Я работаю UX-дизайнером в стартап-студии, занимающейся разработкой интернет-продуктов и веб-сервисов.
Итак, я начал 3 месяца назад, стратегия моего босса состоит в том, чтобы разработать несколько экспериментов, а затем собрать регистрацию и отзывы людей, чтобы увидеть, нравятся они им или нет. Если люди заинтересованы, мы будем продолжать развиваться.
Мой босс всегда где-то, поэтому мы работаем по электронной почте, что затрудняет совместное обсуждение идей. Меня попросили разработать веб-сайты и многое другое очень быстро с качеством мирового класса, и ожидалось, что я сделаю проект за 3-4 дня. Я имею в виду, что он хочет что-то вроде сайтов на thebestdesign.com сделать за 3-4 дня. Я думаю, что это слишком торопливо, чтобы сделать что-то подобное. Итак, я просто хочу знать, как долго вы, ребята, делаете веб-проект? (только часть дизайна).
Совсем недавно мой начальник хочет сделать игру, я не гейм-художник и никогда не работал с игровой графикой. Я могу это сделать, но мой босс хочет, чтобы я сделал значки, полосу здоровья, полосу энергии, фоны и все остальное всего за 2 недели. Я думаю, что это невозможно. Часть кода уже сделана, потому что у парня-разработчика iOS есть исходный код, который он сделал давным-давно, поэтому они ждут, пока я закончу работу сейчас. А мой босс говорит, что я слишком медлителен.
Что вы думаете, ребята? Спасибо,
Извините за мой английский, если он плохой.
Бизнес-стартап, который ожидает 3-4-дневного оборота на хорошо разработанных веб-сайтах? Стартап с произвольными и плохо озвученными целями? Стартап, который планирует отказаться от разработки, если «люди» не заинтересуются? (Кто эти люди"?)
Тревожные звоночки!
Не похоже, чтобы у вашего работодателя была надежная стратегия, и если он считает, что высококачественный веб-сайт можно создать за 3-4 дня, включая сбор всех требований, эскизы, дизайн, прототипы, оформление, разработку, контент-стратегия, юзабилити-тестирование и итерации — тогда он сильно заблуждается, и это вежливая формулировка!
Очевидно, что у меня нет полной картины, но я бы посоветовал вам быть очень осторожными в своем стремлении к этому стартапу.
Дизайн, как и любая другая услуга, управляемая проектом, подпадает под треугольник управления проектами. Качество зависит от времени, стоимости и масштаба.
Ваш босс просит быстрый, дешевый и низкий/средний прицел. Определите качество, которое эти факторы позволяют вам обеспечить. Когда он не доволен качеством, бросьте ему треугольник.
Каждый вид работы требует определенного времени, чтобы выйти за рамки «хорошо». Ваш босс просит быстрых и грязных решений.
Я думаю, вы можете сначала поговорить с ним/ней об этом. Вы можете показать ему/ей треугольник, упомянутый пользователем @user25853.
Для веб-сайтов на 3/4 дня вы можете приобрести шаблоны, созданные для тех же целей, или найти наиболее похожие. Кроме того, вы можете найти множество интерфейсных графических эффектов бесплатно или приобрести их. Просто сделайте мэшап из них, и все готово. Старайтесь соответствовать стилям, но не тратьте на них слишком много времени.
Подход вашего босса к разработке продукта не заслуживает большего, имхо.
Photoshop Designing основан на творчестве, настроении дизайнера. Перед проектированием вам нужно много времени для ссылок на сайт. Через какое-то время мы получим быструю идею/вдохновение по поводу дизайна, но иногда НЕТ.
Для хороших и уникальных дизайнов нужно время. Обо всем надо договариваться с начальником, тогда только он сможет понять мысли дизайнера.
Ханна
Лорен-Клир-Моника-Ипсум
Лорен-Клир-Моника-Ипсум
DA01
джуджа
пользователь 25808