Телепортация в «Звездные врата» и «Звездный путь»: очень разные технологии?

Из того немногого, что я знаю о Звездных вратах, у меня сложилось впечатление, что их метод телепортации делает что-то вроде деформации пространства: нет разборки и повторной сборки объектов и существ, и в последнем случае это позволяет избежать многих философских вопросов, таких как действительно оригинал (и учитывая, что иногда два существа в конечном итоге существуют одновременно в «Звездном пути», я думаю, мы знаем, что ответ «нет»). Я прав насчет Звездных врат? То есть вы идете в одну сторону и как-то пересекаете промежуточное пространство даже во многие световые годы?

РЕДАКТИРОВАТЬ: Мне кажется, что кто-то, использующий Звездные врата, воспринимает это как обычное передвижение, просто прогулку или путешествие на корабле. Это верно?

На этой вики-странице Звездных врат говорится, что «набирающие врата превращают путешественника в его самые основные компоненты (субатомные частицы) и передают его, в то время как принимающие врата собирают переданную материю обратно в ее первоначальную форму». Однако неясно, относятся ли цитаты к эпизодам в конце абзаца к этому утверждению. В расшифровке «Сто дней» здесь есть строчка о том, что после аварии «физика червоточины» подразумевает, что «обычная материя даже не реинтегрируется».
О, я вижу, что в той вики-статье, которую я цитировал, есть более подробная информация (и больше цитат из эпизодов) в разделе «Передача материи» позже. См., например, расшифровку «48 часов» здесь , в которой говорится, что «энергетический образец» Тил'ка был сохранен в «кристаллах», которые были необходимы для «реинтеграции» его на другой стороне.
В Звёздных вратах есть 3 типа телепортации, сами Звёздные врата, кольцевые транспорты и лучевые технологии Асгарда (и Древнего).
Звездные врата более сложны в вычислительном отношении, чем кажется. Например, если бы это была простая червоточина, если бы вы засунули в нее руку, она оказалась бы с другой стороны. В звездных вратах все ваше тело должно войти, и оно достаточно умно, чтобы знать, когда это происходит. Затем он передает информацию следующим воротам, и позволяет вам выйти целым и невредимым. Для справки, я думаю, что «Звездный путь» сделал телепортацию намного сложнее, чем нужно. Гаджета, который поощряет вашу волновую функцию быть где-то еще, было бы достаточно, а не вычислительное отслеживание каждой частицы.
@lucasbachmann Есть один эпизод SG-1, где Джаффа направляется через ворота, он проходит, но посох, который он держит, не полностью проходит, когда ворота закрываются. Ворота не достигли конца 38-минутного окна
Отредактируйте свой вопрос, чтобы он был более ясным, потому что вы спрашиваете о телепортации, но при этом предоставляете контекст Звездных врат. В шоу SG есть как звездные врата, так и устройства для телепортации, использующие как минимум три разные технологии (древние, телепорты Асгарда и кольца Гоаулдов).

Ответы (1)

Это отличный вопрос! У вас, безусловно, сложилось впечатление, что Звездные врата должны были работать, но команде сценаристов требовалось множество различных элементов, чтобы иметь некоторую согласованность во всей серии Звездных врат, и из-за этого сами Звездные врата в конечном итоге оказались почти идентичными. транспортные функции как транспортеры из StarTrek. Очевидное исключение, ну, очевидное.

Объект входит в Звездные врата, затем разбирается на самые основные части, сохраняется в виде серии данных и передается через червоточину к приемным вратам, где затем собирается заново. Первоначально Звездные врата были представлены не так , но это представление в конечном итоге стало каноническим.

Звёздные врата должны были «шунтировать» объект через червоточину к приёмным воротам без разборки и повторной сборки. Если бы это было так — если бы создатели придерживались этой идеи — тогда вы были бы правы, это устранило бы моральные затруднения, представленные транспортерами из «Звездного пути». Поскольку они этого не сделали, он все еще присутствует в Звездных вратах. Фактически, понятие массового копирования (предоставленного в форме волны, а не физического объекта) является булавкой в ​​одном из эпизодов, состоящих из двух частей, очень поздно в оригинальном сериале.

