Я думаю, что возможность была упущена, когда этот вопрос был задан, но закрыт.
Это относится к построению мира так же, как этот вопрос и этот вопрос , чтобы определить, как далеко друг от друга должны быть расположены определенные места, такие как массивы суши, острова и т. д., или насколько большим должен быть конкретный большой водоем. должно обеспечить определенный уровень разделения между двумя местами, вовлеченными в историю. Или для принятия решения об уровне технологии судостроения в вымышленном обществе при использовании заданной географии полезно знать время и расстояние в пути для разных типов кораблей и технологий из разных периодов времени.
Какое расстояние могли пройти древние, средневековые и другие досовременные корабли за месяц?
Лучшие ответы будут включать информацию как о гребных (если это применимо к периоду времени), так и о парусных кораблях из респектабельного множества цивилизаций/групп/периодов времени (например, эпохи викингов, Древней Греции, Древнего Рима, средневековья и т. д.). .
Чтобы избежать чрезмерного усложнения, ограничьте типы кораблей самыми большими «стандартными» кораблями, которые обычно использовались в течение любого периода времени для перевозки грузов, пассажиров или войны. И следует использовать приблизительные диапазоны расстояний для учета различий между отдельными образцами кораблей, в отличие от конкретных расстояний одного типа, используемых в определенное время.
УПРАВЛЯЮЩЕЕ РЕЗЮМЕ:
Древние корабли: менее 1000 км в месяц, потенциально, при условии хорошей погоды, примыкания к береговой линии, известных водах и острой необходимости сделать это.
Более вероятно, что 250 км в неделю, особенно если предположить, что в конце этой недели будет серьезный отдых, включая время на планирование и время, чтобы дождаться погоды и т. д.
НЕКОТОРЫЕ ДЕТАЛИ:
Вот несколько заметок, которые я сделал несколько лет назад, когда пытался вычислить скорость древних кораблей. Все корабли, которые меня интересовали, были в значительной степени галерами — кораблями, которые обычно были гребными, но имели примитивный квадратный парус, который можно было использовать, когда ветер дул в вашу сторону.
Другим важным фактором было то, что камбуз был предназначен более или менее для однодневных путешествий: он обычно примыкал к береговой линии и имел дневной запас воды, таким образом, у вас было от 6 до 8 часов в пути, прежде чем вы отправились в путь. день и спать на берегу.
Со всеми этими оговорками я нарисовал цифры из книги по древним кораблям, названия которых, хоть убей, не вспомню. Похоже, что ладьи, триаконтеры, либурны, биремы и триремы имели примерно одинаковую скорость. Пентеконтер, возможно, был немного быстрее. А именно:
Средняя скорость гребли 7 км/ч, а для пентеконтеров может быть от 8 до 9 км/ч. В два раза больше, если ветер был попутным, и для очень коротких очередей гребли. Удвойте ЭТО, если бы ветер был идеальным, что, как я полагаю, бывает редко или вообще отсутствует.
Предположим, что это 50 км в день. Таким образом, за неделю галера могла пройти до 350 км. Хотя держу пари, что фактические еженедельные расстояния будут на стандартное отклонение короче (250 км).
Поэтому за месяц я бы сказал не более 1000 км, а может и меньше, так как сомневаюсь, что корабли и гребцы рассчитаны на работу 30 дней подряд без простоев. Но ваш корабль, если держаться береговой линии с известными характеристиками, может пройти несколько сотен километров за месяц, если его прижать.
ЕЩЕ БОЛЬШЕ ПРИМЕЧАНИЙ:
Согласно эмпирическому правилу, реальная скорость примерно равна маршевой скорости. 2-5 узлов. Иногда быстрее на полном ходу при ветре в спину, даже до 15 узлов, но не стабильно.
Между прочим, соотношение кораблей является хорошей метрикой для прогнозирования скорости, а также грузоподъемности: большее соотношение = более быстрый корабль, меньшее соотношение = больше полезной нагрузки. Размер корабля, по-видимому, также влияет на скорость. И, конечно же, мастерство также влияет на скорость.
Галерная эпоха: с 3000 г. до н.э. по 1500 г. н.э., приблизительно
Рекомендации по дизайну
Корабли Легкие, быстрые, разведывательные/рейдерские/пиратские суда: драккары в целом
Драккар и Триаконтер
Пентеконтер
Бирема или Либурна
Трирема
Беллерофонт
Хартаг
элемтилас
Хартаг
Хартаг
JBH
avoid asking subjective questions where ... there is no actual problem to be solved
иYou should only ask ... questions based on actual problems that you face.
при наведении указателя мыши на отрицательный голос говорится,This question does not show any research effort....
что это было закрыто, потому что это базовый исследовательский вопрос, который не решает реальный вопрос о построении мира, который у вас есть. Цель этого сайта не в том, чтобы просто быть агрегатором информации, расположенной в другом месте.JBH
Хартаг
элемтилас
Хартаг
элемтилас
AlexP