Почему «Матрица» имитировала 1999 год, а не докомпьютерный год?

В «Матрице » люди внутри Матрицы живут в смоделированной версии 1999 года. Уже задавался вопрос , почему машины вообще беспокоятся о Матрице , но давайте предположим, что у них была веская причина. Мой вопрос: зачем имитировать 1999 или аналогичный год, в котором преобладают компьютеры?

Кажется, что те, кто становится свободным, и особенно Нео, получают большую пользу от знаний о компьютерах, которые они изучают, когда растут в Матрице. Так почему же они не смоделировали год, который был до появления компьютеров, скажем, 1890 год или даже что-то более примитивное, например, 900 год нашей эры. Если бы они смоделировали один из этих лет, то у машин не было бы столько проблем, если бы человеку удалось освободиться, поскольку у человека не было бы представления о том, что такое компьютер, а это означает, что им не только было бы сложнее осмыслить Матрица, но они также не знали бы, как управлять компьютерами и другими технологиями, которые в конечном итоге будут использоваться для борьбы с машинами.

Я понимаю, что есть линия Смита о том, что 1999 год был «вершиной человеческой цивилизации», но не похоже, что отсутствие 1999 года сделало бы Матрицу менее эффективной в управлении людьми. Так почему же Матрица смоделировала 1999 год, а не год до появления компьютеров?

На самом деле, потому что фильм вышел в 1999 году.
Кроме того, требовались компьютеры. Программа требовала, чтобы те, кто был способен отвергнуть ее, могли сделать это и отправиться в Сион, чтобы цикл можно было увековечить.
Справедливости ради, Декарт лихо писал о чем-то похожем на матрицу в 1637 году, и меня не удивило бы, если бы римляне/греки тоже поняли возможность виртуальной жизни.
Кроме того, Платон (520 г. н.э.) описывал людей как на самом деле живущих в ложной реальности, и философы оставляют эту ложь и начинают исследовать истинную реальность. Это не прямое сравнение, но я уверен, что он мог бы также концептуализировать Матрицу. en.wikipedia.org/wiki/Allegory_of_the_Cave
Если бы они сохранили его в 1999 году, им не пришлось бы разбираться с ошибкой 2000 года.{/ирония}
@DaveJohnson Они строили сложные аналоговые компьютеры еще в 100 г. до н.э.
@Xantec, это просто означает, что на самом деле вопрос в том, «Почему они не сделали год до 100 г. до н.э.?»
Может быть, это всегда начинается в 0 году, а аномалия появляется в 2000 году.
@MooingDuck: Хмм; Я должен был стать философом, а не хромым разработчиком программного обеспечения. Когда я был ребенком, мне было около 7 лет, я лазал по деревьям в нашей школе после работы, эмм, из школы, и задавался вопросом, все ли люди видят, чувствуют, слышат и обоняют одинаково. Мол, будь у других людей зеленый, это не мой зеленый, а красный, и все в таком духе. Я думал, что нечто подобное невозможно доказать, и я до сих пор думаю, что это недоказуемо. Думая так, я подумал, может быть, это все лишь сон всей жизни, и когда-нибудь мы проснемся... Фу... Назад к реальности; сейчас мне 30. Имея это в виду...
... Могу поспорить, что во многих, многих других культурах были люди, у которых были такие мысли. Может быть, даже некоторые семьи, 50 тыс. до н.э. Я думаю, что многое в науке можно было бы уже «сделать», если бы люди чаще говорили и обсуждали то, что они думают.
Альтернативная, неканоническая возможность: это была наиболее задокументированная эпоха, поэтому компьютеру было меньше нужды в том, как имитировать функциональные предметы (автомобили, телефоны) по сравнению с предметами из других эпох (в.г. были макеты, с небольшим количеством деталей и которые, вероятно, не выдержали бы настоящего морского путешествия, если бы их использовали в качестве модели для реального объекта)
Потому что 1940 год уже был взят .
@MooingDuck: Хотя это подразумевает, что люди из эпохи до 1999 года могли «осмыслить Матрицу», это не меняет того факта, что им не хватало бы практических знаний, «как управлять компьютерами и другими технологиями, которые в конечном итоге будут использоваться для борьбы с машины».
1999 год был далеко не докомпьютерным... Он должен был стать пиком человеческой цивилизации, прежде чем они создали искусственный интеллект, также известный как Машины.
Потому что машинам нужно было, чтобы относительно небольшое количество людей, отвергших матрицу, покинули матрицу и попали в Сион, чтобы время от времени их можно было уничтожать в известном месте и контролируемым образом. Если бы люди не знали о компьютерах, это было бы сложнее.
Комментарий вне вселенной: когда фильм был выпущен, была большая шумиха о том, «что такое матрица», и никто не имел ни малейшего представления, пока они не увидели фильм, который был установлен сейчас , так что рассвет кинозрителя « я жить в матрице?» была важной частью предполагаемого опыта. Сегодня это трудно представить.
Особого значения для компьютеров в матрице нет. Если подумать, то на самом деле это не компьютеры. Это симуляции компьютеров, с которыми могут взаимодействовать связанные люди. Следовательно, если необходимость привязки к матрице на уровне кода была недоступна компьютеру, то с таким же успехом можно было представить, что это возможно в разговоре со специальными людьми, скажем, с «оракулами». Эти особые люди также могли позволить циклический процесс мессии, необходимый для социального поддержания матрицы.
Обратите внимание, что машинам требовалось , чтобы люди в них были способны сражаться с ними, чтобы существовал цикл Единого; они нуждались в Едином, чтобы освободить людей, которые освободили бы других людей, которые будут вести войну, и т. д. Если бы освобожденные люди понятия не имели, Черт возьми, что такое компьютер, весь этот цикл развалился бы.

