Почему Луна невооруженным глазом кажется довольно плоской?

Когда я смотрю на обычное изображение мяча, «края» кажутся несколько темнее. Вот случайное изображение, которое я только что нашел в поиске изображений :)

введите описание изображения здесь

Источник изображения

и вот как я могу сказать, что он "круглый". Или я так предполагаю.

С другой стороны, когда дело доходит до Луны, «края» кажутся не менее яркими, чем центр. Вот фото Луны от НАСА

введите описание изображения здесь

Источник изображения

Я предполагаю, что это не фотошоп, но не уверен.

Для сравнения, вот снимок Юпитера, сделанный Хабблом, вы можете видеть, что края несколько темнее, поэтому он выглядит более «круглым».

введите описание изображения здесь

Источник изображения

Опять же, я предполагаю, что это не фотошоп, но я не могу быть уверен.

Есть ли что-то особенное в том, как Луна отражает свет? Только из-за расстояния невооруженным глазом нельзя сказать, что он «круглее»?

О том, как вы заметили более темные края круглого тела, см . en.wikipedia.org/wiki/Lambert%27s_cosine_law .
«Фотошоп» — сложное слово. Все астрономические фотографии в той или иной степени обработаны цифровым способом; ваш пример Луны немного более примечателен, чем большинство (как вы думаете, откуда берутся несколько изображений t̶i̶e̶ ̶f̶i̶g̶h̶t̶e̶r̶ ISS?), но обычно он включает изменение настроек контрастности для улучшения видимости функций, которые вы хотите показать - что может сделать отклонение по закону Ламберта на краях менее заметным, если кто-то не хочет явно подчеркнуть это. Эффекты настроек контраста неизбежны, и на самом деле они не считаются манипулированием изображением.
@EmilioPisanty спасибо за комментарий :) Я имел в виду, что предположил, что Луна и Юптер не выглядят более или менее «плоскими» из-за манипуляций. Не стесняйтесь редактировать вопрос, если вы можете придумать лучшую формулировку или даже если у вас есть лучшая картинка для иллюстрации.
@Sejanus Полная Луна выглядит заметно темнее по краям для моего невооруженного глаза в большинстве условий, поэтому я не совсем понимаю, о чем вы говорите. Все, что я вижу здесь, это настройки контрастности, выбранные для подчеркивания других аспектов изображения.
Это может быть связано с тем, что на Луне нет атмосферы или ее очень мало.
@EmilioPisanty, возможно, посылка моего вопроса неверна. Я не могу видеть полную Луну прямо сейчас, поэтому я могу только искать изображения и, ну, использовать свою память о том, как выглядит Луна :), и так получилось, что первые... многие... изображения, которые я нашел, были похожи на это. Если Луна действительно не выглядит «плоской», и это просто моя память и поиск изображений подвели меня, это был бы хороший ответ и на этот вопрос, если он правильный. Тем временем я собираюсь сделать еще немного поиска img, я думаю.
Фото Юпитера я бы не рассматривал, так как в этом поле фотошоп или нет, не понятно. Также затемнение по краям не предполагает восприятия округлости. Я действительно думаю, что это из-за расстояния. Разница радиуса Луны в расстоянии Земли от Луны не должна быть достаточной для определения глубины. Кроме того, луна довольно яркая, и наши глаза, вероятно, не в состоянии собрать всю скрытую информацию на изображении. Если я сосредоточусь на поверхностных чертах, у меня создастся впечатление округлости. Следует спросить гипотетического ребенка и спросить его, видит ли он плоский круг или шар. ....

Ответы (2)

Луна выглядит плоской, потому что она очень шероховатая и, следовательно, не является идеальным ламбертовским отражателем.

Многие тусклые объекты хорошо описываются законом косинуса Ламберта : интенсивность, наблюдаемая с идеальной диффузно отражающей поверхности, прямо пропорциональна косинусу угла θ между направлением падающего света и нормалью к поверхности ( я знак равно мин ( 0 , я 0 потому что ( л ^ * н ^ ) ) куда н ^ - нормальный вектор и л ^ вектор направления света).

Однако это плохое приближение для очень грубых объектов . Проблема в том, что поверхность полна граней, направленных в разные стороны, но мы видим средний вклад их света. Это означает, что пятно на Луне у края будет иметь несколько граней, направленных прямо на Солнце и распространяющих ламбертовский свет к нам, выглядя ярче, а пятно прямо в центре будет иметь несколько граней в тени, выглядя темнее. С этим можно справиться с помощью более сложных функций освещения, таких как модель Орена-Наяра ( подробнее ).

