Почему во вселенной «Звездного пути» технология маскировки так редка?

Вселенная ST преимущественно изображает только две основные расы с технологией маскировки: ромуланцы и клингоны. Во вселенной клингоны изначально получили технологию от ромуланцев в рамках договора.

Таким образом, единственные расы, которые мы действительно видели, которые разработали технологию из первых принципов, — это ромуланцы и Федерация (в TNG: Pegasus ) (в частности, поскольку это устройство было межфазным, что отличало его от обычных устройств маскировки, используемых ромуланцами. и клингонов, кажется вероятным, что технология была независимо разработана или, по крайней мере, улучшена Звездным Флотом).

В эпизоде ​​DS9 Homefront предполагается, что Доминион, возможно, восстановил маскирующее устройство из объединенного ромуланско-кардассианского флота, который пытался вторгнуться в родной мир Основателей. Едва ли даже считалось, что Доминион, возможно, сам разработал эту технологию, даже несмотря на то, что у джем'хадар есть личные маскирующие устройства, что делает возможность того, что они разработали плащи размером с корабль, по крайней мере правдоподобно.

Есть и другие технологически превосходящие расы (такие как борги), которые, насколько нам известно, также, кажется, никогда не разрабатывали технологии.

Учитывая, что большинство основных рас более или менее технологически на одном уровне — варп-двигатели, транспортеры, фазеры/разрушители, например, повсеместно распространены — во вселенной, что делает технологию маскировки такой редкой?

В настоящее время у меня нет возможности найти ответ, но вы можете заглянуть в эпизоды «Вояджера» — там было более одного вида, способного к маскировке. Если вы чувствуете склонность раскопать его, не забывайте, что вам разрешено отвечать самому себе.
Сомнительно, разработала ли Федерация основную технологию маскировки самостоятельно, захватив как минимум два устройства (ромуланское в 2268 году, клингонское в 2286 году). Фазовый плащ с «Пегаса», вероятно, был экстраполяцией одного или обоих этих устройств.
@Xantec: я не уверен в этом, поскольку «обычные» ромуланские и клингонские маскирующие устройства, по-видимому, просто эффективны против определенных форм излучения, фазовая маскировка (как на «Пегасе», так и на ромуланском корабле из «Следующей фазы» ) звучало скорее как принципиально иное понятие.
@Darren Ваше заявление о том, что клингоны приобрели технологию маскировки у ромуланцев в рамках договора, ошибочно. Насколько я знаю, нет канонического утверждения о том, как клингоны приобрели технологию маскировки.
@MAGolding В ряде лицензионных справочных работ, совсем недавно в руководстве пользователя Bird of Prey повторяется представление о том, что ромуланцы передали клингонам технологию маскировки. Квалифицируется ли это как «каноническое утверждение», решать вам.
Теперь вопрос был изменен на «почему технология маскировки так редка?», ответ в основном из-за договоров
@StopHarmingMonica Требуется ссылка.
Комментарии не для расширенного обсуждения; этот разговор был перемещен в чат .
У ференги определенно должно быть маскирующее устройство.

Ответы (2)

Сложнее, чем оно того стоит.

Я не знаю конкретного канонического ответа на этот точный вопрос, так что это аналитический ответ, а не авторитетный.

Считают, что:

  • Немногие группы имеют и используют маскирующие устройства
  • Устройства маскировки не кажутся первоочередной задачей для воинственных групп, у которых их нет и которые не связаны договорами об их неразработке.
  • Маскировка, кажется, не так уж хороша для многих приложений.

Вместе они предполагают, что если у вас уже есть технология маскировки, обязательно используйте ее. Но если вы этого не сделаете, это может не стоить столько усилий для разработки.

Ромуланцы — сила в галактике, но они далеко не господствующие, и, несмотря на всю их корабельную маскировку, они, кажется, не выигрывают особенно большую часть своих сражений или войн. Клингонская империя похожа на маскировку, которая, похоже, не давала им особого преимущества.