Ответы (15)

Это было как бы объяснено в первом фильме агентом Смитом. Он объяснил, что первая Матрица была разработана как утопия, но люди, связанные с ней, отвергли программу, и «все посевы [человеческих Duracells] были потеряны». Далее он говорит, что Матрица была преобразована в ее нынешнюю форму, «вершину вашей цивилизации». Так было сделано для того, чтобы люди, подключенные к Матрице, не «отказались» от нее.

Конечно, настоящее объяснение состоит в том, что если бы они разработали Матрицу, как вы предлагаете, не было бы никакого фильма.

Настоящий вопрос заключается в том, как они считали 1999 год пиком цивилизации. Я имею в виду, был ли 2000 год действительно таким плохим?
@Zibbobz: нет, просто они выпустили фильм в 1999 году. Также обратите внимание на не очень скрытую отсылку к Эдемскому саду в речи агента Смита. Мне нравились все эти отсылки в первом фильме «Матрица». Как обычно, люди любили глупые драки, и именно это дали сиквелы (прямо как «Звездные войны» и световые мечи в приквелах).
Но действительно ли они отвергли бы Матрицу, если бы смоделированный год был 1890, а не 1999? Мне трудно представить, что это произойдет. Не могли бы вы рассмотреть возможность расширения своего ответа?
До сих пор не могу понять, почему люди отвергли 1980 год. Мои родители не отвергли его.
@Mr.Pichler: Дело не в том, что они отвергли бы это, а в том, что 1999 год был самым высоким качеством жизни, от которого люди не отказались бы. В конце концов, машины хотели, чтобы людям было комфортно.
Понял, но вы думаете это вымышленным образом? Или вы то, что вы сказали, относится к реальному миру?
@Blazemonger Ты имеешь в виду, когда мобильные телефоны начали становиться популярными... О.
Согласно викии, пик человеческой цивилизации пришелся на период с 1980 по 2025 год, прежде чем люди создали искусственный интеллект ... Хотя, как мы знаем, викия не всегда является лучшим источником информации в отношении канонического материала.
@ Mr.Pichler Я уверен, что Матрица действительно смоделировала 1980 год до 1999 года - Нео должен был быть ребенком в какой-то момент своей жизни. Слишком много людей здесь говорят так, как будто Матрица снова и снова повторяла 1999 год, когда фильм показывает нам , что люди знакомятся с Матрицей в младенчестве и стареют естественным образом.
Настоящий вопрос, который вы должны задать, независимо от года, почему создатели позволили телефонам быть там? выньте телефоны, устраните проблему с сионом.
Потому что телефоны, естественно, какое-то время в истории человечества использовались для тишины ... Человеческий разум, скорее всего, отверг бы это, если бы не было телефонов.
@Zibbobz: Глупый вопрос. 1999 год был пиком нашей цивилизации, потому что это был год выхода Матрицы. ;)
Я удивлен, что у машин не было разных культур людей, живущих в разных матрицах. Все они были одноклеточными в матрице. То есть: Нео и Морфеус были бы одноцветными в реальной жизни, но в матрице Морфеус мог бы вырасти в урожае, когда матрица была начата, скажем, в 1980 году, а Нео был бы выращен в урожае, выпущенном 10 лет спустя... повторяя 1980 год. как источник времени. Это не комментируется в фильме, но должно было стать очевидным в разговорах между пробужденными персонажами.
Почему не будет фильма? Видели Мир Дикого Запада? Матрица легко могла быть стимуляцией 1800 или 1700, и они могли бы снять фильм об этом.

