Как возможно сдвинуть звезду?

Я представляю сверхмощную космическую расу, способную строить или модифицировать звездную систему или даже галактику, перемещая звезды, но мне интересно, действительно ли это возможно.

Теоретически возможно ли намеренно и точно переместить звезду из точки А в точку Б? Как это можно сделать? Как это повлияет на все, что находится рядом со звездой, на ее орбите и так далее?

Сила тяжести. Это всегда гравитация.
Я не думаю, что ваш вопрос слишком широк, но если вы хотите получить ответ на конкретный сценарий, обязательно спросите об этом. Например, вы хотите изменить орбиту звезды в многозвездной системе или хотите переместить наше Солнце в туманность Ориона или что-то совсем другое?
@RBarryYoung Что может создавать и контролировать необходимую гравитацию?
Единственное, что создает гравитацию, это масса.
@RBarryYoung Верно, так вы предлагаете перемещать массивные объекты вблизи звезды? Что это такое и как их перемещать?
@RBarryYoung, если вы имеете в виду массу Комара, это тавтология. Но больше вещей, чем «материя», создают гравитацию. Потенциальная энергия внутри запечатанной коробки может вносить свой вклад в ее массу. Кроме того, гравитационные волны могут конструктивно складываться и создавать фантомные массы.
Не собираюсь делать это ответом, потому что я понятия не имею, будет ли это реально работать, но я полагаю, что магнетизм может быть как-то полезен.
Я думаю, что параллельно парковать эту штуку будет "летать как кирпич". Я бы привязал большую нить к черной дыре, а затем использовал ЧД в качестве гравитационного трактора. :)

Ответы (8)

Один из предлагаемых методов перемещения звезды состоит в том, чтобы построить так называемый двигатель Шкадова. По сути, это большая пелена, покрывающая половину звезды, удерживаемая давлением уходящей солнечной радиации и солнечного ветра.

Отражение солнечного ветра на одной стороне звезды создает дисбаланс количества движения, который в течение миллионов лет можно использовать для управления звездой в пространстве.

Двигатель Шкадова.

конечно, удержать его на месте все равно будет сложно
@bowlturner Гравитация отлично справляется с этой задачей для объектов вокруг звезд.
@ Самуэль, да, но эти вещи вращаются по орбите, они должны оставаться в одном и том же месте относительно звезды, иначе они просто исчезнут по мере вращения.
@bowlturner Орбита удерживает их от падения. Это поддерживается солнечным ветром, упомянутым в ответе.
@Samuel А, значит, солнечный ветер и гравитация должны быть сбалансированы. Интересно
Похоже на еще один случай объекта, который можно сделать статически стабильным, но он всегда будет динамически нестабильным. Однажды потревоженный из стабильного местоположения, саван не вернется в стабильное местоположение, его либо унесет в космос, либо он упадет на звезду.
@ Jim2B В этом случае я думаю, что объект будет нейтрально стабильным. И радиационное давление, и гравитация изменяются по закону обратных квадратов, поэтому для объекта, в котором эти силы уравновешены, они будут уравновешены независимо от расстояния между объектом и звездой. Чтобы контролировать расстояние, можно было изменять отражательную способность объекта, чтобы ускорить его движение к звезде или от нее.
Теперь я хочу одну из этих вещей. . .
Хотя этот метод жизнеспособный, он невероятно медленный. Я думаю, что это, вероятно, лучше использовать для перемещения обитаемых планет, где выживание вида зависит от чрезвычайно медленного изменения орбитального замка.
@Ckersch, мне трудно видеть объект стабильным. Солнечный ветер не постоянен, а прерывист, даже в большей степени, чем ветер на Земле. Солнечный ветер может дуть с одной стороны, заставляя все это вращаться, а противоположная сторона падать внутрь. Тем не менее, это крутая идея - не поймите меня неправильно, но она должна быть самостабилизирующейся.
Это предмет двухтомного романа Бенфорда и Нивина. Но их способ более причудлив, они используют отражение для увеличения активности и на этой стороне звезды.
@JDługosz Я полагаю, вы имеете в виду «Чашу небес», которую я только что закончил читать.
@SanuelJackson Я думаю, что все методы перемещения звезды медленные. Очень трудно так быстро переместить 19885500000000000000000000000000 кг активно горящего термоядерного материала!
@CortAmmon - хотя это кажется проблемой, объекты в космосе находятся рядом или не имеют веса. Вес — это конструкция, изобретенная другой конструкцией, которую мы используем для измерения силы притяжения одного объекта к другому. Пример - гравитация. В то время как орбитальные замки считаются гравитационной конструкцией с распадом, также известно, что планеты дрейфуют и имеют «орбиты», где нет явного захвата или фиксации на чем-либо. Поскольку у объекта не было бы реального веса, это не проблема.
@SanuelJackson Пожалуйста, прочитайте о массе и инерции. Они имеют значение во всех масштабах, включая масштабы Солнечной системы.

