Почему в классическом средневековом фэнтезийном мире (например, LotR) с эльфами, людьми, орками, гномами и т. д. у населения (или нескольких особей), принадлежащих к расе дварфов, черная кожа, а у подавляющего большинства дварфов белая кожа? -кожей?
В этом мире гномы целыми днями копают землю и пьют пиво, а также живут под землей в каменных домах. Некоторые из них уходят, но обычно не в ладах с внешним миром, и посторонние люди часто ругают их. Если какие-то дварфы и выходят, то в основном по коммерческим причинам (продать драгоценные камни, купить еду/пиво...). Конечно, некоторые из них могут быть изгнаны из своего народа и должны провести остаток своей жизни на улице (или в другой пещере), а некоторые отправляются на поиски и приключения, чтобы заработать деньги и славу.
Я не хочу искажать ответ, но поскольку черная кожа у людей — это эволюция, созданная для защиты их от ультрафиолета, мне кажется трудным иметь под землей людей с черной кожей. Но другое объяснение, чем «естественная эволюция», вполне приемлемо.
PS: В этом мире тоже есть магия, но дварфы обычно с ней не знакомы и не любят.
Если пещеры, в которых живут дварфы, не черны как смоль, может быть, из-за естественного света или светящихся камней, то животные, которые жили в пещерах, когда определенный вид дварфов впервые эволюционировал, могли охотиться на этих доисторических дварфов на виду. Скалы в пещерах и горах, вероятно, могут быть черного цвета, что дает доисторическим дварфам преимущество в маскировке, если они черные. Черный цвет — это генетическое напоминание о том времени, которое появляется только у гномов с этой конкретной горы.
В качестве альтернативы есть некоторая форма породы, которую они добывали, которая излучает свечение на длине волны, отличной от видимого света. Гномы развили особое зрение, чтобы видеть свечение, и им пришлось пожертвовать цветовым зрением, сделав черную кожу единственным подходящим цветом, чтобы дварфам было легче видеть друг друга. В качестве альтернативы их кожа отражает в основном эту длину волны, что означает, что для негномов они кажутся черными, а друг для друга - нет. (Спасибо @Captain Man за эту идею.)
making black skin the only appropriate colour so that the dwarves can see each other
Лучше сказать, что «пигмент их кожи отражает в основном только эту особую длину волны, поэтому для негномов они кажутся темными, а друг для друга — нет».Цвет кожи у людей, как вы говорите, связан с защитой от солнца, по существу более светлая кожа = меньше света для производства витамина D.
Если дварфам не нужно производить витамин D (возможно, их пища богата витамином D или он просто не входит в их состав), то нет эволюционного давления на то, чтобы цвет кожи расходился, чтобы поглощать больше света. Тогда это будет случай, когда вы подойдете к своей среде, чтобы избежать хищников (как говорится в другом ответе) и выбора спаривания. Однако выбор спаривания может привести к половому димфизму.
Меланин защищает от солнечных ожогов, так что вполне возможно, что гномы могли развить такую же защиту, но не от солнца.
Поскольку гномов часто изображают кузнецами по металлу, вполне возможно, что у них была бы более темная кожа для защиты от света и излучения, исходящих из кузницы.
Может быть, только у определенных родословных (кланов?) развилась защита, и это не массовое явление.
Вот несколько идей:
Мутация : возможно, карликовые альбиносы имеют черную кожу, а не белую.
Мифология : В поисках Источника Всеобщего Огня он (или его предок) подошел слишком близко к огню, и его кожа навсегда обгорела.
Фантастика : Гномы на самом деле являются экспериментом в области генной инженерии Древних, которые давно исчезли в тумане времени, оставив только руины, намекающие на их присутствие.
Магия : Это сделал волшебник: «Я проклинаю тебя, чтобы твоя кожа была такой же черной, как твое сердце, чтобы все могли узнать твое злодейство с первого взгляда!»
Наследственность : ваш дварф на самом деле полудроу и унаследовал цвет их кожи.
Хэндвейв : «Почему его кожа черная?» "Потому что... посмотри туда!" свист
Культура : Раз в месяц он кропотливо наносит несмываемую краску на каждый дюйм своего тела, символизируя свою преданность Богу Тьмы. Или сделать татуировку, чтобы она была постоянной.