Возможно, 1999 год был эпохой с самой большой продолжительностью жизни среднего человека.

Нео: Если тебя убьют в Матрице, ты умрешь здесь?
Морфеус: Тело не может жить без разума.

Возможно, машины думали, что люди вновь переживут свое прошлое, и в начале 20-го века у них будут крупные войны, в результате которых будет потерян «целый урожай». Или повторение крестовых походов.

Средняя продолжительность жизни в 1900 году составляла 47 лет, сравните это с 1999 годом, когда она составляла 76,7 лет . Это не обязательно что-то значит, потому что люди находятся в контролируемой среде. Предположительно, они не подвергались воздействию вирусов, бактерий или вредных веществ (если только гель не вреден).

Если наиболее распространенной причиной неожиданной смерти в Матрице является насильственная смерть, вам нужно выбрать настройку, при которой она будет минимальной. Может быть, вы могли бы рассредоточить население по огромной территории, чтобы никто никогда ни с кем не взаимодействовал, но тогда люди умирали бы от отсутствия социальных контактов. Лучше выбрать время и место, где люди более послушны. Возможно, в 1999 году было меньше конфликтов (хотя фильм этого не знал, это было прямо перед 11 сентября и последующими войнами с Афганистаном и Ираком).

Также может быть количество людей.
Кевин: Я думаю, что ключевым моментом является плотность людей. При прочих равных условиях требуется меньше вычислительной мощности для моделирования 5 миллионов человек в ограниченном пространстве, таком как современный город, вместо того, чтобы распределять их по гораздо более широкой территории в аграрном обществе.
@RoyalCanadianBandit, это может быть спорным. Моделирование нескольких изолированных локальных сред может быть дешевле, чем моделирование сложного пространства с большим количеством переменных и зависимостей. В любом случае, количество/плотность не должно быть проблемой, потому что они могут просто запускать несколько симуляций параллельно, запуская новую, когда популяция слишком велика.
Я согласен, что это должно было быть как-то связано с количеством людей. Больше людей = больше власти, и, возможно, требования к моделированию мира для одного человека были лишь частью той силы, которую можно было получить от одного человека. Плюс интеллект игривый. Машины нуждались в отвлечении внимания.
Я бы убрал последнюю строку: объяснение вне вселенной очевидно и не требуется.
Мне нравится этот ответ, потому что качественная информация. Мы можем предположить, несмотря на отсутствие корреляции, что минимум технологий в нашей жизни может значительно увеличить нашу жизнь. Впрочем, можно было бы и 80-ку выбрать, как и мейнфрейм для матрицы. Между сроками жизни 1985 и 1999 годов нет большой разницы, однако технологическая разница в доступе к информации в реальном времени была огромной и сделала бы невозможным коммутацию матрицы и реальной жизни. Я думаю, это потому, что машинам потребуется минимум смоделированных технологий в матрице, чтобы управлять ими, и поэтому они выбрали 1999 год.
Нигде на этой странице никто не ссылается на «Аниматрикс», представляющую собой серию из девяти анимаций, в которых подробно рассказывается предыстория «Матрицы» и причины ее возникновения. Вот страница в википедии en.wikipedia.org/wiki/The_Animatrix — если вы фанат «Матрицы» и не видели эту коллекцию, то вам стоит это сделать. Это потрясающе.

