Коротко о зомби:
Они не требуют ресурсов любого рода
Почти все бегающие зомби с городского кладбища.
Короче говоря, этот фантастический мир полон добрых некромантов, которые чувствовали, что все эти мертвые тела будут потрачены впустую, просто сидя в этих могилах и никому не помогая.
Так что теперь в каждом городе обычно есть свой личный некромант, который просто оживляет трупы всех, кто умер в черте города или рядом с ним, и заставляет их работать на благо людей.
Очевидно, что куча ходячих трупов, шаркающих вокруг и разбрасывающих повсюду куски конечностей, вызовет некоторые проблемы, например, запах.
Я согласен с продвижением технологии, которая немного необходима (например, разработки в области технологии дезодорантов), если это технология, которую этот мир будет иметь больше причин для развития из-за зомби.
Первая проблема: Болезнь
Если магия не остановит их от гниения, то у вас будет целая стая ходячих Тифозных Мэри. Как только иммунная система отключается, все болезни, которым нравится жить в людях, просто уходят в город.
Если магия, оживляющая зомби, остановит гниение, тогда это решит проблему, и они не должны сильно пахнуть.
Вторая проблема: контроль
Одним из возможных решений может быть контрольный медальон. Команды отдаются мысленно, и зомби больше делают то, что вы хотите, чем то, что вы говорите. Вы можете отдавать разные приказы разным зомби, если сможете идентифицировать их как людей с медальоном. Кроме того, если вам нужно поддерживать некую сознательную связь с медальоном, вы предотвращаете сценарий беглого зомби. Если надзиратель засыпает или отвлекается, зомби останавливаются после завершения текущего действия.
Примечание: Зомби-животные
Не нужно кормить лошадей-зомби, тянущих карету. Лучшие лошади оставляются для разведения и продаются (с высокой наценкой) только после того, как их дни разведения закончились. Лошади низкого качества используются низшими классами и убиваются, когда они больше не могут работать, и продаются по ценам, которые выше, чем у живой лошади, но намного ниже, чем у лучших лошадей-зомби.
Холера, а также другие бактериальные и грибковые заболевания, но это будет большой проблемой, если у вас есть гниющие тела, занимающиеся домашними делами, поскольку они могут вступить в контакт с едой и водой. Хуже того, если зомби в основном местного происхождения, и у вас есть вспышка чего-то вроде чумы , то они останутся заразными еще долго после смерти.
Если они используются исключительно для тяжелых работ за чертой города, добычи полезных ископаемых и т. п., то и производимые ими товары — руда, уголь, лес, дрова — не вступают в непосредственный контакт с людьми, а либо оставляются на длительное время. время на хранение или, в случае с древесиной, чтобы приправить и высушить или сжечь огнем, прежде чем люди приблизится к ним, тогда вы можете быть в относительной безопасности, за исключением мошенников-некромантов.
Средневековые города не были такими ароматными: канализации не было, а те, кто не жил рядом с рекой (если она была), выливали содержимое своих ночных горшков на улицу.
Добавьте к этому, что животные, которые раньше перемещали вещи (лошади, коровы, ослы), тоже опорожняли кишечник и мочевой пузырь на улице.
Наконец, что не менее важно, мусор также был выброшен на улицу.
Хуже того, купание, по возможности, вообще не было обычным явлением, а в некоторых культурах считалось модным использовать масло в качестве мази для волос.
Честно говоря, я не думаю, что какие-то гниющие руки или ноги в этом надутом мурлыке нанесут огромный ущерб городскому аромату или принесут городу здоровье.
Бесплатный неограниченный труд окажет огромное влияние на общество. Наличие зомби-рабочей силы будет иметь как положительные, так и отрицательные стороны.