Вы можете использовать то же эволюционное давление отбора, что и обитатели поверхности, если у вас есть дварфы, живущие в области испускающих радиацию минералов. Меланин поглощает определенную длину волны, но это не обязательно так. Возможно, пигментированные гранулы дварфов защищают от бета-частиц (например, пигмент связывает железо или свинец, помогая защититься от радиации), которые могут проникать через кожу. Бета-частицы, путешествующие по воде, заставляют ее светиться (черенковское излучение), поэтому гномы могут освещать свое подземное царство именно так. Многие минералы испускают бета-частицы (а также альфа-частицы, но их достаточно легко заблокировать).
Существует также социальный отбор. Как и в предыдущих вопросах, подобных этому, если к власти придет темнокожий правитель или влиятельный карлик, они могут направить половой отбор в сторону темной кожи. Со временем, особенно если это предпочтение было жестко закодировано в религиозном тексте или политической поддержке, подавляющее большинство населения могло быть темнокожим, несмотря на отсутствие какого-либо биологического принуждения к этому.
Хотя это не объясняет, как и почему (я предполагаю «из-за магии»), у гномов в мире D&D, как правило, темноватая кожа: цитата из D&D V edition Player's Handbook:
Цвет кожи гномов варьируется от темно-коричневого до более бледного оттенка с красноватым оттенком, но наиболее распространенными оттенками являются светло-коричневый или темно-коричневый, как у некоторых оттенков земли. Их волосы, длинные, но в простой прическе, обычно черные, седые или каштановые, хотя у более бледных дварфов часто рыжие волосы. Гномы-мужчины высоко ценят свои бороды и тщательно ухаживают за ними.
То же самое и с темными эльфами, которые в сеттинге Forgotten Realms живут под землей. Темная кожа в тонах земли у гномов могла быть разработана как техника мимесиса. Гораздо труднее обнаружить низкорослого гуманоида с коричневой кожей, когда вся область одного цвета.
Меланизм у ягуара (Panthera onca) передается доминантным аллелем, а у леопарда (Panthera pardus) — рецессивным аллелем. Тщательное изучение окраса этих черных кошек покажет, что типичные отметины все еще присутствуют, но скрыты избытком черного пигмента меланина, что дает эффект, подобный эффекту набивного шелка. Это называется «призрачное чередование». Меланистические и немеланистические животные могут быть однопометными. Считается, что меланизм может давать избирательное преимущество при определенных условиях, поскольку он чаще встречается в районах густых лесов, где уровень освещенности ниже. Недавние предварительные исследования также предполагают, что меланизм может быть связан с полезными мутациями в иммунной системе.
Черный Ягуар был буквально первым, о чем я подумал после прочтения вашего вопроса....
Есть также угорь, который все время живет, спрятавшись между камнями и кораллами, но он все еще черного цвета, хотя я действительно не знаю, почему.
Меланизм — это генетическая мутация, которая меняет цвет кожи, перьев или волос. Это мутация черной пантеры. На людях этого не существует, но с вашими дварфами вы можете делать все, что хотите.
Меланизм является генетическим, поэтому дети также могут быть черными. Если в какой-то момент у вас по той или иной причине будет изолирована группа черных дварфов (например, из-за дварфов с остроконечными белыми капюшонами и факелами), они разовьют популяцию исключительно черных дварфов (возможно, с некоторыми белыми детьми случайным образом)
ОП заявил в комментарии, что один из парней, с которыми он играл, хотел быть черным карликом, но большинство гномов были белыми. Так что я воспринимаю это как исключение среди гномов.
Так что, даже если вы заявили, что гномы живут в пещере, все же может быть исключение...
В моей последней кампании D&D главный город находился посреди пустыни. Из глубины земли на поверхность уходили огромные скалы, полные драгоценных материалов (особенно драгоценных камней), которые привлекали множество гномов, и вокруг этого был построен город. Так что большинство гномов в городе были темнокожими.
Другие люди уже дали эволюционное объяснение, я иду по пути другого своего ответа: это искусственное ( Как я могу объяснить, что кожа пришельцев разного цвета? ) Это может быть нанесено самому себе, чтобы представить его принадлежность к определенному племени. / нация. Сделанный как гигантская татуировка, или ритуал, в котором дварфа сжигают в специальном огне, который чернит кожу, или сделанный с помощью заклинания, которое имеет изменение цвета кожи в качестве побочного эффекта (возможно, не всегда черного), или специальный отвар, который имеет уникальные побочные эффекты для каждого человека, который их пьет.