Причина, по которой «Матрица» была помещена в 1999 году, заключалась в том, что предыдущие провалились... Машинам нужны были люди, чтобы принять виртуальный мир, а не реальный мир, что я подробно объясню позже.

Насколько нам известно, было две предыдущие версии.

Бета-версии Matrix (Matrix Wiki)

Первой была Матрица Рая, отвергнутая человеческим разумом.

Первая Матрица (известная как Матрица Рая) была задумана как идеальный человеческий мир, где никто не будет страдать и все будут счастливы. Это было якобы утопическое царство, где проявлялись бы желания, а именно разум, связанный с ним. Однако человеческий разум не мог принять эту концепцию, и множество людей отвергли программу.

Второй была «Матрица кошмаров».

Была создана вторая Матрица (известная как Матрица Кошмаров). На этот раз Архитектор пытался создать не идеальный мир, а мир, основанный на истории человечества, «чтобы более точно отразить различные гротески вашей натуры».[2] На этот раз Архитектор вставил в виртуальный мир примитивную причинно-следственную связь.

Этот был неудачным, потому что он не был достаточно похож на реальный мир.

Если верить замку и артефактам Меровингов, в то время как вторая бета-версия Матрицы была разработана так, чтобы больше походить на реальную человеческую историю, она чем-то напоминала неестественную мыльную оперу или фильм ужасов категории B. Вместо пушистого и мягкого «Рая», как в предыдущей версии, Матрица Кошмаров была населена различными «Монстрами», такими как вампиры и оборотни. Люди в этой Матрице теперь действовали в рамках причинно-следственных связей, но не имели настоящего выбора, а лишь действовали по этим сценариям. Человеческие умы во второй бета-версии Матрицы все еще могли на определенном уровне различать, что это не было реальным. Хотя это не было катастрофическим провалом первой бета-версии Matrix, вторая бета-версия Matrix все же в конечном итоге считалась неудачной.

Финальная версия — это современная версия 1999 года, которую мы видим в фильме... Она была сделана более реалистичной, чем две предыдущие, где человеческая цивилизация находилась на пике своего развития:

«Как я уже говорил, она наткнулась на решение, согласно которому почти 99% всех испытуемых принимали программу, если им был предоставлен выбор, даже если они знали о выборе только на почти бессознательном уровне». Архитектор для Нео

Таким образом, Архитектор преобразовал Матрицу в ее третью и окончательную форму, реалистичный мир, приближающийся к человеческой цивилизации на пике своего развития, примерно с 1980 по 2025 год, прямо перед тем, как люди начали разрабатывать искусственный интеллект, который стал машинами.

Интересно, что в вики-матрице говорится, что финальная матрица — третья, но и в википедии, и в фильме упоминается, что финальная матрица — шестая .
@MooingDuck: Третья матрица; шестое появление Аномалии. Также известен как «Шестой», что, по моим расчетам, должно сделать его на самом деле «Шестым», а не «Единственным». Но так как никто не знал о предыдущих "Комбинезонах", я полагаю, это нормально, что они называют его не "Шестым", а "Единственным".
Им пришлось перезагружать Матрицу несколько раз, как говорится в цитате ... Третья Матрица - окончательная версия, но они просто перезагрузили все как минимум 5 раз.
@doq Если им пришлось перезагружаться 5 раз, они уверены, что были в 1999 году, а не на несколько лет раньше, работая на Windows ME?

