Этот запрос является частью статьи о ресурсах по построению мира .
Каковы процессы, которые изменяют форму массивов суши и изменяют рельеф после того, как он первоначально сформировался в результате геологических процессов?
Как можно легко использовать эти процессы для создания реалистичных карт?
Примечание:
Это часть серии вопросов, которые пытаются разбить процесс создания мира от первоначального создания суши до эрозии, погодных условий, биомов и любых других связанных тем. Пожалуйста, ограничьте ответы этой конкретной темой, а не переходите к другим областям, поскольку другие темы будут охвачены другими вопросами.
Все эти вопросы предполагают земной сферический мир на орбите в обитаемом диапазоне.
См. другие вопросы из этой серии здесь: http://meta.worldbuilding.stackexchange.com/questions/2594/creating-a-realistic-world-series
Если вы решили заняться тектоникой плит, самое важное, что нужно помнить, это то, что мир постоянно меняется... вы просто создаете моментальный снимок определенной точки этого изменения. Геологическими процессами, хотя они все еще полностью активны, можно пренебречь, поскольку они происходят в масштабах, далеко выходящих за рамки нашего собственного времени.
Лед против воды, горячее против холода. У Солнца есть циклы... многие из них имеют временные рамки, намного превышающие нашу жизнь, поэтому их гораздо труднее наблюдать. Тем не менее, вероятно, было время, когда земля, которая в настоящее время является Гренландией, была теплой и тропической. И наоборот, есть случай «Земли-снежка», когда земной шар буквально превратился в снежный ком с тонкой полосой открытой воды на экваторе. Это вращение между снегом и льдом будет вашей самой большой глобальной эрозией.
Во-первых, у вас будут «основные» эффекты эрозии... сначала примените их к своему миру:
Кроме того... ледники обладают интересной способностью переносить камни (большие валуны) на свою поверхность. Когда они, наконец, растают, эти валуны могут остаться в самых странных местах, гигантской плоской равнине с удивительно большим валуном на ней (самый простой ответ для необъяснимых камней = ледник положил его туда).
водный поток. Еще раз, всегда в изменении. Есть несколько теорий, согласно которым река Миссисипи без нашего вмешательства меняет свой путь к океану примерно раз в 1500 лет. Реки, которые вы размещаете, возможно, существовали не очень долго и могут изменить направление своего течения в будущем.
2а. Выберите свой континентальный рубеж. Вода с одной стороны этого водораздела будет течь в одном направлении к океану (океан является «нижней точкой», озера всегда могут быть боковыми направлениями), в то время как вода с другой стороны будет течь в другой океан. Дает хорошую отправную точку для рек. Большинство крупных континентальных рек берут свое начало высоко в горах, поскольку ледники питают притоки, которые в конечном итоге становятся массивным потоком реки. Помните, что вода всегда течет вниз по склону, но это не всегда будет самый прямой путь, поскольку могут существовать другие препятствия. Более крутые склоны, как правило, создают более прямые реки (приложенная сила позволяет им прорезать гораздо больше) по сравнению с относительно ровной местностью, которая создает извилистые реки, медленно блуждающие вокруг холмов (и могут легко менять направление в течение своей жизни).
2б. Равнины образованы льдом, измельчающим скалы в грязь и песок и оставляющим его твердым и плоским. Реки со временем врезаются в эту плоскую землю и создают речные пути ... со временем эти речные пути врезаются глубоко в относительно мягкую землю, оставленную на пути ледников, в конечном итоге оставляя после себя такие особенности, как большой каньон. Глина также играет здесь роль ... большое количество глины в почве имеет тенденцию не разрушаться так быстро (не растворяется в воде), что сильно снижает способность рек вырезать такие особенности, как каньоны.
2в. масштабные мероприятия. Если бы у нас был ледник размером с Северную Америку до того, как он начал таять... процесс его таяния начался бы с образования небольших озер на поверхности ледника. По мере того, как лед продолжает таять, эти озера сливаются друг с другом и со временем становятся значительной водной массой, удерживаемой быстро тающим льдом. Когда это ломается, все содержимое озера, которое потенциально больше, чем несколько штатов Среднего Запада вместе взятых, выливается в одно гигантское событие. Если он попадет в океан, это может вызвать немедленное повышение уровня океана. Это теория... но считается, что люди (гомо сапиенс во времена сосуществования с неандертальцами) когда-то жили на территории нынешнего Черного моря. Одно из этих ледниковых озер, сбрасывающееся в Гудзонов залив, вызвало глобальное повышение уровня моря, которое вызвало затопление этой бывшей человеческой территории и в конечном итоге привело к образованию Черного моря. В качестве альтернативы, всю массу воды можно сбросить на сушу и позволить течь на юг... в Северной Америке произошло событие, когда вымерли все виды более определенного размера, а также значительная часть более мелких (это причина, по которой североамериканский слон больше не существует). Теория течения гласит, что ледниковое озеро было сброшено по всей Северной Америке и создало большую часть известных нам великих равнин (массовый сброс воды, подобный этому, создает холмы и равнины). в Северной Америке произошло событие, когда вымерли все виды более определенного размера, а также значительная часть более мелких (это причина, по которой североамериканский слон больше не существует). Теория течения гласит, что ледниковое озеро было сброшено по всей Северной Америке и создало большую часть известных нам великих равнин (массовый сброс воды, подобный этому, создает холмы и равнины). в Северной Америке произошло событие, когда вымерли все виды более определенного размера, а также значительная часть более мелких (это причина, по которой североамериканский слон больше не существует). Теория течения гласит, что ледниковое озеро было сброшено по всей Северной Америке и создало большую часть известных нам великих равнин (массовый сброс воды, подобный этому, создает холмы и равнины).
