Когда люди думают о войне между планетами, они сразу думают о том, чтобы бросать в нее большие камни . Мой вопрос: когда вы знаете, что другая планета собирается атаковать, что нужно сделать в первую очередь ? Вы сразу начнете строить гигантскую звезду смерти? Вы увеличиваете производство антиматерии?
Предположим для этого вопроса, что люди могут путешествовать со скоростью 0,9с, но могут отправлять сообщения только мгновенно. Мы (Земля) сражаемся с планетой, которая находится в 1 световом месяце от нас, и эта планета действительно полна решимости уничтожить Землю (мы не знаем почему). Кроме того, все на Земле знают об этом и работают вместе (за исключением примерно 10%, которые протестуют и замедляют ход событий, и 5%, которые помогают, но таким образом, чтобы получить выгоду для себя, что также замедляет ход событий). Земля и вражеская планета - это цивилизации 2 -го типа . Есть мировое правительство, а затем правительства стран. (Для Земли)
Вопрос : Что нужно сделать в первую очередь?
(Просто ответьте на эти 3, и это первый вопрос в серии вопросов)
Все умрут.
Наблюдаемая реальность войны такова, что наступательные технологии всегда опережают оборонительные технологии. Один из очевидных примеров — ружья против рыцарей (оружие все еще эффективно спустя столетия). По мере повышения вашего уровня Кардашева ставки увеличиваются в геометрической прогрессии (буквально, это экспоненциальная шкала). Как прямой результат, единственный способ по-настоящему выиграть войну в далеком будущем — это либо нанести односторонний удар, либо иметь значительно более высокий технический уровень.
Однако ваша ситуация технологически уравновешена, и обе стороны согласны с тем, что между ними существует состояние войны. Так что обе стороны убивают друг друга. Я раскрою для вас, почему, а также подробно отвечаю на ваши вопросы:
Политические:
Существует массовое отрицание вышеперечисленных фактов, а националистическая (или земная , в зависимости от обстоятельств) гордость уверяет людей, что они победят. Мотивировать людей против экзистенциальных угроз не проблема, если они непосредственны.
Нападение: В нападении
ответ очевиден; из как можно большего количества источников вы отправляете релятивистские снаряды во все, что принадлежит врагу. Поддержите их лазерной бомбардировкой.
Защита: В защите
это не имеет большого значения. Но можно попробовать стрелять лазерами по снарядам, которые они запустят до того, как наберут конечную скорость (скинув перехват). Если вы честолюбивы, вы можете попытаться переместить что-то вроде планеты между вами.
Эти действия предсказуемы обеими сторонами, и обе стороны их совершают. В конечном счете, единственное релятивистское облако песка превосходит любую систему лазерной защиты, которую вы могли бы построить. Вы можете противостоять любому щиту, стреляя сбоку (или просто концентрируя ракету за ракетой в одной точке, так как она не может быть усилена).
Поскольку обе стороны технологически равны, единственный способ победить — нанести односторонний удар (или, что то же самое, нанести удар первым). Учитывая задержку, связанную с межзвездным путешествием, второго шанса не будет. Итак, обе стороны должны нанести удар как можно более агрессивно, быстро и основательно.
Обе стороны приходят к одним и тем же выводам и атакуют друг друга всеми возможными способами, противодействуя каждой защите, которую они ожидают от своих врагов. Поскольку наступление опережает оборону, каждая цель уничтожается, и война заканчивается мрачной нитью взаимного уничтожения.
что люди могут путешествовать на 0,9c
Это в основном БЕЗУМНАЯ ситуация. Если вы сможете разогнать значительную массу до 0,9с, то это станет сокрушительным супероружием, которое невозможно перехватить. И если обе стороны имеют одинаковый уровень технологий и подготовили какое-то из этих супероружий, то, если одна сторона попытается его использовать, другая немедленно применит свое.
Зависит от того, чего вы хотите достичь, насколько приемлемо разрушение, каков ваш эндгейм и какие технологии у вас есть в вашем распоряжении.
Если целью является уничтожение без учета жертв среди гражданского населения (так называемое массовое военное преступление) и долгосрочных последствий, то бросание камней — прекрасное решение. Это грубо, но эффективно. Мало смысла ввязываться в дорогостоящую войну или строить дорогое оружие, когда можно просто поставить двигатели на скалу. При .9c вам будет сложно найти более разрушительное и экономичное оружие, чем камни.
Защиты от этого мало, кроме предотвращения установки другой стороной указанных двигателей на указанную скалу или взлома мэйнфрейма™, чтобы взять под контроль системы наведения скалы и отклонить ее (если применимо).
Вы имеете право отомстить такой же тактикой и пренебречь побочным ущербом в тот момент, когда обнаружите, что они пытаются бросить в вас камни. Хотя, вы знаете, если вы можете обнаружить, что есть большая вероятность, что уже слишком поздно.