Есть закон сохранения импульса. Когда вы бросаете что-то в звезду, результирующий импульс представляет собой объединенный импульс объекта и звезды. Таким образом, вы можете изменить вектор скорости звезды, столкнув ее с другими массами (кстати: тот же метод работает и с черными дырами).

К сожалению, чтобы это возымело эффект, эти массы должны быть либо очень большими, либо очень быстрыми, а лучше и то, и другое. К сожалению, оба могут изменить звезду так, как вам не хочется.

Добавление массы к звезде заставляет ее гореть быстрее, а таранить ее массой с релятивистской скоростью может ее дестабилизировать. На самом деле мы мало что знаем о внутренней работе звезд, поэтому трудно сказать, что именно произойдет, но, вероятно, это будет не очень полезно для всего, что вращается вокруг указанной звезды. Следует ожидать сильных выбросов корональной массы, непредсказуемых колебаний светимости (вверх или вниз) и экстремальных солнечных вспышек. Поэтому, когда на каких-либо планетах, вращающихся вокруг звезды, есть жизнь, скорее всего, после этого их уже не будет.

Говоря о планетах: их орбиты изменятся. Ускорение звезды в одном направлении эквивалентно ускорению всего, вокруг чего она вращается, в противоположном направлении, поэтому орбиты любых планет, вероятно, станут намного более эксцентричными, или звезда может даже потерять некоторые планеты или столкнуться с ними (это относится к любому методу ускоряет звезду, которая также не ускоряет напрямую планеты).

Правильно, если бы вы двигали звезду, на орбите которой есть окружающие небесные тела, любое внезапное движение было бы похоже на поднятие рыболовной сети с середины, когда она была разложена горизонтально. Все близлежащие тела, вращающиеся по своей инерции, почувствуют притяжение в гравитационном следе со стороны, где когда-то была звезда. Это может иметь неблагоприятный эффект, втягивая эти тела в каскад столкновений (если только расстояние не достаточно велико - например, опережение кого-то), - уничтожая звезду вскоре после того, как вы ее переместили :)
На самом деле Звезда всегда сбрасывает материал и (!) постоянно «добавляет» себе больше энергии, сплавляя материю. Сравните надутый шарик, который вы отпустили. Который тратит свою внутреннюю энергию на изгнание материи (воздуха) и тем самым обеспечивает себе движущую силу. Ответ @CJDennis выше таков: построить «воздушный шар» вокруг звезды и с этим начать управлять, в каком направлении звезда излучает материю или, если быть более точным, в каком направлении она излучает импульс .

В зависимости от того, насколько реалистичным вы хотите видеть свое решение, вы можете сделать так, чтобы ваша продвинутая гонка использовала складное пространство .

Все объекты во Вселенной движутся, возможно, очень быстро! Так, например, если вы хотите переместить всю солнечную систему, вы складываете область пространства, большую, чем солнечная система, в другую область пространства и ждете, пока солнечная система пересечет границу.

Гравитация, скорее всего, тоже сможет пересечь границу, поэтому вам нужно выбрать две области с одинаковой «базовой» гравитацией. Кроме того, должны сохраняться регулярный импульс и угловой момент (если они не делают что-то еще умное).

