Может ли человек увязнуть в научно-фантастических исследованиях?

Несколько лет назад у меня появился интерес к писательству. Я был очень напряжен из-за работы, и поэтому ни с того ни с сего я сел писать научную фантастику каждую ночь в течение недели. Хотя я пишу уже три года, я все еще считаю себя начинающим автором. Меня никогда не публиковали — мои усилия никогда не выходят за пределы нескольких глав.

Я начал роман о мемах, теории хаоса и погоде и сформулировал длинный список вопросов, на которые, как мне кажется, должен был ответить роман. Я думаю, что сделал прекрасное начало, но я увязаю в написании научной фантастики, когда чувствую, что мне нужно провести обширное исследование. Я не знаю, нормально это или здорово.

Я нашел эту статью интересной: « Настоящая наука о научной фантастике ». Я так понимаю, что зачастую написание научной фантастики требует большого количества научных исследований. Действительно, я хорошо разбираюсь в стратегиях поиска: прямо сейчас я собрал более девяноста книг, статей и веб-сайтов, которые я мог бы использовать для вдохновения и ответов на вопросы из моего списка. Это количество ресурсов потенциально может утроиться. Я думаю, это хорошо, когда есть ресурсы. Я тоже очень многому учусь — я действительно считаю себя учеником на всю жизнь.

Кажется, я загнал себя в двойную ловушку: мне кажется, что я должен быть занят написанием настоящей прозы, но я задаю себе вопрос, что моя проза недостаточно исследована. Как я могу разрешить этот кризис?

Короткий ответ — «да», вплоть до того, что у этого есть название: синдром строителя мира. Этот вопрос относится к WorldBuilding SE, где все они имеют одну и ту же болезнь и могут помочь. Или включить вас. Или хотя бы посочувствовать. :) Попрошу моды мигрировать.
Спасибо, Лорен. Форум World Building Stack Exchange кажется отличным ресурсом. Пожалуйста, поговорите с модами для меня. :-)
@MonicaCelio, что ты думаешь? Будет ли Worldbuilding считать это конструктивным вопросом?
Спросите себя: почему у оригинального космического корабля «Энтерпрайз» из первого сериала «Звездный путь» наверху был красный мигающий свет? Было ли это так, что вещь можно было увидеть? Разве у них не было чего-то более продвинутого, чем радар? И действительно ли это кого-то заботило? Если на то пошло, почему у Супермена из оригинального комикса были большие мускулы? Разве он не сможет набрать массу, поднимая тяжести? Моя точка зрения: не беспокойтесь о мелочах.
@LaurenIpsum Плакат, похоже, не просит ответов на свои вопросы о построении мира; а скорее помочь справиться с огромной задачей построения мира, которую они уже поставили перед собой. Мне кажется, что вопрос по теме письма :)
Ах, синдром строителя старого мира... Когда я писал в мире Сталкера, Чернобыльской области, я был действительно чрезмерным в своих исследованиях. Однажды поздним вечером, изучая первоисточники, когда мои цифровые часы показывали ч:зб, я решил, что хватит...
Пишите оттуда, где вы находитесь, но возьмите за привычку читать sciencedaily.com x physicsworld.com/cws/channel/news и им подобные. Это расширит ваш диапазон.

Ответы (8)

Я бы предложил, чтобы ключевой вопрос, который вы должны задать себе, заключался в том, действительно ли вам есть что рассказать. В основе любой истории лежит решение. Главный герой (и, возможно, другие персонажи) должен принять трудное для него решение. Любое решение, которое они примут, будет стоить им чего-то.

Суть истории в том, каково это столкнуться с этим решением, какие обстоятельства привели главного героя к этому моменту и чего ему будет стоить принять решение и жить с ним. (Вспомните «Русалочку» — реальную историю, а не диснеевскую пародию, — в которой, решив иметь ноги, она соглашается с тем, что каждый ее шаг будет ощущаться так, как будто она ходит по ножам.)

