Я делаю кое-какую работу в сеттинге настольной ролевой игры Exalted . В общих чертах определяющей чертой мира являются пять полюсов стихий: Вода (запад), Дерево (восток), Воздух (север), Огонь (юг) и Земля (центр). чем земной шар, отсюда и «центральный» полюс.
Полюс Земли находится на острове размером примерно с Россию и выражается горой Меру (также называемой Императорской горой). Подобно горе Меру в индуистско-буддийской мифологии, Императорская гора имеет абсурдные размеры: в информации об обстановке отмечается, что древний город Меру находится на полпути к горе, на высоте 300 миль над землей.
Это единственное явно указанное измерение горы. Однако, если предположить, что значок горы на карте мира соответствует масштабу, ее основание будет составлять примерно 470 000 квадратных миль (больше, чем Гренландия).
Эта поразительная география, естественно, вызывает некоторые проблемы. Когда солнце «восходит», весь мир вступает в «день» (примерно) в одно и то же время. Таким образом, Имперская гора должна отбрасывать массивные тени на западный океан утром и на восточные низменности и леса днем. Ветры вокруг горы вызовут все виды хаоса с температурой и осадками. Я уверен, что гигантский каменный шпиль в центре мира может вызвать и другие серьезные последствия, но у меня нет опыта работы во многих различных областях, который потребовался бы для детального изучения всех проблем с гора высотой 600 миль.
Стандартный ответ на подобную головоломку в сеттинге Возвышенного будет заключаться в том, что с этим справятся боги или элементали. Природные явления, такие как штормы и землетрясения, требуют бюрократической бумажной волокиты, а само солнце — это, по сути, «Звезда Смерти, украшенная как Тадж-Махал» (цитируя пост одного из внештатных авторов сеттинга); почему бы небесной бюрократии просто не сунуть свои коллективные пальцы в проблему и не решить ее с помощью магии?
Моя главная проблема с опорой на богов заключается в том, что скучно просто говорить: « Бог - волшебник все исправил». Второстепенная проблема заключается в том, что в «современное» время сеттинга небесная бюрократия сломана: боги берут взятки, бездельничают на работе и т. Д. - В наши дни Небеса страдают даже от безработицы.
Как нормальные люди могли решить проблему гигантской горы, вызывающей глобальные проблемы, не прибегая к молитве или вызову сверхъестественных существ?
Только боги, элементали, титулованные Возвышенные, демоны, феи и некоторые могущественные нежити способны напрямую использовать магические силы. Лучшее, на что может быть способен нормальный человек, — это какая-то магия ритуального типа, такая как чтение будущего по звездам (и даже это будет примерно таким же конкретным, как Magic 8-Ball).
Уровень технологий в целом средневековый (за исключением редких магических артефактов и древних технологий ).
Мне пришлось посмотреть, каким примерно должен быть каждый регион. Отметив, что плоскость должна быть конечной , вы сошлись на проблеме с этим куском камня, насколько я знаю, невозможно, чтобы был холодный ледяной север, как должен быть, и лес на востоке. Я могу придумать сложные сценарии, чтобы физически получить либо одно, либо другое, но не то и другое одновременно. Таким образом, вам необходимо вызвать магию, основанную на полюсах.
Поскольку сейчас мы вызываем магию погоды, вы можете получить от системы все, что захотите. Поскольку у нас волшебная погода, мы могли бы также выбирать между равномерной гравитацией и гравитацией, как обычно, когда вы чувствовали бы большее притяжение к центру самолета, когда вы отважились бы двигаться к краям. С произвольной волшебной атмосферой я не вижу причин не смешивать волшебным образом пригодный для дыхания воздух на любую высоту. На самом деле я не вижу никакой реальной причины для того, чтобы «космос» действительно когда-либо начинался. Конечно, в какой-то момент атмосфера не будет связана гравитацией, но это не причина для того, чтобы «потустороннее» было чем-то другим, кроме воздуха.
На самом деле, я только что пересмотрел один из своих сценариев, и есть тот , в котором вы можете реально достичь необходимых условий. Вам нужен практически сплошной горный массив вокруг юга и еще один, разделяющий восток и запад на верхней стороне плоскости (ваша центральная гора), чтобы установить орографический дождь для восточных лесов.
Вам понадобится солнце, которое вращается очень низко над южным концом, чтобы центральная гора почти все время отбрасывала тень на север. Вам также понадобится, чтобы нижняя сторона была полностью плоским океаном, чтобы эффекты дождевой тени успели нейтрализоваться, а для севера произошло испарение. Ветер будет постоянно дуть на запад, и погода не будет меняться изо дня в день.
Из-за низкого южного солнца и постоянного западного ветра заблудиться практически везде стало невозможно. Ваша безумная погода почти исчезает, за исключением севера, где кристаллы льда и сумасшедшее смешение двойных теней дождя (ваш конечный край равнины, действующий как горы) вызывают сильные штормы.
Итак , «Как нормальные люди могут решить проблему гигантской горы, вызывающей глобальные проблемы, не прибегая к молитве или вызову сверхъестественных существ?»
В сумасшедшей волшебной стране, основанной на полюсах, они наблюдают любую закономерность в магии, если они там есть, и используют их, или держатся как можно дальше от каждого полюса, если их конкретные эффекты опасны.
В The One Land вам гарантирована постоянная погода, так что вы найдете место, которое вам нравится, и останетесь там.