Таким образом, перемещение Солнечной системы куда-либо еще в пределах нашей галактики было бы сложной задачей, поскольку она должна была бы двигаться быстрее, медленнее или в другом направлении, чем первоначально. Удаление массы Солнца из одной части галактики не должно быть достаточным для дестабилизации галактики, равно как и вставка ее в другое место. Ближайшие звезды просто немного подстроятся, хотя в долгосрочной перспективе эффект будет хаотичным, то есть непредсказуемым, чем дальше вы уходите в будущее, но все же стабильным или некатастрофическим.

Вам также придется подумать об эффектах гравитационной «ударной волны», когда вы впервые соединяете две области пространства, а также когда вы их разъединяете.

С чем-то большим, как звезда - вау. Сложно, и есть также проблема замедления его, когда он находится там, где вы хотите. Какова цель перемещения звезды, а не сохранения ее на месте? Один метод — довольно медленный — это использование гравитации, запуск большого космического корабля или обстрел астероидов или комет вокруг него, придание звезде или снятие со звезды орбитальной скорости вокруг центра Млечного Пути — но мы говорим о чрезвычайно медленный процесс.

Другим методом может быть магнетизм. Если бы мы могли вызвать появление солнечных пятен на звезде (скажем, выстрелив в нее электронами в одном месте и протонами в другом — ну, скажем, на расстоянии 10 000 или 20 000 миль, вы могли бы создать солнечное пятно и выброс корональной массы с одной стороны и уменьшить их с другой стороны, используя тот же метод. Достаточное количество солнечных пятен на одной стороне звезды будет медленно генерировать движение. Могут быть другие способы вызвать выброс корональной массы - не уверен, но это будет один из способов.

Другой метод может состоять в том, чтобы накормить одну сторону звезды более легко поддающимся синтезу материалом, таким как тритий или, возможно, изотоп лития, который (может) - я не хочу говорить, что он будет, но это может иметь эффект. например, бросать сосновые иголки в огонь, заставляя звезду «свистеть» и выбрасывая больше энергии с одной стороны звезды (я не уверен в деталях, как синтез и произойдет ли он достаточно близко к поверхности, чтобы на самом деле иметь это эффект - просто идея).

Ни один из этих методов не будет быстрым, но я должен спросить, зачем вам нужно двигать солнце или звезду? Я понимаю, что это необходимо, если бы звезда двигалась по крутому пути к нашей Солнечной системе, и мы могли бы захотеть убрать наше солнце с дороги (это, конечно, медленный процесс, но если бы мы были предупреждены за 100 000 лет, мы могли бы просто быть в состоянии сделать это).

Вы ошибаетесь в «делении» и «синтезе» :) В любом случае, синтез происходит только глубоко внутри звезды, поэтому подача на поверхность звезды «плавкого» материала не очень помогает — температура и давление слишком низки, чтобы позволить слияние.
Спасибо, вы правы, это фьюжн. Но слияние происходит легче с литием и дейтерием/тритием, так что, скорее всего, он не пройдет весь путь до центра звезды. Возможно, удастся создать неравномерное горение и небольшое соответствующее изменение скорости. Насколько сильным будет толчок и произойдет ли он достаточно быстро, или орбита звезд сравняет его - я не знаю.
Это еще слишком мало - температура на поверхности меньше 6000 К. Даже в центре на самом деле энерговыделение на единицу объема меньше, чем тепло, выделяемое человеческим телом в состоянии покоя - и это при огромных давлениях и температуры около 15 миллионов К. Любой синтез, который может произойти, даже при таких температурах и давлениях, будет сильно компенсирован импульсом топлива, когда вы его бросаете. Термоядерный синтез — это внушающий благоговейный трепет источник энергии, но звезды плавятся очень медленно. (хорошо для нас! :)).
Но если OP хочет иметь некоторое пространство для маневра в реалистичности науки, вы можете просто сказать, что они добавили некий «катализатор термоядерного синтеза», который они разработали с течением времени, что позволило им использовать термоядерный синтез при гораздо более низких температурах и давлениях, чем обычно . До тех пор, пока вы не называете его, и пока вы можете заставить его вести себя последовательно и должным образом подумать обо всех последствиях этого - это по-прежнему в основном сложно (на уровне, скажем, Соринки Нивена в Оке Бога и друзья).
Вы вполне можете быть правы. Я сказал «может быть» в своем первоначальном ответе. Мне все еще любопытно, что произойдет, если вы сбросите целую кучу трития на звезду, но, возможно, это тема для нового вопроса.
Звучит как интересный вопрос. Возможно на Physics SE (или XKCD Что если :D)? Я предполагаю, что это мало что даст — конечно, оно, вероятно, мгновенно ионизируется, но это всего лишь выделение энергии в химическом масштабе, а на солнце много вещества. Вам нужно было бы добавить много лития , чтобы иметь какое-либо заметное различие (кроме быстрой вспышки, конечно); и, вероятно, есть лучшие материалы, чем литий, чтобы получить какой-то ответ.
Вы правы - горение лития происходит почти при температуре водорода. en.wikipedia.org/wiki/Lithium_burning Дейтерий лучше. Лучше всего подойдет тритий, но он дорог в производстве. Дейтерий можно собирать. en.wikipedia.org/wiki/Deuterium_burning — даже в этом случае для плавления дейтерия требуется миллион градусов. Он все еще может циркулировать задолго до того, как окажет какое-либо влияние на одну сторону звезды, увеличив скорость. Так что, наверное, ты прав. Это может нагреть звезду, но не сдвинуть ее с места. Если только это не белый карлик, где слияние произойдет у поверхности.
@userLTK Итак, у нас есть доступ к почти бесконечному количеству дейтерия (определенно более массивного, чем Земля), но мы не будем использовать тритий, потому что он слишком дорог?!?
Дейтерий достаточно дешев. Тритий должен быть создан человеком, а его производство стоит дорого.

