Ранее я спрашивал, как мне создать земной мир с как можно большим количеством пустынь. Я получил несколько полезных ответов и попытался нарисовать реалистичную карту того, что я намереваюсь сделать для своего континента.
К сожалению, у меня возникли проблемы с использованием Поваренной книги Джеффа по климату... если вы спросите меня, она не очень удобна в использовании для тех, у кого нет базовых знаний в области метеорологии, по крайней мере, до того, как мы ее освоим (и я не думаю, У меня получилось, ненадолго). Я очень запутался, тем более, что огромное пространство моего континента упирается в южное полушарие, а не в северное, а значит, мне приходится многое переворачивать.
Итак, я хотел бы спросить вас, считаете ли вы эту карту правдоподобной.
(извините, если это несколько упрощенно нарисовано, но я не хочу рисовать очень подробный континент, чтобы в конце выяснить, что это неправдоподобно)
Пожалуйста, прочитайте правку внизу поста
Я пока не хочу останавливаться на зеленых зонах. Если вы хотите помочь мне с "?" региональный климат, я был бы признателен, но я готов задать для него отдельный вопрос, чтобы мой вопрос не был закрыт из-за того, что он слишком широк.
Я хочу знать, хорошо ли расположены пустынные районы.
Район «А»: я знаю, что это натянуто, но я подумал, что это может быть прибрежная пустыня, высушенная клетками Хэдли. Я только хочу, чтобы это было правдоподобно, а не вероятно
Зона "B": Жаркая пустыня, созданная дождевой тенью горных хребтов на востоке, западе и севере.
Зона "C": Горячая пустыня, созданная большим участком земли в ячейке Хэдли.
Район "D": Холодная пустыня (ничего страшного, если на ней выпадут осадки в виде снега)
Обратите внимание: это планета, похожая на Землю, с такими же размерами, как Земля, и с той же продолжительностью дней и лет. Однако он почти не имеет осевого наклона, чтобы максимально использовать экстремальные погодные условия и избежать эффекта муссонов.
РЕДАКТИРОВАТЬ: По состоянию на 17 июля я перерисовал свою карту, чтобы области A и C больше соответствовали 30-градусной широте.
Эта пустыня в основном подходит. Аналогией этой континентальной особенности является южная часть Африки. Большая часть этого — пустыня Калахари, особенно на восточной стороне. Если ваша планета вращается в том же направлении, что и Земля, у вас будет сходный градиент от сухой пустыни на востоке до полузасушливой саванны на западе. На дальнем западном побережье есть даже немного влажной саванны.
В Кейптауне приятный средиземноморский климат на 33 градусах южной широты, поэтому, если ваш континент простирается на север за ~30-35 градусов или около того, вы можете ожидать развития средиземноморского климата.
Все, что находится в пределах нескольких градусов от экватора, будет тропическим лесом. Даже северная половина Африки, которая быстро переходит в пустыню Сахара, относительно влажная, примерно до 4 градусов северной широты в Банги . Следовательно, ваши горы должны быть очень влажными, с большим количеством небольших рек, стекающих вниз, чтобы питать тропический лес, простирающийся примерно на 5 градусов от экватора.
Тогда саванна сохранится как минимум до 10 градусов северной широты. В Африке Нджамена находится на 12 северной широте, но все еще достаточно влажная, чтобы поддерживать сельское хозяйство в долинах рек и скотоводство на открытых равнинах.
Южнее 10-15 она станет настоящей тропической пустыней. С упомянутыми вами горами земля была бы суше, но все же не пустыня. Примером с Земли может быть Додома, Танзания . Он окружен с трех сторон горами на 6 градусе южной широты, но не является полной пустыней.
Более уникальное расположение города в тропической пустыне, окруженного с трех сторон горами, — это Лодвар, Кения . Однако в этом случае пустынный бассейн небольшой, часть Восточной рифтовой долины. Ваша депрессия континентального масштаба между горами будет накапливать в себе достаточно влаги (из рек с экваториальных гор), чтобы она не стала такой сухой.
На этой широте много пустынь, но нужно отрезать их от океана. Западное побережье между 30-45 градусами от экватора — это Западная Европа, а восточное побережье — это либо Китай, либо восток США. Все они довольно мокрые. Вместо этого вам нужен запад США. Отрезанный между Прибрежными хребтами и Скалистыми горами, внутренний большой бассейн США имеет тот же диапазон широт, который вам нужен. Расширьте эти красные горы на юг настолько, чтобы отрезать землю от влаги, переносимой господствующими морскими ветрами.
Полярные регионы — это в значительной степени пустыни. Тайга прорезается между 60 и 70 северной широтой, а затем тундра.
Предполагая, что ваша планета вращается так же, как Земля, в этой области будет выпадать значительное количество осадков из тропических лесов и районов океана к западу от нее. Преобладающие экваториальные ветры будут выносить влагу круглый год.