Я удивлен, что об этом не упоминалось раньше, но кажется разумным предположить, что это сводится к оптимальной выработке энергии.

В первом фильме нам говорят, что люди остаются живыми и находятся в матрице, чтобы их тепловая энергия могла использоваться в качестве источника энергии. С научной точки зрения в этом мало смысла, но в фильмах нет ничего, что опровергало бы это с точки зрения знаний. Таким образом, матрица является одним из компонентов силовой установки.

Выходная мощность матрицы будет прямо пропорциональна количеству вовлеченных людей, но количество людей ограничено жизнеспособностью виртуального мира. Другими словами, мир должен быть правдоподобным, чтобы люди не отвергали его. Поэтому имеет смысл выбрать настройку, обеспечивающую максимальную плотность населения.

Представьте, что они создали матрицу для имитации 1500-х годов. Как бы они реально (фактически) прокормили миллиарды людей без современных сельскохозяйственных технологий? Как общество (фактически) разместило бы их без современных строительных технологий? И средняя продолжительность жизни, и количество убийств на душу населения в 1999 году были ниже, чем когда феодальные войны были нормой.

Установка матрицы в 1999 году максимизирует население без отклонения и, таким образом, оптимизирует выработку электроэнергии.

Хорошо, что в 1999 году нас было 6 миллиардов человек, а в 1500-х их было около миллиарда?
Это не проблема, Матрице не нужно моделировать сохранение массы.
@nomen Возможно. Однако нам не дается никаких указаний на то, что матрица использует фазирование, поэтому все люди находятся в одном экземпляре (если использовать игровой язык). Таким образом, их должно быть реальное количество, иначе они снова рискуют быть отвергнутыми.
@Thunderforge, согласно Википедии, в 1801 году население мира достигло миллиарда человек. В 1500-х, я думаю, это было больше похоже на пару десятков или сотен миллионов.
@trysis - Этот разговор заставил меня задуматься об этом. Оценки для 1500-х лежат в середине 400 миллионов .
Что мешает машинам иметь сотни серверов, на каждом из которых размещено несколько миллионов коппертопов охотников-собирателей? Знаем ли мы вообще, что в матрице живут миллиарды людей?
@JonofAllTrades Я не могу придумать ничего, что их останавливало бы. Однако все указания, приведенные в фильме, указывают на один экземпляр матрицы. Хотя теперь, когда вы упомянули об этом, я не думаю, что они когда-либо упоминали общее количество людей в матрице.
Хотя это интересная теория, во вселенной фильмов и вне ее нет абсолютно ничего, что бы ее подтверждало.

Возможный ответ может заключаться в изменениях, внесенных в предпосылку «Матрицы» во время создания первого фильма.

В первоначальном плане машины создавали Матрицу, чтобы связать людей вместе в качестве нейронных вычислительных единиц. Было бы легко объяснить любую особенность виртуальной реальности, сказав, что это именно то, как сновидящие части разума воспринимают поступающие к ним вычисления.

Но кто-то подумал, что «человеческие умы = процессоры в сети» слишком сложны для понимания кинозрителями, поэтому это было изменено на «они держат нас рядом для тепла нашего тела», что, к сожалению, оставило дыру в сюжете о том, почему машины не совершал какую-то психохирургию, чтобы сделать всех более сговорчивыми.