Я бы сказал, используя, а затем уничтожая черные дыры на той стороне, куда вы хотите, чтобы звезда притянулась. Более того, это может быть червоточина, где материал и свет, всасываемые с одной стороны, выбрасываются обратно с другой стороны как для притяжения, так и для толчка.

Как переместить звезду

Открытие и закрытие черных дыр уже возможно в очень крошечных масштабах внутри адронного суперколлайдера. Разумно предположить, что в какой-то момент в ближайшем или отдаленном будущем управление открытием и закрытием червоточин может стать таким же тривиальным, как сегодня загрузка файла из Интернета.

На этой иллюстрации материя от звезды втягивается во вход. Если гравитационный колодец червоточины имеет достаточную величину, звезда будет двигаться очень быстро, не втягивая в себя большого количества материи.

Самой большой проблемой при перемещении звезды я бы назвал то orbit locking, что вы можете вспышками оттянуть звезду от ее текущего переходного положения только для того, чтобы выпустить ее на другую заблокированную орбиту или зону из-за других окружающих звезд и планет. окрестности.

Используя этот механизм, вы можете открывать и закрывать червоточины рывками, чтобы придать звезде инерцию, а затем вы можете использовать меньшие червоточины в обратном направлении, чтобы замедлить движение по мере того, как она приближается к тому месту, куда вы хотите ее переместить — вроде как например, затормозить на светофоре или использовать инверсионные двигатели на ракете для посадки.

Надеюсь, это поможет, и удачи в ваших межгалактических путешествиях. Пожалуйста, не двигайте наше солнце, а если да, то подвиньте его немного ближе к Канаде - здесь мороз :)

