Я пишу научно-фантастический роман, поэтому я использую идею двигателя Алькубьерре для варп-путешествий, который включает в себя некоторый ручной волниум, но имеет корни в теоретической физике (что является моей целью). Глядя на проект НАСА для их гипотетического варп-корабля:
Я заметил два кольца (которые, как я предполагал, предназначены для сжатия пространства спереди и расширения пространства сзади). Это заставило меня задуматься о требованиях к отрицательной массе. Я понимаю, что использование отрицательной массы позволило бы оттолкнуть, а значит, разрешить расширение сзади. Однако зачем кольцу впереди нужна отрицательная масса, если оно сжимает пространство? Имеет ли теоретический смысл использовать вместо этого темную материю (я знаю, что темная материя называется темной из-за того, что мы не знаем точно, что это такое, но мы знаем, что это сильная сила притяжения). Если нет, то зачем обоим кольцам нужна отрицательная масса? Спасибо за помощь и мысли.
Я знаю, что темная материя называется темной, потому что мы не знаем точно, что это такое, но мы знаем, что это сильная сила притяжения.
Проблема с темной материей в том, что она не является сильной силой притяжения. Кажется, что он взаимодействует с остальной вселенной только через слабое ядерное взаимодействие (которое очень слабое и довольно короткое) и через гравитацию (которое слабое, но дальнодействующее).
Из-за этого нет удобного способа собрать полезное количество темной материи в разумном объеме... вы не можете держать ее в контейнере, потому что она пройдет прямо сквозь стены практически беспрепятственно, и вы можете' заманить его в электромагнитное поле, которое на самом деле оставляет только гравитационное притяжение. И если вы можете создавать хорошие сильные гравитационные поля в компактном объеме, то вам вообще не нужна гравитационная масса, обеспечиваемая темной материей!
Глядя на проект НАСА для их гипотетического варп-корабля, я заметил два кольца.
Такого рода вещи всегда являются впечатлениями художника, потому что никто не имеет ни малейшего представления о природе генератора варп-поля. Относитесь к ним как к источнику вдохновения, а не к инженерным рекомендациям.
Кольцо сзади будет толкать, кольцо спереди будет тянуть
Движок Алькубьерре основан на деформации самого пространства-времени, создавая средства движения вперед путем сворачивания (или искривления) пространства-времени в седлообразную поверхность вокруг корабля, которая выглядит так (проекция в 3D)
Обратите внимание, что корабль не прилипает к поверхности, как в классических моделях. Корабль на самом деле движется прямо сквозь пространство-время, а изогнутая поверхность перед кораблем позволяет срезать путь на большие расстояния. Количество FTL зависит от количества пространства-времени, «соединенного» движением корабля вперед. Чем круче градиенты, тем больше пространство-время будет сокращено и тем быстрее будет двигаться ваш корабль.
Кольца разной полярности
Чтобы создать пространственно-временную долину перед кораблем, должна быть «положительная масса», но это не реальная, физическая масса или масса любого объекта. Кольца корабля содержат генераторы поля, которые генерируют искусственное гравитационное поле, которое заставляет седловую поверхность существовать в пространстве-времени. Корабль «падает» вперед.
Седловидная поверхность не может иметь одного лепестка. В задней части корабля у вас есть аналогичный генератор с противоположной полярностью: он будет проецировать отрицательную массу позади корабля, поэтому градиент (или воспринимаемая гравитация) будет отрицательным.
Поверхность седла огромна, она может охватывать световые годы. Но такой режим работы безопасен только в межзвездном пространстве. В первые недели путешествия поверхность седла будет постепенно расширяться, удерживая среднюю часть под наклоном, фактически ускоряя корабль. В какой-то момент он пролетит сверхсветовой скорости над долиной... когда он прибудет на другую сторону, будет сгенерировано новое седло, и процедура будет повторяться до тех пор, пока цель не будет достигнута.
Как вы нажимаете на тормоза или меняете направление при использовании диска Alcubierre
Корабль фактически движется в пространстве-времени. Этот толчок заканчивается, когда формируется платформа. Платформа будет выглядеть следующим образом:
Пока корабль находится «на» платформе, он будет испытывать 0G и двигаться с одной скоростью. Он может замедляться, ослаблять градиенты или изменять направление. Во время путешествия форма седла позволяет немного контролировать скорость, но корабль не может изменить направление. Два колеса заставляют корабль двигаться только прямо вперед во время сверхсветовой скорости.
Осторожно, выхлоп: интерференция гравитационных волн
Одно маленькое замечание, которое я могу оставить об этой древней сверхсветовой технологии искривления: от ее использования будут побочные эффекты. Ваш корабль будет влиять на пространство, через которое он путешествует. В то время как он расширяется, поверхность седла будет вызывать гравитационные волны, которые не являются здоровыми для жизни, если подвергаться им на близком расстоянии. По этой причине вы не можете включить двигатель Алькубьерра где-либо рядом с обитаемыми планетами. Рекомендуется расстояние около 80 а.е., что примерно в 2 раза больше орбиты Плутона.
Том
Дарон
вкусности
вкусности
пользователь6760
вкусности
Дарон
Х. М.
вкусности
Х. М.
вкусности
Дарон
Дарон
Дарон