Теперь, что вы говорите? «Эти инопланетяне хотят нас уничтожить, мы хорошо проведем время, ура!» Я имею в виду, если речь идет о выживании, это легко продать. Люди любят выживать.
Другое дело, если ваша цель — завоевание и вы не хотите убивать всех на планете. Тогда у вас на руках полномасштабная война, и есть множество способов ее вести, которые могут закончиться разной степенью бедствия для обеих сторон.
При наличии достаточного времени для подготовки все, что можно обнаружить, можно остановить. Метеор, брошенный на вашу планету, может быть перехвачен вашим собственным метеором, либо отклонив его от планеты, либо разбив его на достаточно мелкие куски, чтобы он сгорел в атмосфере. Флот бомб на антиматерии может быть встречен флотом перехватчиков, причем несколько дублирующих перехватчиков нацеливаются на каждую приближающуюся ракету. Как только вы что-то увидите, его траектория будет относительно фиксированной, и вы сможете с этим справиться.
Мгновенная связь означает, что вы можете отреагировать, как только увидите что-то, но если вы подождете, пока не увидите это со своей планеты, это уже будет й путь туда. Ваш первый порядок действий будет заключаться в максимально возможном расширении дальности обнаружения. Любые разумные траектории сближения с другой планеты будут вашей первой целью для наблюдения, постепенно удаляясь от вашей планеты. Ваша конечная цель будет заключаться в том, чтобы вывести свои спутники на орбиту вокруг планеты вашего противника , чтобы вы могли видеть все их запуски почти в реальном времени.
Ваша вторая цель будет заключаться в том, чтобы помешать им сделать то же самое. Успешная атака на вашего врага будет во многом зависеть от того, сможете ли вы запустить его незамеченным. Если вы сможете лишить своего противника передовых наблюдательных постов, свет от ваших пусков не дойдет до них до тех пор, пока не произойдет ваша атака, что, надеюсь, будет слишком поздно.
До сих пор все упоминали об использовании «Фаст Рокс» в качестве наступательного оружия. Если бы я защищал планету от «Быстрых камней», я бы поступил следующим образом, создав набор оборонительных периметров.
Самым дальним будет расстояние, связанное с защитой от очевидных, неприкрытых атак. Это расстояние должно быть установлено таким, чтобы, независимо от направления приближения, я мог привести свои «Быстрые камни» в положение и скорость для перехвата. Скорее всего, это будет очень далеко от моей собственной планеты, но не рядом с вражеской планетой.
Второй периметр будет расстоянием, на котором я смогу безопасно перехватить приближающийся объект с уже подготовленным и установленным набором «Быстрых камней». Это было бы намного ближе к планете.
Наконец-то у меня будет подходный коридор к моей планете. Этот подходный коридор будет иметь форму песочных часов, с самой тонкой точкой примерно на полпути между дальним и ближним периметром. Объекты любого типа, входящие в тонкую «Контрольную точку», должны начать замедляться со скоростью, обеспечивающей достижение ими «разумной» скорости по внутреннему периметру. Любому объекту, который считается подозрительным, приказано замедлиться до остановки на втором периметре. Если объект уходит с подхода или действует опасным образом, назначается «Быстрая скала» для перехвата со склада возле подхода.
Этот план должен предусматривать защиту планеты, позволяя продолжать судоходство, поддерживая важнейшие промышленные мощности моей цивилизации. Это позволит проводить «таможню» за пределами планеты на контрольно-пропускном пункте, и его будет легко адаптировать для использования в мирное время.
С точки зрения нападения, это зависит от многих факторов. Если бы я знал, что у меня более сильные промышленные мощности и больший доступ к камням, чем у моего врага, я бы просто накопил их и расставил перед тем, как обстреливать планету, пока у нее не останется собственных камней, израсходовав их все на перехват.
Буквальное редактирование диаграммы MS Paint: я знаю, что это довольно неполный ответ, но для дальнейшего исследования потребуется много разъяснений. Кроме того, это просто исследование защиты от больших вооруженных метеоров или кораблей в качестве кинетического оружия.
Редактировать 2: Предполагается, что у цивилизаций есть высокоразвитое сканирующее оборудование. Я не беспокоюсь об обнаружении вещей, потому что для обычного межпланетного и межзвездного путешествия корабль должен быть в состоянии быть уверенным, что на его пути ничего нет, как при движении с нормальной скоростью, так и со скоростью, близкой к свет. Энергия, передаваемая даже самыми маленькими объектами, движущимися со скоростью 0,9с, действительно впечатляет. Для развитой торговли между планетами потребуется очень сложное сканирующее оборудование.
Эйфорический
Король змей
PTwr
Хиерон
АстроДан
Король змей
хДайдзу
перетасовки
Джаспер
Джеймс
МолбОрг
Якк