Я пишу историю, в которой вампир затаскивает девушку в комнату, чтобы он мог питаться ею, и никто об этом не узнает.
Что я должен учитывать, когда описываю, как он втягивает ее в комнату, и она пытается убежать, но он слишком силен для нее?
Мне пришлось написать довольно наглядную сцену изнасилования, где моя главная героиня прижата к кухонному полу и ей нужно освободить одну руку, если у нее есть хоть какой-то шанс дать отпор. Это был вызов, поскольку я (к счастью) никогда не приближался к чему-то подобному этому ужасному опыту.
Я попросила мужа прижать меня к кухонному полу, чтобы я могла увидеть, каково это, как трудно будет освободить руку и что мне, возможно, придется делать, когда сил не будет на моей стороне.
Мужчины, даже стройные мужчины одного с вами роста, удивительно сильны. Дать отпор было намного сложнее, чем я себе представлял, и я знал, что моему персонажу придется использовать свой «ум», чтобы выбраться из этого.
Вы можете попросить высокого, сильного друга-мужчину помочь вам в этой сцене. Подумайте, где она находится по отношению к двери, где он стоит, как и где он ее хватает. И когда твой друг так тебя обнимает, на что это похоже? Разыграйте с ним сцену. Если он схватит вас за руку, что вы сделаете свободной рукой и как он ответит на это? Есть ли у вашего главного героя сильные стороны, которые она может использовать, или слабые стороны, которые он мог бы использовать?
Повеселитесь с этим. Сцены получаются у меня лучше, когда я могу по-настоящему погрузиться в них, прочувствовать и пережить их.
Удачи!
Рассмотрим сначала точку зрения повествования — это рассказчик от третьего лица, смотрящий на персонажа или персонажей сверху? Или все рассказано с точки зрения MC?
Я предполагаю, что в такой ситуации девушка будет бояться, и для нее все будет происходить очень быстро, поэтому я буду учитывать эти эмоции при составлении ваших предложений. Короткие, прерывистые предложения и ограниченные диалоговые теги часто используются в боевых сценах, чтобы не тормозить темп.
Подумайте, какие сенсорные детали будут чувствовать персонажи (опять же, в зависимости от точки зрения повествования), и выберите несколько поразительных, чтобы включить их в свое описание. Примите во внимание свет и тень в комнате (комнатах) и чувства, отличные от зрения, для вашего описания — например, запах одежды, жжение молочной кислоты в мышцах от напряжения, чувство равновесия и т. д.
Может быть полезно поставить сцену перед тем, как записать ее в виде абзаца. Примите решение о последовательности движений, когда ее втягивают в комнату и пытаются сбежать, а также о том, сколько времени займут действия. В целом описание чего-то подобного очень субъективно и будет зависеть от вашего стиля письма и контекста истории.
Девушка, которую мужчина втягивает в комнату против ее воли, решит, что ее вот-вот изнасилуют и, возможно, убьют в придачу. Она будет кричать об этом и бороться с этим, даже если ее одолевают. Не забывайте, что у нее есть голос, у нее есть зубы, у нее есть руки, ноги и ступни, которыми можно пинать и сражаться.
Не позволяйте ей сдаться своей судьбе, она может топать, пинать, колено, качаться, локоть, кусать, многократно кричать и даже использовать голову, чтобы ударить его по лицу. Девушка, борющаяся за свою жизнь, не пассивна и не должна просто так сдаваться. Она должна бороться до конца. Если возможно, сделайте так, чтобы это стоило вашему вампиру некоторой боли.
Описанная здесь сцена состоит из трех основных элементов, и их можно записать, используя такие реплики:
Характер вампира. О чем он думает, когда тащит ее в комнату? На что он похож? Как он показывает, что слишком силен для нее? Он что-нибудь говорит?
Характер девушки. Что она думает? О чем она думала, прежде чем вампир нашел ее? Как она реагирует?
Комната. На что это похоже? В комнате есть что-нибудь еще? Есть ли дверь? Если да, опишите его. Слышит ли девочка звуки других людей за пределами комнаты?
Это лишь некоторые основные идеи, чтобы подтолкнуть историю вперед. Многие из них будут определяться тем, что до сих пор делали вампир и девушка, но во время этой сцены могут произойти события, которые повлияют на развитие персонажа и дальнейшее развитие истории.
Одна вещь, которую вы хотите рассмотреть, это то, как вы хотите, чтобы сцена читалась:
Вы можете использовать эту настройку, чтобы передать настроение: зарешеченные окна предполагают, что вы попали в ловушку, далекий звук чего-либо говорит о том, что поблизости нет помощи, и т. д. Вы не будете описывать все в комнате, поэтому сосредоточьтесь на вещах, которые создадут атмосферу, которую вы чувствуете. Вы ищете и используете язык, который усилит эту атмосферу. Любые метафоры, которые вы используете, если вы их используете, также должны работать с сеттингом. Если вы хотите, чтобы сцена была пугающей, например, все красное должно быть цвета крови, а не цвета спелой клубники. (Кровь на самом деле довольно преувеличена, но вы видите, к чему я веду этот пример.)
Это было как то, когда IGotHere