Мир рассказа — это просто набор обстоятельств, в которых персонаж приходит к этому решению. Это не значит, что мир не является конкретным и живым местом, — так и должно быть, потому что рассказ — это не абстрактный философский трактат о ценностях, а рассказ реального человека в реальном месте и времени, столкнувшегося с таким решение. Особенности времени и места жизненно важны для того, чтобы сделать из этого рассказ, а не тонко завуалированное эссе.

Есть тысяча способов довести персонажа до точки, когда он должен решить, какие страдания он готов принести медведю за любовь. Андерсен создает русалку и подводное царство, чтобы драматизировать это решение, и все это должно казаться реальным и конкретным в рамках истории, иначе мы не будем тронуты до слез ни жертвой русалки, ни ее разочарованием, ни ее возможной судьбой. . Мы не можем чувствовать это, если мы не чувствуем всего этого.

Но это все, что сеттинг делает для истории. Если вы занимаетесь исследованием или построением мира сверх того, что необходимо для создания конкретных обстоятельств, в которых главный герой окажется перед точкой принятия решения, вы делаете что-то не только ненужное, но и противоречащее истории. Точка принятия решения — это магнитный полюс истории, и все остальное указывает на него.

Вопрос в том, почему вы продолжаете дальше этого момента? Одной из причин может быть то, что либо вы не знаете, каким будет центральное решение, определяющее вашу историю, либо вы боитесь столкнуться с ним лицом к лицу. Бояться столкнуться с этим решением вполне законно. Чтобы написать это убедительно, вы должны представить себе свой путь через это, что, по сути, означает, что вы должны столкнуться с этим лицом к лицу. Я не уверен, насколько эмоциональную отстраненность вы сможете сохранить и при этом написать историю честно и убедительно. Я подозреваю, что это может варьироваться от одного человека к другому.

Но если вы хотите ограничить свои исследования, вам нужно честно взглянуть в лицо тому, что мешает вам рассказать свою историю.

Я бы предложил, прежде всего, разделить ваши вопросы выше на две группы: об обществе и об... ну, обо всем остальном.

Вы можете начать с любой группы вопросов. Скажем, вы начинаете с общества: попробуйте ответить на эти вопросы, прежде чем писать. В идеале дайте им короткие, обобщающие ответы и, при необходимости, добавьте одно или два чтения для углубления своих знаний по предмету.

Если возможно, поговорите с кем-нибудь (одним или двумя непредубежденными друзьями, не более) и позвольте им задать вопросы, которые могут помочь вам найти лазейки и несоответствия в этом обществе. Убедитесь, что вы удовлетворены общей картиной общества. При необходимости задавайте вопросы на World Building SE; вы получите много хороших отзывов. Не тратьте больше месяца на этот набор вопросов.

Попробуйте ответить на другой набор с вашими текущими знаниями. Опять же, делайте ответы короткими и добавляйте одно или два чтения, если это необходимо. После этого вернитесь назад и отметьте ответы, в которых вы не уверены. Затем вернитесь и отметьте вопросы, которые важны для сюжета.

Скажите, что у вас есть вопрос о новых видах транспорта. Повлияет ли это на сюжет, если придется отказаться от этого нового транспорта? Нет. Это означает, что исследование этого конкретного вопроса не обязательно, и вы можете начать писать до того, как начнете его исследовать. Вы можете легко заменить автомобиль на велосипед, это только немного удлинит поездку.

Теперь скажем, вопрос в том, как работают мемы. Это потенциально может повлиять на сюжет. Представьте, что вы пишете целую главу о том, как фермер запутался в своей работе, а затем понимаете, что использованная вами наука была ошибочной. Это не простое решение. Вы не можете просто заменить A на B. Так что этот вопрос нужно изучить, прежде чем вы начнете писать.

Достаточно исследований, чтобы создать правила того, как работает «физика» вашего мира. Если вы чувствуете себя комфортно, отметьте те, которые, как вы знаете, являются научно точными, и те, которые вы придумали (и, возможно, те, которые находятся на полпути). Затем скажите себе, как говорит @FlyingPiMonster, что важно, чтобы все было непротиворечивым. Так что посмотрите на эти правила и убедитесь, что они непротиворечивы.