TL; DR к редактированию: это неясно. Из кадров любого сериала «Звездные врата» неясно, является ли опыт человека просто «прохождением», в основном потому, что он отображается непоследовательно. С одной стороны, у вас есть люди, входящие с одной стороны и выходящие с другой, подразумевая, что они «чувствуют», как будто они просто проходят. С другой стороны (и используется значительно реже из-за проблем с бюджетом), у вас есть человек, вступающий в игру, графическое отображение «эффекта червоточины», а затем он выходит с другой стороны, подразумевая, что человек действительно испытывает некоторые своего рода событие во время перехода.

Вы точно знаете, что первоначальный замысел не включал разборку в стиле Trek? Если вы посмотрите на видеоклип здесь , где мы видим POV Дэниела Джексона, когда он проходит, это выглядит так, как будто он разобран.
Ваш ответ может быть улучшен с помощью дополнительной вспомогательной информации. Пожалуйста, отредактируйте , чтобы добавить дополнительные сведения, такие как цитаты или документация, чтобы другие могли подтвердить правильность вашего ответа. Дополнительную информацию о том, как писать хорошие ответы, можно найти в справочном центре .
Да. В первом сезоне оригинального сериала есть элементы разговора, которые указывают на то, что единственный используемый метод - это путешествие через червоточину. Теперь это можно было бы списать на непонимание во вселенной, однако более поздние интервью с актерами и съемочной группой также делают это заявление. См. также интервью на YouTube-канале «Dial the Gate».
@Hypnoscifl Я согласен. Даже если SG1 сделала что-то новое, это на самом деле согласуется с тем, как вещи были визуально представлены для путешествий через червоточины. Точно так же в фильме говорится, что Ра был паразитом, поэтому, хотя мы не видели в фильме змей в желудках, SG1 на самом деле был последовательным.
@Hypnosifl OTOH из того, что я помню из фильма, люди выходят из звездных врат, покрытые инеем и выглядящие очень холодными. Если вы собираетесь деконструировать, а затем реконструировать во время путешествия, это не имеет для меня смысла.
@Peter M: Вы правы в том, что элемент «замораживания» не имеет смысла. SG-1 переделал этот элемент, заявив, что он является побочным продуктом плохой связи между двумя воротами (в первом сезоне), и он быстро и незаметно больше никогда не упоминался ни в каком контексте. SG-1 сделала все возможное, чтобы соответствовать фильму, но есть ряд элементов, которые пришлось скорректировать или незаметно пропустить при переходе к телесериалу (например, Абидос находится в «галактике Калиум»).
@GrasshopperTaji - Нет, позже упоминалось, что глазурь была в основном побочным продуктом грубого программирования компьютера для набора номера (SGA не использовала DHD). Кроме того, когда О'Нил подключился к хранилищу древних знаний, он предоставил SGA множество адресов и много знаний о вычислении поправок к адресам с помощью компьютера, что также помогло. В остальном - правда, сериал многое замазал из фильма. Есть причина, по которой Эммерих ненавидит SG-1 и все побочные продукты...
@Peter M Спасибо за разъяснения. Давно я не смотрел этот конкретный эпизод. Вы правы в том, что причиной "замораживания" (люблю этот термин, кстати) было грубое программирование компьютера набора номера.
Если существа повторно собираются на принимающей стороне, почему они (смертельно) ВЛЕЗАЮТСЯ в радужную оболочку?
@FlaStorm32 Хороший вопрос. Согласно объяснению во вселенной, это потому, что материя, из которой они состоят, реинтегрируется лишь частично, прежде чем ее прерывает материал Радужной оболочки на приемном конце. В качестве аналогии представьте, что хот-дог толкают по конвейерной ленте, а нож срезает каждые 1/2 дюйма. В конце концов, у вас есть все части хот-дога, но нет настоящего хот-дога. Объяснение во вселенной никогда меня не устраивало, хотя