Растительность. Жизнь на самом деле противостоит эрозии... в конце концов, жизнь борется за сохранение стабильности в постоянно меняющемся мире. Деревья и растительный материал неустанно работают, чтобы сохранить свою почву... ну, свою. Корневая система придает грязи устойчивость, которая необходима для того, чтобы ее не смыло простым дождем. Одним из страшных примеров этого (мне пришлось бы копаться в поисках фото) является островное государство Гаити. Он прошел через несколько жестких санкций, которые в конечном итоге отрезали их от нефти. Ответ состоял в том, чтобы население использовало деревья, и за очень короткое время остров Гаити подвергся обезлесению на 98–99%. Если вы можете найти его где-нибудь, возьмите изображение Гаити из Google Earth до 2004 года, а затем найдите более свежее. После вырубки лесов дельта рек быстро разрослась, так как без лесонасаждений, защищающих ее почву,
Общее правило - чем больше растительности (особенно лесов), тем меньше будут действовать эрозионные силы воды.
Большинство других эффектов (таких как ветер и приливы), как правило, имеют более локальные эффекты, где они определенно оставляют свой след, однако они не делают этого в масштабе карты.
Хотите «нетектоническую» версию этого? Земля проделывает большую работу по перераспределению энергии, что в конечном итоге приводит к большему движению и большей эрозии. Марс/Венера будут меньше зависеть от этого, а вулканическая активность станет частичной движущей силой.
1- Оледенение: это явление возникает в регионах, близких к полюсам. Последние оледенения охватили Северную Америку, а также Северную Европу и Азию. На землеподобной планете места, удаленные от полюсов, не затронуты, если только температура не упадет до очень низкой точки.
На нашей планете в прошлом было несколько ледниковых периодов. Это создает движение ледяных щитов. Они перемещаются на юг, когда температура становится ниже. Когда они тают, они снова начинают двигаться. Все движения вызывают эрозию и могут перемещать большое количество земли вместе с ней. Фьорды в Норвегии являются хорошим примером этого процесса.
Когда они тают, иногда вода достигает океана, но не всегда. Естественная география суши, а также вес и движение льда могут привести к образованию озер при таянии льда. Вот почему в Канаде и Финляндии так много озер.
2- Течение воды: важно знать, что вода всегда течет вниз по склону, и всегда используйте кратчайший путь к морю или ближайшему большому водоему. Кратчайший маршрут зависит от окружающего ландшафта, препятствие может помешать течению воды в определенном направлении, например, на возвышенности. Реки редко раздваиваются, а если и разветвляются, то обычно на малых реках и только на время. Процесс эрозии будет неравномерным, и в конечном итоге останется только одна река.
Подробнее о бифуркации рек можно прочитать здесь: Насколько (не)вероятно разделение одной крупной реки на две другие?
Исключением является дельта. Дельты образуются при накоплении переносимых рекой наносов (грязь, песок, органические отложения). Формирование дельты может быть временным или постоянным в зависимости от происхождения отложений.
Наконец, поток воды размывает ландшафт. Молодые реки, как правило, прямые с более гладкими берегами. Старые реки более извилисты и могут иметь крутые берега из-за эрозии. Некоторые реки, достаточно старые, могут создавать глубокие долины.
На озерах: озера, как правило, имеют только одну выходную реку (если есть). Поскольку вода всегда идет по кратчайшему маршруту, вам вряд ли придется иметь два места в одном и том же отделе.
3- Цикл заморозки/разморозки также может создать интересную фигуру, такую как пинго. Вода в землю меняет форму земли в каждом цикле: http://en.wikipedia.org/wiki/Pingo
Но обычно они слишком малы, чтобы их можно было представить на большинстве карт.
*Эти факторы мне известны, но могут быть и другие.
В литературе для одних и тех же эрозий могут использоваться разные названия. Он также имеет тенденцию иметь отдельное имя для процессов, которые можно легко сгруппировать. В результате это дистиллированная сводка основных эрозионных процессов.
Каковы процессы, которые изменяют форму массивов суши и изменяют рельеф после того, как он первоначально сформировался в результате геологических процессов?
Как можно легко использовать эти процессы для создания реалистичных карт?
На голой тектонической карте у вас есть информация о горных породах. У вас также есть основная информация о нагреве и основные ветровые потоки, которые можно смоделировать на основе голой тектонической карты. Можно смоделировать осадки, чтобы получить базовые уровни влажности. Бассейны уже присутствуют в этой точке в геологических структурах, вы можете использовать размытие по Гауссу, чтобы извлечь масштабно-пространственное представление бассейнов и подбассейнов, которое вы можете использовать для сегментации, если у вас еще нет этой информации. Вы можете использовать предыдущую информацию для получения информации о типах почвы и биологической популяции. Это повлияет на количество и плодородие почвы, что уменьшит эрозию в целом, увеличит количество осадков и влаги, а также усилит эрозию на отдельных типах почв при наличии определенных видов (деревья быстрее разрушат скалистые породы).
гидо
Винсент