А также оставил всю предпосылку фильма термодинамически нелепой.
Я всегда думал, что для Матрицы будет гораздо разумнее использовать человеческий разум для вычислительной мощности. Это объяснило бы, почему машинам нужны люди и почему машины не могут просто полностью контролировать Матрицу. Почему Матрица допускает такие силы, как у Нео? Что, если сонливые умы людей примут Нео, а машины ничего не смогут с этим поделать? Жаль, что они просто не пошли на это и не упростили. «Человеческий разум по-прежнему остается совершенным компьютером. Мы нужны машинам даже больше, чем они нам». Этого объяснения было бы достаточно.
«Первоначальный план заключался в том, чтобы машины создавали Матрицу, чтобы связать людей вместе в качестве нейронных вычислительных единиц». У вас есть источник утверждения, что это был первоначальный план? Я думал, что это просто альтернативное объяснение, которое придумали поклонники, разбирающиеся в термодинамике.
Я задавался вопросом, предпочитают ли машины людей как источник силы только потому, что им нравится нас подчинять. Или, может быть, им просто больше нравится «аромат» человеческого биоэлектричества.

Другие ответы охватывают всю сторону матрицы «сделать людей счастливыми», но в сцене с Архитектором он упоминает, что «Единый» является проявлением дисбаланса в системе и допускает цикл: «Единый» показывает сам борется с системой, получает возможность восстановить Зион с группой людей и сбросить матрицу; продолжить является приемлемым решением. Создание матрицы в эпоху, когда люди могут иметь глубокие познания в компьютерных системах и хакинге, вероятно, помогает гарантировать, что цикл происходит таким образом, а не рисковать теми, кто отключен от сети, отвергая реальный мир и не понимая, что на самом деле представляет собой матрица.

Другое дело, что кажется, что большая часть населения живет в «мегаполисе» внутри матрицы. Моделирование гигантского города с плотным населением, вероятно, было проще, чем моделирование еще большей территории с редким населением, а технология, изобретенная людьми в 1999 году, обеспечила необходимые «административные» системы, чтобы симуляция работала и имела смысл для жителей. Предполагая крах человеческой цивилизации в начале 21 века, правдоподобный «мегаполис» должен существовать в период времени с изобретенными людьми технологиями для его поддержки, но не во времена, когда люди изобрели ИИ.

Я полностью согласен с вашим первым пунктом. «Единому» нужно восстановить Сион. Это включает в себя использование компьютеров и взлом Матрицы. «Единственному» из сельского или докомпьютерного общества не хватило бы для этого навыков.

Другой возможный вариант заключается в том, что у машин вообще нет данных для реалистичного воссоздания Матрицы прошлых лет. Может быть, они берут исходные данные из живого человеческого мозга, и когда они обрели сознание, это был самый старый возможный год.

У меня была похожая идея, но это не обязательно из-за отсутствия мозгов, чтобы извлечь ее, просто из-за отсутствия документации, на которой можно было бы ее основывать. Компьютеры привели к значительному увеличению емкости хранения информации, и, возможно, 1999 год был самым ранним годом, когда у них были достаточно подробные записи, чтобы создать правдоподобную симуляцию без серьезных пробелов.

Морфеус говорит Нео:

Что мы знаем наверняка, так это то, что в какой-то момент в начале двадцать первого века все человечество объединилось в праздновании. Мы восхищались собственным великолепием, когда рождали ИИ

Агент Смит говорит:

Матрица была переделана под это, вершину вашей цивилизации. Я говорю ваша цивилизация, потому что, как только мы начали думать за вас, она действительно стала нашей цивилизацией, о чем, конечно же, и идет речь.

Итак, у вас есть это — машины хотели воссоздать время, которое предоставило как можно больше технологий и «современной жизни», но все еще заканчивалось до появления искусственного интеллекта, а затем возобновлялось в какой-то другой (неуказанный) момент в начале. компьютерный век.

(Я могу только представить сложности, которые возникнут, если искусственный интеллект будет создан в рамках симуляции Матрицы — одна из возможностей состоит в том, что по своей природе он узнает о симуляции и проинформирует своих создателей-людей.)