Известные ограничения на эффекты маскирующих устройств также довольно суровы. Кажется, что существует не только несколько способов обнаружения корабля под маскировкой (утечки радиации, неправдоподобные сети растяжек в космосе, логическая дедукция и т. д.), но их также трудно использовать в чем-либо, кроме разведки и предварительной разведки. боевой маневр.

У вас должны быть опущены щиты и обесточено оружие. И, как указано выше, вас все еще можно обнаружить (если не случайно ). Не говоря уже о том, что любые группы, у которых есть активные исследовательские программы по маскировке, скорее всего, намного опередят новых участников, а это означает, что независимо исследованное маскирующее устройство может не уравнять правила игры с теми, у кого уже есть плащи.

Поэтому я утверждаю, что причина того, что технологии маскировки настолько редки, заключается в том, что на практике они не так уж хороши. Те немногие вещи, для которых он хорош, недостаточно убедительны, чтобы сделать его основным исследовательским приоритетом для большинства групп на практическом уровне, а те, кто его имеет и использует, делают это по другим причинам.

Ромуланцы хорошо разбираются в военной теории и маневрировании. Маскировка прекрасно сочетается с ними, даже если она не дает большого преимущества. Возможно, у них есть культурное или биологическое предпочтение драматических выступлений перед ничего не подозревающей публикой или им просто нравится крутой визуальный эффект маскировки и демаскировки.

Но практическое обоснование стремления создать технологию маскировки представляется слабым.

Вы можете путешествовать со скоростью деформации, находясь под плащом. Ромуланцы делали это регулярно на протяжении всего TNG, и ромуланцы, и клингоны (и кардассианцы в одном конкретном случае) делали это в DS9 до и во время Войны Доминиона.
Я нахожу странным, что после того, как я узнал об этой стрельбе в маскировке (в том фильме о команде TOS, где это произошло), никто не заглянул в это.
@GordonBennett Как только они начали стрелять, все, кто обращает внимание, знают, что корабль где-то поблизости . Как оказалось, корабль было относительно легко обнаружить при маневрировании на боевых скоростях. Оказывается, проще и эффективнее выйти из невидимости и получить доступ к оружию и щитам. Плащ намного эффективнее, когда ни у кого нет причин подозревать вас поблизости.
Я проголосовал за это как за правдоподобный ответ, но согласен с Савой, что вы можете путешествовать в варпе в маскировке, и я бы даже зашел так далеко, чтобы сказать, что я вполне уверен, что щиты все еще можно использовать, хотя я согласен с оружие. На самом деле, единственное объяснение, которое я могу принять, — быть не таким хорошим, как кажется. Слишком технически сложный или слишком энергозатратный, поскольку объяснения меня не устраивают, поскольку варп-двигатель и транспортировка материи должны быть одновременно более энергоемкими и более технически сложными, как два примера.
Предположительно технология маскировки также находится в вечной гонке вооружений, где прошлогодний плащ-невидимка снова бесполезен для сенсоров этого года.
В этом есть и геополитический элемент: если у вас есть замаскированные корабли и в вашей глуши происходит куча загадочных атак, все будут винить вас. Силы, которые широко используют маскировку, клингоны и ромуланцы, являются первоклассными империями, которые могут сказать подозрительным соседям, чтобы они убирались, если они начнут задавать вопросы. У меньших держав нет такой роскоши.
Я бы возразил, что разработать маскирующее устройство несложно. Мы видим, что несколько групп в Дельта-квадранте их используют. Я бы сказал, что большинство групп в Альфа-квадранте не используют их из-за влияния Звездного Флота, а не из-за каких-то высоких технологических барьеров для их создания.

Маскировка мелких объектов не редкость.

Вы видите, что это широко используется. Это часто рассматривается как не более чем салонный трюк.

Проблема возникает при попытке замаскировать весь корабль.

