяжелые изотопы водорода, которые оставляют вам 99% обычного водорода. Разбейте его на ионы, ускорьте их с помощью магнитного поля до 0,9с, используя свою энергию, и выбросьте его обратно! Ву! Увеличить!
кислород
(...) каков наиболее массоэффективный путь производства энергии в обеих формах с использованием любого (или любой комбинации) следующих доступных материалов в качестве реагентов или катализаторов?
Кислород используется как для сжигания, так и для производства электроэнергии. В обоих случаях водород соединяется с кислородом и способен освободить электрон из-за связи. Хотя результат один и тот же, вода высвобождает энергию по-разному. Кислород — самый легкий из группы, с которой может сочетаться водород, поэтому он имеет наибольшее значение в соотношении массы и энергии. Очевидно, что при горении вам нужно тепло в качестве «катализатора».
ПКман
Уильям Уокер III
Триоксидан
СварливыйМолодойЧеловек
Уильям Уокер III
Триоксидан
Уильям Уокер III
Джастин Тайм Второй