Это также может быть вирус/бактерия/плесень или генетическое заболевание (точно так же, как альбинизм, но наоборот). Я предпочитаю генетическое заболевание, потому что у вас под горами будут небольшие участки черных карликов, которые живут вместе, исключенные из остальных, и таким образом они будут продолжать передавать свое генетическое заболевание. (только что увидел, что Ригоп уже сказал это в своем ответе)
Ты сказал, что гномы не любят магию, но все же. Я помню из руководства по D&D, что черные дварфы были результатом магических экспериментов черных эльфов (или, может быть, это была другая раса). Проклятие было бы моим лучшим предположением, потому что, если это единственный черный карлик, он вызовет подозрения.
(4 правки после повторного прочтения вопроса и другого ответа, мне действительно нужно читать внимательнее...)
...но поскольку черная кожа у людей - это эволюция, направленная на защиту от ультрафиолета...
Я думаю, это ваш ответ: просто найдите какой-нибудь подземный источник УФ-излучения (возможно, регионально специфичный), и все готово. Может быть, какая-то странная мутация грибка, или какой-то подземный источник радиации (например, давно потерянный безумно мощный магический артефакт), или еще что-то.
Одним из конкретных примеров может быть особый вид редкой (и радиоактивной) руды, которую они используют для выплавки хандвавиума . Учитывая достаточное количество неисчислимых поколений дварфов (такой-то, сын такого-то, сын и т. д.), дварфы этого региона развивались таким образом. Радиации недостаточно, чтобы быть по-настоящему опасным («поверьте мне») для тех, кто носит доспехи или владеет оружием, сделанным из нее, — но этого достаточно, чтобы изменить тех, кто живет в этой части подземного мира.
Вы мыслите нестандартно: миры фантазий не связаны с наукой реального мира .
Самый простой ответ заключается в том, что дварфы были созданы богами из глины, и их широкие фенотипические черты определялись тем, какой тип глины использовался.
Поскольку эволюции в этом фантастическом мире не существует, потому что боги не включили ее, дварфы никогда не станут альбиносами в ответ на их подземную среду.
Учитывая, что это волшебная вселенная, в которой различные разумные виды были созданы соответствующим богом, цвет кожи будет частью этого творения. В этом случае дварфы обычно создаются богом кузнечного типа и связаны с камнями. Черные дварфы, возможно, были созданы из гранита и связаны с черными камнями у подножия гор.
Гены черной кожи могут быть переданы от полугномов - получерных людей. То, как они могли оставаться достаточно сильными в ходе естественного отбора, чтобы значительная часть дварфского населения была черной после того, как эти гены были бы на какое-то время переданы просто карликовому населению, даже если было бы биологически невыгодно иметь черную кожу под землей, это мог быть воспринят как признак благородства среди гномов. Вам нужно было бы создать историю, почему это так, но в нашей истории было много разных, иногда даже довольно нелепых черт, которые считались признаком благородства.
Как отмечали некоторые комментаторы, эволюция светлой кожи у людей была связана как с витамином D, так и с половым отбором. Чрезвычайно белая кожа считается красивой по крайней мере в трех доколониальных культурах: Европе, Японии и Индии (до того, как западные стандарты красоты были экспортированы в остальной мир). Более низкое УФ-излучение в более высоких широтах сделало светлую кожу меньшим недостатком и, следовательно, позволило этой черте существовать. Кроме того, во всех евразийских культурах более светлая кожа ассоциируется с благородством (те, кто проводит время в помещении и не работает), а более темная кожа — с бедностью (те, кто работает в поле).
