Чтобы избежать того, что писатели не могут заниматься математикой, а писатели-фантасты не имеют чувства масштаба , я хочу использовать несколько точные модели для имитации боя и травм, которые я могу использовать для определения силы предметов и до некоторой степени. , их репутация в этом мире.
Единый способ определения повреждений (силы, давления) тупого, холодного и другого оружия, наносимого материалам.
Дополнительно: важные модифицирующие факторы механического взаимодействия (угол и т. д.)
Определение защитных и других боевых свойств брони, таких как «очки жизни» брони, весовые характеристики в зависимости от толщины, используемых в ней материалов и площади, которую она покрывает.
Какая самая точная модель существует для моделирования этого (в области классической физики)? Если такой модели нет, какие существуют модели, охватывающие одну из них, которые я мог бы объединить вместе?
Посмотрите на приближение Ньютона для глубины удара . Аппроксимация предполагает, что ударник тупой и движется очень быстро, поэтому он не очень хорош для ближнего боя (или древних снарядов), но он должен направить вас на правильный путь.
В приближении пренебрегается сцеплением в теле. Таким образом, вам нужно будет учитывать кость и броню (включая одежду/тканевые доспехи, которые носили даже под металлическими доспехами) отдельно.
В первом приближении к проблеме пробития острого оружия я бы подошел следующим образом (с акцентом на повреждения, а не на броню, которая более сложна):
Закон квадрата-куба
ЭнгельОфЧиполата
Кончог
Мефистофель
Кончог
Мефистофель
Корт Аммон
Джейсон К.
JDługosz
ЧтоГрубый Зверь
Мефистофель
ЧтоГрубый Зверь