или вы можете получить там хорошую рекурсию. Матрица внутри матрицы.
@mpop звучит как 13-й этаж - как по мне :)

Тот, что изображен в фильме, был 6-й итерацией Матрицы и считался оптимальной итерацией. Как мы знаем из фильма, каждая история о оборотне или вампире из давних времен была программой из предыдущей, более примитивной версии, и они, по-видимому, не сработали. В фильме также говорится, что Оракул был программой, которая придумала часть головоломки, которая спасла целые урожаи людей от гибели, потому что они отвергли то, что видели - иллюзию выбора и предположительно нормальности. Война между людьми и машинами произошла в новейшее время — после появления компьютеров. Если вы поместите людей в сценарий, который им чужд, они отвергнут программу, и урожай будет потерян.

Думаю, ответ исходит из того, что Смит рассказывает Морфеусу об изначальной Матрице, которая была раем. Люди отвергли его, поэтому Машины были вынуждены создать более реалистичный виртуальный мир.

СМИТ: Идеальный мир был сном, от которого ваш примитивный мозг пытался проснуться. Вот почему Матрица была изменена так, чтобы она стала вершиной вашей цивилизации.

Поэтому изначально Машины стремились создать мир, в котором люди были бы максимально счастливы. Но со второй попытки их целью было создать мир, в котором люди были бы максимально счастливы . Если это означало, что были какие-то компьютеры (компьютеры, которые, без сомнения, показались бы машинам смехотворно древними), пусть будет так.

Кроме того, вы подчеркиваете, что создание Матрицы с компьютерами, кажется, помогает Нео и человеческому сопротивлению. Но имейте в виду, само существование человеческого сопротивления и Единого было учтено при создании Матрицы. По словам Архитектора, Оракул придумал метод, при котором «99,9%» людей примут Матрицу, и всегда было понятно, что кто-то сможет вырваться.

Забавная математика: 99,9% населения мира в 1999 году будет составлять 6,04 миллиона человек , сопротивляющихся Матрице в любой момент времени.
Иронично, поскольку разрыв между нашим примитивным мозгом и сложностями современной цивилизации приводит многих людей к безудержному стрессу и ощущению оторванности от реальности. Вплоть до того, что рождается идея фальшивой реальности и зарождается «Матрица». Почему бы миру кино не иметь свою собственную версию фильма? Если только агенты не убили всех, кто думал об этом.

Первоначальный сценарий призывал людей в Матрице использовать их умственные вычислительные способности, а не их способность производить энергию. В этом контексте 1999 год мог быть точкой, когда наша культура породила наиболее рациональных мыслителей и т. д.

Интересно. У вас есть под рукой ссылка на источник?
Ответ @afeldspar содержит более подробную информацию. У меня сейчас нет источника под рукой.

Матрица — это метафора нашего общества.

Таким образом, единственное время, которое могло иметь смысл, было «сейчас», то есть 1999 год по практическим причинам, например, фильм был выпущен в 1999 году.

Возможно, так оно и было — смоделировать докомпьютерный мир для начала , то есть. Люди растут в матрице, от младенчества до взрослой жизни. Созданный мир должен отражать это — симуляция должна идти вперед во времени. Это также община, каждый человек рождается и растет в мире, где он в основном взаимодействует с другими людьми (хотя и через интерфейс). Человеческие родители, человеческие учителя, человеческие сверстники, человеческие ученые и теоретики . Машины не могут слишком сильно вмешиваться — неверие — это конец игры, как показывает попытка запрограммировать рай, человеческий разум отвергнет мир, если он не работает так, как они считают нужным.

Что это значит? Симуляция должна была быть старой. Достаточно старый, чтобы вместить поколения. Из него уже давно выручали достаточно пожилых людей. Если бы вообще были сбросы, то они были бы редкими и опасными — ведь если люди могут ощущать (как дежавю) мелкие сбросы и глюки, то их жизнь не может быть переписана посередине — любое крупное изменение в их мире спровоцирует неверие, и они убивали себя, пытаясь проснуться. Таким образом, симуляция не может работать меньше, чем полный срок службы. С другой стороны, жизни людей пересекаются, и симуляция носит общий характер. Он должен быть достаточно взрослым не только для любого человека, но и для его родителей и детей. И перезагрузка должна быть сложной, возможно, с использованием поддельных поколений для старения населения, чтобы машины не вернулись к неверию, уничтожая свой источник энергии.

