Тематические исследования использования картирования понятий в написании научной фантастики?

У меня есть общая концепция научно-фантастического романа. У меня есть привычка искать информацию в книгах и научных журналах, чтобы помочь «заполнить пробелы» такими идеями. В последние несколько дней я думал о концептуальном отображении как об инструменте для достижения этой цели. Однако чего я не хочу делать, так это писать диссертацию. Я хочу быть строгим с понятиями из научной или философской литературы, но я также хочу иметь возможность использовать «поэтическую вольность», чтобы дать свою собственную интерпретацию того, как понятия соотносятся с концепцией моей истории. Мне любопытно, используют ли другие писатели-фантасты концептуальные карты, и если да, могут ли они предложить тематические исследования? В противном случае, были бы другие примеры того, как писатели-фантасты проводят исследования, помимо концептуальных карт?

Ответы (1)

Я не пишу научную фантастику, но я пишу фэнтези и историческую фантастику и провожу массу исследований.

Обычно я использую картирование концепций только для процессов и отношений между персонажами, местами или чем-то еще. Что касается информации из книг и научных источников, то я обычно делаю подробные заметки в стиле вики (использую программу для гроссмейстеров RPG Realm Works). Когда я приступаю к составлению плана или записи, я могу легко вернуться к своим заметкам, чтобы найти идеи или напомнить себе, как все устроено.

Если я хочу получить поэтическую вольность по определенной теме, я обычно добавляю фрагмент/абзац, где я регистрирую свое отношение к этому вопросу и то, как я намерен его использовать. Например, в одной истории я ссылаюсь на реально существующий реактивный самолет. У меня есть список всех характеристик для этого конкретного самолета, но я решил, что мои герои внесут небольшие коррективы, поэтому я добавил свои «сюжетные характеристики» в запись о самолете. Таким образом, я всегда могу отслеживать реальность и вымысел.

В своей исторической беллетристике я различаю известные исторические события, вероятные, предполагаемые и придуманные мной.

Я считаю, что концептуальные карты становятся менее полезными, когда они становятся слишком большими, поэтому я просто создаю несколько для определенных точек.


ИЗМЕНИТЬ, ЧТОБЫ ОТВЕЧАТЬ НА ВОПРОСЫ В КОММЕНТАРИЯХ

Программное обеспечение Realm Works, которое я использую, позволяет пользователям создавать «статьи». Допустим, у меня есть статья для каждого персонажа и места в моей истории. Затем я могу написать более или менее подробную информацию о каждом персонаже и месте. Это может включать в себя то, что персонаж А родился в стране Z (и программа может автоматически создать ссылку на эту конкретную статью) или список родственных связей с другими персонажами.

Поскольку я работаю с сотнями персонажей и я визуал, я создам концептуальную карту (для этого я использую yEd), чтобы визуализировать эти отношения. Затем я экспортирую ее и вставляю в программу как «умную карту». Это означает, что я могу создавать булавки, которые после нажатия переведут меня к статье, содержащей всю информацию об этом человеке.

Что касается исследований... Я очень тщательно отношусь к историческим данным. Поэтому я могу делать заметки о статьях/тезисах/о чем бы то ни было об исторической личности, событии, технологии и т. д. и вставлять их как статьи. Итак, когда я решу, что персонаж B был в Battle P, будет создана ссылка, и при написании я смогу легко получить доступ ко всем известным деталям. Мои исследования включают в себя известные технологии (от изготовления чернил и красителей с деталями до судостроения и болезней того времени).

Спасибо, Сара, за своевременный и исчерпывающий ответ. Я посмотрел Realm Works, и это похоже на очень полезный инструмент. Похоже, вы применяете его не только к играм, но и к письму?
Я начинаю искать дополнительную интеграцию между концептуальными картами и вики, учитывая комментарий Сары об использовании вики. Вот возможное решение: ссылка . Может быть, есть еще.
@ user9885: на самом деле не играю в ролевые игры. Тем не менее, программное обеспечение предназначено для организации фантастических миров, поэтому оно было идеальным инструментом для организации моего построения мира. Как только я начал, стало очевидно, что он также работает для упорядочивания моей сотни персонажей, событий, объектов и т. д. Я вставляю свои концептуальные карты и использую их в качестве индексных страниц почти для всего.
Сара, как бы вы вставили концептуальную карту в Realm Works? Работает ли это также для научных концепций, а также для таких элементов истории, как сюжет, персонаж и т. д.? Например, я могу захотеть найти связи между концепциями управления погодой, нейронаукой и меметикой — культурной эволюцией (все в процессе) и связать их с историей. Не хочу быть избыточным - я думаю, что вы упомянули научные источники выше, но я просто хотел перефразировать проблему.
Привет всем еще раз: я просмотрела информацию на TiddlyWiki (tiddlywiki.com), и я вижу, что ее можно использовать для написания книг и статей, создания заметок и составления концептуальных карт (используя подключаемый модуль TiddlyMap — tiddlymap.org — упомянутый в комментарии выше). Кажется универсальным. Однако нужно провести дополнительные исследования. Может быть, я смогу найти тематическое исследование, чтобы увидеть, соответствует ли оно моим потребностям...
Вот несколько видео о TiddlyMap: ссылка
Вот статья об использовании TiddlyWiki в качестве инструмента построения мира: ссылка
@user9885: TiddlyWiki кажется очень интересной.
Теперь я нашел CmapTools . В нем есть много документации о том, как создавать концептуальные карты, плюс программное обеспечение полнофункционально. Однако не уверен, как это будет интегрироваться с вики.