Знание этого дает нам некоторые идеи для работы. Например, поскольку дварфы очень отличаются от людей, возможно, они предпочитают более темную кожу, несмотря на отсутствие эволюционных причин для этого. На самом деле, если дварфы редко покидают свои пещеры и шахты, но все же нуждаются хотя бы в небольшом количестве витамина D от солнца, более темная кожа была бы недостатком, а половой отбор парадоксальным образом отбирает менее приспособленных особей, потому что выживаемость их генов доказывает их жизнестойкость и способность к деторождению. возможности выращивания. Конечно, это не то, о чем ваши гномы могли бы думать сознательно или даже подсознательно. Это эволюционное объяснение того, почему «ген симпатии к более темной коже» может сохраняться у дварфов. Честно говоря, я бы даже не упоминал об этой детали в самих СМИ,
Продолжая нашу параллель с людьми, я думаю, что трудно оправдать то, что кожа не становится темнее, когда дварф проводит больше времени на улице. Если вы хотите придать тону кожи культурное значение, вам нужно проявить немного воображения. Культуры не очень логичны, так что с этим можно сойти с ума. Возможно, благородные дварфы проводят большую часть свободного времени на поверхности или вынуждены оставаться снаружи, выполняя свои дипломатические обязанности с другими расами. Возможно, дварфы-торговцы невероятно богаты, а богатство стало ассоциироваться с хорошим загаром. Может быть, дело не в том, чтобы быть богатым, а в опасностях и неудобствах, связанных с выходом из безопасности пещер, поэтому те, кто часто выходит наружу из-за необходимости или авантюризма, считаются храбрыми героями. Может быть, алкоголь или какой-то популярный дварфский наркотик заставляет их кожу темнеть, а дварф с самой сильной головой вызывает восхищение. Я хотел бы отметить, что вы не можете пойти в рейд, не выйдя на улицу, и если ваши дварфы гордые воины, они, безусловно, любят рейды. Здесь возможности ограничены только вашей фантазией.
В вашем вопросе вы хотите, чтобы большинство гномов в вашем мире были белыми, и только меньшинство было черным. Это достаточно легко. Вы сами упомянули, что с биологической точки зрения дварфам не имеет смысла иметь более темный оттенок кожи, и это правда. Суть полового отбора в том, что он толкает эволюцию в направлении, которое не имеет смысла, и часто происходит довольно быстро по сравнению с другими эволюционными воздействиями. Людям биологически не имеет смысла иметь белую кожу (не оливковую, а полностью белую, как в Скандинавии). Наша любовь к белой коже является причиной того, что белые люди получают солнечные ожоги и рак кожи даже в той области, где изначально появилась белая кожа.
Вам нужно распространить дварфов географически как можно дальше, в зависимости от взаимосвязанности вашего мира. Если технологический уровень вашего мира допускает присутствие в вашем сеттинге гномов с далекого континента, разделенного океаном или непроходимой местностью (как Сахара + Конго в нашем мире), это будет лучше всего. Тогда предпочтение черной кожи может развиться в одной группе, а не в другой. Вы также можете сделать со своими дварфами то, что, вероятно, произошло с людьми, но в обратном порядке - первые виды дварфов эволюционируют далеко на север/юг со светлой кожей, но с предпочтением более темной кожи, которая не эволюционирует, потому что темнокожие дварфы страдают от дефицита витамина D на такой высоте и имеют более низкие показатели выживаемости. Затем они мигрируют к экватору, и вдруг темная кожа перестает быть недостатком. Таким образом, сексуальные предпочтения идут своим чередом и в течение примерно 2000 поколений резко меняют кожу населения в более жарком климате. Это дает нам прекрасную возможность для взаимодействия при построении мира, где светлокожие дварфы влюбляются в своих темнокожих собратьев из дальних стран. Сравните это с человеческими светлокожими девушками из наших средневековых баллад.
Ради реализма лучше всего были бы далёкие и желательно обширные земли, где темнокожие дварфы составляют большинство. Если у вас действительно есть важная причина сделать темнокожих дварфов значительным меньшинством во всем мире, лучше ограничить плотность их населения и сохранить земли, на которых они живут, по крайней мере, сопоставимыми с остальным миром. Я бы не стал опускаться ниже, чем 20% мира, являющегося землей черных дварфов, и если мы предположим, что есть веская причина для существования темнокожих дварфов, это уже очень, очень низкая цифра.
Слишком длинно для комментария, так что пусть это будет ответ.
@Джо упомянул световое излучение, исходящее из кузницы.
Что ж, исторического промежутка времени обычно недостаточно, чтобы эволюционные изменения вступили в силу, особенно в обществе. Необходимо что-то, что убивает большинство особей без желаемого признака/не позволяет им размножаться.
В средние века роды были очень опасной процедурой, и рожать в стерильной среде было бы неплохо. Я имею в виду, что они быстро заметят, что это просто работает, как бы они себе это ни объясняли.
Например, взгляните на черную баню . Березовая древесина содержит смолу, а также березовый дым, поэтому внутренности черной бани покрылись сажей и смолой. Это было довольно безмикробное пространство, поэтому люди рожали там, и это работало (также был доступ к горячей воде).