Искажение света или имитация света становится экспоненциально труднее, чем больше объект, который вы скрываете. Это становится еще более трудным, если источник системы маскировки должен находиться на судне, которое он пытается скрыть.

Чрезвычайная сложность разработки и, следовательно, ценный характер этой технологии - вот почему в мирном договоре с Ромуланской империей основным условием для Федерации было не разрабатывать и не пытаться приобрести технологию маскировки.

Что касается того, почему так сложно замаскировать космические корабли, вы должны помнить, что ваш средний звездолет имеет ширину около полукилометра. Даже небольшие корабли класса Defiant (штурмовой класс) и Intrepid (класс быстрого реагирования) крупнее типичного спортивного поля.

«Энтерпрайз D» был невероятно большим и предназначался для дипломатических, транспортных и других подобных миссий. Он был достаточно большим, чтобы роскошно разместить несколько тысяч человек и огромное количество груза. При высоте 43 палубы и тарельчатой ​​секции высотой около 20 палуб экипаж и грузоподъемность были примерно такими же, как у небольшого города.

Клингонские ударные корабли, напротив, намного меньше, с экипажем размером примерно с ударную подводную лодку. Они тесные, небезопасные и вообще не особо приятные. Даже более крупные, более оборонительные корабли все еще малы.

Хотя ромуланские корабли сравнимы по размерам с «Энтерпрайз D», они спроектированы с существенными модификациями, чтобы справиться с маскирующим полем, а также высокой скоростью и маневренностью. Они по-прежнему не могут поддерживать максимальный варп с включенным маскирующим полем и имеют гораздо меньший полезный объем корабля из-за этих изменений.

USS Defiant был единственным кораблем Федерации, когда-либо оснащенным традиционным устройством маскировки.

«Дефаент» был самым маленьким полноценным космическим кораблем, созданным Звёздным Флотом почти за столетие. Он был способен вместить максимум около 50 членов экипажа, по несколько человек в каждой комнате, которая была не больше небольшой раздевалки. Это намного меньше, чем 1000+ типичных членов экипажа/пассажиров в Enterprise D, которые могут быть увеличены за счет установки многоцелевых палуб и/или грузовых отсеков.

Исправления: ссылка на вики Memory-Alpha Star Trek для получения более точной информации. https://memory-alpha.fandom.com

Добро пожаловать на сайт и спасибо за ответ. Тем не менее, в нем не хватает многих цитат, подтверждающих ваши утверждения («даже дерзкому понадобилось одно из самых больших ромуланских маскировочных устройств…»), и местами он фактически неверен. Например, «Клингонские и ромуланские ударные корабли, напротив, намного меньше…». Ромуланская боевая птица канонически вдвое больше «Энтерпрайза-D».
Согласно этому , Galaxy класса Enterprise составляет 643 м от носа до кормы (и длиннее, чем в ширину). Как один из самых больших космических кораблей во вселенной «Звездного пути», он выше среднего по размеру и уж точно не «несколько километров в ширину» . Defiant указан как 120 м, поэтому он не «больше стадиона», если только вы не говорите только об игровом поле, и тогда он будет примерно такого же размера. Класс Intrepid на высоте 165 м должен поместиться внутри стадиона, если вы включаете кольцо зоны отдыха.
Да, на расстоянии 2 км вы находитесь в неуклюжем слабом термоядерном реакторе, работающем на тяжелом железе, типа Галактика, Агамемнон, Имперский звездный разрушитель, Дортмундер. Не философия дизайна Звездного Флота, хотя у меня есть хедфик, где люди из Федерации строят Агамемнона в масштабе 1:1 только потому, что они могут... заметьте, во вселенной Звездного Пути Звездного Пути не существует, поэтому другие научно-фантастические франшизы продвигаются вперед. ... Вавилон-5 и Светлячок работают очень, очень хорошо...
Спасибо. Я исправил ошибки.