Сначала негатив. Если это произошло недавно, что будет с живыми неквалифицированными рабочими? Если у работодателя есть выбор между оплачиваемым живым работником или неоплачиваемым зомби-рабочим, зачем ему платить за живого работника? Будет большая часть неквалифицированных живых рабочих, которые потеряли способность делать деньги. Что будет со всеми строителями, шахтерами и слугами в ближайшее время? Это может привести к гражданским беспорядкам и классовой войне.
Другой вопрос - принятие и религия. Возможно, в этом обществе есть те, кому не нравится или они не принимают своего мертвого отца, работающего в шахтах, и свою умершую мать, собирающую урожай. Возможно, они хотят, чтобы они упокоились с миром и отправились в загробный мир.
Что касается положительного, то вы фактически создали «более утопический» город. При неограниченном количестве бесплатных рабочих не должно быть нехватки продовольствия или жилья. Проекты общественных работ, такие как водопровод и канализация, будут доступны для всех. Крупномасштабные проекты, такие как плотины, гораздо более достижимы, без риска человеческих жертв. Граждане могут больше времени уделять обучению в школах и получению высшего образования, занятиям искусством, досугу и т. д. При изобилии товаров и услуг стоимость жизни должна снижаться, а уровень жизни повышаться.
Зомби-«хищники» в современных городах имеют достаточно серьезную проблему с птицами: мусорные отходы оставляют повсюду, к этому добавляются крысы, мыши, домашние животные, насекомые и обитающие в воде твари, если зомби работают в реках или канализации. Это не только постоянная проблема с обслуживанием вашей «автоматизации», но и серьезная общественная неприятность. Возможно, это можно было бы исправить, «накачав» зомби ядом или ароматизатором.
Пожары! Разлагающаяся плоть выделяет легковоспламеняющийся газ, который, если зомби работают в помещении, может накапливаться и создавать проблемы без вентиляции. Это маловероятно и не ужасно опасно, но все же проблема.
Многие очевидные психологические последствия мертвецов, гуляющих по улицам города. (Хотя, если честно, люди, вероятно, адаптируются).
Гниль и запах будут проблемой, но вы можете исправить это с помощью той же магии, которая их оживляет. Может быть, сказать, что заклинание заставляет всю плоть действовать так, как если бы она была живой, поэтому гниение происходит только в бескровных конечностях? Это может испортить вашу эстетику, но вы поняли идею.
В качестве альтернативы, бальзамирование (осушение трупа и замена крови консервирующей жидкостью, такой как формальдегид) замедлит распад до более приемлемого уровня. Для этого нужен только насос, шланг и что-то острое, так что это должно быть возможно с помощью технологий средневекового уровня. Может быть, слуги хранятся в соли, когда они не используются?
Крысы и (особенно) птицы-падальщики были бы огромной проблемой по всевозможным гигиеническим и охранным причинам. Помимо оплаты охотникам за птицами и установки шипов на все подряд, слуги, работающие на открытом воздухе, могут носить железные маски и толстую одежду, чтобы птицы не съели их кусочки. Это также может помочь предотвратить выпекание вяленого мяса на солнце, так что беспроигрышный вариант. (Кроме того, шипы и одежда были бы чертовски жуткими, и это просто весело писать).
Падающие кусочки были бы основным источником болезней и определенно загромождали бы улицы. В средние века они могли просто усмехнуться и терпеть это, но нанять дворников было бы благоразумно. Также может возникнуть проблема с бродячими собаками и кошками, которые узнают, что зомби (и, соответственно, людей) можно есть.
В социальном плане это имело бы огромные последствия, но это зависело бы от того, какие религии существуют в вашем мире, имеет ли место почитание мертвых и как, и можно ли использовать зомби в войне. Если последний пункт верен, это огромная банка червей для построения мира.
Александр
Сидней Слипер
Л.Датч
Александр
Пепел
Саша
pojo-парень
Бретт из Лос-Анджелеса
JBH
Сидней Слипер
JBH
Сидней Слипер
JBH
Сидней Слипер
пользователь535733
Келтари
Келтари
pojo-парень
Александр