Получить поток компонентов Y, Cb и Cr в фотошопе

Есть ли способ получить изображения компонентов, соответствующие Y, Cb, Cr в фотошопе. Мне просто нужно объединить их в слои, чтобы увидеть, как они формируют исходное изображение.

Ответы (2)

Первым, что появилось в Google, была ссылка на плагин Gimp под названием « Decompose ». Вы, вероятно, увидите эквивалент для Photoshop. У них есть и соответствующая перекомпоновка.

В целом, следует помнить о двух концепциях: «Режим» изображения и «Слои». «Режим» изображения связан с тем, разделены ли слои вашего цветного изображения на RGB, оттенки серого (один слой), CMYK или YCbCr. Первый шаг, который вам нужно сделать, это изменить режим изображения, если это необходимо.

После этого перейдите в панель управления Слоями и увидите три вкладки. Вам нужна вкладка «Каналы». Это будет иметь один канал на компонент с немного другим видом из-за того, как канал интерпретируется. Например, вы можете получить лучшие результаты, применяя кривые только к каналу Y (яркость).

Это встроенная функция Gimp, а не плагин. (Возможно, это был плагин несколько версий назад.)
Это стандартный плагин, который устанавливается вместе с приложением. С точки зрения программирования, технически это плагин.
Почему это так. В современном Gimp он не отображается под фильтрами, которые, я думаю, я до сих пор связываю с плагинами, хотя не должен. (Это в меню «Цвета».)

Я так не думаю - ближе всего Photoshop поддерживает цветовое пространство CIE L a b * (также известное как CIELAB). С математической точки зрения числа, которые вы получаете вместе с ними, совсем не совпадают 1 , но просто посмотреть на них и получить представление о том, как эти каналы объединяются в картину, вероятно, достаточно близко.

Чтобы добраться до этого, вы должны начать с image | modeвыбора «Lab Color». Затем, чтобы просмотреть отдельные каналы, перейдите к Window | Channels, и вы можете щелкнуть «глазное яблоко» рядом с каждым каналом, чтобы сделать этот канал видимым или нет.

1 В CIELAB цветовое пространство рассматривается как цилиндр. Три числа определяют координату как расстояние вдоль цилиндра снизу вверх, угол поворота вокруг цилиндра и расстояние от центра цилиндра.

В YCrCb цветовое пространство рассматривается как куб. Координата Y определяет расстояние куба сверху вниз (почти идентично координате L в CIELAB). Однако Cr и Cb определяют расстояния по координатам x и y плоскости на этой высоте в кубе. Из-за этого цифры немного отличаются, хотя в остальном каналы примерно схожи по своей природе.