Что, если какая-то группа гномов по какой-то причине попытается родить рядом с кузницей? Если бы у них был какой-то культ, тогда кузница была бы самым чистым местом вокруг, а ультрафиолетовое излучение и высокая температура регулярно уничтожали бы все микробы. Роды там дали бы более высокие показатели выживаемости, чем, скажем, в спальне. Кроме того, иметь клан гордых дварфов-«кузнечных» — это просто здорово!
Небольшая проблема: подвергать новорожденных интенсивному ультрафиолетовому излучению может быть не очень хорошей идеей из-за рака. Если бы у дварфов скорость регенерации была выше, чем у людей, рак был бы еще более серьезной проблемой. И это не сработает сразу, поэтому они заметят, как их привычка на самом деле их убивает.
Может быть, просто сделать их стерильными, это тоже сработает. Вам нужно стерилизовать только один пол. Иммунная система на самом деле находит и убивает большинство раковых клеток, а детская иммунная система действительно мощная. Если какие-то клетки, имеющие решающее значение для размножения, наиболее подвержены раку и находятся близко к коже, то будет нанесен непоправимый ущерб, но особь может выжить и даже не заметить, что что-то не так. Конечно, вам потребуются более высокие уровни УФ, чем те, к которым дварфы привыкли естественным образом.
Только дварфы, которые передадут свои гены, будут действительно толстокожими - и против УФ тоже. Высокий уровень меланина в вашей коже был бы очевидным способом — и очень вероятным (поскольку это то, о чем «заботится» эволюция). Десять поколений или около того такой чистки, и в этой группе останется очень, очень мало следов нечерной дварфской крови.
Поскольку рытье туннеля к соседней горе намного медленнее и сложнее, чем по поверхности, дварфы будут путешествовать меньше, чем обитатели поверхности. Таким образом, скорость их культурного обмена будет еще ниже. Некоторые кланы могут практиковать кузнечное рождение, а другие кланы - какие-то альтернативы, например, баня.
Таким образом, у вас будут как черные, так и белые дварфы, идеально совместимые генетически.
Должны ли темнокожие дварфы быть чистыми дварфами? возможно, они полукровки, наполовину люди, наполовину карлики.
может быть, карлик спарился с темнокожим человеком с карликовостью (или нет, любовь не различает), и это привело к генетической линии, содержащей черту темнокожего.
часто темнокожие люди, которые не выходят на улицу, как правило, светлее, чем другие, хотя на солнце не требуется много времени, чтобы стать темнее.
Вот почему вы увидите, как они прячутся от солнца, остаются в тени, используют тонны солнцезащитного крема или ведут ночной образ жизни, чтобы иметь более светлую кожу (или из-за рака кожи, никто не хочет рака).
Можно ли указать, что настоящие гномы в реальном мире, такие как калахари-сан «бушмены» и конголезские пигмеи, на самом деле черные ?
Если вопрос звучит так: «Существует ли эволюционная причина, по которой подземная раса троглодитов может иметь высокий уровень мелатонина?», что является хорошим вопросом, поскольку большинство обитающих в пещерах видов теряют всю окраску, мы могли бы предположить, что, возможно, мелатонин или что-то другое какой-нибудь затемняющий кожу агент может обеспечить некоторую защиту от определенных видов радиоактивности от руд, которые они добывают.
Большинство подводных существ и существ, живущих в темных местах, белые только потому, что им не нужны пигменты. Так что они, скорее всего, будут белыми, но белый цвет не является необходимым условием. Стенки клеток сделаны из жира, а жир имеет очень яркий цвет, поэтому у большинства существ белая кожа, если нет вещей, придающих ей более темный цвет. Кожа состоит из клеток, а клетки состоят из жира.
Изречение карлика:
Когда карликовое свечение заставило всех улететь
У них нет черной кожи, но они пропитаны угольной пылью. Горняки Йоркшира печально известны тем, что выглядят как чернокожие, несмотря на то, что они белые. Просто имейте еще более тонкие порошки, и каждый никогда не выведет их из своей кожи. Младенцы будут принимать угольные ванны, чтобы соответствовать своим взрослым.
Беллерофонт
Беллерофонт
Джезамон
ЭнгельОфЧиполата
Разработчик
Т. Нел
Марк Роджерс
ЭнгельОфЧиполата
abcd
ЭнгельОфЧиполата
Ранд ал'Тор
пользователь 2547
пользователь23110
Ханкрекордс
Эхокс
Файрстрайк
Файрстрайк