Самым простым ответом для машин было бы выбрать момент в истории и позволить ему двигаться вперед . Чем длиннее цикл, тем лучше (поскольку это означает меньше сбросов). «Пик вашей цивилизации» может длиться сто лет или тысячу. И учитывая мир, полный людей и времени, в симуляции, вероятно, все будет развиваться так же, как и в «реальной» истории, которую она эмулировала. Люди вызывают конфликты, создают проблемы, ищут решения и изобретают . Люди изобрели компьютеры, они, вероятно, могут изобретать их заново так же часто, как перезагружается симуляция.

И машины, вероятно, не могли их остановить. Они могли немного подтолкнуть историю, либо следовать за «настоящей» историей, либо попытаться уйти от нее, но их влияние должно было быть минимальным, чтобы снова не вызвать недоверие. Вероятно, они не могут заставить людей не изобретать что-то или заставить изобретательство не работать... поэтому компьютеры должны существовать до тех пор, пока люди их изобретают, и они должны позволить этому разыгрываться или отбросить всех, чтобы начать все сначала.

Если принять тот факт, что Матрица на самом деле не является источником энергии для машин, становится намного проще оправдать причину, по которой они выбрали 1999 год.

Этот ответ четко объясняет, почему Матрица как источник энергии не имеет смысла, поэтому нам остается сделать вывод, сделанный на основе двух сиквелов.

Матрица, симуляция 1999 года, представляет собой симуляцию более низкого уровня, за пределами которой есть Зион и Войны роботов. Фильм, который мы видим, — это симуляция второго уровня для тех, кто вырвался из симуляции 1999 года — тех, кто отвергает Матрицу и живет своей жизнью, борясь с машинами.

А если вспомнить из первого фильма...

Нео встречает членов сопротивления только в своей хакерской жизни, чего не было бы без наличия технологий. Таким образом, те, кто отвергает Матрицу, могут быть отфильтрованы из нее, чтобы вести жизнь в симуляции второго уровня.

Без такого уровня технологий это было бы невозможно.

Поэтому причина, по которой они моделируют Землю эпохи 1999 года, заключается именно в том, что им нужен какой-то метод, с помощью которого люди могут быть извлечены из первого уровня Матрицы, чтобы те, кто отвергает это, могли быть перенесены на второй уровень моделирования.

За исключением того, что это источник энергии. Это говорит Морфеус, это говорит архитектор, это говорит Свитч, он говорит это много раз в веб-комиксах и в Аниматрикс.

Я основываю этот ответ не более чем на мыслях, которые у меня были, когда я впервые смотрел «Матрицу » .

В фильме «Матрица » мы наблюдаем, как в какой-то момент люди создают ИИ. Предположим, что ИИ захотел размножаться и обнаружил, что не знает секретов, которые люди использовали для создания ИИ.

Почему тогда для этого ИИ может иметь смысл подключать людей (которые в конечном итоге решили проблему) к среде, которая имитирует среду, в которой они смогли ее решить. Поскольку на этот раз машины наблюдают, то они узнают, как люди создают новые ИИ.

Мое решение обеспечивает очень аккуратный и интересный с научной точки зрения поворот сюжета оригинального фильма «Матрица » и объясняет, почему они выбрали конкретный сеттинг (время и место) этой симуляции (они хотели воссоздать среду, которая привела к созданию первого ИИ). ) но это сносит сиквелы из воды :(

а мне такие никогда не нравились...

Это чистая спекуляция. Он также игнорирует большие куски фильма.
Мог бы быть сносным ответом в построении мира