У меня есть общая концепция научно-фантастического романа. У меня есть привычка искать информацию в книгах и научных журналах, чтобы помочь «заполнить пробелы» такими идеями. В последние несколько дней я думал о концептуальном отображении как об инструменте для достижения этой цели. Однако чего я не хочу делать, так это писать диссертацию. Я хочу быть строгим с понятиями из научной или философской литературы, но я также хочу иметь возможность использовать «поэтическую вольность», чтобы дать свою собственную интерпретацию того, как понятия соотносятся с концепцией моей истории. Мне любопытно, используют ли другие писатели-фантасты концептуальные карты, и если да, могут ли они предложить тематические исследования? В противном случае, были бы другие примеры того, как писатели-фантасты проводят исследования, помимо концептуальных карт?
Я не пишу научную фантастику, но я пишу фэнтези и историческую фантастику и провожу массу исследований.
Обычно я использую картирование концепций только для процессов и отношений между персонажами, местами или чем-то еще. Что касается информации из книг и научных источников, то я обычно делаю подробные заметки в стиле вики (использую программу для гроссмейстеров RPG Realm Works). Когда я приступаю к составлению плана или записи, я могу легко вернуться к своим заметкам, чтобы найти идеи или напомнить себе, как все устроено.
Если я хочу получить поэтическую вольность по определенной теме, я обычно добавляю фрагмент/абзац, где я регистрирую свое отношение к этому вопросу и то, как я намерен его использовать. Например, в одной истории я ссылаюсь на реально существующий реактивный самолет. У меня есть список всех характеристик для этого конкретного самолета, но я решил, что мои герои внесут небольшие коррективы, поэтому я добавил свои «сюжетные характеристики» в запись о самолете. Таким образом, я всегда могу отслеживать реальность и вымысел.
В своей исторической беллетристике я различаю известные исторические события, вероятные, предполагаемые и придуманные мной.
Я считаю, что концептуальные карты становятся менее полезными, когда они становятся слишком большими, поэтому я просто создаю несколько для определенных точек.
ИЗМЕНИТЬ, ЧТОБЫ ОТВЕЧАТЬ НА ВОПРОСЫ В КОММЕНТАРИЯХ
Программное обеспечение Realm Works, которое я использую, позволяет пользователям создавать «статьи». Допустим, у меня есть статья для каждого персонажа и места в моей истории. Затем я могу написать более или менее подробную информацию о каждом персонаже и месте. Это может включать в себя то, что персонаж А родился в стране Z (и программа может автоматически создать ссылку на эту конкретную статью) или список родственных связей с другими персонажами.
Поскольку я работаю с сотнями персонажей и я визуал, я создам концептуальную карту (для этого я использую yEd), чтобы визуализировать эти отношения. Затем я экспортирую ее и вставляю в программу как «умную карту». Это означает, что я могу создавать булавки, которые после нажатия переведут меня к статье, содержащей всю информацию об этом человеке.
Что касается исследований... Я очень тщательно отношусь к историческим данным. Поэтому я могу делать заметки о статьях/тезисах/о чем бы то ни было об исторической личности, событии, технологии и т. д. и вставлять их как статьи. Итак, когда я решу, что персонаж B был в Battle P, будет создана ссылка, и при написании я смогу легко получить доступ ко всем известным деталям. Мои исследования включают в себя известные технологии (от изготовления чернил и красителей с деталями до судостроения и болезней того времени).
пользователь9885
пользователь9885
СК за восстановление Моники
пользователь9885
пользователь9885
пользователь9885
пользователь9885
СК за восстановление Моники
пользователь9885