Есть некоторые дополнительные аспекты лунной геологии, которые делают ее слегка ретроотражающей (см. Также всплеск оппозиции ), еще больше уменьшая контраст между центром и краем. Многое из этого связано с сокрытием теней: когда вы смотрите почти вдоль линий солнечного света, вы не увидите теней, отбрасываемых объектами, потому что они, конечно же, находятся за объектами и, следовательно, скрыты от вашего зрения.

Юпитер предположительно значительно более плоский, чем Луна (и на самом деле отражает свет посредством другого процесса рассеяния). Марс также довольно шероховатый и, следовательно, выглядит плоским на снимках в телескоп.

Рассеянный свет рассматривается в литературе как диффузный свет, свет, который прошел ряд актов рассеяния, прежде чем покинуть рассеивающий материал. Диффузно рассеянный свет должен подчиняться закону косинуса рассеяния Ламберта. В случае однонаправленного света, рассеянного назад от поверхности сферы, имеется в виду максимальная интенсивность рассеяния в середине сферы и спад до нуля к периферии по закону косинуса. Полная луна выглядит однородной, и люди продолжают предполагать, что свет рассеивается от нее диффузно. Больше чем это. Почти однородное сферическое изображение является общим для всех планет и их спутников, включая Землю, наблюдаемую из космоса, и Луну. Из тысяч и тысяч настоящих фотографий нет ни одной настоящей фотографии, которая подчинялась бы закону косинуса Ламберта. Единственными фотографиями, которые действительно подчиняются закону, являются обработанные фотографии, фотографии, которые хотя бы частично смоделированы. Вопреки всему этому, если предположить, что рассеяние является в основном единичным событием, то все рассеивающие диполи непосредственно стимулируются световым излучением на освещаемом рассеивающем материале. Тогда рассеяние на них должно быть когерентным, а тогда полная луна и все остальные освещаемые тела при схожей геометрии освещения должны быть равномерными, хотя бы приблизительно. Полнолуние говорит нам о том, что рассеяние единичных событий является доминирующим. Возможно с небольшими поправками на многократное рассеяние. Почему единичное событие доминирует? Кажется, что эффект является геометрическим и статистическим. Если рассматривать рассеяние на одно событие, рассеяние на два события, рассеяние на несколько событий, то вероятность события будет уменьшаться с увеличением числа рассеяний. Одиночное событие имеет вероятность не менее 50% и является самым сильным событием. Почти весь фон, который нас окружает, представляет собой однократно рассеянный свет. Истинный диффузно рассеянный свет встречается довольно редко.

> «Ламбертовское обратное рассеяние от полной луны направлено назад к солнцу» . Такое предпочтение углов не является ламбертовским отражением. Ламбертовская отражающая область имеет изотропную яркость. Это означает, что сфера с ламбертовой поверхностью будет казаться при облучении однородным светом более темной у внешнего края. См. Graphics.wikia.com/wiki/Lambert%27s_cosine_law , en.wikipedia.org/wiki/Lambert%27s_cosine_law .
Последний комментарий - только семантика. Дело в том, что нет никакого другого механизма, такого как шероховатая поверхность, отражение от пыли или что-то еще, чтобы объяснить однородность изображения, как обсуждается на веб-странице. Лично я считаю, что ламбертовское рассеяние здесь оправдано, но каждый может называть это как угодно.
Мой комментарий означал, что «ваше использование прилагательного ламбертовского в «ламбертовском обратном рассеянии» неверно». Ламбертовский сферический отражатель не имеет равномерного изображения, он более темный у края.
Не существует такой вещи, как «ламбертовский сферический отражатель» в том смысле, что он подчиняется закону косинусов Ламберта. Существует бесчисленное количество изображений, но ни одной правдивой фотографии, которая подчиняется закону. Все такие фотографии, по крайней мере, частично смоделированы, или «рендеринг», или что-то в этом роде. Поэтому я считаю оправданным, что ламбертовское рассеяние означает что-то другое.
Ламбертовский рефлектор имеет известное определение, вы не имеете права «полагать, что это означает что-то другое». Если вы имеете в виду что-то другое, вам нужно использовать другое имя.
Нет необходимости ни в шероховатости поверхности, ни в световозвращающей пыли, ни в каком-либо другом механизме для объяснения однородности. В случае с изображением земли, например, такие объяснения даже неуместны.