Почему шлемы штурмовиков изменились с т-образного на изогнутые глазницы?

В фильме «Звездные войны» «Новая надежда » мы видим штурмовиков в таких шлемах:

введите описание изображения здесь введите описание изображения здесь

Затем в фильме «Звездные войны» «Войны клонов » шлемы показаны как Т-образные козырьки:

введите описание изображения здесь

У меня вопрос: почему шлемы штурмовиков изменились с т-образного козырька на изогнутые глазницы?

Ответы (2)

Принятый во вселенной ответ о том, что первоначальный дизайн был неудобен из-за незнания каминоанцами человеческой эргономики, на мой взгляд, гораздо менее интересен, чем объяснение вне вселенной, которое его подпитывает.

Согласно банку данных StarWars.com (взято из Way Back Machine в июле 2011 года):

(выделено мной)

Титульные солдаты-клоны Эпизода II были созданы, чтобы сильно намекнуть на их возможную эволюцию в ряды штурмовиков Империи . По замыслу создателя Джорджа Лукаса, трилогия приквелов продемонстрирует эволюцию боевых сил, начиная с боевых дроидов, у которых явно есть недостатки. Солдаты-клоны были следующим шагом в эволюции, и концепт-художник Джей Шустер работал над дизайном доспехов. «Он следует формуле многих трилогий приквелов, — говорит Шустер. «Возьмите что-то заранее задуманное в существующей трилогии и дегенерируйте его».

То, что доспехи Бобы Фетта имели какое-то отношение к родословной штурмовиков, долгое время было расплывчатым утверждением в знаниях «Звездных войн». Концепт-арт директора по дизайну Дуга Чанга был сосредоточен на этой связи, объединяя черты обеих доспехов в законченный дизайн солдата-клона. Р. Ким Смит и Майкл Патрик Мурнейн построили концептуальную модель солдата-клона, которая подразумевала, что эта броня первого поколения была толще и крупнее, чем более легкая броня штурмовиков. Эта концепция дизайна была реализована художественным отделом Эпизода III, который еще больше приблизил внешний вид солдат-клонов к штурмовикам из оригинальной трилогии, включая варианты дизайна, которые явно отсылали к дизайну песчаных штурмовиков, штурмовиков-разведчиков и снежных штурмовиков.

Гораздо больше, чем глупое оправдание во вселенной о расе футуристических экспертов по биологии, известных по всей галактике как опытные клонеры, которые запутались в том, как их клоны двигаются в своих доспехах, это о Джордже Лукасе, желающем превратить оригинальный шлем штурмовика во что-то, напоминающее Бобу. Феттом, а затем с каждой итерацией приближался к оригинальному дизайну штурмовика.

Однако вполне разумно, что люди, производившие броню, изначально не поняли ее правильно, потому что у них был дизайн, который выглядел функциональным на чертежной доске, но продемонстрированный реальный боевой опыт не работал. В конце концов, люди являются экспертами в создании людей, и вы можете указать на множество вещей, которые хорошо звучат в теории или хорошо выглядят в концепции, но не работают на практике. Посмотрите, как военные до сих пор не могут придумать идеальный шлем.
@KeithMorrison - У каминоанцев было десятилетие, чтобы клонировать, выращивать, обучать и экипировать солдат, готовя их к бою. Хотя улучшения в течение следующих нескольких лет не лишены смысла, мысль о том, что каминоанцы были незнакомы с человеческой эргономикой и поэтому производили плохую броню в первый раз, верна. В любом случае, это неуклюжее объяснение того, что явно было попыткой сделать ранних солдат более похожими на Фетта, а затем развить их до штурмовиков ОТ.
Простое повторение того, что вы сказали, не улучшает вашу аргументацию.
Он делает именно то, что я намеревался сделать. ibb.co/bL1z9L0

Я видел кое-что, где каминоанцы не слишком много знали о человеческой биологии и создавали шлемы, думая, что они сделают свою работу.

Броня Фазы I оказалась неудобной для солдат, что было связано с незнанием каминоанцами человеческой эргономики.

Окончательные Звездные войны

Однако со временем оказалось, что это не так, и конструкции были изменены. Начиная с брони Фазы 2, где Т-образный козырек стал более округлым и напоминал шлемы, которые носили штурмовики.

В шлеме штурмовика убрана нижняя часть буквы Т, а глаза округлены.

Это либо давало бонус к обзору, хотя, поскольку все шлемы содержали HUD, это, вероятно, было бы незначительным.

Или они хотели, чтобы штурмовики достаточно отличались от солдат-клонов, чтобы показать, что это солдаты новой Галактической Империи, заменяющие клонов, которые будут представлять старую, декадентскую, бюрократически искалеченную Республику.

Чтобы исправить: это либо давало бонус к обзору, хотя, поскольку все шлемы содержали HUD, это, вероятно, было бы незначительным. Это вообще неправильно. Я не буду вдаваться в подробности, если вы об этом не попросите, но HUD либо не добавляет чьему-то видению поля битвы, либо не делает бонус от больших визоров незначительным. Они тоже не противоречат. Я согласен, что они хотят, чтобы штурмовики выглядели по-другому, но это было бы с эстетической точки зрения. Детали, которые предназначены для функционального различия, не будут изменены по этой причине.
Прорези для глаз в первоначальных шлемах солдат-клонов почти идентичны прорезям в мандалорском шлеме Джанго Фетта , что является очевидным источником вдохновения (ответ ТелронЧика показывает, что это верно во вневселенском смысле). Так что, о чем там говорится в Ultimate Star Wars, это, вероятно, не прорези для глаз — может быть, это углубления под ними с обеих сторон в области щек, которых нет на шлеме Джанго или на более позднем шлеме штурмовика, или, может быть, это говоря о каком-то аспекте бронежилета.