Поскольку мы уже определили, что А похож на южную часть Африки, этот регион удивительно похож на Центральную Африку с выступающим выступом тропического леса, аналогичным Западной Африке.
В целом районы ближе к побережью будут чуть суше, а в центре континента чуть влажнее; но «подмышка» на западном побережье увидит сильные муссоны. Типичные режимы осадков могут быть такими, как Дуала, Камерун в «подмышке»; Порт-Жантиль , Габон, к северу вдоль побережья (обратите внимание на два разных сезона дождей); более сухая Киншаса в прибрежных районах; и более влажный Кисангани в интерьере. По мере продвижения на север она превратится в саванну как минимум на 6-8 северной широты.
Африка в целом довольно сухая, и это хороший континент, который можно использовать в качестве модели. Просто имейте в виду, особенно на юге Африки, Африка также имеет тенденцию быть самым высоким континентом. Большая часть южной половины континента находится на высоте 1000 м +. Если вы копируете климатические условия, убедитесь, что вы делаете их теплее, если ваши места находятся на более низкой высоте.
? правдоподобно может быть либо пустыней на пастбищах, на самом деле она, вероятно, должна простираться дальше на восток. межтропическое сближение вызовет небольшой дождь, особенно близко к горам, но не много. Вершина A будет основной плодородной территорией, с точки зрения размещения, она должна быть красивой и плодородной, а не пустыней. 40 градусов - это то место, где находится большая часть наших основных сельскохозяйственных угодий.
C должен быть более плодородным, особенно нижняя и западная часть, на 60-градусной широте будет больше дождей, это в основном похоже на Европу или нижнюю часть Канады, в худшем случае вы можете превратить ее в саванну. Вершина D также будет более плодородной, климатически она больше похожа на Швецию с большим количеством лесов. пустыни распространяются больше по горизонтали, чем по вертикали.
Проверьте аналогичные широты на Земле для вдохновения. в жарких пустынях температура составляет около 30 градусов, а на лучших сельскохозяйственных угодьях - около 45-50 градусов. В основном почти все ваши климаты простираются слишком далеко по вертикали. Конечно, чем менее детализирована карта, тем менее детализированы погодные условия.
Кроме того, эта геологическая структура будет иметь вулканические образования, по крайней мере, на восточном горном хребте, у вас не будет гор, которые находятся близко к побережью без активной субдукции. И если два западных и один северный горные хребты все еще подталкиваются (или в меньшей степени, даже если и нет), то и там получится что-то вроде Гималаев. При -25 долготе и 0 широте у вас есть несколько континентальных плит, сдвинутых вместе, у вас будут широко распространенные горы, а не узкие полосы, весь этот регион может стать изрезанным нагорьем или высокогорным плато, в зависимости от того, формируется он еще или нет, что даст ты высокогорная пустыня.
Для исправленной карты плодородный пояс на D будет намного больше, просто посмотрите на землю, у вас есть зеленая плодородная земля до 70 градусов по крайней мере часть года. Есть способы изменить это, Гренландия холоднее, потому что она изолирована водными каналами, или вы можете сделать ее большой, как Гималаи, только ближе к полюсам, что создаст плодородный пояс с одной или другой стороны от всех дождевых капель. но остальная часть будет гористая и сухая. так как это континент к континентальной плите, образующей горы, вы в любом случае получите несколько широко распространенных гор.
Если вам нужна немного более реалистичная карта в земном стиле, попробуйте распределить пустыни чуть более горизонтально вокруг экватора, где интенсивность солнца самая высокая, при условии, что наклон планетарной оси мал.
Однако, если у вас больше свободы в предыстории, вы можете рассмотреть случай, когда плоскость вращения планеты почти перпендикулярна (~ 90 °) к плоскости орбиты и обращена к Солнцу одним из его полюсов.
С другой стороны, вы можете создать другую вескую причину существования пустыни, например, древнюю ядерную войну или окружающие высокие горные хребты, которые блокируют влажный воздух, достигающий определенной области.
Если вы хотите легко получить случайную карту, я предлагаю вам попробовать Civilization или другую компьютерную игру, которая может сгенерировать для вас подходящую карту с минимальными усилиями.
РЕДАКТИРОВАТЬ: Имейте в виду, что обычно история гораздо важнее, чем карта, а также имейте в виду, что в вашем мире вы можете устанавливать правила. Опять же, если вам нужна моя (реалистичная) точка зрения, то область C, вероятно, будет очень ветреной и может потребовать некоторых дополнительных условий, чтобы стать пустыней. Возможно, попробуйте изогнуть эту нижнюю красную линию немного больше вокруг краев других красных линий.
Джон Дворжак
Педро Габриэль
Лио Эльбаммальф
Педро Габриэль
Mattbat999
Педро Габриэль
Mattbat999
Mattbat999
Луис Энрике
Педро Габриэль
Педро Габриэль
Радиц_35
Педро Габриэль
дмм