Я проголосовал за вас, потому что вы сказали «переместите солнце ближе к Канаде», и это рассмешило меня, но ваш пост не очень научный. "Уничтожить" черную дыру? Открытие и закрытие черной дыры? Возможны ли такие вещи?
Придать звезде инерцию? Вы имели в виду импульс ?
Я не эксперт в этом, но разве 2 червоточины так близко к едехотеру не создают обратную связь, как если бы у вас был микрофон рядом с динамиком?
@userLTK — информация о текущих возможностях открытия и закрытия мини-черных дыр с помощью Большого адронного коллайдера — globalresearch.ca/…
@ Magic-Mouse - это не две червоточины, это противоположные концы одной и той же червоточины.
@JDługosz - я не уверен в применимом термине, поскольку объект уже находится в движении. Инерция — это сопротивление объекта изменению во время движения, основанное на его массе и т. д. Он уже имеет импульс, потому что находится в движении. Вы поняли идею из того, что я имел в виду, даже несмотря на то, что терминология довольно нечеткая, когда речь идет о семантике проблемы.
Инерция не меняется, поскольку она зависит от массы. Импульс - это произведение массы на скорость. Нажатие на нее меняет импульс.
@sanueljackson да, это то, что я имею в виду, если бы это были 2 разные червоточины, это было бы похоже на то, как если бы вы держали один микрофон на другом динамике, не создавая эффекта обратной связи.
@Magic-Mouse - :) .. да, в вашем сценарии с двумя соединенными наружу червоточинами более вероятно, что звезда будет разорвана на части, поскольку ее материя высасывается через две червоточины --- так что это больше похоже на два пылесоса. сторону миски с макаронами и включите их обоих.
@JDługosz - спасибо за разъяснение
@SanuelJackson Если бы у вас было 2 исходящих, это не было бы проблемой. Но поскольку одна и та же червоточина находится так близко, она будет непрерывно всасывать частицы в другую + те, которые она сама выбрасывает, увеличивая количество частиц линейно. Я основываю это на теории, которую однажды увидел в видео Стива Хокинса. Где он рассказывает об использовании червоточин как способе путешествовать во времени.
@SanuelJackson dailymail.co.uk/home/moslive/article-1269288/… введите в поиск «обратная связь», и вы дойдете до той части, о которой я говорю.
@ Magic-Mouse - два исходящих, они оба будут высасывать материю. Конфигурация, которую я предлагаю в теории, если бы гравитация была правильной, притянула бы объект ближе, но не внутрь... и любые частицы с (иллюстрация: правая сторона) в конечном итоге оказались бы обратно как часть звезды. Поскольку речь идет о звезде, а не о планете, этот метод был бы достаточным и дешевым в исполнении. Идея заключалась в том, чтобы открывать и закрывать червоточину очередями. Каждый раз сдвигая установку на одно и то же исходное расстояние от нового положения звезды.
Этот механизм является частично разрушительным, но устойчивым, поскольку материя в конечном итоге просачивается обратно в звезду и может перемещаться на большие расстояния — даже разрушать гравитационное притяжение других ближайших небесных объектов, которые при необходимости могут быть компенсированы притяжением и расстоянием или даже направили в нужном вам направлении. Используя современные технологии, очевидно, что это выходит за рамки их нынешних возможностей, и в настоящее время изучаются исследования других вещей, таких как складные солнечные паруса. Надеюсь, когда-нибудь в ближайшее время будет достигнут больший прогресс в этом направлении.
... так как эту технологию можно также использовать для управления объектами, находящимися вблизи Земли, с точностью или с большим умением... давая планете, звезде или даже черной дыре «оттолкнуться», чтобы уйти с пути.
PS -- проблема современной науки в том, что они утверждают, что "путешествие во времени" на самом деле означает только очень быстрое движение, тогда как время в любом случае является всего лишь измерением движения. Вернуться назад и сделать то, что вы делали вчера, нарушает этот закон, поскольку, как правило, время может двигаться только вперед. Оно также постоянно — но тогда оно зависит от гравитации (сила = скорость = относительность) и солнца — так что насчет времени в других местах? ... вся неизвестная вселенная не может действовать так, как может «видеть» наше ограниченное восприятие ее. Мы даже толком не были там.

1

Рассмотрим двойную систему, в которой газ из одной попадает в другую, как это обычно бывает, когда большая из них первой становится красным гигантом.

Используйте магнитные эффекты, чтобы направить плазму (если падающий материал недостаточно заряжен, позаботьтесь об этом в первую очередь), чтобы она падала на один полюс, а не вокруг звезды. Это создаст тягу как реактивный самолет.

2

Магнитар — формирует магнитное поле для взаимодействия с окружающим галактическим полем или с генерируемыми магнитными полями. Или манипулируйте им, чтобы заставить струю направиться туда, куда вы хотите, и убить противоположную струю.

3

Любая звезда с парой струй, прикройте одну из них, чтобы отразить толчок. По сути, это та же идея, что и саван, опубликованный в другом ответе, но им легче управлять.

Нивен и Бенфорд вызывают струю в красном карлике, используя кожух, и направляют струю через отверстие в полушарии.