Имейте в виду, что вы можете писать и исследовать одновременно. Итак, изучите достаточно, чтобы создать прочную научную (не обязательно точную и редко ошибочную) основу, прежде чем писать; затем начните писать и проведите небольшое исследование на стороне по мере необходимости.

При проведении исследований очень важно помнить историю. Увлекательная тема может привлечь ваше внимание и заставить вас полностью погрузиться в ее изучение. Но действительно ли эта история требует от вас такого глубокого исследования? Действительно? Держите эскиз (на диаграмме, временной шкале или как вам удобно) рядом с собой во время исследования. Отметьте пункты, в которых вы уверены, что у вас есть все ответы и правила. Не исследуйте эти точки дальше.

Как только вы изучили достаточно, чтобы уверенно ответить на вопрос, прекратите расследование. Вы всегда можете сказать: «Ну, это увлекательно, и я хочу узнать об этом больше», и это нормально. Вы можете начать писать и в то же время продолжать читать для собственного удовольствия и совершенно отдельно от истории.

Вот несколько принципов, которые, я думаю, могут помочь вам в ваших нынешних трудностях:

  • Исследования — это здорово, пока они не мешают вам писать.
  • Предположим, что ваш первый черновик и ваш окончательный черновик не будут похожи друг на друга.
  • Неисследованные идеи — отличная временная мера для исследованных идей.
  • «Легкие» ответы на ваши вопросы — отличная временная мера для «хороших» ответов на ваши вопросы.

Как уже говорили другие, главная задача — заставить писать . Определенная степень исследования может быть фантастической, заземлить вас, дать вам идеи для развития. Девяносто книг исследований, прежде чем вы даже начнете, — это не то, что вам нужно для достижения этих целей.

Ваша цель здесь должна заключаться в том, чтобы как можно быстрее добраться до точки, где вы что- то пишете . Это может быть сцена персонажа, которая не имеет ничего общего с наукой или построением мира. Или это может быть все о сеттинге и ваших концепциях, но, вероятно, только один, два или три из этих вопросов, и тогда вам нужно сразу ответить только на них .

Вы можете получить что-то не так. Вы можете изменить ситуацию позже. Ваш ответ на некоторые из этих вопросов, если вы ответите на пару из них сегодня, завтра, исходя из идеи, которая звучит круто, а не из тщательного исследования, может быть не самым лучшим из возможных. Ничего страшного.

Дело вот в чем: истории развиваются в процессе написания. То, что, по вашему мнению, вам нужно сейчас, может сильно отличаться от того, что вам понадобится в трех главах. Что-то, что заняло бы месяц исследований, может оказаться даже не упомянутым. И так много исследований, которые вы хотите провести, вы сделаете лучше и эффективнее, если вы уже пишете — если вы сфокусированы на знании того, что вам нужно и что необходимо для вашей истории. Таким образом, вы можете написать грубую сцену сегодня, отвечая на несколько вопросов простыми или случайными ответами, или которые просто кажутся крутыми в данный момент. И как только вы это сделаете, исследование, чтобы переписать сцену или исправить ее, может стать намного проще.

Исследование и письмо — две очень, очень разные мышцы. Вероятно, вы можете делать и то, и другое параллельно — писать утром, исследовать вечером; пиши один день, исследуй следующий. Я не говорю «не исследуйте». Я просто говорю, сбалансируйте исследование с написанием — и попытайтесь предположить, что исследования часто больше нужны для стадии переписывания, чем для первоначального проекта.

Золотое правило написания научной фантастики: «достаточно просто рассказать историю». Если вы потратили на это 3 года и все еще занимаетесь исследованиями, то, по сути, вы делаете это неправильно. Напишите историю. Я не могу подчеркнуть это достаточно НАПИСАТЬ. . ИСТОРИЯ. Затем вернитесь назад и заполните пробелы там, где это имеет смысл или необходимо, всегда помня, что если это не 1) продвигает историю вперед или 2) не раскрывает что-то о персонаже, то его, вероятно, можно вырезать.

