Почему на этом видео Земля не находится в фокусе эллиптической орбиты TESS?

Отличный обзор всех соображений и работы, проделанной при проектировании орбиты TESS, можно прочитать в препринте ArXiv A High Earth, Lunar Resonant Orbit for Low Cost Space Science Missions , и я буду опираться в первую очередь на это, а также на превосходную Видео YouTube Transiting Exoplanet Survey Satellite (TESS) .

Более подробное обсуждение деталей орбиты миссии см . в этом ответе .

На этом снимке экрана кадр из видео с спутника Transiting Exoplanet Survey Satellite (TESS)06:57 показывает вид сверху вниз на орбиту TESS таким образом, что видно смещение Земли от главной оси орбиты космического корабля.

Обратите внимание, что наклон орбиты составляет около 37 градусов, но из-за его двухосной симметрии наклон эллипса не приведет к такому смещению, и я не вижу количественно, как небольшое движение центра масс Земли в Кадр барицентров Земли-Луны может произвести сдвиг на эту величину или его направление.

Вопрос: Почему на этом видео Земля не находится в фокусе эллиптической орбиты TESS?

Я попытался повернуть изображение и аннотировать, где, по моему мнению, находится главная ось эллипса, взглянув на нее на первом изображении, только чтобы проиллюстрировать мой вопрос.

введите описание изображения здесь

введите описание изображения здесь

эти картинки в масштабе?
Я почти уверен, что горизонтальное и вертикальное направления масштабируются одинаково, но все же есть две вещи, которые могут сбить с толку. 1. Хотя орбиты (обычно) находятся в плоскости, каждая орбита находится в другой плоскости. Итак, если орбита Луны «плоская», то орбита TESS наклонена и искажена. 2. Часто программы визуализации используют представление, в котором объекты вблизи выглядят больше, что еще больше искажает представление. То, что, как мы думаем, должно быть простым и легким в рисовании, может оказаться очень сложным!

Ответы (3)

Я полагаю, что это эффект используемой 3d->2d проекции и относительных углов камеры и показанной орбиты.

Я воспроизвел подобное смещение центра Земли, используя сайт Online Space Orbit Simulator и изменив параметры по умолчанию случайной эллиптической орбиты, чтобы сделать ее эксцентричной и наклонной:

  • e = 0.5
  • i = 75

Только виды XZ и YZ, кажется, удерживают Землю в фокусе орбиты для этой конфигурации (на самом деле из-за 90-градусного аргумента перигея), и как XY, так и конкретная перспективная проекция показывают, что Земля сместилась довольно далеко от фокуса эллипса.

введите описание изображения здесь

Итак, я мог бы просто переместить ваше изображение в свой вопрос и спросить: « Почему Земля не кажется в фокусе эллиптической орбиты ни в одной из этих симуляций? » Я обычно думаю о термине «перспектива» как о описании направления. Это тоже проекция? (Я просто не уверен!)
@uhoh перспектива — это 3d->2d проекция (не только в компьютерной графике) со специфическими особенностями (параллели сходятся в бесконечности, удаленный объект меньше близкого — естественно для человеческого восприятия) — по сравнению с орфографической проекцией (сохраняет размеры одинаковыми при все расстояния от камеры, параллели остаются параллельными - обычно используется в чертежах и т. д.). Тогда «почему» становится вопросом математики/3D-графики.
Действительно, вы правы, перспектива — это (тоже) проекция! Я только что запустил Blender и увидел это: i.stack.imgur.com/Qgf4G.jpg
И это проекция, которая действительно НЕ сохраняет многих свойств проецируемых объектов - относительных размеров, относительных расстояний, прямых углов.

3D в 2D не является основной причиной. Первопричиной является то, что RAAN двух орбит отличается. Поэтому, когда вы проецируете 3D в 2D, эллипс слегка поворачивается. На самом деле я утверждаю, что угол, на который он выглядит наклоненным относительно орбиты Луны, в точности равен разнице RAAN между двумя орбитами.

Я не уверен, что понимаю. Независимо от того, как вы наклоняете эллипс, фокусы всегда будут на большой оси, а большая ось всегда делит эллипс пополам. Я думаю, что выбор определенных проекций играет центральную роль в том, что Земля кажется смещенной, хотя некоторые RAAN могут усилить эффект, если смотреть с определенных направлений.
Ну да.. попробуйте сделать вращение и по азимуту, и по углу места!

Ответ @ jkavalik, похоже, удался, я добавлю свою точку зрения (серьезно, без каламбура!) В качестве фона.

Когда я посмотрел на проблему, я сначала рассмотрел, а затем отверг искажение из-за проекции (орбита в некоторых местах была намного ближе к зрителю или камере, чем в других), потому что орбита по-прежнему выглядела идеально эллиптической, просто смещенной.

Смирившись с мыслью, что это смещение на самом деле может быть вызвано перспективной проекцией (но не ортогональной проекцией, т.е. взглядом издалека или бесконечно далеко), я начал вспоминать, что читал о проективной плоскости всего каких-то полгода назад . а потом вспомнил, что я читал, что коники остаются кониками при проективных преобразованиях.

Для таких «ржавых», как я, представьте идеальную камеру-обскуру без искажений, смотрящую на параллельные линии. Они по-прежнему представляют собой линии в плоскости пленки камеры, а не изогнутые, хотя и не параллельные. См., например , гл. 35 Проективная геометрия :

введите описание изображения здесь

Очевидно, это работает и для конических сечений!

Как оказалось, даже если бы один конец эллипса был очень близко к камере-обскуре, а другой конец был бы далеко, его изображение все равно было бы эллипсом или, по крайней мере, коническим изображением позади камеры.

Это более элегантно объясняется в этом ответе Math SE :

Вы можете сопоставить любую невырожденную конику (т. е. она не делится на две линии) и найти гомографию любой другой невырожденной коники. Таким образом, вы даже можете отображать эллипсы на гиперболы и тому подобное. Отображение не будет уникальным, но оставит вам три реальных степени свободы даже после определения обеих коник.

Таким образом, в визуализации, имеющей только следы конических сечений, невозможно различить ортогональную и перспективную проекции. В данном случае я считаю, что использование перспективной проекции ошибочно, поскольку она не может дать полезные визуальные подсказки, а вместо этого просто добавляет двусмысленности.

Это может быть полезно в более сложных, знакомых или трехмерных представлениях, но для плоских орбит, я думаю, это плохой выбор .


Если внимательно посмотреть на это видео, то можно увидеть и более удачные примеры эффектов перспективной проекции, хотя из-за всего происходящего легко отвлечься. Но в GIF орбита Земли выглядит странной формой гиперболы, а не почти круга. Наклон сделал бы его похожим на укороченный круг или эллипс, но с перспективной проекцией он выглядит гиперболическим!

Подробнее об инструментах, использованных для создания этого видео, читайте в этом ответе .

GIF ниже: Скриншоты из видео YouTube с анимацией точек Лагранжа .

введите описание изображения здесь

Подобный эффект можно увидеть в видео Heliospheric Future: Solar Probe Plus & Solar Orbiter примерно через 01:00.