4

Генерируйте гравитационные волны в разных местах и ​​фокусируйте их, чтобы конструктивно интерферировать вблизи звезды, создавая гравитационный градиент, к которому падает звезда.

5

Используйте «варп-двигатель», чтобы сократить расстояние впереди и удлинить сзади, чтобы вся солнечная система находилась посередине, а не типичный корабль. В качестве сюжетного устройства у вас может быть «полезная нагрузка», которая должна быть огромной массы, так что это способ путешествовать.

6

Червоточины. Большой.

7

Псевдобезреактивный драйв. Превратите некоторый звездный материал в темную материю, излученную в одном направлении. Это самолет без беспорядка. Опять же, сделайте плотность и массу звездного ядра необходимой частью того, как это работает, так что это не просто хвастовство, а способ заставить это работать.

8

Матрица. Взломайте базу данных, чтобы изменить игровое поле симуляции, которую мы называем вселенной.

9

Экзотическая физика, телепортирующий импульс. Две звезды могут по существу отталкивать друг друга без какой-либо стандартной силы между ними, которую кто-либо мог бы заметить.

косвенно

Имея какие-то средства для перемещения экзотического объекта или то, что механизм сделает вещи негостеприимными, вы перемещаете одну звезду и заставляете ее осторожно проходить рядом с той, которую вы хотите переместить , буксируя ее гравитационно, бросая ее из рогатки, нарушая ее галактическую орбиту или еще что-то.

необъяснимая вымышленная физика

Любое обычное научно-фантастическое устройство, такое как инерционные демпфирующие поля, термоусадочные лучи, притягивающие лучи... может быть увеличено . Э. Э. «Док» Смит заставил хороших парней перемещать планеты, используя тот же двигатель, который используется для кораблей: он уже согласился с приостановкой недоверия к истории, просто увеличенный.

Теоретически вы можете создать магнитное поле, достаточно большое, чтобы воздействовать на звезду, также, если у вас есть технология, позволяющая использовать вымышленную науку кавитроники, вы можете управлять гравитационными сингулярностями по прихоти, чтобы вы могли перемещать ее таким образом. Что это будет делать с внутренними процессами звезды, я понятия не имею, хотя думаю, что это будет плохо. Имея движущееся нечто размером со звезду, вы также должны его остановить, что потенциально может быть намного сложнее, точное движение с такими большими массами действительно сложно, импульс не ваш друг, когда у вас нет трения, противодействующего инерции. Влияние на остальную часть любой солнечной системы, связанной со звездой, при перемещении главной звезды будет зависеть от того, как вы ее перемещаете, но в целом я ожидаю, что это будет в лучшем случае катастрофическим.

Конечно, если у вас есть доступ к кавитронам второго уровня, вы все равно можете создавать искусственные звездоподобные объекты, поэтому движущиеся звезды становятся спорными; вместо этого вы просто скармливаете ненужную звезду Кавитрону, чтобы получить искусственный звездоподобный объект с той же массой-энергией, что и у топливной звезды, только там, где вы хотите, а не там, где она была.

Если я правильно понял ваш второй абзац, вы предлагаете "снести" звезду на месте и "перестроить" ее где-то еще? Очаровательный!
@tubes Да, теоретически можно создать искусственную сингулярность второго уровня, которая будет выражать массу-энергию способом, неотличимым от стандартной звезды, за исключением, возможно, долговечности, она может длиться дольше, чем окружающая ее Вселенная, если принять определенные предположения о это функция верна. Вы не столько «перестраиваете» звезду, сколько подпитываете массой-энергией создание объекта, который нельзя отличить от рассматриваемой звезды.

Вместо парящего материала просто выведите на орбиту смехотворное количество зеркал. Затем поверните зеркала так, чтобы их точная скорость вращения совпадала с их положением на орбите. Где он будет обращен к солнцу с одной стороны и продолжит свое вращение, так что они будут смотреть в сторону от солнца с противоположной стороны.

Добро пожаловать на форум iJbot, ваш ответ показывает потенциал, но вам нужно немного расширить, чтобы объяснить, почему это сработает, чтобы переместить звезду. Если у вас есть время, пройдите экскурсию и прочитайте в справочном центре о том, как мы работаем, — наслаждайтесь форумом. (Из отзыва).