Вы пишете не научную статью, вы пишете рассказ. Настоящая наука и хорошие исследования могут помочь продать сюжет, но они не спасут плохую историю. И помните, 99,9% вашей аудитории не будут иметь ни малейшего представления, и им будет все равно, верна ли наука в любом случае, они не ученые.

И если у вас есть хорошая приостановка недоверия, особенно если ваша механика внутренне непротиворечива, большинству ученых это тоже будет безразлично. Только подумайте, сколько фэнтезийных историй вопиющим образом нарушают законы термодинамики и сколько ученых до сих пор наслаждаются хорошей фэнтезийной историей.
Вы оба набираете отличные баллы. Я просто хочу уточнить, что три года назад я работал над этой историей одну неделю, но оставил ее до сих пор. Я только месяц работал над его исследованием. Я хочу продолжить писать.
Спасибо всем за комментарии. Очень ценю. Однако не рассмотрят ли модераторы перенос этого обсуждения на форум World Building? Я тоже хочу посмотреть, какие ответы я получу!

Ответ: ДА. Я знаю, это случилось со мной!

Жанр не был научной фантастикой, но это был своего рода вымысел, в котором была одна фантастическая предпосылка в том, что в противном случае было бы повседневной, правдоподобной историей.

Я долго мучился вопросом о границах между тем, что можно просто принять, и тем, что нужно объяснить.

В конце концов (и я очень рекомендую это всем читателям) я решил просто принять основную посылку и проигнорировать науку. Сделано для лучшего чтения.

Помните: на оригинальном корабле Starship Enterprise сверху мигал красный свет. Но почему?

Простой ответ на ваш вопрос: Да. Исследования могут отвлекать, даже предлогом, чтобы не писать. Конечно, вам нужно провести исследование, но на самом деле это не писательство. Я бы предложил начать писать, а затем провести исследование, которое, по вашему мнению, вам нужно сделать, чтобы заполнить пробелы. Ответы на вопросы либо станут очевидными, когда вы будете писать, либо вам потребуется доработка в то время. Однако, если вы никогда не начнете писать, потому что считаете, что нужно провести больше исследований, вы никогда не напишете. Заметки и вопросы — это не история.

Я обнаружил, что занимаюсь исследованием кроличьих норок, когда пытался писать о Средневековье. Я изучал его всю свою взрослую жизнь. В конце концов я понял, что мне просто нравится исследовать то время, и отпустил свои истории. Теперь я пытаюсь писать научную фантастику и ловлю себя на том, что попадаю в ту же ловушку. Я даю себе «время для написания», когда мне не разрешено заниматься исследованиями. Я просто пишу. Если я сталкиваюсь с вопросом, я записываю его и продолжаю. Как бы я ни любил науку, мои магазины посвящены людям, тому, что они говорят, что думают.

Исследования всегда могут достичь точки, когда они станут чрезмерными, независимо от того, в какой области вы работаете (даже если ваша область исследований, вы действительно хотите время от времени обращать внимание на публикации!). Но настоящий вопрос здесь заключается в том, не является ли объем исследований , которые вы проводите, чрезмерным.

Ответ зависит от того, какой вы писатель и какую книгу хотите написать. Многие из наиболее влиятельных фэнтези и научной фантастики были созданы одержимыми строителями мира, построенными на фундаменте многолетних исследований и воображения — «Властелин колец» и «Звездные войны» — два хороших примера. Если вы увлечены миром, который создаете, потратить время может быть не такой уж плохой идеей. Учитывая, что вы начали этот процесс, чтобы расслабиться, и, похоже, вы наслаждаетесь процессом исследования и извлекаете из него пользу, я бы не стал торопиться с фазой написания, пока вы действительно не почувствуете себя готовым.

Однако в какой-то момент вам понадобится захватывающая история, и вам нужно ее написать — если вы на самом деле хотите писать научную фантастику. В конце процесса вы можете обнаружить, что действительно хотите писать нон-фикшн, или преподавать, или использовать свой придуманный мир в качестве декорации для видеоигры. По моему опыту, если в вас действительно есть история, вы достигнете точки, когда вы не сможете не выпустить ее наружу. Если этого никогда не произойдет, возможно, ваши таланты просто ведут вас в другом направлении.