Проблемы в поддержании талассократии

В моем мире вся планета покрыта очень солеными океанами (на уровне Мертвого моря), за исключением островков, разбросанных по всей планете. Возникают островные государства и, в конце концов, империи. Человеческая раса возникает из одной цепи островов, и поэтому, пока острова захватываются, люди должны мигрировать, чтобы заселить остров.

Мой вопрос:

Какие трудности возникнут при приобретении и поддержании такого государства, отличного от государства обычных империй?

У вас есть огромный прыжок между мертвыми океанами и человекоподобными организмами, живущими на некоторых цепочках островов. Судя по предварительным ответам, респонденты не могут понять, как вы будете кормить этих людей, не говоря уже о том, чтобы завоевать мир.
— Что мы будем делать сегодня, Брэйн? «То же самое, что мы делаем каждый день, Пинки. Попробуй захватить мир!» ~Пинки и Брейн
Уровень солености Мертвого моря плох во многих отношениях, но у него есть одно преимущество: деревянный корабль не сгниет и не подвергнется нападению бурильщиков.

Ответы (3)

Первый вопрос касается еды. Достаточно ли велики острова, чтобы поддерживать сельское хозяйство? При таком высоком уровне солености вы планируете использовать «инопланетные» формы морской жизни, которые могут выжить в солености, в отличие от настоящего Мертвого моря?

Империи расширяются, потому что они могут эффективно и надежно кормить своих людей, чтобы поддерживать армии (или, в вашем случае, флоты и морские пехотинцы). Так как это будут острова, вам будет сложно прокормить армию на ходу. Цепочки поставок будут иметь решающее значение, поэтому некоторая часть вашего флота будет занята кораблями снабжения и вспомогательными судами для их охраны. логистика будет проблемой.

Как будет строиться ваш флот? Достаточно ли велики острова, чтобы обеспечить древесину, а также сельскохозяйственные угодья? Или корабли будут на уровне технологий байдарок из шкуры животных?

Я не могу представить себе империю, в которой не было бы хотя бы одного надежного зерна. Пшеница, рис, кукуруза. Культуры, которые полагались в основном на рыбу или диких животных, никогда не поднимались до статуса империи, если мне не изменяет память.
Афинская империя импортировала зерно из сторонних колоний, в основном в обмен на оливковое масло и керамику. И серебро.
Можно предположить, что они не создавали империи, потому что империя смотрит на землю, тогда как общество, ориентированное на рыболовство, смотрит на море.
@Separatrix: Соленость Мертвого моря = никакой рыбалки.

Я вижу огромную проблему в том, что ваш океан похож на мертвое море.

Под этим я подразумеваю, что первобытное общество, видя, как море может давать ресурсы, решилось исследовать его, овладевая искусством навигации.

Но в море, которое настолько соленое, что в нем не может расти жизнь (мертвое море — это не плохая маркетинговая работа, на самом деле это море без жизни), какая движущая сила может привести цивилизацию к его исследованию?

Первая причина приложить усилия для постройки корабля (точнее, для того, чтобы вырезать из дерева полую плавучую форму) — это собрать рыбу. В мертвом море детям, может быть, понравится купаться и плавать в соленой воде, но, боюсь, не более того.

Как сказано в OP, они живут на цепочке островов, поэтому они уже знают, что существует по крайней мере несколько островов. Если им удастся увидеть какие-либо острова вдалеке, они отправятся на поиски новой земли, как они уже сделали для своей цепи островов. Единственной проблемой будет еда, так как в наших океанах всегда можно добыть немного рыбы, если она закончится.

Это не острова, это соль. Пресная вода и еда будут вашими главными заботами. Такая среда будет бедна минералами, поскольку использование любого вида металла будет сильно ограничено, даже если оно будет обнаружено, из-за коррозионной природы такой среды с высоким содержанием солей.

Во-первых, вам понадобится причина, чтобы покинуть данный остров, затем вам нужно будет найти способ построить достаточно большие лодки, чтобы путешествовать. Вы были бы ограничены костяными инструментами, деревьями, виноградными лозами и любой тканью, из которой можно было сплести паруса.

Тогда с едой будут проблемы. Всю еду придется собирать и отправлять вместе с людьми, что может привести к серьезному истощению острова-источника.

Плавучесть была бы меньшей проблемой, так как высокое содержание соли сделало бы корабли более мореходными, но само море было бы безжизненным, если бы какие-нибудь инопланетные существа не смогли перерабатывать такое количество соли.

Еще одной проблемой станет налаживание производства на новых островах. Корабли должны были быть съедены, чтобы создать убежища, пока новый остров не можно было исследовать и эксплуатировать. Поиск новых источников пищи будет главным приоритетом, так как море ничем не поможет. опять же, инструменты из костей животных или людей были бы единственными доступными инструментами, и только теми, которые они принесли с собой, пока не можно было бы вылепить новые. Не было бы никакой промышленности, о которой можно было бы говорить, и продолжительность жизни была бы очень короткой из-за тяжелой жизни и отсутствия технического прогресса после очень примитивного островного образа жизни.