Был задан вопрос, под каким углом солнце должно быть над югом, поэтому я решил конкретизировать это:
Стоит отметить, что у вас не будет сезонов с этой настройкой, как рассчитано. У вас может быть «шаткая монета» для вашего самолета относительно солнца, чтобы снять их, но вам нужно будет тщательно настроить все, чтобы получить сезон, сохраняя при этом лед на севере и пустыню на юге.
Обратите внимание, что ВСЕ ссылки на расстояние относятся к северному краю.
Итак, основной причиной изменения температуры является инсоляция . Лед имеет естественную отражательную способность, поэтому нашей целью является достаточное теневое покрытие, чтобы добраться до него, 0 °C
и мы предположим, что петля обратной связи берет на себя управление и перетаскивает его ниже и стабилизирует.
Я не собираюсь использовать здесь типичное определение солнечной постоянной, в основном потому, что нам все равно, это необработанное число солнечного нагрева, которое дает целевую базовую температуру.
Теперь гора 600 miles
высокая, и, основываясь на некоторых картах Exalted , я собираюсь предположить ~30,000 miles
средний диаметр самолета.
Используя триггер, вам нужно, чтобы тень отбрасывалась с 600
одного края треугольника 15,000
на другой, чтобы мы могли покрыть самую широкую часть севера.
(это максимальная высота солнца в небе с дальнего края севера)
Это также должно поддерживать количество тени, равномерно охватывая север. Если предположить , что 24 hr
дни 12 hrs
теневого времени примерно равномерно распределены по северу. Таким образом, вычитая, Север получает 11/24 daylight percent
.
Чтобы тень охватила весь север, радиус орбиты нашего солнца должен быть равен радиусу плоскости. Это потому, что по мере того, как мы приближаемся к бесконечности, тень от горы фактически распространяется по всей верхней половине карты. И по мере того, как мы приближаемся к нулевому радиусу, он будет стремиться к прямой тени за горой...
Используя радиус нашей плоскости 15,000 miles
:
Середина должна быть 25 °C
и север 0 °C
.
Использование кельвина, чтобы избежать 0 °C
в математике:
Решение для поскольку его константа:
Обратите внимание, что использование подобных треугольников:
Так:
Где - угол от северного края и это угол в центре.
Для достижения комнатной температуры в середине самолета нам нужно:
Для обеспечения надлежащей температуры на Севере значение должно быть:
В сочетании с соответствующей температурой для центра:
Решение для $:
Решение для расстояния до Солнца с использованием подобных треугольников:
Используя подобные треугольники снова, чтобы получить углы для севера, центра и юга:
Решение для подходящего
чтобы получить 25 °C
центр:
Тестирование наших температур для , , и :
Таким образом, чрезвычайно низкий угол меньше, чем 1°
высокий в небе.
Обратите внимание, что на юге будет повышенная жара из-за дождевой тени, а на севере чертовски холодно и на самом деле еще холоднее, потому что лед будет отражать больше.
Я собираюсь принять «землю» за точку атмосферы и то, что вообще представляет собой эта гора.
Около 80% массы атмосферы находится в пределах первых 9-17 км (толще на экваторе) высоты. На 50 км вы попадаете в мезосферу, которая является верхней границей облаков (они редкие и особого типа). Продолжайте подниматься... низкоорбитальные спутники находятся примерно в 180 милях (300 км) в центре термосферы (температура термосферы достигнет 1500 градусов по Цельсию, но будет холодно, потому что здесь почти вакуум)... что я предполагаю означает, что развитое общество должно оставлять обломки спутников связи менее чем на 1/3 пути вверх по этой горе.
На высоте 300 миль над землей, где мы находим древний город (судя по вашему сообщению, я пошел с 300 милями, где находится город, а не вершина горы), давление настолько низкое, что давление в человеческой руке начнет увеличить руку в несколько раз по сравнению с ее естественным размером (есть жесткое онлайн-видео, подтверждающее это ... у какого-то бедного парня, прыгающего с воздушного шара, оторвалась перчатка). Воздух вообще не поддерживает жизнь (кислород истончается, и в этот момент вы в основном состоите из водорода и азота). И в этот момент вы должны быть относительно близки к невесомости.
Несколько раз в течение дня житель древнего города Меру должен иметь возможность смотреть в окно вниз примерно на 50 миль, чтобы увидеть проплывающую мимо международную космическую станцию (да, МКС находится на высоте около 250 миль). Стояние на вершине этой 600-мильной горы должно означать, что вы успешно вырвались из-под земного притяжения и сможете бросать камни на солнце. Погода будет забавной, когда вы начнете попадать в радиационный пояс Ван Аллена... ничего, кроме электрических бурь.
Это, конечно, означает, что гора не может быть объяснена без какой-либо формы магии... с вращением планеты есть хороший шанс, что вершина этой горы должна оторваться в космос и начать парить как собственное звездное тело. Извержение вулкана должно выбросить лаву в космос.
В более практическом смысле... Я думаю, что это гора мифов и преданий. Обычные люди едва ли смогли бы выжить (ограничения атмосферы) даже на самых низких базовых точках этой горы. Это будет «темная» область, где никакая жизнь на самом деле не способна обитать, и поэтому, вероятно, она будет источником многих знаний (горных существ?). Существа, которые могут жить на этой горе, должны делать это почти без кислорода... могут появиться некоторые интересные почти инопланетные виды монстров. На большинстве человеческих карт это была бы гигантская непроходимая черная дыра.
мехалинкс
Двенадцатый
Отметка
дтлдарек
Брайан С
мехалинкс
Брайан С